BlueSk
Uživatel-
Příspěvků
438 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
1
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Everything posted by BlueSk
-
Už podľa názvu viete o čo sa jedná.. Napíšte do komentárov alebo do SZ
-
Tak 50 % mi využiva java a vtedy využivala tak 10 - 20 a to mám zapnutý MC lebo na mc mi to strašne laguje
-
Čaute mám taký problém že mi strašne laguje PC.. stálo sa mi to viackrát a stále to robí.. Opravujem to tak že reinštalujem komp už som to reinštaloval asi 4x a stále to robí.. robí sa to každé 4 mesiace a neviem prečo. A teraz k problému problém je že stále neviem prečo ale zrazu mi začne lagovať PC napríklad aj teraz píšem tak mi to napíše za 5 sekund.. alebo predtým som mal fps 110 na gta a teraz mam 20 neviem čo s tím je ! Ak to chcem opravíť tak musím reinštalovať a to sa mi nechce ! Nevie mi niekto pomôcť ako tieto lagy opraviť? Ak reinštalujem PC tak ide v pohode ale tak po 3-4 mesiacov začnu tie lagy
-
http://www.alza.sk/msi-n750ti-tf-2gd5-oc-gaming-d528602.htm#popis táto?
-
Intel core i5, 300w, do 200e
-
Jak myslíte od dosky? teraz mám GeForce GTX640 je táto lepšia ako tu čo mám teraz? http://www.alza.sk/gigabyte-n75toc-2gi-d529457.htm
-
Zdravím, dneska mam taký problém že si chcem kupiť novú graficku kartu. No ale problém je v tom že kamarát mi hovoril že to nemôžem len taku hociaku ale že musim podľa parametrov a slotov.. Veľmi som tomu nepochopil tak by som sa vás chcel spytať čo su tie sloty a že podľa čoho mam vyberať tu graficku,ako zistim tie paramatre a sloty.
-
Si myslíš že to je len tak jednoduché Petr, dík pomohlo Cowley, napíšu ti na skype
-
Takže začnem tím že mám jednu obrázovku.Keď pôjdem do nastavení tak tam mi ukazuje 2 mám taký problém že ak vypnem a zapnem obrazovku tak ma to prepojí na druhu obrazovku, nechápem prečo, stáva sa mi že otvorim si skype a sa mi to neotvori na norm obrazovke ale na tej druhej a musím to prepínať niekedy to nejde.Takže potreboval by som nejak pomôcť ako to zmazať. Ďalej je procesor, ak sa pozriete na obrázok tak hned vydíte využitie procesora 99% nechápem prečo, to by som chcel tiež poradiť. Ďalej je, že ak nainštalujem napr dajme tomu CS 1.6 tak mi potom nejde otvoriť priečinok. Kto nepochopíl tak to je jednoduché otvoríte napr nejaký priečinok a on sa vám neotvorí len zminimalizuje ak donňho klikám tak sa neukazuje, ako keby bol na tej druhej obrázovke. Možno to má niečo spoločné s tími druhými obrazovkami, ktoré chcem zmazať Obrázok: http://postimg.org/image/yrkyzskhb/full/
-
Skus dať celkom hore do modu new houseid; a to v ongamemodeinit vymaž
-
pomoc dudb problém s načítaním
BlueSk replied to DominusKristus's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
Nemáš vytvorené složky -
#include <a_samp> #if defined FILTERSCRIPT //====================================== //#define Labels // 3D Labels above the Fires showing the Health? //#define LoseHealth // Should Players and Vehicles lose Health if they stand in the fire? //====================================== #define Holding(%0) \ ((newkeys & (%0)) == (%0)) #define MaxFire 80 // How many fires max.? forward OnFireKill(ID, killerid); forward f_OnPlayerUpdate(playerid); forward VehicleToPoint(Float:radi, vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z); forward HealthDown(); forward f_init(); public f_init() { #if defined LoseHealth SetTimer("HealthDown", 600, 1); #endif } new FireObj[MaxFire], Float:FirePos[MaxFire][3], TotalFires = 0, FireHealth[MaxFire], FireHealthMax[MaxFire]; #if defined Labels new Text3D:FireText[MaxFire]; #endif stock AddFire(Float:x, Float:y, Float:z, Health) { TotalFires++; new ID = TotalFires; FireObj[ID] = CreateObject(3461, x, y, z-2.61, 0, 0, 0.0); FirePos[ID][0] = x, FirePos[ID][1] = y, FirePos[ID][2] = z; FireHealth[ID] = Health; FireHealthMax[ID] = Health; #if defined Labels new string[128]; format(string, sizeof(string), "%d/%d", FireHealth[ID], FireHealthMax[ID]); FireText[ID] = Create3DTextLabel(string, 0xFFFFFFFFF, x, y, z, 20, 0); #endif } stock DeleteFire(ID) { DestroyObject(FireObj[ID]); TotalFires--; FirePos[ID][0] = 0, FirePos[ID][1] = 0, FirePos[ID][2] = 0; #if defined Labels Delete3DTextLabel(FireText[ID]); #endif } stock DeleteAllFire() { new ID; for(ID = 0; ID<MaxFire; ID++) { DestroyObject(FireObj[ID]); TotalFires= 0; FirePos[ID][0] = 0, FirePos[ID][1] = 0, FirePos[ID][2] = 0; #if defined Labels Delete3DTextLabel(FireText[i]); #endif } } stock IsValidFire(ID) { if( (FirePos[ID][0] != 0) && (FirePos[ID][1] != 0) && (FirePos[ID][2] != 0) ) return true; else return false; } stock GetClosestFire(playerid) { new i; for(i = 0; i<MaxFire; i++) { if(IsValidFire(i) && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 1, FirePos[i][0], FirePos[i][1], FirePos[i][2])) { return i; } } return 0; } public f_OnPlayerUpdate(playerid) { new newkeys,l,u; GetPlayerKeys(playerid, newkeys, l, u); new i; if(Holding(KEY_FIRE)) { if(GetPlayerWeapon(playerid) == 42) { for(i = 0; i<MaxFire; i++) { if(IsValidFire(i)) { if(PlayerFaces(playerid, FirePos[i][0], FirePos[i][1], FirePos[i][2], 1) && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4, FirePos[i][0], FirePos[i][1], FirePos[i][2])) { FireHealth[i]-=2; #if defined Labels new string[128]; format(string, sizeof(string), "%d/%d", FireHealth[i], FireHealthMax[i]); Update3DTextLabelText(FireText[i], 0xFFFFFFFF, string); //Delete3DTextLabel(FireText[i]); //FireText[i] = Create3DTextLabel(string, 0xFFFFFFFF, FirePos[i][0], FirePos[i][1], FirePos[i][2], 20, 0); #endif if(FireHealth[i] <= 0) { DeleteFire(i); CallRemoteFunction("OnFireDeath", "dd", i, playerid); } } } } } } return 1; } Float:DistanceCameraTargetToLocation(Float:CamX, Float:CamY, Float:CamZ, Float:ObjX, Float:ObjY, Float:ObjZ, Float:FrX, Float:FrY, Float:FrZ) { new Float:TGTDistance; TGTDistance = floatsqroot((CamX - ObjX) * (CamX - ObjX) + (CamY - ObjY) * (CamY - ObjY) + (CamZ - ObjZ) * (CamZ - ObjZ)); new Float:tmpX, Float:tmpY, Float:tmpZ; tmpX = FrX * TGTDistance + CamX; tmpY = FrY * TGTDistance + CamY; tmpZ = FrZ * TGTDistance + CamZ; return floatsqroot((tmpX - ObjX) * (tmpX - ObjX) + (tmpY - ObjY) * (tmpY - ObjY) + (tmpZ - ObjZ) * (tmpZ - ObjZ)); } stock PlayerFaces(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:radius) { new Float:cx,Float:cy,Float:cz,Float:fx,Float:fy,Float:fz; GetPlayerCameraPos(playerid, cx, cy, cz); GetPlayerCameraFrontVector(playerid, fx, fy, fz); return (radius >= DistanceCameraTargetToLocation(cx, cy, cz, x, y, z, fx, fy, fz)); } public VehicleToPoint(Float:radi, vehicleid, Float:x, Float:y, Float:z) { new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz; new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz; GetVehiclePos(vehicleid, oldposx, oldposy, oldposz); tempposx = (oldposx -x); tempposy = (oldposy -y); tempposz = (oldposz -z); //printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz); if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))) { return 1; } return 0; } public HealthDown() { new i,v,p; for(i = 0; i<MaxFire; i++) { if(IsValidFire(i)) { for(p = 0; p<MAX_PLAYERS; p++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(p, 1, FirePos[i][0], FirePos[i][1], FirePos[i][2]) && !IsPlayerInAnyVehicle(p)) { new Float:HP; GetPlayerHealth(p, HP); SetPlayerHealth(p, HP-4); } } for(v = 0; v<MAX_VEHICLES; v++) { if(VehicleToPoint(2, v, FirePos[i][0], FirePos[i][1], FirePos[i][2])) { new Float:HP; GetVehicleHealth(v, HP); SetVehicleHealth(v, HP-30); } } } } } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/fire", cmdtext, true, 10) == 0) { new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); AddFire(X, Y, Z, 100); return 1; } return 0; }
-
Jááj už viem on má tento inc http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=165299&page=1 Skus to takto if (strcmp("/fire", cmdtext, true, 10) == 0) { new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); AddFire(X, Y, Z, 100); return 1; } EDIT: DAJ SEM CELY KOD
-
vidím kto je najlepší Skus to takto if (strcmp("/fire", cmdtext, true, 10) == 0) { new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); AddFire(X, Y, Z, 100); DeleteFire(FireID); DeleteAllFire(); IsValidFire(FireID); GetClosestFire(playerid); return 1; }
-
Dalši génius Tu to máš public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(!strcmp(cmdtext, "/fire", false)) //strcmp new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); AddFire(X, Y, Z, 100); DeleteFire(FireID); DeleteAllFire(); IsValidFire(FireID); GetClosestFire(playerid); return 1; }
-
gamemode Near The End (by LYRIcS) (Postapokalyptický mód)
BlueSk replied to LYRIcS's topic in Herní (SA:MP, CS apod.)
Bože no čo to tak asi môže byť keď server beží a sú tam hráči tak asi logicky že sa LAGOL. -
Takže ak sa ti otvára len Cela[0] tak to bude tým že v iných nemáš podmienku myslím toto if(Objekty[0] == 0){ a v ostatných máš len toto if(!Objekty[1]){
-
Zdravím mam taký problém že keď zapnem počitač ták pôjdem na hru a mám fps tak 50 potom pôjdem k nvidia ovladáčom dam preinštalovať ovladáča pôjdem na hru a mam v pohode 100 fps a keď reštartujem počitač/vypnem tak zas mam fps 50 a musím to preinštalovať
-
http://www.alza.sk/hp-pavilion-500-004ec-d479689.htm ale predtým som nahrával a šlo normálne s 70 fps som nahrával a teraz neviem čo sa stalo
-
RAM 8GB Intel core i5 3.10Ghz windows8 64 bit
-
Zdravím, mam taký problém s frapsom že keď natáčam tak mám 6 fps neviem čím to je keď nenatáčam tak mam 92 fps viete mi poradiť prosím?