-
Příspěvků
337 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
6
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Příspěvky posted by milous22
-
-
SetVehicleToRespawn(CarSpawn[adr]);
pole, musíš indexovať integerom, nie stringom
napr:
for(new i = 0; i < 15; i++) {
SetVehicleToRespawn(CarSpawn[i]); // samozrejme pokiaľ má pole minimálne 15 buniek [index 0-14]
}
-
stock CreateIt(mo) { } return 1;
a nechcel si to náhodou takto?
stock CreateIt(mo) { return 1; }
-
zmenili doménu: http://lh-mp.eu/
-
strcmp("/csp", cmdtext, true, 10) == 0)
to číslo určuje, koľko znakov bude porovnávať, čiže pri štvorznakovom texte "/csp" je 10 zbytočných
+ čo tak ešte ukázať príkaz /csc (keďže sa ho to týka)?
-
dcmd_stats(playerid,params[]) { #pragma unused params if(IsPlayerConnected(playerid)) { new string[2048],str1[] = "Ano",str2[] = "Ano"; if(Informace[playerid][Ridicak] == 0) str1 = "Ne"; if(Informace[playerid][PilotniPrukaz] == 0) str2 = "Ne"; format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Peníze: {acf38d}%d $\n",string,ZjistitHraciPenize(playerid)); format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Peníze v bance: {acf38d}%d $\n",string,Informace[playerid][Banka]); format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Wanted Level: {acf38d}%d\n",string,GetPlayerWantedLevel(playerid)); format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Skin ID: {acf38d}%d\n",string,GetPlayerSkin(playerid)); format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Nahráno: {acf38d}%d hodin\n",string,Informace[playerid][Cas]/60); format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Řidičský průkaz: {acf38d}%s\n",string,str1); format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Pilotní průkaz: {acf38d}%s\n",string,str2); strcat(string,"{FFFFFF}[========== Zkušenosti ==========]\n"); format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Policejní: {acf38d}%d\n",string,Informace[playerid][PolicejniZK]); format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Vojenské: {acf38d}%d\n",string,Informace[playerid][VojenskeZK]); format(string,sizeof(string),"{FFFFFF}Mafiánské: {acf38d}%d\n",string,Informace[playerid][MafianskeZK]); ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_STATS,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Informace o Vašem účtu",string,"Zavrit",""); } return 1; }
chýba ti tam %s pre nadpojenie stringu (ak som správne pochopil podstatu..)
-
nz a dúfam, že nabudúce použiješ podobnú metódu predtým, než napíšeš help
-
a skúšal si im napísať na podporu? ak ti nepomôžu, tak ti asi ostáva už len zmeniť hosting
-
skús si vyprintovať "prikaz", prípadne aj "text" (že či tam nie sú nejaké neželané znaky) a uisti sa že taký FS naozaj existuje (alebo si odskúšaj nejaké oficiálne FS napr. flymode, fsdebug)
ak nič nezistíš tak skús dať do SendRconCommand priamo príkaz, či sa vykoná ("loadfs flymode") a ešte je možnosť že máš vypnutý rcon v server.cfg ("rcon 0") -
si myslím, že ak je to linux server, tak by pluginy mali mať koncovku *.so a nie *.dll
-
pekné, ale naozaj by to chcelo viac ako jednu mapu a bolo by fajn keby to šlo aj na šípky, nielen wasd
a je tam drobná chyba, keď stojíš 1bod pred rohom a stlačíš tlačidlo v smere cesty, tak preskočíš 1bod za roh (a aj to funguje niekde iba pre smer hore a dolu, niekde dokonca aj doprava) -
Používam: PS, CE3, MAX, CINEMA.
PS CS6: Textúry pre model objektu.
CE3: Tvorba, skladanie objektov a následná tvorba mapy.
MAX: Tvorba menších objektov.
Cinema: Vytváranie celých máp alebo väčších objektov ktoré sa texturujú v Cinema alebo v CE3.
Podrobnejšie sa to už asi ani napísať nedá. Ano, chceme ju dať na PSN za pár kaček. 5€ napr..
čo za program je "MAX" ? 3DStudio Max? ak áno prečo používaš 3DS Max a aj Cinema4D?
podrobnejšie sa to ešte napísať dá.. prečo používaš Max na menšie objekty a Cinemu na väčšie? a napríklad animácie.. používaš vstavený nástroj v CE3 alebo dávaš prednosť Maxu/Cineme?
a keď sa človek nazve "profesionálnym" tak by po ňom aj malo byť niečo vidno, tak nám ukáž kde a čoho si sa zúčastnil, prípadne nejaké kolekcie objektov/máp, veď predsa nemôžeš byť profesionál a nemať nič vytvorené
PS: "chceme to dať na PSN" chcieť môžeš, ale nedostaneš ju tam to by si najprv musel vedieť koľko je stým roboty dostať hru na PSN/Steam..
-
trochu OT: to čo je na obrázku je (asi) naozaj jeho mapa, lebo CE3 SDK(CryEngine3) je voľne dostupný na stiahnutie a vňom je aj editor máp v ktorom si môžete vytvoriť vlastnú(nič zložité), ale to ostatné ako "zmluva s niekým, bude sa predávať na PSN..."
Jano: takže ty si profesionálny modelár? tak nám amatérom popíš v akých programoch pracuješ, čo v ktorom robíš a poprosím čo najdetailnejšie, aby bolo naozaj vidno že sa v tom vyznáš a iba tu nemachruješ -
Je zahrnuta v includu <a_samp>
___________________
omyl, funkcia strtok nie je dodávaná v includoch, musí si ju dodať každý sám
ja používam túto verziu
stock strtok(const str[], &index, seperator=' ') { new length = strlen(str); new offset = index; new result[100]; while ((index < length) && (str[index] != seperator) && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1))) { result[index - offset] = str[index]; index++; } result[index - offset] = EOS; if ((index < length) && (str[index] == seperator)) { index++; } return result; }
-
Zdravím, včera malo problémy veľa serverov... V sa-mp sa našiel exploit pomocou ktorého útočníci zhadzovali servery. Kalcor vydal opravenú verziu, takže majitelia serverov by si mali aktualizovať servery (http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=486023)
-
Včera malo problémy veľa serverov... V sa-mp sa našiel exploit pomocou ktorého zhadzovali servery. Kalcor vydal opravenú verziu, takže majitelia serverov by si mali aktualizovať servery (http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=486023).
-
predpokladám, že router sa ovláda cez web rozhranie.. a ak som to správne pochopil, zabudol si heslo od WLAN.. a čo takto pripojiť PC/NTB cez LAN a cez neho to heslo prestaviť?
-
ako? tak, že si vytvoríš skript ktorý bude brať do úvahy všetko od polohy, uhlu a rozmerov vozidla a objektu... a keďže si sa spýtal niečo takéto, tak ti bude zrejme jednoduchšie sa na to vykašlať
-
tak potom sa to dá iba oklamať, že zisťovať polohu a uhol vozidla a prepočítavať ho vzhľadom k polohe a uhlu objektu... spraviť sa to dá, otázkou je optimalizovanosť a výpočetný výkon..
-
funkcia CreatePlayerObject vytvorí objekt iba pre jedného hráča(parameter playerid). A to, či je zničiteľný autom sa pawnom ovplyvniť nedá, to je dané vlastnosťami objektu ktoré udáva GTA, tzv. "dynamické objekty".
-
zadarmo veru nie ak máte nejaké iné ponuky poprosím do SS(SZ)
-
stále ponúkam na predaj svoj portál SAMP 4 DEAD, pre viac informácií ma kontaktuj
-
sú to príkazy preprocesoru kompilátora(ak si dobre pamätám )
#if defined FILTERSCRIPT // podmienka - pokiaľ je splnená, text za ňou normálne prejde kompilerom a skompiluje sa do výsledného skriptu
#else // to isté ako klasické "else"
#endif // koniec podmienky
príklad:#if false new premenna; #endif premenna++;
v tomto prípade kompiler zahlási chybu, nakoľko podmienka nebola splnená tak kód "new premenna;" nebol zaradený do kompilovania a nakoľko sa inde nenachádza alokovanie premennej "premenna", tak kompiler povie "undefined symbol premenna"
-
myslíš toto?
lebo toto je na severozápade San Fierra
-
no nič Miro, tak ešte raz...
na wiki je napísaný tento príklad:public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { SendDeathMessage(killerid, playerid, reason); return 1; }
všimni si funkciu a aké parametre sa tam píšu:
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
(sú tri: killerid, playerid, reason)
chceme to dať do publicku "OnPlayerConnected" v ktorom však máme iba parameter "playerid". Takže ako nahradíme parameter "killerid"? Odpoveď nájdeš v komentári vyššie. A čo parameter "reason" ? Pozrieme čo nám hovorí wiki:
The reason (not always a weapon) for the victim's death. Special icons can also be used (ICON_CONNECT and ICON_DISCONNECT).použijeme Google Translator na preloženie tých zvláštnych slov:
Dôvodom (nie vždy zbraň) za smrť obete. Zvláštne ikony môžu byť tiež použité (ICON_CONNECT a ICON_DISCONNECT).
A čože to tam je napísané? "Zvláštne ikony môžu byť použité(ICON_CONNECT a ICON_DISCONNECT)", žeby to boli tie ktoré chceme? Žeby sme skúsili tam napísať ich ID?
PS: Hlavne dodrž poradie parametrov.
Tabulka s heslem
v Herní (SA:MP, CS apod.)
Odesláno:
pozri si túto stránku (je to oficiálna stránka)
nájdeš tam popísané všetky funkcie, čo robia, ako ich môžeš využiť, aké parametre potrebujú atď
http://wiki.sa-mp.com/wiki/ShowPlayerDialog