LosO 5 Odesláno: 13. Červenec, 2014 Share Odesláno: 13. Červenec, 2014 Zdravím. Naskytol sa mi menší problém pri ukladaní a načítaní objektov Keď mam vytvorene objekty a uložim ich tak mi to uloží len posledný vytvorený objekt tu je kod: dcmd_objektsave(playerid,params[]) { if(sscanf(params,"s",reasons)) return SCM(playerid,cervena,"Použi /objektsave [Názov Mapy]!"); else { new str[45],bigstr[140]; format(str,45,"Objekty/%s.txt",reasons); if(!fexist(str)) { for(new i; i < MAX_OBJEKT_EX;i++) { if(ObjektInfo[i][objCreated] == 1) { new File:file = fopen(str, io_write); format(bigstr,140,"%d %f %f %f %f %f %f\r\n",ObjektInfo[i][ModelObjekt],ObjektInfo[i][oX],ObjektInfo[i][oY],ObjektInfo[i][oZ],ObjektInfo[i][rX],ObjektInfo[i][rY],ObjektInfo[i][rZ]); fwrite(file,bigstr); fclose(file); } } } else if(fexist(str)) { SCM(playerid,cervena,"Táto mapa už existuje!"); } } return 1; } a zasa keď sa snažím načítať tak mi to vytvorý tolko objektov na sebe že mi to tam začne lagovat.. kod: dcmd_objektload(playerid,params[]) { if(sscanf(params,"s",reasons)) return SCM(playerid,cervena,"Použi /objektload [Názov Mapy]!"); else { new str[45],bigstr[140]; format(str,45,"Objekty/%s.txt",reasons); if(fexist(str)) { for(new i; i < MAX_OBJEKT_EX;i++) { if(ObjektInfo[i][objCreated] == 1) { new File:file = fopen(str,io_read); fread(file,bigstr); DelChar(bigstr); sscanf(bigstr, "dffffff",ObjektInfo[i][ModelObjekt],ObjektInfo[i][oX],ObjektInfo[i][oY],ObjektInfo[i][oZ],ObjektInfo[i][rX],ObjektInfo[i][rY],ObjektInfo[i][rZ]); fread(file,bigstr); DelChar(bigstr); fclose(file); for(new s; s < MAX_OBJEKT_EX;s++) { CreateObject(ObjektInfo[i][ModelObjekt],ObjektInfo[i][oX],ObjektInfo[i][oY],ObjektInfo[i][oZ],ObjektInfo[i][rX],ObjektInfo[i][rY],ObjektInfo[i][rZ]); } } } } else if(!fexist(str)) { SCM(playerid,cervena,"Táto mapa neni vytvorená!"); } } return 1; } Ďakujem za akú kolvek pomoc. Nemusíte mi tu napísať celý opravený kod stačí len ak mi pomôžete kde by mohla byť chyba. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0 LosO 5 Odesláno: 13. Červenec, 2014 Author Share Odesláno: 13. Červenec, 2014 To ukladanie už funguje v poriadku len to načitávanie som si tam ešte niečo doplnil: lenže keď už mám vytvorený niejaký objekt a skusim načítať niečo čo už mám vytvorené tak mi to nenačíta dcmd_objektload(playerid,params[]) { if(sscanf(params,"s",reasons)) return SCM(playerid,cervena,"Použi /objektload [Názov Mapy]!"); else { new str[45],bigstr[140]; format(str,45,"Objekty/%s.txt",reasons); if(fexist(str)) { new File:file = fopen(str,io_read); new i; while(fread(file,bigstr)) { sscanf(bigstr, "dffffff",ObjektInfo[i][ModelObjekt],ObjektInfo[i][oX],ObjektInfo[i][oY],ObjektInfo[i][oZ],ObjektInfo[i][rX],ObjektInfo[i][rY],ObjektInfo[i][rZ]); if(ObjektInfo[i][objCreated] == 0) { ObjektInfo[i][objCreated] = 1; ObjektInfo[i][cObjekt] = CreateObject(ObjektInfo[i][ModelObjekt],ObjektInfo[i][oX],ObjektInfo[i][oY],ObjektInfo[i][oZ],ObjektInfo[i][rX],ObjektInfo[i][rY],ObjektInfo[i][rZ]); i++; } } fclose(file); } else if(!fexist(str)) { SCM(playerid,cervena,"Táto mapa neni vytvorená!"); } } return 1; } Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dotaz
LosO 5
Zdravím.
Naskytol sa mi menší problém pri ukladaní a načítaní objektov
Keď mam vytvorene objekty a uložim ich tak mi to uloží len posledný vytvorený objekt tu je kod:
a zasa keď sa snažím načítať tak mi to vytvorý tolko objektov na sebe že mi to tam začne lagovat.. kod:
Ďakujem za akú kolvek pomoc. Nemusíte mi tu napísať celý opravený kod stačí len ak mi pomôžete kde by mohla byť chyba.
Link to comment
Share on other sites
1 odpověd na tuto otázku
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now