Jump to content

FrOsTy14

Uživatel
  • Příspěvků

    145
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    1

Everything posted by FrOsTy14

  1. Zdravím chci se zeptat jak udělat že když se připojí hráč na server a nebude mít takový nick Jmeno_Prijmeni tak ho to kickne
  2. FrOsTy14

    pomoc 2monitory

    Zdravím nevíte někdo jak udělat abych hrál gta san andreas na 2 monitorech ?
  3. Pořád icon2 = CreateDynamicMapIcon(x,y,z,1,COLOR_GREEN, -1, -1, -1, 100.0, MAPICON_LOCAL);
  4. Zdravím chtěl bych se zeptat jak to opravit, upravuji si gamemode z dini na dof2 a dalo mi tam tady tohle warning 219: local variable "x" shadows a variable at a preceding level warning 219: local variable "y" shadows a variable at a preceding level warning 219: local variable "z" shadows a variable at a preceding level error 035: argument type mismatch (argument 2) warning 213: tag mismatch warning 213: tag mismatch warning 213: tag mismatch warning 203: symbol is never used: "z" warning 203: symbol is never used: "y" warning 203: symbol is never used: "x" code new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); icon2 = CreateDynamicMapIcon(x,y,z,0,MAPICON_GLOBAL);
  5. FrOsTy14

    pomoc HS QWER

    Hele a vadí že jsem si stáhl dof2 a je tam definice pro dini, takže bych to nemusel předělávat ne ? Bude to vadit když tam nechám dini, akorát smažu #include <dini> a dám tam dof2 Jo vadí to :DDD
  6. FrOsTy14

    pomoc HS QWER

    Jak to tady tak čtu tak si jdu překopat mod na DOF2...
  7. Zdravím, Chtěl bych se toho ještě hodně naučit, umím akorát základy. Pawno dělám tak čtvrt roku a myslím si že se učím docela rychle. Dělám vlastní gamemode na roleplay takže pomoc s naučením pawnem by mi určitě pomohla. Byl bych moc rád kdyby si vybral mě.
  8. Jo super funguje a prosím vysvětlite mi co je co ? public AddHouse(Float:pX, Float:pY, Float:pZ, Float:iX, Float:iY, Float:iZ,ii,Float:vX,Float:vY,Float:vZ,Float:vA, Cenik) tohle vím :DD
  9. Zdravím stáhl jsem housesystem od qwer, ale když ho dám na server tak mi spadne nevíte proč ? Nemám tam žádné errory.
  10. #define PRESSED(%0) \ (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0))) native IsValidVehicle(vehicleid); public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { if (PRESSED(KEY_ANALOG_UP)) { new vozidlo = GetPlayerVehicleID(playerid); new zamerenevozidlo, Float:zamereniVozidla, ZavreniVozidlo, Float:ZavreniVozidloDistance = 7.0, found = 0; new Float:tX, Float:tY, Float:tZ; while(zamerenevozidlo < MAX_VEHICLES) { GetVehiclePos(zamerenevozidlo, tX, tY, tZ); zamereniVozidla = GetVehicleDistanceFromPoint(vozidlo, tX, tY, tZ); if(IsValidVehicle(zamerenevozidlo) && (floatcmp(zamereniVozidla, 7.0) <= 0) && (zamerenevozidlo != vozidlo) && (floatcmp(zamereniVozidla, ZavreniVozidloDistance) <= 0)) { found = 1; ZavreniVozidlo = zamerenevozidlo; ZavreniVozidloDistance = zamereniVozidla; } zamerenevozidlo++; } if(found) { if (IsTrailerAttachedToVehicle(vozidlo)) { DetachTrailerFromVehicle(vozidlo); } AttachTrailerToVehicle(ZavreniVozidlo, vozidlo); } return 1; } return 1; } Zkus to. Když tak si tam dej podmínku pro Odtahové auto
  11. Je no ale jinak to nejde jedině přes public OnPlayerKeyStateChange
  12. Ok díky Hele stejně mě to spawne tam kde se mi to načetlo Upravil jsem si to a už mi to faká Můžete LOCK
  13. CMD:zahaknout(playerid,params[]) { new vozidlo = GetPlayerVehicleID(playerid); new zamerenevozidlo, Float:zamereniVozidla, ZavreniVozidlo, Float:ZavreniVozidloDistance = 7.0, found = 0; new Float:tX, Float:tY, Float:tZ; while(zamerenevozidlo < MAX_VEHICLES) { GetVehiclePos(zamerenevozidlo, tX, tY, tZ); zamereniVozidla = GetVehicleDistanceFromPoint(vozidlo, tX, tY, tZ); if(IsValidVehicle(zamerenevozidlo) && (floatcmp(zamereniVozidla, 7.0) <= 0) && (zamerenevozidlo != vozidlo) && (floatcmp(zamereniVozidla, ZavreniVozidloDistance) <= 0)) { found = 1; ZavreniVozidlo = zamerenevozidlo; ZavreniVozidloDistance = zamereniVozidla; } zamerenevozidlo++; } if(found) { if (IsTrailerAttachedToVehicle(vozidlo)) { DetachTrailerFromVehicle(vozidlo); } AttachTrailerToVehicle(ZavreniVozidlo, vozidlo); } return 1; } Poslal mi to Polis
  14. Zdravím dělal jsem že když se odpojím tak se mi uloží pozice a pak se mi načte ale teď když umřu tak se zase spawnu tam kde jsem se načetl. SetPlayerPos(playerid, dini_Float(GetAC(playerid),"pozicex") , dini_Float(GetAC(playerid),"pozicey") , dini_Float(GetAC(playerid),"pozicez")); potřebuji že když zemře tak se spawne jinde
  15. FrOsTy14

    pomoc TIPS

    SetTimerEx("msg",900000, false, "i", playerid); forward msg(playerid); public msg(playerid) { static bool:p; if(p == true) { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"[TIP] Rádio si můžeš koupit v Elektro Obchodě"); p = false; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"[TIP] Rádio si můžeš koupit v Elektro Obchodě"); p = true; } }
  16. FrOsTy14

    pomoc TIPS

    Můžeš mi prosím tě poslat celý kod ?
  17. FrOsTy14

    pomoc TIPS

    Zdravím chci se zeptat jak udělat jednoduchý tipy. Např: Napíše se jedna zpráva a za 15 min druhá zpráva a furt se to opakuje dokola.
  18. Běž do OnPlayerPickUp a smaž to co nechceš U toho uřadu si najdi ten daný pickup a jak to máš například tady : CreatePickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, -1); tak změn to první na 1318 CreatePickup(1318, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191, -1);
  19. Jako to SetPlayerPos mam dát do timeru ? Hele už mi to načítá ale neukládá Zkusil jsem to na jiným účtu Ne ukládá to ale pokaždé mě to spawne na jednom místě Už to funguje LOCK
  20. Už mi to nehází errory ale bohužel je to pořád stejný
  21. Hodí mi to error 035: argument type mismatch (argument 2)
×
×
  • Create New...