Jump to content

SpaRthly

Uživatel
  • Příspěvků

    10
  • Registrován

  • Aktivní

Příspěvky posted by SpaRthly

  1. GetPlayerAdminLevel jsem již vložil do modu, ale když chci ten script compilovat tak mi to vypisu tyto errory

    C:\Users\Sparthly\Desktop\question.pwn(60) : error 001: expected token: ")", but found "return"
    C:\Users\Sparthly\Desktop\question.pwn(73) : error 001: expected token: ")", but found "return"
    Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    2 Errors.


     

  2. Takže to může vypadat takhle?

    #include <a_samp>
    #include <zcmd>
    #include <sscanf2>

    #define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
    #define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
    #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
    #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
    #define COLOR_PURPLE 0x9900FFAA
    #define COLOR_BROWN 0x993300AA
    #define COLOR_ORANGE 0xFF9933AA
    #define COLOR_BLACK 0x000000AA
    #define COLOR_BLUE 0x00BFFFAA
    #define COLOR_RED 0xFF0000AA

    new Question[MAX_PLAYERS][256];
    new bool:QuestionAsked[MAX_PLAYERS];

    forward GetPlayerAdminLevel(playerid);
    public GetPlayerAdminLevel(playerid)
    {
        return Player[playerid][AdminLevel];
    }

    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
        QuestionAsked[playerid] = false;
        format(Question[playerid], 256, " ");
        return 1;
    }

    public OnPlayerCommandReceived(playerid, cmdtext[])
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
    {
        if(!success)
        {
            new string[128];
            format(string, sizeof(string), "{FF0000}[!] {FFFFFF}Tento příkaz '%s' neexistuje!", cmdtext);
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);
        }
        return 1;
    }

    COMMAND:dotaz(playerid, params[])
    {
        if (sscanf(params, "s[256]", Question[playerid])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF}Použij: /dotaz [Text]");
        if(QuestionAsked[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF}Počkej než administrátor odpoví na tvůj předchozí dotaz!");
        new string[128], string2[256], name[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
        format(string2, sizeof(string2), "QUESTION: %s", Question[playerid]);
        SendClientMessageToAdmins(COLOR_GREEN, string2);
        format(string, sizeof(string), "{FF0000}[!] {FFFFFF} %s má dotaz, použij /odpoved %d pro zodpovězení dotazů!", name, playerid);
        SendClientMessageToAdmins(COLOR_GREEN, string);
        QuestionAsked[playerid] = true;
        return 1;
    }

    COMMAND:odpoved(playerid, params[])
    {
        new ID, string[256], string2[256];
        CallRemoteFunction("GetPlayerAdminLevel", "i", playerid) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF}Nemáš administratorské práva!");
        if (sscanf(params, "is[256]", ID, string)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF}/odpoved [ID] [Text]");
        if(!IsPlayerConnected(ID)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF} Tento hráč není na serveru!");
        if(QuestionAsked[ID] != true) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF} Tento hráč nemá žádný dotaz!");
        QuestionAsked[ID] = false;
        format(string2, sizeof(string2), "ANSWER: %s", string);
        SendClientMessage(ID, COLOR_GREEN, string2);
        return 1;
    }

    COMMAND:sdotaz(playerid, params[])
    {
        new ID;
        CallRemoteFunction("GetPlayerAdminLevel", "i", playerid) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF}Nemáš administratorské práva!");
        if (sscanf(params, "i", ID)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF} /sdotaz [ID]");
        if(!IsPlayerConnected(ID)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF} Tento hráč není na serveru!");
        if(QuestionAsked[ID] != true) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF} Tento hráč nemá žádný dotaz!");
        QuestionAsked[ID] = false;
        SendClientMessage(ID, COLOR_GREEN, "{FF0000}[!] {FFFFFF} Váš dotaz byl smazán!");
        return 1;
    }

    SendClientMessageToAdmins(color, string[])
    {
        for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i))
            {
                if(IsPlayerAdmin(i))
                {
                    SendClientMessage(i, color, string);
                }
            }
        }
    }

  3. Zdravím,

    našel jsem question plugin na sa-mp fóru v angličtině, tak jsem si ho upravil do češtiny a upravil jsem taky příkaz /answer na adminlevel místo rcon. Ale poté co jsem ho chtěl compilovat tak mi vyskočili tyto errory.

    C:\Users\Sparthly\Desktop\question.pwn(60) : error 017: undefined symbol "Player"
    C:\Users\Sparthly\Desktop\question.pwn(60) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Sparthly\Desktop\question.pwn(60) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Users\Sparthly\Desktop\question.pwn(60) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Sparthly\Desktop\question.pwn(60) : fatal error 107: too many error messages on one line

    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

    Kód

    #include <a_samp>
    #include <zcmd>
    #include <sscanf2>

    #define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
    #define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
    #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
    #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
    #define COLOR_PURPLE 0x9900FFAA
    #define COLOR_BROWN 0x993300AA
    #define COLOR_ORANGE 0xFF9933AA
    #define COLOR_BLACK 0x000000AA
    #define COLOR_BLUE 0x00BFFFAA
    #define COLOR_RED 0xFF0000AA

    new Question[MAX_PLAYERS][256];
    new bool:QuestionAsked[MAX_PLAYERS];

    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
        QuestionAsked[playerid] = false;
        format(Question[playerid], 256, " ");
        return 1;
    }

    public OnPlayerCommandReceived(playerid, cmdtext[])
    {
        return 1;
    }

    public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success)
    {
        if(!success)
        {
            new string[128];
            format(string, sizeof(string), "{FF0000}[!] {FFFFFF}Tento příkaz '%s' neexistuje!", cmdtext);
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);
        }
        return 1;
    }

    COMMAND:dotaz(playerid, params[])
    {
        if (sscanf(params, "s[256]", Question[playerid])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF}Použij: /dotaz [Text]");
        if(QuestionAsked[playerid] == true) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF}Počkej než administrátor odpoví na tvůj předchozí dotaz!");
        new string[128], string2[256], name[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
        format(string2, sizeof(string2), "QUESTION: %s", Question[playerid]);
        SendClientMessageToAdmins(COLOR_GREEN, string2);
        format(string, sizeof(string), "{FF0000}[!] {FFFFFF} %s má dotaz, použij /odpoved %d pro zodpovězení dotazů!", name, playerid);
        SendClientMessageToAdmins(COLOR_GREEN, string);
        QuestionAsked[playerid] = true;
        return 1;
    }

    COMMAND:odpoved(playerid, params[])
    {
        new ID, string[256], string2[256];
        if(Player[playerid][AdminLevel]==1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF}Nemáš administratorské práva!");
        if (sscanf(params, "is[256]", ID, string)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF}/odpoved [ID] [Text]");
        if(!IsPlayerConnected(ID)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF} Tento hráč není na serveru!");
        if(QuestionAsked[ID] != true) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF} Tento hráč nemá žádný dotaz!");
        QuestionAsked[ID] = false;
        format(string2, sizeof(string2), "ANSWER: %s", string);
        SendClientMessage(ID, COLOR_GREEN, string2);
        return 1;
    }

    COMMAND:sdotaz(playerid, params[])
    {
        new ID;
        if(Player[playerid][AdminLevel]==1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF}Nemáš administratorské práva!");
        if (sscanf(params, "i", ID)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF} /sdotaz [ID]");
        if(!IsPlayerConnected(ID)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF} Tento hráč není na serveru!");
        if(QuestionAsked[ID] != true) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{FF0000}[!] {FFFFFF} Tento hráč nemá žádný dotaz!");
        QuestionAsked[ID] = false;
        SendClientMessage(ID, COLOR_GREEN, "{FF0000}[!] {FFFFFF} Váš dotaz byl smazán!");
        return 1;
    }

    SendClientMessageToAdmins(color, string[])
    {
        for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i))
            {
                if(IsPlayerAdmin(i))
                {
                    SendClientMessage(i, color, string);
                }
            }
        }
    }

  4. Zdravím,

    Dnes jsem se chtěl podívat na svůj starý web který jsem dělal cca 5 let dozadu, akorát je zde problém že na stránce mám nastavený takzvaně Mod údržby. Bohužel jsem zapomněl přihlašovací nick a heslo na administrátora. Takže tímto se vás chci zeptat je zde možnost nějak zjistit nick a heslo a nebo vypnout Mod údržby přes FTP?

    Předem děkuji za odpověď.

×
×
  • Create New...