Jump to content

Pepicek233

Uživatel
  • Příspěvků

    2
  • Registrován

  • Aktivní

Reputace

0 Na nule
  1. Ano ve stocku jsem si to uz nadefinoval to se omlouvam ze jsem to jsem nenapsal
  2. Zdravim, mam house system jenze v public onplayerpickup je to takhle new a = GetPlayerHouse(playerid); if(a != -1) { SetPVarInt(playerid, "HouseID", a); if(IsHouseForSale(a)){ ShowPlayerDialogEx(playerid,HOUSE_DIALOG,DIALOG_STYLE_LIST,"{FFFFFF}Dům","\n{FFFFFF}Koupit\n{a9a9a9}Prodat\nAuta\nVstoupit"); }else{ ale prave ze ten dialog se obcas bugne a ukazuje to u vsech dialogu ne jen u domu ale u vsech a nevim zaboha jak to opravit. Dekuji za odpoved.
×
×
  • Create New...