MrBeNy
-
Příspěvků
188 -
Registrován
-
Aktivní
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Příspěvky posted by MrBeNy
-
-
mel to cele pod konecnym returnem publicu onplayerconnect tak sem mu to jen posunul nahoru nebo stacilo smazat return a napsat ho po to ...
-
Vyreseno po skype ... kdyztak mozte lock
-
mas skype nebo ICQ?
-
nad return pridej nebo smaz jednu }
-
play":xp1l8p5s]Nemáš to zbytečně složité ?
ale jinak do OnPlayerSpawn
if(playerid == 0){
SetPlayerPos(..);
}else if(playerid == 1){
SetPlayerPos(.....
}else atd
neni jedno jestly je to slozite nebo ne... me to takhle prijde prehledne ale nevim proc mi to dela takovou blbost
-- ned 04. dub 2010 18:24:27 --
play":xp1l8p5s]do OnPlayerRequestClasselse if(classid == 18){ GameTextForPlayer(playerid, "~b~BLUE", 2000, 5); gTeam[playerid] = TEAM_BLUE; }
a pak OnPlayerRequestSpawn
if(gTeam[playerid] == TEAM_BLUE){ if(GetPlayerScore(playerid) < 2000 ){ SendClientMessage(playerid,B_CERV,"[ POZOR ]Potřeba 2000 bodů!"); } return 0; }
a OnPlayerSpawn:
if(gTeam[playerid] == TEAM_BLUE){ SetPlayerColor(playerid,B_MODR); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 27, 1000); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 500); GivePlayerWeapon(playerid, 17, 25); GivePlayerWeapon(playerid, 34, 250); GivePlayerWeapon(playerid, 29, 1000); }
jeste k tomuhle ted kdyz mam score 2400 sem si dal tak mi ten team nejde vzit...
-
psal sem to hned na zacatku
A pak mam jeste jeden problem s tim , ze kdyz mam ted udelane spawny podle ID ( jako ze ID 0 se spawne na spawn cislo 0) tak kdyz se pripoji novy hrac tak to kazdeho znovu portne na svuj spawn... jak mam udelat aby to neportovalo...
if(IsPlayerConnected(0)) { if (gTeam[playerid] == TEAM_Red) SetPlayerPos(0, 771.7010,-1334.5665,13.5403); } if(IsPlayerConnected(1)) { if (gTeam[playerid] == TEAM_Red) SetPlayerPos(1, 769.0514,-1333.9725,13.5403); }
-
a joo diky moc sem dement ... a jeste jestly by se nemohl mrknout na druhy problem ...
-
play":vnudzy8c]do OnPlayerRequestClass
else if(classid == 18){ GameTextForPlayer(playerid, "~b~BLUE", 2000, 5); gTeam[playerid] = TEAM_BLUE; }
a pak OnPlayerRequestSpawn
if(gTeam[playerid] == TEAM_BLUE){ if(GetPlayerScore(playerid) < 2000 ){ SendClientMessage(playerid,B_CERV,"[ POZOR ]Potřeba 2000 bodů!"); } return 0; }
a OnPlayerSpawn:
if(gTeam[playerid] == TEAM_BLUE){ SetPlayerColor(playerid,B_MODR); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 27, 1000); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 500); GivePlayerWeapon(playerid, 17, 25); GivePlayerWeapon(playerid, 34, 250); GivePlayerWeapon(playerid, 29, 1000); }
Diky to funguje perfektne , ale chci se zeptat kdyz si tam pridam
SetPlayerPos(738.9073,-1373.5966,25.6922);
: warning 213: tag mismatch : warning 202: number of arguments does not match definition
-
if(playerid == 1) setplayerpos....
if(playerid == 2) ..........
else if(classid == 18)
{
if(GetPlayerScore(playerid) < 1999) return SCM(playerid,farba,"Ty si l*ma art]_KiLlMaN ta zase zabanova !");
GameTextForPlayer(playerid, "~b~BLUE", 2000, 5);
gTeam[playerid] = TEAM_BLUE;
SendClientMessage(playerid,B_CERV,"[ POZOR ]Potřeba 2000 bodů!");
TogglePlayerControllable(playerid,0);
SetPlayerColor(playerid,B_MODR);
GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1);
GivePlayerWeapon(playerid, 27, 1000);
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 500);
GivePlayerWeapon(playerid, 17, 25);
GivePlayerWeapon(playerid, 34, 250);
GivePlayerWeapon(playerid, 29, 1000);
}
diky nwm proc ale ted mi to ignoruje vsechny prikazy...
a jeste ke vsemu si ho porad muzu vzit ten team...
-
Treba toto
if(GetPlayerScore(playerid) < 1999)
-
if(GetPlayerScore[playerid] < 1999)
Ale, nejsem si jist :D
Diky...
Ale asi neumis cist
-
Zdravim mam takovy problem udelal sem si teamy a mam team red a blue , red je bez bodu, a blue by mel byt za body presne receno za 2000 score ... ale jenze mi to pise ze nemam 2000 ale i tak mi to dovoli si ten team vzit... poradite nekdo ?
else if(classid == 18) { GameTextForPlayer(playerid, "~b~BLUE", 2000, 5); gTeam[playerid] = TEAM_BLUE; if(GetPlayerScore(playerid) < 1999) { SendClientMessage(playerid,B_CERV,"[ POZOR ]Potřeba 2000 bodů!"); TogglePlayerControllable(playerid,0); } SetPlayerColor(playerid,B_MODR); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); GivePlayerWeapon(playerid, 27, 1000); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 500); GivePlayerWeapon(playerid, 17, 25); GivePlayerWeapon(playerid, 34, 250); GivePlayerWeapon(playerid, 29, 1000); }
A pak mam jeste jeden problem s tim , ze kdyz mam ted udelane spawny podle ID ( jako ze ID 1 se spawne na spawn cislo 1) tak kdyz se pripoji novy hrac tak to kazdeho znovu portne na svuj spawn... jak mam udelat aby to neportovalo...
-
Dobry...
-
Ok diky moc oboum...
-
Zdravim,
Chtel bych se zeptat jak by slo udelat spawn podle ID jakoze proste ID 0 se obevi nekde a ID1 nekde jinde ale mel bych presne urcene kde....
-
Zdravim,
Chtel jsem se zeptat jak udelat (jestly to jde) ze by jsme v MTA 2 lidi staveli 1 mapu...
-
docela to ujde 7/10
-
divne ja mam tez jen takto
CreatePickup(1581,1,2281.8655,2431.1155,10.8203);
a bezi mi to bez jedine chybi...
// a pickupy vidim
-
pekny sem docela zvedavej
-
ale pritom mam mod a ten mi jede bez problemu a taky sem ho cely delal sam ale nechci v nem pokracovat protoze me nebavi to RP
-
ooo jeste ze si prisel diky moc
-
nic sem tam nenasel
-
-
no to sem ale ted je potrebuju abych vedel
Body+Spawn
v Herní (SA:MP, CS apod.)
Odesláno:
ale kdyz tam dam to controlable nebo jak je to tak mi si to muzu vzit i kdyz mam 0 bodu ...