pe.vanasek
-
Příspěvků
88 -
Registrován
-
Aktivní
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Příspěvky posted by pe.vanasek
-
-
Děkuju moc....funguje to.. Miluju tě
-
Zddravím všechny štastné a veselé!
Mám dotaz....pawnim už dost dlouho
Ale stále narážím na jeden problém.
Začal jsem používat MySQL, je výborná...ale.
Například mám 2 skripty a k tomu Gamemod.....spusteny, a ted potřebuji načítat ze stejné databáze třeba i stejné udaje...naráz ve všech Scriptech.
Pokud se ale v každém scriptu připojím zvlášt k databázy.......je z toho ErrorPokud se připojim na jednom Scriptu....a na ostatnich jen načitam....je z toho taky Error
Je to vůbec možné se připojit na včech Scriptech současně a číst data? Nebo budu muset vymýšlet nějaký fígl?
Děkuji moc za jakoukoliv odpověď Už mě to jebe :D -
Ahoj lidi dají se nějak smazat trvalé objekty v MTA, v MTA to jde......ale potom jak to zkonvertovat do Pawna aby se odstranili? , Jde to vůbec?
Díky moc
-
Díky moc , To je super že to jde takhle lehce
-
Ahoj lidi, chtěl bych se zeptat jestly jde dát do textu dialogu proměnnou?
new string[100];
new money=GetPlayerMoney(playerid);
format(string, sizeof(string), "Máš %d penez,jestly je chces nekomu poslat klikni \n",money);
Třeba příklad:
ShowPlayerDialog(playerid, 104, DIALOG_STYLE_LIST, "Nadpis","{FF0000}Polozka 1 \n{FF0000} string", "OK", "Konec");
Jde to takhle? Nebo to musí být nějak jinak? Nebo to nejde vůbec ?
Děkuju
-
Děkuju
Všem vám moc děkuju , Nevím jak jsem mohl být tak blbý a nenapadlo mě to
-
Asi máš pravdu A nemůžeš mi pls naznačit jak by si to udělal? , nevím jestly jsem tě pochopil?
-
Ahoj lidi vytvořil jsem toto.....a nejde mi to
new clickplayer;public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source){clickedplayerid=clickplayer;ShowPlayerDialog(playerid, 611, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFBC00}Vyber akci pro daneho hrace","{FFFF00} Dat penize", "OK", "Konec");return 1;}Do OnDialogResponse....if(dialogid == 611)//Click{if(!response) return SendClientMessage(playerid, COLOR_CERVENA, "Zrušil ste!");switch(listitem){case 0:{ShowPlayerDialog(playerid,847,DIALOG_STYLE_INPUT,"Test","Test","OK","Konec");}case 1:{}case 2:{}case 3:{}case 4:{}}}if(dialogid == 847){if(!response || !strlen(inputtext)) return true; // Ak hráč zrušil dialóg, alebo nenapísal ID, neurobiť nič{new pmoney;new string[100];pmoney=strval(inputtext);GivePlayerMoney(playerid, -pmoney);GivePlayerMoney(clickplayer, pmoney);format(string,sizeof(string),"Inputtext: %d",pmoney);//TestSendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF,string); //Na testovani}}Nefunguje mi to...... Asi sem blbejMrknete na to někdo pls, budu moc vděčný :DImput dialog se zobrazí, normálně mi to vypíše...........--SendClientMessageToAll ale jinak to nic neudělá... Neodečte ani nepřičte ani jednomu
-
Asi jo no Díky moc Budu to muset vymyslet nějak podle sebe
-
Já to myslím, tak jestly není nějaký všeobecný public, který se spustí při každém restartu serveru.........
-
Já myslím jako funkci......jetliže se server restarten......něco to provede if(Restartserveru)..............
-
Jako když ho restartnu já z hostingu , nebo když se prostě kdykoli restartne
-
Je prosím nějaká funkce nebo public.......... if(RestartServeru(playerid)) ?
Děkuju
-
Tak už nic, měl jsem tam jednu chybičku
-
Kámo nefaká mi to
A takhle to určitě nemá být,, já sem deb*l
stock IsVehicleOccupied(vehicleid) // Returns 1 if there is anyone in the vehicle{new i;foreach(Player,i){if(IsPlayerInAnyVehicle(i)){if(GetPlayerVehicleID(i)==vehicleid){return 1;}else{return 0;}}}}dcmd_respawnvozidel(playerid, params[], vehicleid){#pragma unused paramsnew idhracuvev;idhracuvev=(IsVehicleOccupied(vehicleid))for(new v; v <= pct; v++){if(v==idhracuvev);{continue;}else{DestroyVehicle(respawn[v]);}pct = 0;}return 1;}Poradí pls někdo? -
Počkat ale jak mám ten stock použít do podmínky? , To jsem nikdy nedělal
-
Ahoj lidi vůbec nevím jak udělat aby se mi respawnovali jen ty vozidla, co v nich hráč nesedí , Už sem o tom přemýšlel asi dva dny a nic jsem nevymyslel Poradíte mi prosím? Vím že asi přes cyklus for to půjde Děkuju
dcmd_respawnvozidel(playerid, params[]){#pragma unused paramsif(admin[playerid] >= 1 || IsPlayerAdmin(playerid)){for(new v; v <= pct; v++){DestroyVehicle(respawn[v]);}pct = 0;SendClientMessage(playerid, 0x008000AA, "Respawnul si vozidla!");}else{SendClientMessage(playerid, 0x008000AA, "Nejsi admin!");new novyhrac[50];GetPlayerName(playerid, novyhrac, 50);format(novyhrac, 50, "Administrator %s respawnul vozidla", novyhrac);SendClientMessageToAll(0x008000AA,novyhrac);}return 1;}Budu rád za každou radu -
Kluci moc vám děkuju, teď jdu na nákup A potom se do toho dám :D Díky moc, nevím co bych bez vás dělal....
-
ok, Dík ale muzes mi pls naznacit jak by si to spravil?
-
Ahoj lidi mám problém s tachometrem, když vleze hráč do auta tak se zobrazí a když vyleze, tak se skryje To je funkční ale jenom hráči s ID 0 ukazuje rychlost, ale ostatním hráčům to ukazuje Rychlost:%, Prosím nevíte co s tím? Děkuju
new PlayerText:tachometrtest[MAX_PLAYERS];
forward tachometr1(playerid);
stock na rychlost.......není důležitý....
public tachometr1(playerid){new string[50];format(string,sizeof(string),"rychlost: %d",GetPlayerSpeed(playerid,true));PlayerTextDrawSetString(playerid, tachometrtest[playerid], string);return 1;}public OnPlayerStateChange(playerid,newstate,oldstate){if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER){tachometrtest[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 524.000000, 330.000000, "Rychlost:%");PlayerTextDrawShow(playerid, tachometrtest[playerid]);//ZOBRAZENIE (TextDrawShowForPlayer)SetTimer("tachometr1",1,1);}if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER){PlayerTextDrawHide(playerid, tachometrtest[playerid]);//ZMIZNUTIE (TextDrawHideForPlayer)}return 1;} -
Když nejsem ve vozidle tak se vytvoří....
Tak nic lidi, děkuju moc Už to funguje Bylo to tím 1)že tlačítko Fire lze vyvolat při chůzi ctrl a v autě se vyvolá L.alt 2)Jsem deb*l
-
Jojo to jo :D
-
To nee To je objekt před auto.....rampa :D
-
No ale když potřebuju todle.....tak mi to v autě objekt neudělá
if(newkeys == KEY_FIRE){if(rampa[playerid] == 1){if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;GetPlayerFacingAngle(playerid,a);GetPlayerPos(playerid, x, y, z);GetXYInFrontOfPoint(x,y,a,3.0);CreateObject(1660, x, y, z, 0, 0, a+90);}else{new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;new vozidlo;vozidlo = GetPlayerVehicleID(playerid);GetVehicleZAngle(vozidlo, a);GetPlayerPos(playerid, x, y, z);GetXYInFrontOfPoint(x,y,a,3.0);CreateObject(1660, x, y, z, 0, 0, a+90);}}}
MySQL čtení a zapisování současně
v Herní (SA:MP, CS apod.)
Odesláno:
Zdravím všechny Šťastné a Veselé!
Mám problém, v tomto kodu jak je ten cyklus, tak jede jenom jednou, potom se zastaví a píše divný věci........zjistil sem, že je to asi tím že čtu z databáze a současně tam hned zapisuju? Může to být tím? Jinak už nevim, díky za každou radu.