Jump to content

Guyy

Uživatel
  • Příspěvků

    329
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    7

Everything posted by Guyy

  1. OT: Ten smajlík.. : facepalm : bez medizer..
  2. Akože čo či by šlo ?? a_samp je hlavný Include, nie File Systém
  3. Namiesto INI_Float a INI_WriteFloat dáš dini_Float a dini_FloatSet
  4. No to hej Videl som že ty používaš dini.. Tak to zrob cez dini
  5. Celé to daj namiesto OnPlayerSpawn public OnPlayerSpawn(playerid) { new Float:PX, Float:PY, Float:PZ; new Nick[24 + 1]; // Myslím.. new INI:File = INI_Open(Open); GetPlayerName(playerid, Nick, sizeof(Nick)); format(Open, sizeof(Open), "%s.ini", Nick); INI_Float(File, "PosX", PX); INI_Float(File, "PosY", PY); INI_Float(File, "PosZ", PZ); SetPlayerPos(playerid, PX, PY, PZ); return 1; }
  6. Vypíš konkrétne riadky.. ked v Quote niesu oriadkovane..
  7. Ten čo som napísal ?? Errory ?? Odstraň..
  8. public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { new Nick[24 + 1]; // Myslím.. new File, Open[64]; new INI:File = INI_Open(Open); GetPlayerName(playerid, Nick, sizeof(Nick)); format(Open, sizeof(Open), "%s.ini", Nick); new Float:PX, Float:PY, Float:PZ; GetPlayerPos(playerid, PX, PY, PZ); INI_WriteFloat(File, "PosX", PX); INI_WriteFloat(File, "PosY", PY); INI_WriteFloat(File, "PosZ", PZ); return 1; }
  9. public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { new Nick[24 + 1]; // Myslím.. new INI:File = INI_Open(Open); GetPlayerName(playerid, Nick, sizeof(Nick)); format(Open, sizeof(Open), "%s.ini", Nick); new Float:X, Float:Y, Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); INI_WriteFloat(File, "PosX" X); INI_WriteFloat(File, "PosY" Y); INI_WriteFloat(File, "PosZ" Z); return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { new Float:X, Float:Y, Float:Z; new Nick[24 + 1]; // Myslím.. new INI:File = INI_Open(Open); GetPlayerName(playerid, Nick, sizeof(Nick)); format(Open, sizeof(Open), "%s.ini", Nick); INI_Float(File, "PosX", X); INI_Float(File, "PosY", Y); INI_Float(File, "PosZ", Z); SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); return 1; }
  10. Lenže jak nefunguje.. Error ?? Vozidlo sa inde vytvorí ?? Hráča tam nespawne ??
  11. Takže ja som nenormalny hej ?? hmm.. A dobre.. budem pomáhať ako ty.. Denonymous.. OnPlayerSpawn > Načítaš pozíciu, OnPlayerDisconnect > Uložíš, OnPlayerExitVehicle > Zistíš poziciu vozidla, zničíš vozidlo a vytvoríš.. Krása čo Pochopil si hned A už aj vieš ako to ma vyzerať nie ??
  12. OnPlayerExitVehicle DestroyVehicle OnPlayerSpawn OnPlayerDisconnect Toto daj do OnPlayerSpawn a tiež do OnPlayerDisconnect ale potom v INI_Float a WriteFloat zmeň "..." na File.. new Nick[24 + 1]; // Myslím.. new INI:File = INI_Open(Open); GetPlayerName(playerid, Nick, sizeof(Nick)); format(Open, sizeof(Open), "%s.ini", Nick); // Zmeň si cestu ako to chceš ty, ale %s.ini tam nechaj
  13. Z Vozidlom: A s hráčom: Nieje to oskúšané a skontrolované Compilerom
  14. Guyy

    pomoc Online Admins

    Jj "len" Dialog.. A má to byť takto ?? foreach(new i = 0, j = GetPlayerPoolSize(); i <= j; i++) {
  15. Guyy

    pomoc Online Admins

    No pridal som IsPlayerConnected.. Dúfam že pôjde správne if(IsPlayerConnected(i)) { if (PlayerInfo[i][pAdmin] > 0) { GetPlayerName(i, sNick, sizeof(sNick)); format(sString, sizeof(sString), "%s\n%s\t%s\n", sString, sNick, sAdminRanks[PlayerInfo[i][pAdmin]]); bIsAdmin = true; } }
  16. Guyy

    pomoc Online Admins

    GetPlayerPoolSize() mám nechať ?? Šak ani ja ale ked to dám preč tak Error
  17. Guyy

    pomoc Online Admins

    Ahoj Viem, dnes už druhý Topic, ale mám problém s zobrazovaním Online Adminov. Ked nejaký hráč je Admin, a odíde, zostane po nom riadok, Pod Nickom je Hlavný Administrátor a Hodnosť nič.. Na VIP to isté (sú urobené na ten instý spôsob) A ten Dialog je od SkiBig18 (Nebol to Copy & Paste s SAdmin)
  18. Dal som preč // s #include <DOF2.pwn> A zase prestalo pracovať.. Problém v tom include Tak chyba je v DIALOG_LOGIN.. Ja som to opravíííííííííííl :) Vymazal som if(DOF2_FileExists(file)) a jednu zátvorku a ideee A ešte sa stalo to, po čom som túžil.. Tý, ktorý videly Topic s Y_INI na DINI tak vedia.. 410kb AMXčko :) O viac ako 2MB menej
  19. Tal som DIALOG_LOGIN aj REGISTER do /* */ a stále Prestalo pracovať, potom OnPlayerConnect, tiež prestalo pracovať, dal som pred #include <DOF2.pwn> // a stále.. Ked som dal preč všetko s DOF2 tak precompilovalo.. A errory s dini.. Takže problém s DOF2
  20. Ano, po switch(dialogid) je OnPlayerConnect, ostatok DialogResponse.. Ta načo tu píšeš..
  21. Nič.. Stále prestáva pracovať
  22. Žiadne FS tam nesu, Ale ty si to musel ajtak napísať.. Si myslíš že budeš zaujímavý ?? Ale ja ked dam hocičo s DOF2 do modu.. Prestane pracovať..
  23. Ahoj Prešiel som s Y_INI na DOF2. Ale problém je že Compiler prestal pracovať. Zátvorky mám v poriadku.. (Tam kde som to upravoval naposledy, prekontroloval som to ePawnom). Prosím pomôžte nájsť problém.. Ďakujem
×
×
  • Create New...