Jump to content

Amenadiel

Uživatel
  • Příspěvků

    2324
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    63

Příspěvky posted by Amenadiel

  1. Achjo...

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    r4dX6mdfQmug0sNN7C98jw.png

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    • Líbí se mi to! (+1) 3
  2. @EventHandler
    	public void OnPlayerJoin(PlayerJoinEvent event)
    	{
    		Player player = event.getPlayer();
    		String s1 = config.getString("Player-Join.Text");
    		
    		s1 = s1.replaceAll("%playername%", player.getName());
    		
    		if(config.getBoolean("Player-Join.Active-Text"))
    		{
    			msg(s1); // Každému hráèovy ( farebne )
    		}
    		
    		if(config.getBoolean("ToConsole"))
    		{
    			print(s1); // Do konzole iba ( farebne )
    		}
    		
    		if(!config.getBoolean("Player-Join.Default-Text"))
    		{
    			event.setJoinMessage(null);
    		}
    	}
    

    Ehh.. Používat event.setJoinMessage(...); je moc na píp že icon_e_biggrin.gif

     

    Nechapu proč bys měl povolovat jestli se zpráva může poslat do konzole.. 

  3. Kámo, máš tam celkem dost proměnných pokud bys takle pokračoval při více hráčů by to byl problém... maximalní hodnota proměnné je 2 147 483 647 tzn že realně můžeš využít tolik políček.. udělej to jednoduše.

     

    Přice mě spousta pawneru odsoudí podle toho jaký mám styl ale whatever..

     

    enum
    {
        DEFAULT_VALUE = -1,
        player_take_drugs,
        player_delireve_drugs,
        player_hiding_with_drugs,
    }
    new PlayerEventCP[100];
     
    public OnPlayerEnterCheckpoint(....)
    {
       switch(PlayerEventCP[playerid])
       {
           case player_take_drugs:
           {
                PlayerEventCP[playerid] = player_delireve_drugs;
                SetPlayerCheckpoint(....);
           }
     
           case player_delireve_drugs:
           {
                PlayerEventCP[playerid] = player_hiding_with_drugs;
                SetPlayerCheckpoint(....);
           }
     
           case player_hiding_with_drugs:
           {
                PlayerEventCP[playerid]  = DEFAULT_VALUE;
                GiveMoney(...);
                Destroy či HidePickup nevím co tam má být už 
           }
       }
       return true;
    }
    

     

    SkiBičku prosím, nekomentuj to... :d

×
×
  • Create New...