Jump to content

LemoNSK

Uživatel
  • Příspěvků

    53
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by LemoNSK

  1. LemoNSK

    script Scripty

    Ahoy, chtěli by ste někdo nějaky script na GTA SA na jeho vlastní server? Klidně udělám celkem se nudím.. Kdyžtak pak napište i skype
  2. Potrebuju pomoct píše mi to error a nevím co dál prosím poradte mi. Chyba: 'GggGmMMmdDl': identifier not found.
  3. LemoNSK

    pomoc Potrebuju pomoct [C++]

    Nazdar hoši potřebuju pomoct ohledně tohodle kódu. Nemužu najít duvod proč ten error tam píše.. Tady máte error Severity Code Description Project File Line Error C3861 'GggGmMMmdDl': identifier not found Project2 c:\users\lemon\documents\visual studio 2015\projects\project2\project2\twunk_16.cpp 28 Chyba se nachází tady: void vHanHanHan(){ system("PAUSE"); winwinwin = FindWindow( NULL, "Counter-Strike: Global Offensive" ); GetWindowThreadProcessId (winwinwin, &ppPIIiiiD); lProc = OpenProcess (PROCESS_ALL_ACCESS, 0, ppPIIiiiD); clnt = GggGmMMmdDl(ppPIIiiiD, "client.dll"); } A to samé je i tady ale tam to chybu nepíše. DWORD GggGmMMmdDl(const DWORD dwProcessId, const char * szModuleName) { HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, dwProcessId); if (!hSnap) return 0; MODULEENTRY32 me; me.dwSize = sizeof(MODULEENTRY32); DWORD dwReturn = 0; if (Module32First(hSnap, &me)) { while (Module32Next(hSnap, &me)) { if (lstrcmpi(me.szModule, szModuleName) == 0) { dwReturn = (DWORD)me.modBaseAddr; break; } } } CloseHandle(hSnap); return dwReturn; } Dekuju za každou pomoc
  4. Nazdar zase píšu jak dement protože neumím opravit warningy, které jsou níže.. strašne mě to sere.. Pomuže mi někdo prosím vás? new vehicle[MAX_PLAYERS]; GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); vehicle[playerid] = CreateVehicle(520, X, Y, Z, 82.2873, -1, -1, 60); PutPlayerInVehicle(playerid, vehicle[playerid], 0); Ja vážne nevim.. Pak tady je ten warning.. Mám warningy takovéhoto typu i na více commandech ale stačí mi jenom na tenhle to vysvětlit a upravim ostaní už podle sebe tak aby to nepsalo děkuju. C:\Users\lemon\Desktop\Aplikácie\GTA Server\gamemodes\gamemode.pwn(798) : warning 219: local variable "vehicle" shadows a variable at a preceding level
  5. Muže mi někdo do p*dele vysvětlit proč mi Timer nefunguje, když tam nemám žádne errory? Jako všechny errory, které tam byly jsem opravil ale tohle nechápu, když budete vědet co s tím dejte vědět. Nahoře v modu: new RandomCode1[MAX_PLAYERS]; new RandomCode2[MAX_PLAYERS]; new RandomCode3[MAX_PLAYERS]; new RandomCodeStopTimer[MAX_PLAYERS]; forward Help(playerid); forward RandomCode(); forward RandomCodeStop(); Vytvořil jsem samostatné publiky: public RandomCode() { new string[256]; new rcode = random(3); switch(rcode) { case 0: { for (new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++) { RandomCode1[i] = 1; RandomCodeStopTimer[i] = SetTimer("RandomCodeStop", 120000, false); } format(string, sizeof(string), "[ {C2A2DA}Text{FFFFFF} ] Kdo první napíše náhodný text do 2m. '' a5bXOq56i '' získá {33AA33}$50 000{FFFFFF}."); SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string); } case 1: { for (new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++) { RandomCode2[i] = 1; RandomCodeStopTimer[i] = SetTimer("RandomCodeStop", 120000, false); } format(string, sizeof(string), "[ {C2A2DA}Text{FFFFFF} ] Kdo první napíše náhodný text do 2m. '' eBo13zEtp '' získá {33AA33}$55 000{FFFFFF}."); SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string); } case 2: { for (new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++) { RandomCode3[i] = 1; RandomCodeStopTimer[i] = SetTimer("RandomCodeStop", 120000, false); // Za 2 minuty náhodný text vypne pokud nikdo neodpovi. } format(string, sizeof(string), "[ {C2A2DA}Text{FFFFFF} ] Kdo první napíše náhodný text do 2m. '' fIXk54fg6 '' získá {33AA33}$35 000{FFFFFF}."); SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string); } } return 1; } public RandomCodeStop() { SendClientMessageToAll(-1, "[ {C2A2DA}Text{FFFFFF} ] Nikdo nenapsal náhodný text do 2 minut, náhodný text byl zrušen."); for (new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++) { RandomCode1[i] = 0; RandomCode2[i] = 0; RandomCode3[i] = 0; } } return 0; } Potom jsem přidal texty nasledně do OnPlayerText() jsem přidal tohle: new string[120]; new Jmeno[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,Jmeno,sizeof(Jmeno)); if(RandomCode1[playerid] == 1) { if(!strcmp(text, "a5bXOq56i", true)) { format(string, sizeof(string), "[ {C2A2DA}Text{FFFFFF} ] Jako první napsal náhodný text '' a5bXOq56i '' hráč %s získal {33AA33}$50 000{FFFFFF}.",Jmeno); SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string); GivePlayerMoney(playerid, 50000); for (new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++) { KillTimer(RandomCodeStopTimer[i]); RandomCode1[i] = 0; } } } if(RandomCode2[playerid] == 1) { if(!strcmp(text, "eBo13zEtp", true)) { format(string, sizeof(string), "[ {C2A2DA}Text{FFFFFF} ] Jako první napsal náhodný text '' eBo13zEtp '' hráč %s získal {33AA33}$55 000{FFFFFF}.",Jmeno); SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string); GivePlayerMoney(playerid, 55000); for (new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++) { KillTimer(RandomCodeStopTimer[i]); RandomCode2[i] = 0; } } } if(RandomCode3[playerid] == 1) { if(!strcmp(text, "fIXk54fg6", true)) { format(string, sizeof(string), "[ {C2A2DA}Text{FFFFFF} ] Jako první napsal náhodný text '' fIXk54fg6 '' hráč %s získal {33AA33}$35 000{FFFFFF}.",Jmeno); SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string); GivePlayerMoney(playerid, 35000); for (new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++) { KillTimer(RandomCodeStopTimer[i]); RandomCode3[i] = 0; } } } A ted k tomu problému. Nic to nepíše maximalně když du na server tak to nic neděla nic to nepíše. Prosím o pomoc
  6. LemoNSK

    pomoc Java Help

    Však ok ale pomoc když v tom umíš by se hodila jako že by si mi pomohl opravit error.
  7. LemoNSK

    pomoc Java Help

    L Ja v tom toho moc neumím nemohl bys mi prosím napsat příklad nějakej? Když taky nevíš tak napíš nevim.. Když mi napíšeš chybu tak zaroven se to naučím i si zapamatuju..
  8. LemoNSK

    pomoc Java Help

    Prosím Vás jestli nekdo umí v Jave teda v Unity Enginu muže mi prosím někdo opravit tenhle error a říct kde je chyba? Už to delam nekolik hodin a stale nic.. Všechno co jsem za tu hodinu udelal bylo špatně. Error: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object BushTake.OnTriggerEnter (UnityEngine.Collider Col) (at Assets/Inventory/BushTake.js:62) Script: --- Tam kde je v tom scriptu hrubé písmo to je ten error.. #pragma strict var respawnBarries : float = 100.0; var EmptyBarries : boolean = false; var Barries : GameObject; var timerisactive : boolean = false; var guiShow : boolean = false; var timergui : float = 4.0; var givebarries : boolean = false; private var player : GameObject; public var inventory : Inventory; function Start () { } function Update () { if(givebarries == true) { givebarries = false; } if(timerisactive == true) { respawnBarries -= Time.deltaTime; EmptyBarries = false; } if(respawnBarries < 0) { Barries.SetActive (true); respawnBarries = 100.0; } if(timergui < 0) { guiShow = false; } } function OnTriggerEnter (Col : Collider) { if(Col.tag == "BushPickup") { if(EmptyBarries == true) { } if(EmptyBarries == false) { Barries.SetActive (false); EmptyBarries = true; timerisactive = true; guiShow = true; givebarries = true; player.GetComponent(Inventory).barries += 1; } } } function OnTriggerExit(Col: Collider) { if(Col.tag == "BushPickup") { } } function OnGUI() { if(guiShow == true) { GUI.Box(Rect(Screen.width / 5 - 100, Screen.height / 2 - 160, 300, 20), "Barries has been automatically picked up"); timergui -= Time.deltaTime; } }
  9. LemoNSK

    pomoc Warning

    new postup[MAX_PLAYERS] ShowPlayerDialog(playerid, 4, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Celkový postup %d/20","Konec","",postup[playerid]); Nevíte prosím kde je chyba? Když tak mi to prosím opravte, děkuju.
  10. LemoNSK

    pomoc Problém

    Skus vymazat pawno a znova nainstalovat popřipadě udělej reinstall hry, možná to pomuže
  11. Ahoj lidi nevíte jak odmínusujem např proměnnu? new jidlo[MAX_PLAYERS]; A chci to udělat na timer aby se to odmínusovalo když při registraci se mu nadstaví jidlo na 100%.. S WantedLevelem se to děla takto ale nevím jak s proměnnými: SetPlayerWantedLevel(playerid,GetPlayerWantedLevel(playerid) + 3);
  12. Dobrý prosím opravíte mi chyby? Děkuju... Toto mám nahoře: enum SInfo { viplevel } new Info[MAX_PLAYERS][PInfo]; Dole v stocku je toto: stock Ulozeni(playerid) { new Udaje[56]; new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); format(Udaje,sizeof(Udaje),"/VIP/%s.txt"); dini_IntSet(Udaje, "VIPLevel",GetPVarInt[playerid][Info]); return 1; } A nahoře je toto a tam dole stocku je více: new Udaje[56]; new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); format(Udaje,sizeof(Udaje),"/VIP/%s.txt"); if(dini_Exists(Udaje)) { Vylozeni(playerid); } else { Vytvoreni(playerid); } Chyby zde: C:\Users\Lemon\Desktop\vip.pwn(423) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "GetPVarInt" C:\Users\Lemon\Desktop\vip.pwn(423) : warning 215: expression has no effect C:\Users\Lemon\Desktop\vip.pwn(423) : error 001: expected token: ";", but found "]" C:\Users\Lemon\Desktop\vip.pwn(423) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Lemon\Desktop\vip.pwn(423) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors.
  13. Ahá ale taky to mužeš udělat v Menu né. Tak to je potom takto: SetPlayerColor(playerid, BARVA);
  14. Dit na to se používaj týto kody ne? Já to používam na barvu nicku kody co sem ti poslal.
  15. Myslíš toto? #define COLOR_LIGHTGREEN 0x29ff06AA #define BARVA_SEDA 0xAFAFAFAA #define BARVA_BILA 0xEFEFF7AA #define GREEN 0x21DD00FF #define ORANGE 0xF97804FF #define AdminColor 0xE60000FF #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA #define color_LPink 0xFFA2FFAA #define color_DBlue 0x00009CAA #define color_DGrey 0x8C8C8CAA #define color_LGreen 0x14EB00AA #define color_LBlue 0x00FAFFAA #define color_LYellow 0xF3FF01AA #define color_DYellow 0xBDC601AA #define color_HDRed 0x7D0000AA #define Red 0xFF0000AA #define color_DRed 0xC00000AA #define color_HDBlue 0x000060AA #define color_Metal 0x777777AA #define color_HDGreen 0x009669AA #define color_Purple 0x6A0C62AA #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA #define COLOR_BLUE 0x0000BBAA #define COLOR_CERNA 0x000000 #define COLOR_NAMORNICKA 0x000080 #define COLOR_TMAVE_MODRA 0x00008b #define COLOR_STREDNE_MODRA 0x0000cd #define COLOR_MODRA 0x0000ff #define COLOR_TMAVE_ZELENA 0x006400 #define COLOR_ZELENA 0x008000 #define COLOR_CIRKOVA_MODR 0x008080 #define COLOR_TMAVA_MODROZELENA 0x008b8b #define COLOR_HLUBOCE_BLANKYTNE_MODRA 0xbfff #define COLOR_TMAVE_TYRKYSOVA 0x00ced1 #define COLOR_STREDNE_JARNI_ZELENA 0x00fa9a #define COLOR_CITRUSOVA 0x00ff00 #define COLOR_VODOVA 0x00ffff #define COLOR_MODROZELENA 0x00ffff #define COLOR_PULNOCNI_MODRA 0x191970 #define COLOR_REKLAMNI_MODRA 0x1e90ff #define COLOR_SVETLE_MORSKA_ZELENA 0x20b2aa #define COLOR_LESNI_ZELENA 0x228b22 #define COLOR_MORSKA_ZELENA 0x2e8b57 #define COLOR_TMAVA_BRIDLICOVA_SED 0x2f4f4f #define COLOR_CITRUSOVA_ZELENA 0x32cd32 #define COLOR_STREDNE_MORSKA_ZELENA 0x3cb371 #define COLOR_TYRKYSOVA 0x40e0d0 #define COLOR_KRALOVSKA_MODR 0x4169e1 #define COLOR_OCELOVA_MODR 0x4682b4 #define COLOR_TMAVA_BRIDLICOVA_MODR 0x483d8b #define COLOR_STREDNE_TYRKYSOVA 0x48d1cc #define COLOR_MODR_INDIGO 0x4b0082 #define COLOR_TMAVA_OLIVOVE_ZELENA 0x556b2f #define COLOR_KADETNI_MODRA 0x5f9ea0 #define COLOR_CHRPOVA_MODR 0x6495ed #define COLOR_STREDNE_MORSKA_MODR 0x66cdaa #define COLOR_MATNE_SEDA 0x696969 #define COLOR_BRIDLICOVA_MODR 0x6a5acd #define COLOR_OLIVOVA_SED 0x6b8e23 #define COLOR_SVETLE_BRIDLICOVA_SED 0x778899 #define COLOR_STREDNE_BRIDLICOVA_MODR 0x7b68ee #define COLOR_TRAVOVE_ZELENA 0x7cfc00 #define COLOR_SVETLE_ZELENA_KARTOUZA 0x7fff00 #define COLOR_VODOVA_MORSKA 0x7fffd4 #define COLOR_KASTANOVA 0x800000 #define COLOR_PURPUROVA 0x800080 #define COLOR_OLIVOVA 0x808000 #define COLOR_BLANKYTNE_MODRA 0x87ceeb #define COLOR_SVETLE_BLANKYTNE_MODRA 0x87cefa #define COLOR_MODROFIALKOVA 0x8A2be2
  16. if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 100, 1608.64,1835.17,13.22)) { ResetPlayerWeapons(playerid); SetPlayerHealth(playerid, 100000000000); SendClientMessage(playerid, Red, "[ STUNT ] Nacházíte se v NO-KILL Zóne, zde se nemuže zabíjet proto Vám byly odebrané zbraně! [Chranene taky proti cheaterum GodModem]"); } else { SendClientMessage(playerid, Red, "[ STUNT ] Odešel si z NO-Kill zony, nyní tě mužou zabít."); SetPlayerHealth(playerid, 100); } Prosím vysvětlí mi někdo proč to nefunguje? Když tak napište kde mám chybu. Díky. A dal sem to do OnPlayerSpawn...
  17. No jo jenže ja v jiném neumím pořádně...
  18. C:\Users\Lemon\Desktop\test.pwn(271) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
  19. Prave že nie potrebujem načítanie.
  20. Nazdar lidi nevíte proč mi píše warning? Kdyžtak napíšte proč dekuju! dini_Int(Udaje,"Penize", GetPlayerMoney(playerid)); C:\Users\Lemon\Desktop\test.pwn(255) : warning 202: number of arguments does not match definition Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Warning.
  21. Ale dit to tam mám je sem jenom chtěl aby se mi to ukládalo do tý žložky když odejdu ze serveru tak abych tam měl častku penez kterou sem měl na serveru proste ukládaní a uložení
  22. Ahoj prosím muže mi nekdo poradit a opravit to co sem teď dám? Protože skouším všechno a nic s toho co skusím nefunguje. Tak mi prosím napíšte a opravte a kdyžtak mi řeknete kde sem udělal chybu: stock Register(playerid, key[]) { new Udaje[64]; new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); format(Udaje,sizeof(Udaje),"/Accounts/%s.txt",name); dini_Create(Udaje); dini_Set(Udaje,"Heslo",key); dini_IntSet(Udaje, "Money", GetPlayerMoney(playerid)); dini_IntSet(Udaje, "Skore", GetPlayerScore(playerid)); dini_IntSet(Udaje, "Skin", GetPlayerSkin(playerid)); dini_BoolSet(Udaje, "Vodicak", vodicak[playerid]); dini_BoolSet(Udaje, "Zamestnani", zamestnani[playerid]); SendClientMessage(playerid,0x14EB00AA,"[ RolePlay ] Uspěšně zaregistrovaný!"); SetPlayerMoney(playerid, 2000); ShowPlayerDialog(playerid, 20, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Vitej","Vítej hráči, poprvé tě vidíme na našem serveru asi říkaš, co je to za server. \nJe to RolePlay kde lidi si hrají Reálný Život a Zaměstnávaj se. Najdeš tu okrem toho plno zábavy, zabíjení \na jiné blbosti...","OK",""); vodicak[playerid] = 0; zamestnani[playerid] = 0; return 1; } stock Login(playerid, key[]) { new Udaje[64]; new name1[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,name1,sizeof(name1)); format(Udaje,sizeof(Udaje),"/Accounts/%s.txt",name1); if(!strcmp(key,dini_Get(Udaje,"Heslo"),false)) { SendClientMessage(playerid,0x14EB00AA,"[ RolePlay ] Uspěšně přihlášen!"); SetPlayerMoney(playerid,dini_Int(Udaje,"Money")); SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Udaje,"Skore")); SetPlayerSkin(playerid,dini_Int(Udaje,"Skin")); vodicak[playerid] = dini_Bool(Udaje, "Vodicak"); zamestnani[playerid] = dini_Bool(Udaje, "Zamestnani"); ShowPlayerDialog(playerid,19,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Vitej","Vitej zpátky hráči!","OK",""); } else { SendClientMessage(playerid,0x14EB00AA,"[ RolePlay ] Špatně zadané heslo!"); ShowPlayerDialog(playerid, LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login","Tvoje heslo již existuje, prosím napíš heslo znovu jak pri registraci!","Login","Konec"); } return 1; } stock SaveDis(playerid) { new Udaje[56]; new name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); format(Udaje,sizeof(Udaje),"/User/%s.txt",name); dini_IntSet(Udaje, "Money", GetPlayerMoney(playerid)); dini_IntSet(Udaje, "Skore", GetPlayerScore(playerid)); dini_IntSet(Udaje, "Skin", GetPlayerSkin(playerid)); }
  23. Dobrý den lidi, muže mi někdo prosím Vás poradit, co znamená příkaz IsPlayerInRangeOfPoint A muže mi ho někdo i rozepsát? Potřebuju to dát do jednoho filterscriptu.. Že když je hráč od nějakýho hráče blízko a má Wanted Level tak když klikne ALT tak toho hráče s Wanted Levelem to zatkne a když není tak mu to napíše nejsi v dosahu žádného hráče. jestli to umíte prosím napište mi celej script, děkuju.
×
×
  • Create New...