Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Search the Community

Showing results for tags 'computercraft'.



More search options

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Pawn
    • Pomoc
    • Návody
    • Mapy a editor map
    • Scripty
    • Prezentace módů
    • Hledám pawnera/mappera
    • SA-MP
  • Programování a grafika
    • Vývoj webových stránek a aplikací
    • Vývoj desktopových a jiných aplikací
    • Grafika a webdesign
    • Dlouhodobé projekty
    • Hledám programátora/skriptera
  • Hry a herní tématika
    • MTA
    • Counter Strike 1.6 , Source, Global Offensive
    • Ostatní hry
    • Obrázky a videa z her
    • Herní hostingy
    • Prezentace herních klanů
    • Prezentace herních serverů
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Koš

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 2 results

  1. Zdravím. Jsem tu z dalším díle a tedy i s dalším programem tentokrát pro brench mine... Prvním krokem je umístit turtli jako je na obrázku níže : Je důležité aby jste dodrželi její umístění tzn do horního bloku budoucí chodby 1x2. Turtli refuelněte (stačí 8 uhlí) do prvního slotu její inventáře dejte torche a nahrajte nebo přepište do ní následující program : Vím že ten nekonečný cyklus není zrovna dobrý ale zatím se mi nechtělo vymýšlet se s podmínkami . Takže želva je omezená palivem (8 uhlí cca 128 bloků) Rozbor programu : želva jede vždy ve vrchním "řádku" a kope před sebe a pod sebe aby vytvořila chodbu 1x2. Každých 6 bloků se otočí do prava kopne a umístí torchi otočí se zpět a jede dál... Upozornění: Hlídejte ji... Kopete to neuvěřitelně rychle..Když jsem to vymýšlel tak jsem jí dal trošku víc paliva pustil program a odběhl do domku pro další a když jsem se vrátil ( ani ne minuta ) želva byla o 320 bloků dál... Pokud želva narazí na gravel tak ho kope dokud před ni padá takže se může stávat že bude pokládat torchi tím častěji na kolik gravelu narazí. ( pokusím se vymyslet nějakou detekci a přeskočení a podobně. Přátelská rada: Doporučuji si programy ukládat na diskety. Ušetří to hodně nadávek Nejlepší je nosit si s sebou disketu,dvě mechaniky a počítač. Jednu mechaniku s pc si nechat někde na začátku tunelu a pomocí druhé mechaniky nahrávat programy z diskety do želvy :-) PS. Pro příště už budu psát želvu místo turtli
  2. Zdravím, Rozhodl jsem se začít takový menší seriálek vztahující se k Minecraft mód zvaném Computer Craft. Pro ty z Vás kteří ho neznáte je to mód implementující počítačové prvky do Minecraftu. Tento seriál se bude zabývat programováním strojů ze zmíněného módu. Stroje se programují jazykem LUA takže ti kteří LUAu ovládáte to raději nečtěte jsem v tomto jazyku začátečník takže je velmi pravděpodobné že programování strojů komplikuji a jde to jednodušeji. Jak je již psáno v titulku tématu budeme se zabývat Torch Placerem... Jako torch placer lze použít jakoukoliv turtle. Kód : while true do for i = 1, 5 do turtle.forward() end turtle.turnRight() turtle.dig() turtle.place(1) print("Placing torch") turtle.turnLeft() end Při použití tohoto kódu bude turtl pokládat torche každých pět bloků dokud ho nevypnete. Bude to vypadat nějak takto : Doufám že jsem Vám nějak pomohl a nijak neurazil :-) Pokud máte zájem o další návody dejte mi vědět formou Reputace. Případně hlasem v anketě.
×
×
  • Create New...