Jump to content

GAMELASTERツ

Uživatel
  • Příspěvků

    2306
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    9

Příspěvky posted by GAMELASTERツ

  1. Cawte. Potrebujem help. Aky je kod na TELEPORT??? Lebo mi nejde. Len na jednom mode. Ja mislim EXIS TELEPORT.

     

    EXIS ma zabudovany jeden warp, ten si nastavis nekde ve scriptfiles myslim ze config.cfg to je > otevres > najdes Warp > Upravis souradnice a je to ;)

    Ja toto nechem.Ja mam EXIS. A tam je teleport navod:TELEPORTOVAT sa mozu len adminy s 5lvl ESC-MAP-P.Tlacitko a spet do hry.Ale v mode my to nefunguje iba v jednom co som ja nespravil.Takze neviem.

  2. CAWTE POZRITE CO MI VYPISUJE

    C:\Documents and Settings\Marek\Pracovná plocha\samp2\ZIVOT2.pwn(41) : warning 213: tag mismatch
    C:\Documents and Settings\Marek\Pracovná plocha\samp2\ZIVOT2.pwn(41) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Documents and Settings\Marek\Pracovná plocha\samp2\ZIVOT2.pwn(41) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Documents and Settings\Marek\Pracovná plocha\samp2\ZIVOT2.pwn(41) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Documents and Settings\Marek\Pracovná plocha\samp2\ZIVOT2.pwn(41) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Documents and Settings\Marek\Pracovná plocha\samp2\ZIVOT2.pwn(47) : warning 217: loose indentation
    C:\Documents and Settings\Marek\Pracovná plocha\samp2\ZIVOT2.pwn(68) : warning 217: loose indentation
    C:\Documents and Settings\Marek\Pracovná plocha\samp2\ZIVOT2.pwn(105) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInSphere"
    C:\Documents and Settings\Marek\Pracovná plocha\samp2\ZIVOT2.pwn(108) : error 017: undefined symbol "string"
    C:\Documents and Settings\Marek\Pracovná plocha\samp2\ZIVOT2.pwn(108) : error 017: undefined symbol "string"
    C:\Documents and Settings\Marek\Pracovná plocha\samp2\ZIVOT2.pwn(108) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Documents and Settings\Marek\Pracovná plocha\samp2\ZIVOT2.pwn(108) : fatal error 107: too many error messages on one line
    
    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    
    
    5 Errors.

    toto je na to navod a urcite je tam chyba

    Po prvé: Nadefinujeme povolanie
    new povolanie[MAX_PLAYERS];
    
    Ďalej musíme dať do publicu OnPlayerConnect
    povolanie[playerid] = 0;
    
    Samozrejme ak máte registráciu povolanie sa uloží. Ale ak nie, vždy keď sa pripojíte znovu budete nezamestnaný...
    
    Do publicu OnPlayerCommandText si dáme samotný príkaz na povolanie
    if(strcmp("/taxikar", cmdtext, true) == 0) {  -Príkaz 
    if(IsPlayerInSphere(playerid,205.9575,-229.6653,1.7786,5) == 1) {  -IsPlayerInSphere. Veľmi dôležite. Namiesto súradníc si dajte vaše. To 5 je radius čiže dosah. 
    new pname[MAX_PLAYER_NAME]; 
    GetPlayerName(playerid, pname, MAX_PLAYER_NAME); 
    format(string, sizeof(string), " %s sa stal taxikárom!!", pname); 
    SendClientMessageToAll(COLOR_RED, string); 
    printf(string); 
    povolanie[playerid] = 1;  -nastaví povolanie 1. Pri iných povolaniach to bude 2,3,4... 
    SetSpawnInfo(playerid,1,71,203.9847,-236.9536,1.6733,178.2899,0,0,0,0,0,0); -Tu sa bude hráč spawnovať 
    SetPlayerInterior(playerid,0); -Nastaví interiér 0 čo je vonku. Interiéri budov zistíte priamo v hre príkazom /interior 
    SpawnPlayer(playerid); -Spawne hráča 
    } 
    return 1; 
    }
    
    Ďalej si musíme nadefinovať IsPlayerInSphere takže hocikde si dajte
    
    IsPlayerInSphere(playerid,Float:x,Float:y,Float:z,radius) 
    { 
      if(GetPlayerDistanceToPointEx(playerid,x,y,z) < radius){ 
      return 1; 
    } 
      return 0; 
    }
    GetPlayerDistanceToPointEx(playerid,Float:x,Float:y,Float:z) 
    { 
      new Float:x1,Float:y1,Float:z1; 
      new Float:tmpdis; 
      GetPlayerPos(playerid,x1,y1,z1); 
      tmpdis = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,x1)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y,y1)),2)+floatpower
    (floatabs(floatsub(z,z1)),2)); (tento riadok patrí k tomu hore, lenže pre šírku stránky sme ho museli oddeliť, vy si ho spojte)
      return floatround(tmpdis); 
    }
    
    Ďalej niečo nepotrebné, ale ak chcete, hodí sa to. Pickup. Takže napr takto:
    new taxipickup;
    
    Do OnGameModeInit si dajte 
    taxipickup = CreatePickup(1239,1,205.9575,-229.6653,1.7786);
    
    No a naposledy do publicu OnPlayerPickUpPickup
    
    if(pickupid == taxipickup) 
      { 
    GameTextForPlayer(playerid,"~r~Ak sa chces stat taxikarom napis ~g~/taxikar",3000,5); 
      }

×
×
  • Create New...