-
Příspěvků
96 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
2
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Příspěvky posted by Coles
-
-
Je hezký napsat co plánuješ, druhá věc je to realizovat, ale tak daleko se nedostaneš.
-
Jééééé, ten vzhled a styl modu je udělanej fakt peckově. To jsi určitě okoukal od nějakýho borce :rofl:
- 3
-
Dialy playerbase 0/100 - Takovejch módů je plnej internet.
-
-
"#define" musí začít písmenem, né číslem ani ničim jinym.
Edit: Ve tvém případě přepiš #define na #include
-
-
Sám to používam, funguje to dobře
-
Banovat IP adresy v dnešní době je kravina, každej má dynamic.
native gpci(playerid, serial[], len);
Víc si zjisti sám
-
Nic proti ale Majitel Dench z pawnem neskočnil.
Pokud ti něco říká LA-RP to je jeho další prace.
Dench nemá se mnou ani s LARP-em nic společnýho.
Každopádně jsem zvědavej, jestli se dočkam nějakýho výsledku.
-
-
Ty piráti jsou nejlepší.
0/100 dialy playerbase.
EDIT: Docela mě mrzí, že mód nebude v .pwn. Hned bych ho stahoval
- 2
-
-
Taky mi to nefungovalo, Pro detekování ESC použij OnPlayerClickTextdraw, i když je to PlayerTextdraw.
-
Mhmmm.... Že by konečně nějaká pořádná konkurence? Každopádně čekejte vlnu hejtu ze San Francisco Bug RP za kopírování názvu. GL, snad se konečně dočkám nějakého grand openingu, né jako všechny ty ostatní RP servery, na který se pak "pawneři" vykašlou, páč je to moc těžký nakódovat
-
CMD:recars(playerid,params[])
{
if(PlayerInfo[playerid][pAdminLevel] > 2)
{
for(new v; v < 2000; v++)
{
if(IsValidVehicle(v))
{
SetVehicleToRespawn(v);
}
}
}
return 1;
} -
Tak ono taky záleží na počtu dat který chceš nahrát. Pak taky to, že si data můžeš krásně přetřídit. Zrovna nedávno jsem řešil, jak vytáhnout z 2500 herních účtů ten, kterej má nejvíc nahranejch hodin, to je prostě něco, co ti neumožní žádnej souborovej systém. Vyřešil jsem to tím, že porovnávám nahrané hodiny každého hráče po odpojení s tou uloženou hodnotou, která se následně zapíše do souboru, zbytečně složité. V MYSQL máš prostě lepší a rychlejší přístup k datům, nemusíš řešit věci okolo.
-
Urobil by som si globálnu premenu
new gHodnost[MAX_PLAYERS][50]; //hodnosť bude mať maximálne 50 znakov
potom nejaký login alebo prípadne do OnPlayerConnect
new Hname[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,Hname,sizeof(Hname)); format(Hrac,sizeof(Hrac),"Hraci/%s.txt",Hname); format(gHodnost[playerid], 50, dini_Get(Hrac,"Hodnost")); Už máme hráčovú hodnosť uloženú v premene gHodnost[playerid] čiže budeme používať tu
// miesto pomalého format sa dá použiť strcpy ale s tým ťa nebudem zaťažovať keď vidím že moc nechápeš ani premenya potom
format(str,500,"[Frakční Chat]|| %s %s : %s ||",gHodnost[playerid],Name,TEXT);
Teraz taká filozofická otázka: A prečo väčšina nováčikov pawní takto? Lebo dini... jeho zápis to tak umožňuje a dokonca miestami núti... Keby všetci používali y_ini tak by to nebolo tak "jednoduché" získať iba jednu informáciu zo súboru takže by si zvykli otvárať súbor čo najmenej - pri logine - a uložiť všetky získané data
Nebo se jednoduše vykašlat na celej file system a dělat vše přes MYSQL, nejrychlejší způsob, snadný přístup k datům jak v gamemodu, tak na webu. Dodnes lituji toho, že jsem LARP dělal pomocí Y_INI.
-
sscanf(params,"dd", barva,barva2), když už. "u" se používá na hráče, nemusíš pak složitě hledat ID, ale stačí část jména.
-
if(Frakce[playerid] == 1)
{
new Hname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,Hname,sizeof(Hname));
format(Hrac,sizeof(Hrac),"Hraci/%s.txt",Hname);
new str[500];
format(str,500,"[Frakční Chat]|| %s %s : %s ||",dini_Get(Hrac,"Hodnost"),Name,TEXT);
for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i++){if(Frakce[i] == 1) SendClientMessage(i,0xFF0000CA,str);}
return 1;
} -
No, už se těším. Snad poprvé co vidím prezentaci RP módu, která vypadá celkem slibně, dokonce i věřím v to, že to dokončíš, né, jako ty ostní
-
Měl jsem stejný problém, jsou to vadné kondenzátory.
-
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) SetVehiclePos...
else SetPlayerPos... -
Dialy playerbase 0/100.
-
Krade ti prvky z modu a ty mu přátelsky poradíš tak se mi to líbí
On ten mód stejně nikdy nedokončí, jako většina co se tady pokouší udělat RP.
Server LA-RP na prodej
v Archiv
Odesláno: · Edited by Coles
dumb