LukasB
-
Příspěvků
193 -
Registrován
-
Aktivní
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Příspěvky posted by LukasB
-
-
Ano, ptas se na rozdeleni stringu na string a integeru cemuz odpovida "si", nikoliv "su".
Ja viem ... prepáč ale mám Iphone a u od i nieje dalekl *edit.
Docela by mě zajímalo, za jakým účelem zakládáš tenhle topic. Za účelem pomoci určitě ne, jelikož 3 lidé ti tu pomohli, a 2 z nich jsi začal ihned urážet a opovažovat je za nenormální, když ti vypomáhají relevantnějšími informace, abys v budoucnu neměl znova potíže v téhle problematice.Zatím tu hádky vyvoláváš jenom ty. Já jsem ti pouze odeslal odkazy na užitečné návody s doporučením "přečíst". To, že bereš typy těchto příspěvků, jako od "nenormálního" člověka, tak si jdi zakládat topic jinde. Nemáme tu zájem mít další uživatele, aby nám tu ukazovali jejich symptomy spiringitýdy...Aha ... ty chceš pomáhať, a nie že by si napísal ma otázku odpoveď, ale hladáš dalšie príspevky, kde som sa pomýlil ... To si rovno nemohol napísať odpoveď na otázku ? Lebo nič iné neriešiš, len to, že namiesto si som tam dal su ... rly ?
-
Čítal si si prvý príspevok ? Asi nie ...
-
Ehm ... to bol príklad v kóde som si dal id + suma a ide to ...
Neznamená, že keď tam dám "si" tak som to dal aj do kódu.
A nemusíš ma hneď urážat ... keď máš potrebu nadávať, chod si niekam inam, nie tu.
Proste, keď nemáš záujem, nepomáhaj, načo to robíš ? Aby si sa hádal ?
-
Kámo ty si to vôbec čítaš ? SkiBig ? Ja neviem či ti dr*e ale toto by nepísal normálny človek...
Steam Wallet - diky, funguje.
-
Ale ako ? Takýmto spôsobom ?:
sscanf(params,"su", name, cash) ?
-
Dobrý deň, pred týždňom som sa zase vrátil k pawnu a narazil som na nemalú chybu.
Potreboval by som niak oddeliť a dať do dvoch premenných text, ktorý sa zadá do DIALOG_STYLE_INPUT.
Tj. hráč zadá "Test 2000". Dá sa niak spraviť to, že Test
bude v premennej "MENO" a 2 000 v premennej "Suma" ?
Rozmýšľal som nad sscanf, ale ten som používal len na príkazy .. Takže chcel by som poprosiť o pomoc radšej dlhodobých pawnerov
-
J, diki :DD taku blbosť neviem ...
Keby ešte niečo píš SZ - LOCK
-
Odpísal som to presne .. ale keď 1x tam vstúpim tak na 2x sa to už nezobrazí.
To som tím myslel.
-
No dobre .. ale vieš, je to jednorazové.
Preto som tam robil timer pretože chcem aby keď hráč zruší dialóg tak to naskočí zas.
Ale ja som na začiatku chcel spravit to, že počas toho ako je dialog zobrazený nebude zase zapínať
-
Ale ja som potom ten predchádzajúci príspevok na 1. strane zmenil
- Že či sa nedá spraviť niečo, že keď mám niaky dialog/funkciu spustenú tak to nezopne ten dialog.
Ako viem ako by sa to dalo spravit ale to by bolo cez 30 riadkov .. ake chcem sa len opýtať či niečo také nepoznáš .
Lebo keď niekto je v bank pickupe chce pozreť klk ma money, tak nebude sa mi chcieť od tadial odísť a potom to napísať..
- Alebo skráte > nepoznáš niečo , že keď hráč zatvorí Dialog .. tak spustí funkciu .. ? lebo kontrolovanie pozící mi tam velmi blbne a zase ako može byt hrác v banke keď ju preletí a zrazu má dialóg banky
-
to hovoríš o tom IfIsPlayerInAction funkcií ? alebo o OnPlayerPickUpPickup ?
-
Pri OnplayerPickUpPickup ... ale upravil som ten prispevok lebo som nevedel že sa píše aj na túto stranu.. pls pozri, dik
-
Alebo neviete ako mám spraviť niečo ako if(IsPlayerInAction ? Pretože aj keď som na pickupe tak mi to zobrazuje banku, a keď si dám info prepne to na banku.. dik za každul radu ako to spraviť/ak niečo také neexistuje
-
//UNLOCK > Príspevok pred tímto ...
OnPlayerPickUpPickup
for(new i;i<PocetBaniek;i++) { if(Vyz[playerid] == false) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,Banka[i][Pos_X],Banka[i][Pos_Y],Banka[i][Pos_Z])) { new bankstr[500]; strcat(bankstr,"Vybrat všetko\nVloži všetko\nVybra hotovos\nVloži hotovost\nPrevod penazí\nStav konta"); ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_BANK,DIALOG_STYLE_LIST,"Banka",bankstr,"OK",""); new x,y,z; GetPlayerPos(playerid,Float:x,Float:y,Float:z); x = BankX[playerid]; y = BankY[playerid]; z = BankZ[playerid]; Vyz[playerid] = true; } } if(Vyz[playerid] == true) { SetTimer("Vyzdvyhnute",500,1); } }
Public na Timer:
forward Vyzdvyhnute(playerid); public Vyzdvyhnute(playerid) { if(Vyz[playerid] == true) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,BankX[playerid],BankY[playerid],BankZ[playerid])) { Vyz[playerid] = true; } if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,BankX[playerid],BankY[playerid],BankZ[playerid])) { Vyz[playerid] = false; } } }
Chyby: Nefunguje to :DD, Pls help alebo mi najdi chybny riadok .. diki
-
//EDIT: Viem že toto neni k téme ale ..
Neviete ako mam spraviť pickup že keď do neho stúpim a stále som v nom neurobí funkciu znovu ? -
Možem sa opítať čo mám dávať na miesto rozdeľovač, tz. number(PlayerInfo...., TOTO). Ináč dik moc.
-
mám info ... Kód vyzerá takto :
PlayerInfo[playerid][pMoney] = DOF2_GetInt ... to ide správne
EdNumber(PlayerInfo[playerid][pMoney]) .. toto je vsadené v dialógu povodne to bolo iba playerinfo ...
-
nebol nestrkám to do Publicov na začiatok pawna pod definiciami nad publicami
skúšal som zo cez stock aj normálne a píše že mám 48$ pri čon si viem vybrat 60 000 a keď pri sebe nemám ani 1$ stále píše v infu že mám 48
-
//EDIT: ako stock mi to nefunguje , mám to napísať presne takto do pawna ?
-
Čaute, robím si banku a chcem sa opýtať ako mam spraviť to, aby keď hráč vloží so banky 30 000 tak to bezobrazí ako 30000$ ale 30 000$. Zobrazujem to pomocov formatu a čítam cez Dof2.Dík za každú radu !
-
Prosím vás nabudúce príspevky k téme a nie k urážanie... Aj tak, Lusky dik za to idčko
LOCKujem tému .
-
Čaute, chcem sa opítať či ten Pickup čo je normalne v nenamodovanom servery sa dá pridať do módu ako další Pickup, keď dam 0, nič nezobrazí ...
Diki za každý príspekov.
-
OMG Robil som log a preto to padalo ale dik za snahu, LOCK
Pro Lukes_CZ
code měl naprosto v pořádku. tím že používá switch se vyvaruje spoušténí jinejch částí scriptu. a k těm urážkám typu "seš dement" a "seš hnusný prase", tak těm se příště prosím vyvaruj. děkuji (Om3n)
-
NAD TÝM JE EŠTE 5 DIALOGOV... KEBY SI NEBOL KKT TAK LOGICKY ... switch(dialogid){} nič ti nehovorí ?????? KEBY SOM TAM MAL O 1 ZATVORKU VIAC, PÍŠE TO CHYBU ...
JE TAM KVOLI TOMU DIALOGID !
Help Dialog
v Herní (SA:MP, CS apod.)
Odesláno:
Další mudrc prišiel ... ja to tu už radšej locknem.