Já to mam v modu taky
Mam to tam takle
New
new Menu:m;
new m4;
Ongamemodelnit
m4 = CreatePickup(356,1,souradnice);
m = CreateMenu("~r~M4",3,20,220,200,100);
AddMenuItem(m, 0, "Koupit");
AddMenuItem(m, 0, "Konec");
Pikuppickup
if(m4 == pickupid)
{
ShowMenuForPlayer(m, playerid);
}
A menurow
if (Current == m ) {
switch(row) {
case 0:{
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Koupil sis M4");
GivePlayerWeapon(playerid, 31, 500);
GivePlayerMoney(playerid, -1000);
}
}
}
Dal jsem sem přiklad na m4 ,ale to už si změň.Je trochu jiný než máš ty