Jump to content

Mischino19

Uživatel
  • Příspěvků

    1953
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    1

Everything posted by Mischino19

  1. wtf? najdem hru tam can run alebo co a potom vybehnu nejake pismenka ale po anglicky a dole installing component
  2. cfte potrebujem pomoct chcem si stiahnut hru Juiced 2 a chcem vedet ci sa to oplati stahovat a ak ano tak ci bi mi to islo mam takyto komp: Procesor: AMD Athlon 64 x2 Dual core 2,1GHz Grafika:Ati mobility radeon HD 4570 2304mb HyperMemory Ram:4gb a toto je hra Minimum: Pentium 4 3.0 Ghz / AMD XP X2 4200+, 1.5GB RAM, nVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon X1300 Optimum: Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+, 2GB RAM, nVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon X2800 mne sa nezda ten procesor
  3. kolko si hladal tento topic?? .... je to cca 1 rok stare
  4. lol to je nice ked som po prvy krat videl ze model tak som najprv myslel ze to je z papiera ale takto fuha kolko si to robil
  5. omg ja som ty daval plnu rit napadov !!!
  6. neviem ci to tu njekto pisal lebo som nepozeral setky prispevky ale co stym crime mod ...
  7. pekne to je ale iba ako cesta... inak spatne pretoze tam nemas ziadne skraslenie myslym nejake stromy alebo njeco popri ceste aby nespadli ale to bi bolo moc objektov....
  8. vim ale nikdy som stym nerobil a nechapem tomu
  9. tak sup sup na imageshack.eu a hod ich sem,..
  10. si sa s konom zrazil? davas sem mapu na download? sem daj ako prve screeny
  11. wtf? najprv musim vedet co chces... jaky prerusovany moveobject? myslys ze ak dam isplayerinsphere a dotoho vojde hrac a prejde tade moveobject tak ho to zabije?
  12. to som chcel vedet okej to asi bude stacit ale skoda no
  13. ja potrebujem vedet ked stena potlaci hraca do druhej steny ci ho zabije... thx za objasnenie nejakych veci ale stale cakam na njekoho kto to uz skusal alebo njeco podobne...
  14. trochu som nepochopil ale myslym ze myslys njeco ine nez ja ja chcem ak je |__+__| | to je stena _ plocha + hrac a ked sa jeden s tej steny posune k druhej stene takto _|_+_| , __|+_|, ___|| chapes? ked sa stretnu tie objekty a medzi nimi je hrac tak ci ho to zabije
  15. jebem ta nebudem hodinu robit jednu krawinu ktora poptom nepojde
  16. ale ja nemam nic spravene ani move objecty nic... je to len otazka bo ako sa tak da zabit tak by ma napadlo fakt haluz spravit
  17. budem muset ale naco ked mi to moze niekto napisat teda ak tomu pochopia
  18. cfte mam taky dotaz ked je nejaka plocha napr. takto _________ a nejaky hrac je na tej ploche a potom dam move object | ktory sa posuva napr. do lava tak to bude takto nejako > |________ a chcem vedet ci bz to vytlacilo toho hraca alebo keby je moveobject co sa posuva do objektu a medzi tim je hrac tak ci ho to zabije napr. takto > |___| ked je ten hrac medy tymy stenamy a jedna sa zacne pohybovat k druhej tak ho to zabije?
  19. ja mam premenu s1 ako string1 pre SK a s2 ako string2 pre CZ chapes? takze to je to iste..
  20. cfte tak pisem znova lebo som to neviriesil problem je takyto... mam 4 jazyky v mode a ked mam prikaz napr. /mute ID tak to napise Administrator Mischino umlcal hraca Mischino... a podtym mi napise Server Unkown Command a neumlci ma to... tak isto aj /kick ID napsie Administrator Mischino vyhodil hraca Mischino a podtym napsie znova Server Unkown Command a nevyhodi ma to... ale take priakzy ako /say oasgnad tak to funguje alebo /stats 0 (kde sa ukaze info o hracovi) a mam myslym si ze je chyba v tych jazykoch nejako.... mam to spravene takto #define SK 1 #define CZ 2 #define EN 3 #define PL 4 stock SCMTAL(color, textsk[], textcz[], texten[], textpl[]) { for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { switch(Jazyk[i]) { case 1: SendClientMessage(i, color, textsk); case 2: SendClientMessage(i, color, textcz); case 3: SendClientMessage(i, color, texten); case 4: SendClientMessage(i, color, textpl); } } return 1; } potom premenu new Jazyk[180]; potom v onplayertext new string[180]; if(Jazyk[playerid] == SK) format(string, sizeof(string), "(SVK): %s", text); else if(Jazyk[playerid] == CZ) format(string, sizeof(string), "(CZE): %s", text); else if(Jazyk[playerid] == EN) format(string, sizeof(string), "(ENG): %s", text); else if(Jazyk[playerid] == PL) format(string, sizeof(string), "(POL): %s", text); SendClientMessageToAll(playerid, string); a prikaz mam napr. dcmd_amute(playerid, params[]) { new s1[100]; new s2[100]; new s3[100]; new s4[100]; new mut = strval(params); if(admin[playerid] < 2) return SendClientMessageL(playerid, 0xFF575BFF, "[Admin Script] Nemáš dostatočný Admin Level","[Admin Script] Nemáš dostatečný Admin Level","[Admin Script] You do not have Admin Level","[Admin Script] Nie masz Poziom Admin"); else if(!strlen(params)) return SendClientMessageL(playerid, 0xB60000FF, "[Admin Script] Použitie: /amute ID","[Admin Script] Použij: /amute ID","[Admin Script]Use: /amute ID","[Admin Script] Užyj: /amute ID"); else if(!IsPlayerConnected(mut)) return SendClientMessageL(playerid, 0xCA8F0BFF, "[Admin Script] Toto ID neni pripojené!","[Admin Script] Tohle ID není připojené","[Admin Script] This ID is not online","[Admin Script] Nia związane z ID"); mute[mut] = 1; format(s1,65,"Administrator %s umlčal hráča %s !!!",Jmeno(playerid),Jmeno(mut)); format(s2,65,"Administrator %s umlčal hráče %s !!!",Jmeno(playerid),Jmeno(mut)); format(s3,65,"Administrator %s has mute player %s !!! ",Jmeno(playerid),Jmeno(mut)); format(s4,65,"Administrator %s wyciszony gracza %s",Jmeno(playerid),Jmeno(mut)); SCMTAL(0x32C1A0FF,s1,s2,s3,s4); return 1; } robi to iba pri tychto admin prikazoch... ked mam teleport v 4 jazykoch ako... Mischino sa teleportoval do LS tak to ukaze v 4 jazykoch a nenapise to Server Unkown Command... tak bude podla mna chyba v nejakom tom prikaze....
  21. takze ked vypnem touchpad tak by to nemalo robit?...
  22. kokotina jak mraky kazdy znich by si pekne klakol na kolena a ja kopacku do papule kazdemu.... chuji rapavy nemam rad taketo krawini to sa ani pocuvat neda len to huci vrieska a ine kkcini
  23. dpc sry myslel som na nieco ine :DD
  24. neni elektricka... mam na notase zapojenu jak sa dava USB tak tam...
×
×
  • Create New...