Jump to content

Frajtr

Uživatel
  • Příspěvků

    1633
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    2

Příspěvky posted by Frajtr

  1. Pokud  to chceš tjístit třeba na malém prostoru lze to vyřešit tak že si vytvoříš polygony(body) které se budou propojovat přímkami díky tomu detekuješ kolizi pokud to chceš zjístit po celém san andreas tak nedoporučuji jelikož by to hrozně zatěžovalo..  

  2. musiš vložit string do stringu udělej si  hlavní string a pak podstringy které budeš formátovat v hlavním stringu tudiž  

    new Mainstring[pocet znaku];
    new podstring1[pocet znaku];
    new podstring2[pocet znaku];
    
    
    
    format(Mainstring,sizeof(Mainstring),"%s\n%s",podstring1,podstring2);
    
    samozřejmě si zformátuješ buď pod-stringy nebo jim nastavíš znakovou hodnotu.
    
    
    
  3. 1) stačí if(response)

    2) chyba je v textu nemůžeš používat znaky jako \n a myslet si že ti to udělá nový řádek pokud to tak chceš udělej to takto :

     

    SendClientMessageToAll(0x00FFFFFF,"-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------");

    SendClientMessageToAll(0x00FFFFFF,string);

    SendClientMessageToAll(0x00FFFFFF,"-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------");

     

    samožřejmě si formát textu uprav respektive odstran ty čárky s tím \n

     

    - Určitě je i více způsobu ja kten text vytvořit třeba vložením stringu do stringu nebo tak podobně ale na to přídeš postupem času

  4. tak už dosť -.-

     

    stačí??? autá vytvorené v móde ..- trocha logiky a pôjde to :) ten script sa samozrejme dá upraviť čo možno ty také slovo nepoznáš nie?

    #include <a_samp>
    
    forward CarRespawnBitches(playerid);
    
    public OnFilterScriptInit() {
    	SetTimer("CarRespawnBitches", 60000*2, true);
    	return 1;
    }
    
    public OnFilterScriptExit() {
    	return 1;
    }
    
    public CarRespawnBitches() {
    	for (new player = 0; player < MAX_PLAYERS; player++) {
    		if (!IsPlayerInAnyVehicle(player)) {
    			for (new i = 0; i <= MAX_VEHICLES; i++) SetVehicleToRespawn(i);
    		} else return 0;
    	}
    }
    

    pozri, buď sa normálne začneš učiť PAWN, alebo budeš hovoriť hovadiny a všetci si budú o tebe myslieť že čo si za idiota -.-

    už to čo si tu písal http://pawno.cz/topic/48033-lock-system/ je čistá hovadina, takže dúfam že ťa nejak inšpirujem

    Myslím že naučit syntax byses měl ty .) tohle je špatný kod respektive nepřesný

×
×
  • Create New...