Search the Community
Showing results for tags 'posím'.
-
Zdravím mam takhle kód na ukládaní vlastního auta ale vždy když se hráč odpojí ze serveru tak hráče auto zmizne a vždy když se připojí tak se zas auto hráče spawne má otázka je jak udělat že i když hráč odejde ze serveru tak že tam auto zůstane a nezmizí ? děkuji za odpovědi CMD:park(playerid, params[]) { #pragma unused params if(IsPlayerConnected(playerid)) { new bool:IsVehicleTrueVehicle=false; new vehicleseries; if(GetPlayerVehicleID(playerid) > 0) { for(new s=0; s<5; s++) { if(PlayerVehicle_State[playerid] == true) { if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerVehicle[playerid]) { IsVehicleTrueVehicle=true; vehicleseries = s; break; } } } } if(GetPlayerVehicleID(playerid) == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "[ ! ]{ffffff} Nejsi ve vozidle !"); else if(IsVehicleTrueVehicle == false) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WARNING, "[ ! ]{ffffff} Nejsi ve vlastném vozidle !"); else { new way[32], Name[24]; GetPlayerName(playerid, Name, 24); format(way, 32, "SL/%s.cfg", Name); new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a; GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), x, y, z); GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), a); new V_posX[16], V_posY[16], V_posZ[16], V_angle[16]; format(V_posX, 16, "V%d_posX", vehicleseries); format(V_posY, 16, "V%d_posY", vehicleseries); format(V_posZ, 16, "V%d_posZ", vehicleseries); format(V_angle, 16, "V%d_angle", vehicleseries); dini_FloatSet(way, V_posX, x); dini_FloatSet(way, V_posY, y); dini_FloatSet(way, V_posZ, z); dini_FloatSet(way, V_angle, a); FormatPlayerInfoBox(playerid, "~g~Info Box", "~w~Uspesne sis zaparkoval vozidlo!", 2750); } } return 1; }