Matess
-
Příspěvků
290 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
8
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Příspěvky posted by Matess
-
-
FileZilla normal funguje, dále lze nahrávat přes administraci a dále přes webftp. Takže jestli budeš mít vubec co nahrávat, tak to zajisté pujde.
-
Ať už je PFR jakkoliv kvalitní tak si dost dlouho udržel hodně hráčů na to v jakém je/byl stavu.
Tobě zdeno, pokud nic neumíš a nemáš nikoho kdo by ti s tim pomohl, zbývá Synbian, kde ten mod funkční je...
-
Pokud chceš přímo PFR, tak ano. Jinak hledej jiný prison mod.
-
To je víceméně pravda, ale server-list ničemu neuškodí. Může pomoct novým modům/serverům.
-
A k té SCM (s infem o banu) nezapomeň, že tu zprávu hráč neuvidí pokud neopozdíš ten následný kick např přes timer.
-
Však se koukni na tu podmínku...
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1)
Zaprvé tam nemá být "playerid" ale "i"
Za druhé říkáš, že když má hráč admin level menší jak 1 tak mu pošleš oznámení o reportu. Dej tam "> 0"
Za třetí s tím řádkem:
format(string, 128, "Hráč %s nahlásil hráče %s důvod %s\r\n", GetName(playerid),GetName(reported), params[report]);
-
však streamer potřebuje aj plugin, takže ho zapiš co server.cfg
Linux: streamer.so
Windows: streamer.dll (streamer)
-
To je na tobě, ale dcmd je asi více přehlednější, rychlejší a jednodušší na používání.
-
Proto psal jen : mohlo by to fungovat
tak to zkus takhle:
bool:UvitaciMsg[MAX_PLAYERS];
pod -> OnPlayerConnect
UvitaciMsg[playerid] = false;
pod -> OnPlayerRequestSpawn(playerid)
if(!UvitaciMsg[playerid]) { //do some shit UvitaciMsg[playerid] = true; }
-
Asi myslí, že jak máš v OnPlayerConnect na konci
return 1;
tak to změň na
return SendClientMessage(playerid,-1,"Uvitaci shit");
-
Třeba OnPlayerConnect? Nebo si to dej na podmínku, která další přivítání zablokuje když už jednou proběhlo?
-
to ježdění po tebou vytvořených kolejích by šlo složitě,ale šlo určit si souřadnice kolejí, a postupně s lokomotivou pohybovat tak, jak máš trasu uloženou.
tzn že by šly i přehazovat výhybky, i když dost náročně stejně tak pomocí těch souřadnic
Stačí se snažit a jde všechno
A to jako jak prosimtě? Pokud myslíš lokomotivu z objektů, tak ano, ale jinak sotva.
-
Parádní. Děláš to pro nějaký server nebo to jen vytvoříš, prezentuješ a necháš upadnout do zapomnění?
-
Shooter Turnaj je zpět a s ním i hodnotná výhra! Pokud neovládáte shooter, tak je pro vás připraveno i několik dalších soutěží v rámci NTP!
-
A proč jsi to narval pod onplayercommandtext? To má být mimo krom dcmd(setlvl, 6, cmdtext);
-
Tak to aj vytvoř tak, jak se to má zobrazovat postupně.
-
a co takhle MoveDynamicObject hm?
-
Tady si někam hoď ten
#endif
než tě zastřelej
dcmd_joinrace(playerid,params[]) { #if defined AdminLevel #pragma unused params if(!RaceStarting && !RaceStarted)return SCM(playerid,RED,"Nebol spustený žiadny závod!"); if(!RaceStarting && RaceStarted)return SCM(playerid,RED,"Závod už začal!"); if(RaceInfo[RaceStartedID][Places]>RaceUcastnici) { RaceUcastnici++; SetPVarInt(playerid,PJTR,1); SCM(playerid,ADMINCOL,"Úspešne si sa prihlásil do závodu. Počkaj, než budeš spawnutý na závod!"); } else SCM(playerid,RED,"Počet účastníkov je plný!"); return 1; }
-
Neupravuj includ ale ty jednotlivé objekty. Nebo ty velké objekty udělej jako PlayerObjecty, to je taky možnost (i když to možná nic neřeší ).
-
Cituji sám sebe:
Pro začátek ho vytvoř jako CreateObject a když to nebude dělat problem, tak to nech a jinak si můžeš hrát s vykreslovací vzdáleností.
Prostě pro ty obrovské objekty nastav jiné vykreslování/streamování, aby nezmizely. Streamer v podstatě zničí objekt pokud jsi od něj v dostatečné vzdálenosti, což ale nepočítá s tím, jak velký je ten který objekt.
-
Tak u těch objektů uprav
CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = 300.0, Float:DrawDistance);
-
Pro začátek ho vytvoř jako CreateObject a když to nebude dělat problem, tak to nech a jinak si můžeš hrát s vykreslovací vzdáleností.
-
K posunování nahoru/dolu se používá souřadnice Z a ne Y!
Doufám že máš bránu na souřadnicich 0,0,0 jinak ti to odjede vždycky..
-
pastebin
Barva ve formatu
v Herní (SA:MP, CS apod.)
Odesláno:
?