-
Příspěvků
3255 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
5
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Příspěvky posted by Mattsy
-
-
Ja tu nebudem tiež za 3 týždne, prímačky na SS(Strednú skolu - samozrejme) nie ľudia nemusíte plakať ja sa vrátim a spolu dobijeme ukrajinu a naša sila neostane skrytá
Maďarsko a nie Ukrajinu !!!! z Ukrajiny iba Podkarpatskú Rus
Veľa šťastia všetkým....ja som tu málo furt
-
Nemas ho namodovane?
-
Tiez mi padal samp kvoli tomu ze som to mal ma steam GTA SA....stiahol som si verziu 1.0 a ide v pohode
-
SkiBig....narazam na to ze si to napisal takym stylom ze to vyznelo ako by to mal uplne zle napisane....viem ze si chcel ukazat len alternativu cez YSI, chapem ze mame rychlejsie funkcie na prikazy ale stale je dcmd pouzivane v hojnej miere a to len preto ze ludom sa nechce menit nieco co funguje spolahlivo a osobne si myslim(je to len moj osobny nazor) ze pri takomto prikaze tam rozdiel v rychlosti asi ani nebude, co keby si urobil nejake testy rychlosti na prikazy a systemy?
-
Je to fajn návod na knižnicu YSI ako ukážka funkcií a ich využitia ale ten jeho script zase nie je zlý, áno možno ten dôvod sa dá spraviť o pár riadkov kratšie ale to je asi tak všetko čo sa tam dá vyčítať....používa dcmd? no a čo? nechápem prečo ti to vadí, 90% uživateľov na tomto fóre ani nevie že nejaký bool existuje a nehovoriac o tom že 90% z tých 90% nedokáže urobiť dôvod na afk...
Návod ako ukážka YSI fajn ale tá výčitka v prvom scripte....to nemuselo byť
-
Ale v pohode im utečieš Nevymýšľaj a teleportovať sa neteleportujú
-
PetrPaulik: Zombíci sú fajn Konečne je čo strieľať teraz si stretol zomboša tak raz za 20 min aj to iba jedného teraz keď prídeš do hociktorej dedinky tak je to lepše, hlavne keď ich ide na teba 5 a za každej strany 1 aj keď trošku rýchlo sa spawnujú a čo sa týka tej rýchlosti, tak v tom máš pravdu ale zase sa im dá pohodlne utiecť a strieľať do nich z diaľky
-
%d a %i je ale úplne to isté v pawne
-
new string[50];
P.S.: kľudne sa to mohlo riešiť v tamtom topicu
format(string, sizeof(string)," peniaze: %d", GetPlayerMoney(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Info", string, "OK", "Zrusit"); //snáď som nič nevynechal -
killy či peniaze, to je jedno, princíp je rovnaký a jasne píše že to chce ukladať na hráča, len to očividne nepochopil a poplietol hrušky s mrkvou,preto som mu to celé prepísal a myslím že ani geetplayername by nezvládol, takže nemiesto toho aby sme to tu rozťahovali na 5 stránkový topic ktorý by viedol od nikam do nikam som mu to napísal celé aby si to prešiel, tak to pochopí skôr ak má teda záujem to pochopiť
-
Ano, zapíše. Kde je problém?
tam že on to tak podľa mňa nechce
-
public OnPlayerConnect(playerid) { penize[playerid] = dini_Int(cesta, playername); GivePlayerMoney(playerid, penize[playerid]); return 1; }
Chybí ti tam GetPlayerNameJo? čiže mu to do súboru zapíše snake=25000 ?
-
#include <a_samp>
Ale dalo by sa to ešte zjednodušiť a vôbec nepoužiť premenu penize....skús to sám
#include <zcmd>
#include <DINI>
new penize[MAX_PLAYERS];
public OnFilterScriptInit()
{
if(!dini_Exists(Cesta(playerid))){ dini_Create(Cesta(playerid));}
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
penize[playerid] = GetPlayerMoney(playerid);
dini_IntSet(Cesta(playerid), "Money", penize[playerid]);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
penize[playerid] = dini_Int(Cesta(playerid), "Money");
GivePlayerMoney(playerid, penize[playerid]);
return 1;
}
CMD:mon(playerid, params[])
{
GivePlayerMoney(playerid, 57456);
return 1;
}
stock Meno(playerid)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name))
return name;
}
stock Cesta(playerid)
{
new string[35]
format(string, sizeof(string), "%s.txt", Meno(playerid));
return string;
} -
-
Tie premeny už máš niekde nadeklarované.
HELP je od toho pokiaľ si človek nevie rady, nie od toho že sem máš postnúť bez svojej snahy to vyriešiť. Nie sme tu od toho aby sme ti to vyriešili, ale aby sme ti to pomohli vyriešiť, respektíve ti poradili/nasmerovali ťa správnym smerom...
Ale keby si hľadal tak takéto errory sú tu riešeené 12165132165x a na googli ani nehovorím....
2x meraj, raz strihaj
-
Vskutku zaujímavé,
zmenil som si nick (nemusím ti vysvetľovať prečo) a toto je zaujímavé:
Pod týmto nickom som tam nikdy nebol
jediné čo má prekvapilo že tam nie sú žiadne progress bary alebo aspoň čísla na potreby (TextDraw), v jedálni som najprv nevedel čo mám robiť kým som neprišiel k pultu, útek mi príde dosť nudný, celý je len o tom že sa treba dostať z bodu A do bodu B, čakal by som že to bude komplikovanejšie, vyrábanie nejakých nástrojov, udržiavanie sa pod radarmy v lietadle, policajné zátarasy na cestách ale takto proste lne preskočím plot a idem, aj to som musel na silu dokončiť ten útek len zo zvedavosti, ak na tom zapracuješ dobre a VLASTNOU HLAVOU tak to môže byť, ale je tam toho ešte veeeeeeeeeeeeľa čo zlepšiť
A máš tam gramatické chyby
- 1
-
ten kód kde máš IsPlayerInSphere tak to daj do OnPlayerUpdate a z publicu OnPlayerPickupPickup vymaž
-
Tak daj obsah OnPlayerPickupPickup do OnPlayerUpdate alebo napr do sekundového timeru ak máš....nie je to najlepšie riešenie ale máš to len na event a bohate to postačí
-
skús každý pickup dať do premeny
new pickup[10];
pickup[0] = CreatePickup....
pickup[1] = CreatePickup....
//Prehadzovanie pickupov som priešil naposledy na 0.2X takže už ani neviem ako sa to robí
-
Tak to ti neviem kámo, ja som to testoval na svojom GM kde mám toho pomerne dosť a ide mi to
-
#include <a_samp> #include <zcmd> //#include <sscanf2> #pragma tabsize 0 #define DIALOG_RULES 1000 #define DIALOG_GPRAVIDLA 1001 #define DIALOG_TRESTANI 1002 /*===========Velikonoce==============*/ #define MAX_PLAYER_EX 100 #define MAX_VAJICEK 15 #define DIALOG_VAJICKA 999 #define DIALOG_VEJCE 1003 new bool:Vajicko[MAX_VAJICEK]; new PCV[MAX_PLAYER_EX] = -1; /*==================================*/ #define DIALOG_NEWS 1004 #define IsPlayerInSphere(%0,%1,%2,%3,%4) IsPlayerInRangeOfPoint(%0,%4,%1,%2,%3) new MAX_STR[3500]; new RandomMSG[][] = { "[Gamenice.sk] Na server jsme přidali velikonoční vajíčka! Pro seznam vajíček napiš /vajicka", "[Gamenice.sk] Cena VIP na 2 mesiace SK-2€ CZ-50Kč.", "[Gamenice.sk] Pri kúpe VIP je potrebné poslať screen/text spätnej SMS na mail [email protected] alebo na skype adamdk98.", "[Gamenice.sk] Chystáme pre Vás nový web. Určite sa máte na čo tešiť!" }; forward SendMSG(); public SendMSG() { new randMSG = random(sizeof(RandomMSG)); SendClientMessageToAll(0xFF8000FF, RandomMSG[randMSG]); } public OnFilterScriptInit() { CreatePickup(1239, 1, 2671.92407, 681.73572, 10.44150, 0); //První Vajíčko CreateObject(19341, 2671.92407, 681.73572, 10.44150, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //První Vajíčko CreatePickup(1239, 1, 1635.4606, 252.1763, 19.2828, 0); //Druhé Vajíčko CreateObject(19341, 1635.4606, 252.1763, 19.2828, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Druhé Vajíčko CreatePickup(1239, 1, 2887.98071, 1007.37164, 10.41770, 0); //Třetí Vajíčko CreateObject(19341, 2887.98071, 1007.37164, 10.41770, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Třetí Vajíčko CreatePickup(1239, 1, 2671.92407, 681.73572, 10.44150, 0); //Čtvrté Vajíčko CreateObject(19341, 2671.92407, 681.73572, 10.44150, 0.00000, 0.00000, 0.00000);//Čtvrté Vajíčko CreatePickup(1239, 1, 602.34320, 829.66522, -43.52100, 0); //Paté Vajíčko CreateObject(19341, 602.34320, 829.66522, -43.52100, 0.00000, 0.00000, 0.00000);//Paté Vajíčko CreatePickup(1239, 1, 1638.56738, -2691.63672, 13.14850, 0); //Šesté Vajíčko Letiště LS CreateObject(19341, 1638.56738, -2691.63672, 13.14850, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Šesté Vajíčko Letiště LS CreatePickup(1239, 1, 820.7100, -2064.2048, 12.6213, 0); //Sedmé Vajíčko Hodně zkryté CreateObject(19341, 820.71002, -2064.20483, 12.62133, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Sedmé Vajíčko Hodně skryté CreatePickup(1239, 1, 1108.09058, -2046.99194, 68.57410, 0); //Osmé Vajíčko Vedle Vily Středně skryté CreateObject(19341, 1108.09058, -2046.99194, 68.57410, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Osmé Vajíčko Vedle Vily Středně skryté CreatePickup(1239, 1, 2462.21777, 187.38306, 28.49480, 0); //Deváte Vajíčko Vedle stromů CreateObject(19341, 2462.21777, 187.38306, 28.49480, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Deváte Vajíčko Vedle stromů CreatePickup(1239, 1, 2234.51392, 994.86969, 79.22900, 0); //Desáté Vajíčko na střeše LV CreateObject(19341, 2234.51392, 994.86969, 79.22900, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Desáté Vajíčko na střeše LV CreatePickup(1239, 1, 2004.25171, 2168.21899, 10.43370, 0); //Jedenácté vedle ubytovny LV CreateObject(19341, 2004.25171, 2168.21899, 10.43370, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Jedenácté vedle ubytovny LV CreatePickup(1239, 1, 2265.52319, 2563.17017, 10.40340, 2); //Dvanácté Vedle domu LV CreateObject(19341, 2265.52319, 2563.17017, 10.40340, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Dvanácté Vedle domu LV CreatePickup(1239, 1, 349.42120, 1801.86023, 18.20770, 2); //Třinácté AREA 51 CreateObject(19341, 349.42120, 1801.86023, 18.20770, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Třinácté AREA 51 CreatePickup(1239, 1, 114.41420, 2417.07935, 16.16000, 2); //Čtrnácté NEVADA CreateObject(19341, 114.41420, 2417.07935, 16.16000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Čtrnácté NEVADA CreatePickup(1239, 1, -899.38312, 1926.43542, 114.81050, 2); //Patnácté Poušť CreateObject(19341, -899.38312, 1926.43542, 114.81050, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Patnácté Poušť /*====================================================================================================*/ CreateObject(13641, 1979.05530, -2530.72461, 13.96000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Letiště LS CreateObject(13641, 1979.04578, -2554.62744, 13.96000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Letiště LS CreateObject(1634, 1910.74097, -2403.04785, 13.57620, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Letiště LS CreateObject(7979, 2139.97437, -2511.73022, 15.51980, 0.00000, 0.00000, 272.10019); //Letiště LS CreateObject(7980, 1955.38806, -2430.03198, 14.40670, 0.00000, 0.00000, 90.00000); //Letiště LS CreateObject(18843, 1910.79004, -2404.78052, 64.98670, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Letiště LS CreateObject(18801, 1951.00195, -2494.89990, 35.25980, 0.00000, 0.00000, 6.76620); //Letiště LS CreateObject(18985, 2003.22668, -2505.27466, 17.23790, 0.00000, 0.00000, 90.00000); //Letiště LS CreateObject(18812, 1898.15601, -2586.43408, 41.32060, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Letiště LS CreateObject(18855, 1786.08496, -2600.35449, 45.79640, 0.00000, 0.00000, 0.00000); //Letiště LS SetTimer("SendMSG", 300000, true); return 1; } CMD:rules(playerid, params []) { ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RULES, DIALOG_STYLE_LIST, "Pravidla", "Pravidla gangu\nTrestanie gangov", "Vybrat", "Zavřít"); return (true); } CMD:vajco(playerid, params[]) { SetPlayerPos(playerid, 2269.52319, 2563.17017, 10.40340); return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if (dialogid == DIALOG_RULES) { switch(listitem) { case 0: { format(MAX_STR,sizeof(MAX_STR),""); strcat(MAX_STR, "{47FF00}Pravidla:{A9C4E4}\n"); strcat(MAX_STR, "\n"); strcat(MAX_STR, "- Je zakázané porušiť dohodu o gang závodoch. Ked sa dohodne na 2v2 z každého gangu budú len 2 hráči!\n"); strcat(MAX_STR, "- Je zakázaný spawnkill iného gangu.\n"); strcat(MAX_STR, "- Je zakázané akokoľvek zdržiavať územie.\n"); strcat(MAX_STR, "- Je zakázané používať pri preberaní územia (gang waroch) zakázané zbrane. (Granát, slzný plyn, Molotov, RPG, HS Rocket, Plamenomet, Minigun, C4+detonátor, Spray, Hasiaci prístroj)\n"); strcat(MAX_STR, "- Je zakázané vyhadzovať a potom naberať členov do gangu aby druhý gang nemohol preberať územia. (Platí to aj ked hráč odíde dobrovoľne.)\n"); strcat(MAX_STR, "- Je zakázané odpájať sa zo servera aby druhý gang nemohol preberať územia.\n"); strcat(MAX_STR, "- Je zakázané liezť na miesta na ktoré sa nedá dostať pri boji o územie bez pomoci rôznych dopravných prostriedkov. (napr. na strechy)\n"); strcat(MAX_STR, "- Je zakázané nahrabávať rešpekt.\n"); strcat(MAX_STR, "- Je zakázané napodobňovať názvy iných gangov\n"); strcat(MAX_STR, "- Je zakázané mať v názve gangu vulgárne slová, alebo reklamy a iné nevhodné veci.\n"); strcat(MAX_STR, "- Mať aktívnych aspoň 3 hráčov v gangu.\n"); strcat(MAX_STR, "- Mať v gangu aktivitu. Zúčastnovať sa na Gang závodoch, prevážať dodávky aspoň raz za 2 dni.\n"); strcat(MAX_STR, "- Pri preberaní obchodov je zákaz zatýkať.\n"); strcat(MAX_STR, "\n"); strcat(MAX_STR, "{47FF00}- Neznalost Pravidel se neomlouvá! Kdykoliv můžeme pravidla změnit bez vašeho vědomí!\n"); ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_GPRAVIDLA, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Pravidla",MAX_STR,"Zavřít",""); return (true); } case 1: { format(MAX_STR, sizeof(MAX_STR),""); strcat(MAX_STR, "{ff0000}Trestanie gangov\n"); strcat(MAX_STR, "\n"); strcat(MAX_STR, "{47FF00}Odobranie 30 rs:{A9C4E4}\n"); strcat(MAX_STR, "- Člen gangu zabanovaný za urážky, nadávanie... (do 24h)\n"); strcat(MAX_STR, "- Členovia gangu nedodržia dohodu na gang závode.\n"); strcat(MAX_STR, "- Spawnkill iného gangu\n"); strcat(MAX_STR, "\n"); strcat(MAX_STR, "{47FF00}Odobranie 60 rs:{A9C4E4}\n"); strcat(MAX_STR, "- Šéf gangu zabanovaný za urážky, nadávanie... (do 24h)\n"); strcat(MAX_STR, "- Zdržovanie na území (napr. camp pri preberaní obchodov)\n"); strcat(MAX_STR, "- Používanie zakázaných zbraní pri gang bojoch (Granát, Slzný plyn, Molotov, RPG, HS Rocket, Plameňomet, Minigun, C4 + detonátor, Spray, Hasiaci prístroj).\n"); strcat(MAX_STR, "\n"); strcat(MAX_STR, "{47FF00}Odobranie 90 rs:{A9C4E4}\n"); strcat(MAX_STR, "- Vyhadzovanie/odchádzanie členov z gangu a znova naberanie (aby druhý gang nemohol preberať územia).\n"); strcat(MAX_STR, "- Člen gangu zabanovaný za cheaty alebo reklamu (24+ hodín)\n"); strcat(MAX_STR, "- Lezenie na miesta na ktoré sa nejde dostať pri boji o územie (pomocou nejakého vozidla... napr. na strechu)\n"); strcat(MAX_STR, "- Zatýkanie pri preberaní obchodov / prevoze zbraní (dodávky)\n"); strcat(MAX_STR, "- Zňeužitie hráča (myslí sa tým, že prijmeme hráča pomôže nám v gangu a bez nejakej dohodnutej odmeny ho vyhodíme.)\n"); strcat(MAX_STR, "\n"); strcat(MAX_STR, "{47FF00}Odobranie 120 rs:{A9C4E4}\n"); strcat(MAX_STR, "- Šéf gangu zabanovaný na 24+ hodín\n"); strcat(MAX_STR, "- Člen gangu permanentne zabanovaný.\n"); strcat(MAX_STR, "\n"); strcat(MAX_STR, "{47FF00}Zrušenie gangu:{A9C4E4}\n"); strcat(MAX_STR, "- Nahrabávanie rešpektu\n"); strcat(MAX_STR, "- Šéf gangu permanentne zabanovaný, alebo používal cheaty\n"); strcat(MAX_STR, "- Napodobňovanie názvov iných gangov\n"); strcat(MAX_STR, "- Neaktivita, minimálne 3 členovia online a nebude vidieť žiadnu aktivitu pri preberaní území, závodoch alebo prevozoch dodávky do troch dní\n"); strcat(MAX_STR, "- V názvu gangu je vulgárne slovo alebo reklama na iný server.\n"); strcat(MAX_STR, "- Používanie nacheatovaných, bugnutých alebo givnutých peňazí na chod gangu.\n"); ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TRESTANI, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Trestanie gangov", MAX_STR, "Zavřít", ""); return (true); } } } if (dialogid == DIALOG_VEJCE) { if(response) { switch(listitem) { case 0: { new str[120], nick[MAX_PLAYER_NAME], odmena; if(Vajicko[PCV[playerid]] == true ) return SendClientMessage(playerid, -1, "Toto vajíčko už někdo sebral!");// switch(PCV[playerid]) { case 0:{odmena = 350000;} case 1:{odmena = 100000;} case 2:{odmena = 500000;} case 3:{odmena = 800000;} case 4:{odmena = 450000;} case 5:{odmena = 180000;} case 6:{odmena = 500000;} case 7:{odmena = 100000;} case 8:{odmena = 150000;} case 9:{odmena = 115000;} case 10:{odmena = 350000;} case 11:{odmena = 780000;} case 12:{odmena = 900000;} case 13:{odmena = 100000;} case 14:{odmena = 200000;} } GetPlayerName(playerid, nick, MAX_PLAYER_NAME); format(str, sizeof(str), "{ff0000}Hráč {ffffff}%s {ff0000}našel ve vajíčku $%d !", nick, odmena); SendClientMessageToAll(-1, str); GivePlayerMoney(playerid, odmena); Vajicko[PCV[playerid]] = true; PCV[playerid] = -1; } } } } return false; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { if(IsPlayerInSphere(playerid, 2673.6594, 681.5999, 10.4415, 2)) PCV[playerid] = 0; //První if(IsPlayerInSphere(playerid, 1636.8108, 252.5159, 19.2828, 2)) PCV[playerid] = 1; //Druhé if(IsPlayerInSphere(playerid, 2887.98071, 1007.37164, 10.41770, 2)) PCV[playerid] = 2; //Třetí if(IsPlayerInSphere(playerid, 2671.92407, 681.73572, 10.44150, 2)) PCV[playerid] = 3; //Čtvrté if(IsPlayerInSphere(playerid, 602.34320, 829.66522, -43.52100, 2)) PCV[playerid] = 4; //Paté if(IsPlayerInSphere(playerid, 1638.56738, -2691.63672, 13.14850, 2)) PCV[playerid] = 5; //Šesté if(IsPlayerInSphere(playerid, 820.7100, -2064.2048, 12.6213, 2)) PCV[playerid] = 6; //Sedmé if(IsPlayerInSphere(playerid, 1108.09058, -2046.99194, 68.57410, 2)) PCV[playerid] = 7; //Osmé if(IsPlayerInSphere(playerid, 2462.21777, 187.38306, 28.49480, 2)) PCV[playerid] = 8; //Deváté if(IsPlayerInSphere(playerid, 2234.51392, 994.86969, 79.22900, 2)) PCV[playerid] = 9; //Desáté if(IsPlayerInSphere(playerid, 2004.25171, 2168.21899, 10.43370, 2)) PCV[playerid] = 10; //Jedenácté if(IsPlayerInSphere(playerid, 2265.52319, 2563.17017, 10.40340, 2)) PCV[playerid] = 11; //Dvanácté if(IsPlayerInSphere(playerid, 349.42120, 1801.86023, 18.20770, 2)) PCV[playerid] = 12; //Třinácté if(IsPlayerInSphere(playerid, 114.41420, 2417.07935, 16.16000, 2)) PCV[playerid] = 13; //Čtrnácté if(IsPlayerInSphere(playerid, -899.38312, 1926.43542, 114.81050, 2)) PCV[playerid] = 14; //Patnácté new nov[24]; format(nov, sizeof(nov), "Vajíčko č. %d", PCV[playerid]+1); //formát názvu dialogu ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_VEJCE, DIALOG_STYLE_LIST, nov, "Vybrat odměnu!", "Ano", "Ne"); return 1; } CMD:vajicka(playerid, params[]) { new fstring[MAX_VAJICEK*39]; for(new i; i < MAX_VAJICEK; i ++) format(fstring,sizeof(fstring),"%sVajicko %d: %s\n",fstring,i + 1, Vajicko[i] ? ("{FF0000}Nalezeno{FFFFFF} ") : ("{00FF07}Nenalezeno{FFFFFF}")); ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_VAJICKA, DIALOG_STYLE_LIST, "Vajíčka na serveru", fstring, "Zavřít", ""); return 1; } CMD:news(playerid, params[]) { #pragma unused params format(MAX_STR,sizeof(MAX_STR),""); strcat(MAX_STR, "{47FF00}24.2. 2016{A9C4E4}\n"); strcat(MAX_STR, "- Na server byli přidány na pár dní velikonoční vajíčka, které hráči mohou hledat po celé mapě a vybírat odměny.\n\n"); strcat(MAX_STR, "Bude přídáno\n"); ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_NEWS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Novinky", MAX_STR, "Zavřít", ""); return (true); }
Takto to mám ja.
-
Skúšal som to a ide mi to v pohode, keď som našiel vajíčko pri ubytovni v LV tak mi to dalo odmenu Pri niektorých pickupoch máš ale nastavený VirtualWorld takže pôjdu iba v tom VW, je to posledný parameter, neviem či to máš tak naschvál alebo nie
-
ešte vymaž main(){}
-
public OnGameModeInit()
keďže je to fS tak to daj do FilterScriptInit ďalej som ani nepozeral
Maikeroo town, Igrania... nostalgie
v Všechno možné
Odesláno:
Len tak z prdeli sa prihlásim na pwno.cz a notifikácia na tento topic :D to bolo po prdeli dávno ale stále si dosť vecí pamätám ako keby to bolo včera :D