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ShAgGyKing

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Příspěvky posted by ShAgGyKing

  1. Spoiler

    new tempomat[MAX_PLAYERS];  //Keď sa pripojí, odpojí alebo odíde z vozidla, tak sa nastaví na -1 

    Float:GetVehicleSpeed(vehicleid)
    {
        new
            Float:x,
            Float:y,
            Float:z;

        if(GetVehicleVelocity(vehicleid, x, y, z))
        {
            return floatsqroot((x * x) + (y * y) + (z * z)) * 180;
        }

        return 0.0;
    }

    CMD:tempomat (playerid, params[])

    {
        new tkm;
        if(sscanf(params, "i", tkm) && tempomat[playerid] == -1)
        {
            return SCM(playerid, red, "Použitie: /tempomat [Rýchlosť]");
        }
        if(sscanf(params, "i", tkm) && tempomat[playerid] != -1)
        {
            tempomat[playerid] = -1;
            return SCM(playerid, green, "Tempomat vypnutý!");
        }
        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 0)
            return SCM(playerid, red, "Nie ste vo vozidle!");
        tempomat[playerid] = -1;
        new vid;
        vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        if(tkm < GetVehicleSpeed(vid))
        {
            new Float:x, Float:y, Float:z;
            GetVehicleVelocity(vid, Float:x, Float:y, Float:z);
            if(Float:x == 0 || Float:y == 0 || Float:z == 0)
            {
                if(Float:x == 0)
                {
                    SetVehicleVelocity(vid, Float:x, Float:y - 0.00005, Float:z + 0.00005);
                }
                if(Float:y == 0)
                {
                    SetVehicleVelocity(vid, Float:x - 0.00005, Float:y, Float:z + 0.00005);
                }
                if(Float:z == 0)
                {
                    SetVehicleVelocity(vid, Float:x - 0.00005, Float:y - 0.00005, Float:z + 0.00005);
                }
            }
            else
            {
                SetVehicleVelocity(vid, Float:x - 0.00005, Float:y - 0.00005, Float:z + 0.00005);
               }
        }
        
        if(tkm > GetVehicleSpeed(vid))
        {
            new Float:x, Float:y, Float:z;
            GetVehicleVelocity(vid, Float:x, Float:y, Float:z);
            if(Float:x == 0 || Float:y == 0 || Float:z == 0)
            {
                if(Float:x == 0)
                {
                    SetVehicleVelocity(vid, Float:x, Float:y + 0.00005, Float:z + 0.00005);
                }
                if(Float:y == 0)
                {
                    SetVehicleVelocity(vid, Float:x + 0.00005, Float:y, Float:z + 0.00005);
                }
                if(Float:z == 0)
                {
                    SetVehicleVelocity(vid, Float:x + 0.00005, Float:y + 0.00005, Float:z + 0.00005);
                }
            }
            else
            {
                SetVehicleVelocity(vid, Float:x + 0.00005, Float:y + 0.00005, Float:z + 0.00005);
               }
        }
        tempomat[playerid] = tkm;
        return 1;
    }

    public OnPlayerUpdate(playerid)

    {

        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) 
        {

            new vid;
            vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            if(tempomat[playerid] < GetVehicleSpeed(vid) && tempomat[playerid] != -1)
            {
                new Float:x, Float:y, Float:z;
                GetVehicleVelocity(vid, Float:x, Float:y, Float:z);
                if(Float:x == 0 || Float:y == 0 || Float:z == 0)
                {
                    if(Float:x == 0)
                    {
                        SetVehicleVelocity(vid, Float:x, Float:y - 0.00005, Float:z + 0.00005);
                    }
                    if(Float:y == 0)
                    {
                        SetVehicleVelocity(vid, Float:x - 0.00005, Float:y, Float:z + 0.00005);
                    }
                    if(Float:z == 0)
                    {
                        SetVehicleVelocity(vid, Float:x - 0.00005, Float:y - 0.00005, Float:z + 0.00005);
                    }
                }
                else
                {
                    SetVehicleVelocity(vid, Float:x - 0.00005, Float:y - 0.00005, Float:z + 0.00005);
                   }
            }

            if(tempomat[playerid] > GetVehicleSpeed(vid) && tempomat[playerid] != -1)
            {
                new Float:psx, Float:psy, Float:psz;
                GetVehiclePos(vid, Float:psx, Float:psy, Float:psz);
                new Float:x, Float:y, Float:z;
                GetVehicleVelocity(vid, Float:x, Float:y, Float:z);
                if(Float:x == 0 || Float:y == 0 || Float:z == 0)
                {
                    if(Float:x == 0)
                    {
                        SetVehicleVelocity(vid, Float:x, Float:y + 0.00005, Float:z + 0.00005);
                    }
                    if(Float:y == 0)
                    {
                        SetVehicleVelocity(vid, Float:x + 0.00005, Float:y, Float:z + 0.00005);
                    }
                    if(Float:z == 0)
                    {
                        SetVehicleVelocity(vid, Float:x + 0.00005, Float:y + 0.00005, Float:z + 0.00005);
                    }
                }
                else
                {
                    SetVehicleVelocity(vid, Float:x + 0.00005, Float:y + 0.00005, Float:z + 0.00005);
                   }
            }

        }

        return 1;

    }

    Pri compile to nehádže žiadne errory ani warningy, ale keď zadám príkaz, tak auto začne spomaľovať, a po chvíli sa úplne zastaví.

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