Jump to content

Pulpisek

Uživatel
  • Příspěvků

    86
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by Pulpisek

  1. Pulpisek

    pomoc Error

    No v složce mi to napíše ridic=1 Teda mám to takto u jobu ale tma mi to faká a ve složce to píše . JOBS=1 nebo 2 atd... a tam to mám takto v connectu. public OnPlayerConnect(playerid) { //----------------------------------------Ukládání jobů------------------------------------ new cesta[50]; format(cesta,50,"JOBS/%s.sav",PlayerName(playerid)); Job[playerid] = dini_Int(cesta,"JOBS"); if(Job[playerid] == 2) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ZELENA,"Jsi zaměstnaný jako řidič kamionu"); if(Job[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ZELENA,"Jsi zaměstnaný jako řidič společnosti PPL"); if(Job[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ZELENA,"Jsi nezaměstnany"); //-------------------------------------------Konec---------------------------------------------------------------------------- return 1; } A vršek : #include <a_samp> #include <dini> #pragma tabsize 0 tady definice CP....Stejné //-------------Ukladní Jobů-------------- #define job "JOBS/%s.txt" //cesta k VIP Souboru //----------------Konec--------------- Definice barev... Stejné #define SCM SendClientMessage //------------Joby jednotlivé-pickupy------------- new PPLjob;//platí to pre pickup new rkamionu; //------------Konec---------- //------------K celému JobSystému----------------- new Job[MAX_PLAYERS]; new CP[MAX_PLAYERS]; new mise[MAX_PLAYERS]; //----------------Konec---------------- Kam dát ty závorky ?
  2. Pulpisek

    pomoc Error

    #include <a_samp> #include <dini> #pragma tabsize 0 #define COLOR_MODRA 0x0000BBAA #define CP1 1 #define CP2 2 #define CP3 3 #define CP4 4 #define CP5 5 #define CP6 6 #define CP7 7 #define CP8 8 #define CP9 9 #define CP10 10 #define CP11 11 #define CP12 12 #define CP13 13 #define CP14 14 //-------------Ukladní Jobů-------------- #define ridicak "autoskola/%s.txt" //cesta k VIP Souboru //----------------Konec--------------- #define COLOR_RED 0xAA3333AA #define COLOR_MODRA 0x0000BBAA #define COLOR_MODRA2 0x4682B4AA #define COLOR_MODRA3 0x4169FFAA #define COLOR_SVMODRA 0x33CCFFAA #define COLOR_ZELENA 0x008000AA #define COLOR_CYAN 0x00FFFFAA #define COLOR_TMAVACYAN 0x008B8BAA #define COLOR_BILA 0xFFFFFFAA #define COLOR_ZLUTA 0xFFFF00AA #define COLOR_HNEDA 0xA52A2AAA #define COLOR_HNEDA2 0xBC8F8FAA #define COLOR_COKOLADA 0xD2691EAA #define COLOR_CERVENA 0xFF0000AA #define COLOR_SEDA 0x808080AA #define COLOR_FIALOVA 0x800080AA #define COLOR_RUZOVA 0xFFC0CBAA #define COLOR_CHARTR 0x7FFF00AA #define COLOR_ORANZCERV 0xFF4500AA #define COLOR_ORANZOVA 0xFF8C00AA #define COLOR_NEVIDITE 0x4682B400 #define SCM SendClientMessage //------------Joby jednotlivé-pickupy------------- new autoskola;//platí to pre pickup new ridicak[MAX_PLAYERS]; //------------Konec---------- //------------K celé autoškole---------------- new CP[MAX_PLAYERS]; new mise[MAX_PLAYERS]; //----------------Konec---------------- //---------Player Name uľahčená funkcia stock PlayerName(playerid) { new name[255]; GetPlayerName(playerid, name, 255); return name; } public OnFilterScriptInit() { print("\n--------------------------------------"); print(" Blank Filterscript by your name here"); print("--------------------------------------\n"); return 1; } public OnFilterScriptExit() { return 1; } main() { print("\n----------------------------------"); print(" Blank Gamemode by your name here"); print("----------------------------------\n"); } public OnGameModeInit() { autoskola = CreatePickup(1314,1,1169.3326,1353.7428,10.9219); return 1; } public OnGameModeExit() { return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { new cesta[50]; format(cesta,50,"autoskola/%s.sav",PlayerName(playerid)); ridicak[playerid] = dini_Int(cesta,"ridic"); if(ridicak[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ZELENA,"Už vlastníš řidický průkaz"); if(ridicak[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ZELENA,"Nevlastníš řidický průkaz."); return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { new cesta[50]; format(cesta,50,"autoskola/%s.sav",PlayerName(playerid)); if(!dini_Exists(cesta)) { dini_Create(cesta); } else { dini_IntSet(cesta,"ridic",ridicak[playerid]); } return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { return 1; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { return 1; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { return 1; } public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { return 1; } public OnPlayerText(playerid, text[]) { return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0) { // Do something here return 1; } return 0; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { return 1; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { DisablePlayerCheckpoint(playerid); //vypne Cp return 1; } public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { return 1; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { switch(CP[playerid]) { case CP1: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Začal jsi řidické zkoušky. Projížděj CP!"); SetPlayerCheckpoint(playerid,2008.6484,766.4656,10.9040,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP2; } case CP2: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1436.3951,2577.7725,10.5482,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP3; } case CP3: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2809.6118,2243.2957,10.8203,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP4; } case CP4: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2418.6577,1136.0149,10.8125,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP5; } case CP5: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1690.8524,2130.0657,11.3462,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP6; } case CP6: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,920.3600,1921.4520,11.0597,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP7; } case CP7: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,920.3600,1921.4520,11.0597,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP8; } case CP8: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1078.3329,2070.0476,10.3840,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP9; } case CP9: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2789.7290,2431.7319,10.3920,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP10; } case CP10: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2130.1438,892.1357,10.3842,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP11; } case CP11: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1405.5808,974.1747,10.3852,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP12; } case CP12: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1595.8502,2207.6179,10.5271,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP13; } case CP13: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2187.0420,1676.5092,10.8114,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP14; } case CP14: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); //vypne CP SendClientMessage(playerid, COLOR_SEDA, "Výborně získal jsi řidický průkaz!"); ridicak[playerid] = 1;//nastaví mu že je řidič } } return 1; } public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnRconCommand(cmd[]) { return 1; } public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { return 1; } public OnObjectMoved(objectid) { return 1; } public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) { return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { if(pickupid == autoskola){//ak hráč stupi na pickup ShowPlayerDialog(playerid,1045,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Autoskola","Udělej si řidický průkaz","Začít","Nic");//ukáže mu dialog s zamestnaním return 1; } public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid) { return 1; } public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid) { return 1; } public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2) { return 1; } public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { return 1; } public OnPlayerExitedMenu(playerid) { return 1; } public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) { return 1; } public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { return 1; } public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success) { return 1; } public OnPlayerUpdate(playerid) { return 1; } public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == 1045) // ID Dialogu ,ak budete pridavat dalsie tak 2,3,4,5,6,7,8,..atd { if(response == 1) // ak hráč klikne na prvé tlačitko ,toto stale tak { if(ridicak[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_MODRA, "[ -- ]: Už máš řidický průkaz !");//ak ma hráč už povolania policajta napíše že je zamestnaný if(ridicak[playerid] == 0) return SetPlayerCheckpoint(playerid,1084.7599,1451.0133,5.3851,5.0); CP[playerid] = CP1; } } return 1; } public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source) { return 1; }
  3. Pulpisek

    pomoc Error

    55: new ridicak[MAX_PLAYERS]; 132: ridicak[playerid] = dini_Int(cesta,"ridic"); Furt to stejné ale to navíc
  4. Pulpisek

    pomoc Error

    No to jsme právě zkoušel a vypadne z toho toto. C:\Users\Radek\Desktop\autoskola.pwn(55) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-" C:\Users\Radek\Desktop\autoskola.pwn(132) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-" C:\Users\Radek\Desktop\autoskola.pwn(132) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Radek\Desktop\autoskola.pwn(132) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Radek\Desktop\autoskola.pwn(132) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 5 Errors.
  5. Pulpisek

    pomoc Error

    celý FS: #include <a_samp> #include <dini> #pragma tabsize 0 #define COLOR_MODRA 0x0000BBAA #define CP1 1 #define CP2 2 #define CP3 3 #define CP4 4 #define CP5 5 #define CP6 6 #define CP7 7 #define CP8 8 #define CP9 9 #define CP10 10 #define CP11 11 #define CP12 12 #define CP13 13 #define CP14 14 //-------------Ukladní Jobů-------------- #define ridicak "autoskola/%s.txt" //cesta k VIP Souboru //----------------Konec--------------- #define COLOR_RED 0xAA3333AA #define COLOR_MODRA 0x0000BBAA #define COLOR_MODRA2 0x4682B4AA #define COLOR_MODRA3 0x4169FFAA #define COLOR_SVMODRA 0x33CCFFAA #define COLOR_ZELENA 0x008000AA #define COLOR_CYAN 0x00FFFFAA #define COLOR_TMAVACYAN 0x008B8BAA #define COLOR_BILA 0xFFFFFFAA #define COLOR_ZLUTA 0xFFFF00AA #define COLOR_HNEDA 0xA52A2AAA #define COLOR_HNEDA2 0xBC8F8FAA #define COLOR_COKOLADA 0xD2691EAA #define COLOR_CERVENA 0xFF0000AA #define COLOR_SEDA 0x808080AA #define COLOR_FIALOVA 0x800080AA #define COLOR_RUZOVA 0xFFC0CBAA #define COLOR_CHARTR 0x7FFF00AA #define COLOR_ORANZCERV 0xFF4500AA #define COLOR_ORANZOVA 0xFF8C00AA #define COLOR_NEVIDITE 0x4682B400 #define SCM SendClientMessage //------------Joby jednotlivé-pickupy------------- new autoskola;//platí to pre pickup //------------Konec---------- //------------K celé autoškole---------------- new CP[MAX_PLAYERS]; new mise[MAX_PLAYERS]; //----------------Konec---------------- //---------Player Name uľahčená funkcia stock PlayerName(playerid) { new name[255]; GetPlayerName(playerid, name, 255); return name; } public OnFilterScriptInit() { print("\n--------------------------------------"); print(" Blank Filterscript by your name here"); print("--------------------------------------\n"); return 1; } public OnFilterScriptExit() { return 1; } main() { print("\n----------------------------------"); print(" Blank Gamemode by your name here"); print("----------------------------------\n"); } public OnGameModeInit() { autoskola = CreatePickup(1314,1,1169.3326,1353.7428,10.9219); return 1; } public OnGameModeExit() { return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { new cesta[50]; format(cesta,50,"autoskola/%s.sav",PlayerName(playerid)); ridicak[playerid] = dini_Int(cesta,"ridic"); if(ridicak[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ZELENA,"Už vlastníš řidický průkaz"); if(ridicak[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ZELENA,"Nevlastníš řidický průkaz."); return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { new cesta[50]; format(cesta,50,"autoskola/%s.sav",PlayerName(playerid)); if(!dini_Exists(cesta)) { dini_Create(cesta); } else { dini_IntSet(cesta,"ridic",ridicak[playerid]); } return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { return 1; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { return 1; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { return 1; } public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { return 1; } public OnPlayerText(playerid, text[]) { return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0) { // Do something here return 1; } return 0; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { return 1; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { DisablePlayerCheckpoint(playerid); //vypne Cp return 1; } public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { return 1; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { switch(CP[playerid]) { case CP1: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Začal jsi řidické zkoušky. Projížděj CP!"); SetPlayerCheckpoint(playerid,2008.6484,766.4656,10.9040,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP2; } case CP2: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1436.3951,2577.7725,10.5482,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP3; } case CP3: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2809.6118,2243.2957,10.8203,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP4; } case CP4: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2418.6577,1136.0149,10.8125,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP5; } case CP5: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1690.8524,2130.0657,11.3462,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP6; } case CP6: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,920.3600,1921.4520,11.0597,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP7; } case CP7: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,920.3600,1921.4520,11.0597,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP8; } case CP8: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1078.3329,2070.0476,10.3840,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP9; } case CP9: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2789.7290,2431.7319,10.3920,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP10; } case CP10: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2130.1438,892.1357,10.3842,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP11; } case CP11: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1405.5808,974.1747,10.3852,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP12; } case CP12: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,1595.8502,2207.6179,10.5271,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP13; } case CP13: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); SetPlayerCheckpoint(playerid,2187.0420,1676.5092,10.8114,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP14; } case CP14: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); //vypne CP SendClientMessage(playerid, COLOR_SEDA, "Výborně získal jsi řidický průkaz!"); ridicak[playerid] = 1;//nastaví mu že je řidič } } return 1; } public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnRconCommand(cmd[]) { return 1; } public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { return 1; } public OnObjectMoved(objectid) { return 1; } public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) { return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { if(pickupid == autoskola){//ak hráč stupi na pickup ShowPlayerDialog(playerid,1045,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Autoskola","Udělej si řidický průkaz","Začít","Nic");//ukáže mu dialog s zamestnaním return 1; } public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid) { return 1; } public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid) { return 1; } public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2) { return 1; } public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { return 1; } public OnPlayerExitedMenu(playerid) { return 1; } public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) { return 1; } public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { return 1; } public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success) { return 1; } public OnPlayerUpdate(playerid) { return 1; } public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == 1045) // ID Dialogu ,ak budete pridavat dalsie tak 2,3,4,5,6,7,8,..atd { if(response == 1) // ak hráč klikne na prvé tlačitko ,toto stale tak { if(ridicak[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_MODRA, "[ -- ]: Už máš řidický průkaz !");//ak ma hráč už povolania policajta napíše že je zamestnaný if(ridicak[playerid] == 0) return SetPlayerCheckpoint(playerid,1084.7599,1451.0133,5.3851,5.0); CP[playerid] = CP1; } } return 1; } public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source) { return 1; }
  6. Pulpisek

    pomoc Error

    Zdravím už mi to zas leze na mozek Mám errory tyto : C:\Users\Radek\Desktop\autoskola.pwn(133) : error 001: expected token: "-string end-", but found "-identifier-" C:\Users\Radek\Desktop\autoskola.pwn(133) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Radek\Desktop\autoskola.pwn(133) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Radek\Desktop\autoskola.pwn(133) : fatal error 107: too many error messages on one line řádek 133 : ridicak[playerid] = dini_Int(cesta,"ridic"); Celý public: public OnPlayerConnect(playerid) { new cesta[50]; format(cesta,50,"autoskola/%s.sav",PlayerName(playerid)); ridicak[playerid] = dini_Int(cesta,"ridic"); if(ridicak[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ZELENA,"Už vlastníš řidický průkaz"); if(ridicak[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ZELENA,"Nevlastníš řidický průkaz."); return 1; }
  7. Hele a nešlo by udělat abych to pár řádkama stáhl abych nemusel psát vše zvlášť to bych dělal týden
  8. Zdravím a štastné a veselé. Mám ještě otázku jak se mám udělat do modu aby auta vytvořené v modu. Aby se respawnovali po delší době třeba 2 min.
  9. Zdravím a štastné a veselé. Mám ještě otázku jak se mám udělat do modu aby auta vytvořené v modu. Aby se respawnovali po delší době třeba 2 min.
  10. Už to mám měl jsem málo závorek a pak mnoho a házelo errory teď jsem to upravil ale už jsem si nevěděl rady. Nevíš o nějakém tutu dobrém na banku a nebo autoškolu ??? ) díky předem ?
  11. Čau hoši potřebuju help jak to rozdělit. Mám to špatně protože tohle dá všem a né jen určeným co tma jsou určený public OnPlayerSpawn(playerid) //---------------------------------------Job-PPLřidič------------------------------------------------------------------------ if(Job[playerid] == 1){ SetPlayerSkin(playerid, 98); SetPlayerPos(playerid,2822.4802,901.8706,10.7500); //kde bude stát SetPlayerColor(playerid,COLOR_SVMODRA);//nastavi mu farbu nicku na modru GivePlayerWeapon(playerid, 5, 1);//dá mu zbraň GivePlayerWeapon(playerid, 22,150);//dá mu zbraň GivePlayerWeapon(playerid, 28,200);//dá mu zbraň if(Job[playerid] == 2){ SetPlayerSkin(playerid, 66); SetPlayerPos(playerid,1414.4829,1053.0116,10.8130); //kde bude stát SetPlayerColor(playerid,COLOR_ZELENA);//nastavi mu farbu nicku na modru GivePlayerWeapon(playerid, 5, 1);//dá mu zbraň GivePlayerWeapon(playerid, 22,150);//dá mu zbraň GivePlayerWeapon(playerid, 28,200);//dá mu zbraň if(Job[playerid] == 0){ SetPlayerSkin(playerid, 1); SetPlayerPos(playerid,2021.3079,1342.9525,10.8130); //kde bude stát //---------------------------------------------Konec----------------------------------------------------------------------- return 1; }
  12. Čau nevím jestly třeba zrovna jen peníze budeš chtít ale jestly jo tady máš url na tut http://pawno.cz/topic/47557-tutorial-peniaze-na-zemi-po-hr%C3%A1%C4%8Dovej-smrti/?hl=smrti A jestly nechceš toto tak nevím poradí někdo jiný
  13. Ale to nevím jak to udělám :/ Kdyby nikdo poradil byl bych velmi rád :/
  14. Hele a poradíš ještě s tímto ? Když už jsme u toho jak se dá prosím udělat aby to bylo na kamion který má návěs mám dát třeba jen ID toho návěsu ? nebo nějak jinak se to dělá ?
  15. Hoši mám to přišel jsem na to a dokonce i sám. } navíc to je hned. Když už jsme u toho jak se dá prosím udělat aby to bylo na kamion který má návěs mám dát třeba jen ID toho návěsu ? nebo nějak jinak se to dělá ? //Job_PPL------------------------------------------------------------------------------------------------------------ if(dialogid == 10001) // ID Dialogu ,ak budete pridavat dalsie tak 2,3,4,5,6,7,8,..atd { if(response == 1) // ak hráč klikne na prvé tlačitko ,toto stale tak { new string[100];//definicia stringu pre odoslanie správy if(Job[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_MODRA, "[ -- ]: Už si zaměstnaný jako řidič společnosti PPL !");//ak ma hráč už povolania policajta napíše že je zamestnaný format(string, sizeof(string) , "Hráč %s sa stal řidičem PPL" ,PlayerName(playerid));//formatuje text správy pre odoslanie SendClientMessageToAll(COLOR_MODRA, string);//odošle formatovanu správu hráčom SetPlayerSkin(playerid, 115);//hráčovi ktorý sa zamestná nastavi skin: id 280 SetPlayerColor(playerid,COLOR_MODRA);//nastavi mu farbu nicku na modru GivePlayerWeapon(playerid, 40,200);//dá mu zbraň GivePlayerWeapon(playerid, 3,0);//dá mu zbraň GivePlayerWeapon(playerid, 41,800);//dá mu zbraň Job[playerid] = 1;//nastaví mu že je řidič společnosti PPL } } }- Tady
  16. Ale ano je celý: Ty CP najdeš public OnPlayerEnterCheckpoint Teď jsem zkusil a když jsem smazal tento dialog tak error žadný. if(dialogid == 10001) // ID Dialogu ,ak budete pridavat dalsie tak 2,3,4,5,6,7,8,..atd { if(response == 1) // ak hráč klikne na prvé tlačitko ,toto stale tak { new string[100];//definicia stringu pre odoslanie správy if(Job[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_MODRA, "[ -- ]: Už si zaměstnaný jako řidič společnosti PPL !");//ak ma hráč už povolania policajta napíše že je zamestnaný format(string, sizeof(string) , "Hráč %s sa stal řidičem PPL" ,PlayerName(playerid));//formatuje text správy pre odoslanie SendClientMessageToAll(COLOR_MODRA, string);//odošle formatovanu správu hráčom SetPlayerSkin(playerid, 115);//hráčovi ktorý sa zamestná nastavi skin: id 280 SetPlayerColor(playerid,COLOR_MODRA);//nastavi mu farbu nicku na modru GivePlayerWeapon(playerid, 40,200);//dá mu zbraň GivePlayerWeapon(playerid, 3,0);//dá mu zbraň GivePlayerWeapon(playerid, 41,800);//dá mu zbraň Job[playerid] = 1;//nastaví mu že je řidič společnosti PPL } } }
  17. Nevím jestly jsi mi chtěl teď poradit jestly ano nepochopil jsem dal jsem tam to co jsi mi poradil. přepsal... toto ej na Playa
  18. Jsem začátečník v pawnu. Základ tohoto byl menší zbytek jsem dodělával ale na tomto jsme uvízl s tím autem. Snažím se to dělat přehledné atd
  19. Jdu to zkusit pak kouknu na chybu co jsme zprasil. Díky oba ) Mě už picne z toho dnes.. C:\Users\Radek\Desktop\pawno\include\dutils.inc(34) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Radek\Desktop\pawno\include\dutils.inc(149) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Radek\Desktop\pawno\include\dutils.inc(166) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Radek\Desktop\pawno\include\dutils.inc(268) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Radek\Desktop\pawno\include\dutils.inc(329) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Radek\Desktop\pawno\include\dutils.inc(374) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Radek\Desktop\praces.pwn(498) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level C:\Users\Radek\Desktop\praces.pwn(513) : warning 209: function "OnDialogResponse" should return a value C:\Users\Radek\Desktop\praces.pwn(515) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Radek\Desktop\praces.pwn(517) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Radek\Desktop\praces.pwn(522) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Radek\Desktop\praces.pwn(534) : error 010: invalid function or declaration C:\Users\Radek\Desktop\praces.pwn(541) : warning 203: symbol is never used: "string" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors. prasknu sem celý kody mě je to fuk. Kdyby jste mi to někdo trochu přejel narychlo proč mi to dělá takové prákoviny ? #include <a_samp> #include <dini> #pragma tabsize 0 #define COLOR_MODRA 0x0000BBAA #define CP1 1 #define CP2 2 #define CP3 3 #define CP4 4 #define CP5 5 #define CP6 6 #define CP7 7 #define CP8 8 //-------------Ukladní Jobů-------------- #define job "JOBS/%s.txt" //cesta k VIP Souboru //----------------Konec--------------- #define COLOR_RED 0xAA3333AA #define COLOR_MODRA 0x0000BBAA #define COLOR_MODRA2 0x4682B4AA #define COLOR_MODRA3 0x4169FFAA #define COLOR_SVMODRA 0x33CCFFAA #define COLOR_ZELENA 0x008000AA #define COLOR_CYAN 0x00FFFFAA #define COLOR_TMAVACYAN 0x008B8BAA #define COLOR_BILA 0xFFFFFFAA #define COLOR_ZLUTA 0xFFFF00AA #define COLOR_HNEDA 0xA52A2AAA #define COLOR_HNEDA2 0xBC8F8FAA #define COLOR_COKOLADA 0xD2691EAA #define COLOR_CERVENA 0xFF0000AA #define COLOR_SEDA 0x808080AA #define COLOR_FIALOVA 0x800080AA #define COLOR_RUZOVA 0xFFC0CBAA #define COLOR_CHARTR 0x7FFF00AA #define COLOR_ORANZCERV 0xFF4500AA #define COLOR_ORANZOVA 0xFF8C00AA #define COLOR_NEVIDITE 0x4682B400 #define SCM SendClientMessage //------------Joby jednotlivé-pickupy------------- new PPLjob;//platí to pre pickup new rkamionu; //------------Konec---------- //------------K celému JobSystému----------------- new Job[MAX_PLAYERS]; new CP[MAX_PLAYERS]; //----------------Konec---------------- //---------Player Name uľahčená funkcia stock PlayerName(playerid) { new name[255]; GetPlayerName(playerid, name, 255); return name; } public OnFilterScriptInit() { print("\n--------------------------------------"); print(" Blank Filterscript by your name here"); print("--------------------------------------\n"); return 1; } public OnFilterScriptExit() { return 1; } main() { print("\n----------------------------------"); print(" Blank Gamemode by your name here"); print("----------------------------------\n"); } public OnGameModeInit() { //---------------------------Joby pickupy----------------------------------------- PPLjob = CreatePickup(1314,1,2827.4233,903.5763,10.7578); rkamionu = CreatePickup(1314,1,1405.0944,1052.3425,10.8203); //--------------------------------Konec--------------------- SetGameModeText("Truck MOD"); AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0); return 1; } public OnGameModeExit() { return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { //----------------------------------------Ukládání jobů------------------------------------ new cesta[50]; format(cesta,50,"JOBS/%s.sav",PlayerName(playerid)); Job[playerid] = dini_Int(cesta,"JOBS"); if(Job[playerid] == 2) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ZELENA,"Jsi zaměstnaný jako řidič kamionu"); if(Job[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ZELENA,"Jsi zaměstnaný jako řidič společnosti PPL"); if(Job[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_ZELENA,"Jsi nezaměstnany"); //-------------------------------------------Konec---------------------------------------------------------------------------- return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { //------------------------------Ukládání jobů--------------------------------------------------------- new cesta[50]; format(cesta,50,"JOBS/%s.sav",PlayerName(playerid)); if(!dini_Exists(cesta)) { dini_Create(cesta); } else { dini_IntSet(cesta,"JOBS",Job[playerid]); } //-------------------------------------Konec----------------------------------------------- return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { //---------------------------------------Job-PPLřidič------------------------------------------------------------------------ if(Job[playerid] == 1) return SetPlayerSkin(playerid, 115); if(Job[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid,-1,"Byl ti nastaven skin řidiče společnosti PPL"); if(Job[playerid] == 2) return SetPlayerSkin(playerid, 25); if(Job[playerid] == 2) return SendClientMessage(playerid,-1,"Byl ti nastaven skin řidiče kamionu"); //---------------------------------------------Konec----------------------------------------------------------------------- return 1; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { return 1; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { return 1; } public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { return 1; } public OnPlayerText(playerid, text[]) { return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { //--------------------------------------------Job-PPLřidič.----------------------------------------- if(strcmp(cmdtext, "/PPLmise", true) == 0){ if(Job[playerid] != 1) return SCM(playerid, COLOR_RED, "Tento příkaz je pouze pro ridice PPL aut!"); ShowPlayerDialog(playerid,10005,DIALOG_STYLE_LIST,"PPL mise"," Spustit Misi \nZrušit Misi \nNávod","Ok","Konec"); return 1; } //----------------------Řidič kamionu------------------------------------------------------------------------ if(strcmp(cmdtext, "/kmise", true) == 0){ if(Job[playerid] != 2) return SCM(playerid, COLOR_RED, "Tento příkaz je pouze pro řidičů kamionu!"); ShowPlayerDialog(playerid,10020,DIALOG_STYLE_LIST,"Kamionové mise"," Spustit Misi \nZrušit Misi \nNávod","Ok","Konec"); return 1; } //------------------------------------Konec--------------------------------------------------- if(strcmp(cmdtext, "/vypoved", true) == 0){//Když hráč napíše /mods takmu to vypíše to co je pod tim SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Podal jsi výpověd."); if(Job[playerid] == 0) return SCM(playerid, COLOR_RED, "Nemůžeš dat výpověd když jsi nezaměstnaný!"); Job[playerid] = 0; SetPlayerSkin(playerid, 15); Job[playerid] = 0; return 1; } return 0; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { return 1; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { DisablePlayerCheckpoint(playerid); //vypne Cp return 1; } public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { return 1; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { //----------------------------------------Mise-PPLřidič------------------------------------------------------ switch(CP[playerid]) { case CP1: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); GivePlayerMoney(playerid, 0); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nabral jsi balíky teď je rozvez!"); SetPlayerCheckpoint(playerid,2008.6484,766.4656,10.9040,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP2; } case CP2: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); GivePlayerMoney(playerid, 230); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Výborně. Mise dokončena dostal jsi 230$!"); SetPlayerCheckpoint(playerid,1436.3951,2577.7725,10.5482,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP3; } case CP3: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); GivePlayerMoney(playerid, 350); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Výborně. Mise dokončena dostal jsi 350$!"); SetPlayerCheckpoint(playerid,2809.6118,2243.2957,10.8203,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP4; } case CP4: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); GivePlayerMoney(playerid, 400); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Výborně. Mise dokončena dostal jsi 400$!"); SetPlayerCheckpoint(playerid,2418.6577,1136.0149,10.8125,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP5; } case CP5: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); GivePlayerMoney(playerid, 300); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Výborně. Mise dokončena dostal jsi 300$!"); SetPlayerCheckpoint(playerid,1690.8524,2130.0657,11.3462,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP6; } case CP6: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); GivePlayerMoney(playerid, 100); SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Výborně. Mise dokončena dostal jsi 100$!"); SetPlayerCheckpoint(playerid,920.3600,1921.4520,11.0597,5.0); //nastavi hracovi dalsi CP CP[playerid] = CP7; } case CP7: { DisablePlayerCheckpoint(playerid); //vypne CP SendClientMessage(playerid, COLOR_SEDA, "Výborně. Balíky jsou rozvezlé. Naber si je znovu na firmě. /PPLmise!"); } } //------------------------------------------Mise-PPLřidič--------------------------------------------------------------- return 1; } public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnRconCommand(cmd[]) { return 1; } public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { return 1; } public OnObjectMoved(objectid) { return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { //------------------------------------JOB-PPLřidič-------------------------------------------------------- if(pickupid == PPLjob){//ak hráč stupi na pickup ShowPlayerDialog(playerid,10001,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"PPL","Staň se řidičem společnosti PPL.","Zaměstnat se","Nic");//ukáže mu dialog s zamestnaním } if(pickupid == rkamionu){//ak hráč stupi na pickup ShowPlayerDialog(playerid,10010,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Řidič kamionu","Staň se řidičem kamionu.","Zaměstnat se","Nic");//ukáže mu dialog s zamestnaním } //---------------------------------------------------Konec------------------------------------------------------------ return 1; } public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid) { return 1; } public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid) { return 1; } public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2) { return 1; } public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { return 1; } public OnPlayerExitedMenu(playerid) { return 1; } public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) { return 1; } public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { return 1; } public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success) { return 1; } public OnPlayerUpdate(playerid) { return 1; } public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { //-Mise----------------------------------------------------------------------------------------- if(dialogid == 10005) //ID Dialógu { if(response == 1) //Tlačidlo 1 (Ľavé tlačidlo) { if(listitem == 0) //Prvá položka v dialógu { new vehID = GetPlayerVehicleID(playerid); if(GetVehicleModel(vehID) ==456){ SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Zapla se ti mise. Na mapě máš červený bod."); SetPlayerCheckpoint(playerid,2826.2651,970.0386,10.4771,5.0); CP[playerid] = CP1; }else{ SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Musíš být ve vozidle (Yankee)."); } } else if(listitem == 1) //Druhá položka v dialógu { SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Vypnul jsi misi."); DisablePlayerCheckpoint(playerid); } else if(listitem == 2) //Tretia položka v dialógu { SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Návod"); SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Při zadání /PPLmise se ti objeví CP u domů rozvezež balíky."); SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Poslední CP je na firmě.Pro znovu puštění CP napiš zase /PPLmise"); } } } //----------------------------- ---------------------------------------------------- if(dialogid == 10020) //ID Dialógu { if(response == 1) //Tlačidlo 1 (Ľavé tlačidlo) { if(listitem == 0) //Prvá položka v dialógu { new vehID = GetPlayerVehicleID(playerid); if(GetVehicleModel(vehID) ==456){ SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Zapla se ti mise. Na mapě máš červený bod."); SetPlayerCheckpoint(playerid,2826.2651,970.0386,10.4771,5.0); CP[playerid] = CP1; }else{ SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Musíš být ve vozidle (Yankee)."); } } else if(listitem == 1) //Druhá položka v dialógu { SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Vypnul jsi misi."); DisablePlayerCheckpoint(playerid); } else if(listitem == 2) //Tretia položka v dialógu { SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Návod"); SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Při zadání /kmise se ti objeví CP u domů rozvezež balíky."); SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Poslední CP je na firmě.Pro znovu puštění CP napiš zase /kmise"); } } } //-----------------------------------Konec------------------------------------------------------------------------- //Job_PPL------------------------------------------------------------------------------------------------------------ if(dialogid == 10001) // ID Dialogu ,ak budete pridavat dalsie tak 2,3,4,5,6,7,8,..atd { if(response == 1) // ak hráč klikne na prvé tlačitko ,toto stale tak { new string[100];//definicia stringu pre odoslanie správy if(Job[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_MODRA, "[ -- ]: Už si zaměstnaný jako řidič společnosti PPL !");//ak ma hráč už povolania policajta napíše že je zamestnaný format(string, sizeof(string) , "Hráč %s sa stal řidičem PPL" ,PlayerName(playerid));//formatuje text správy pre odoslanie SendClientMessageToAll(COLOR_MODRA, string);//odošle formatovanu správu hráčom SetPlayerSkin(playerid, 115);//hráčovi ktorý sa zamestná nastavi skin: id 280 SetPlayerColor(playerid,COLOR_MODRA);//nastavi mu farbu nicku na modru GivePlayerWeapon(playerid, 40,200);//dá mu zbraň GivePlayerWeapon(playerid, 3,0);//dá mu zbraň GivePlayerWeapon(playerid, 41,800);//dá mu zbraň Job[playerid] = 1;//nastaví mu že je řidič společnosti PPL } } } //--------------------------Řidič kamionu------------------------------------------------------------------------------------------- if(dialogid == 10010) // ID Dialogu ,ak budete pridavat dalsie tak 2,3,4,5,6,7,8,..atd { if(response == 1) // ak hráč klikne na prvé tlačitko ,toto stale tak { new string[100];//definicia stringu pre odoslanie správy if(Job[playerid] == 2) return SendClientMessage(playerid, COLOR_MODRA, "[ -- ]: Už si zamestnaný jako řidič kamionu !");//ak ma hráč už povolania policajta napíše že je zamestnaný format(string, sizeof(string) , "Hráč %s sa stal řidičem kamionu" ,PlayerName(playerid));//formatuje text správy pre odoslanie SendClientMessageToAll(COLOR_MODRA, string);//odošle formatovanu správu hráčom SetPlayerSkin(playerid, 21);//hráčovi ktorý sa zamestná nastavi skin: id 280 SetPlayerColor(playerid,COLOR_ZELENA);//nastavi mu farbu nicku na modru GivePlayerWeapon(playerid, 31,300);//dá mu zbraň GivePlayerWeapon(playerid, 9,150);//dá mu zbraň GivePlayerWeapon(playerid, 35,100);//dá mu zbraň Job[playerid] = 2;//nastaví mu že je řidič společnosti PPL } } //----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- return 1; }
  20. teď jsem připsal toto a mám tyto errory C:\Users\Radek\Desktop\praces.pwn(435) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Radek\Desktop\praces.pwn(435) : warning 215: expression has no effect C:\Users\Radek\Desktop\praces.pwn(435) : error 001: expected token: ";", but found ")" C:\Users\Radek\Desktop\praces.pwn(435) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Radek\Desktop\praces.pwn(435) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors. řádek : if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) <=455 && >=457) return SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Nejsi v autě Yankee.");
  21. No vpodstatě to aby se ti to zobrazilo jen v vtom autě s id 456. Tak nefunguje mužu to spustit i když jsem v elegy ikdyž nejsme v ničem prostě nefunguje Error nemám vůbec žádný ani warning
  22. Čau až dnes jsme se dostal k tomu to nějak udělat. mám to takto jenže vůbec nic to nedělá je to bez známky že bych tam vůbec něco měl. O co mi jde je barvně. //-Mise----------------------------------------------------------------------------------------- if(dialogid == 10005) //ID Dialógu { if(response == 1) //Tlačidlo 1 (Ľavé tlačidlo) { if(listitem == 0) //Prvá položka v dialógu { if(listitem == 2) //Prvá položka v dialógu if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) !=456) SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Nejsi v autě Yankee."); if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 456) SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Zapla se ti mise. Na mapě máš červený bod."); SetPlayerCheckpoint(playerid,2826.2651,970.0386,10.4771,5.0); CP[playerid] = CP1; return 1; } else if(listitem == 1) //Druhá položka v dialógu { SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Vypnul jsi misi."); DisablePlayerCheckpoint(playerid); } else if(listitem == 2) //Tretia položka v dialógu { SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Návod"); SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Při zadání /PPLmise se ti objeví CP u domů rozvezež balíky."); SendClientMessage(playerid,COLOR_HNEDA,"Poslední CP je na firmě.Pro znovu puštění CP napiš zase /PPLmise"); } } }
×
×
  • Create New...