Jump to content

3RUT4L

Uživatel
  • Příspěvků

    13
  • Registrován

  • Aktivní

Příspěvky posted by 3RUT4L

  1.  

    Další člověk, co radí hovadiny. Jedno = přiřazuje do proměnné, v tomhle případě bude tedy podmínka vždycky pravdivá. Pro porovnávání se používají dvě =, tedy ==.

     

    Autorovi: Nerušíš mezitím náhodou hodnotu jail[playerid]?

     

    Takhle ja to delam a funguje mne to

  2. 		else if(dialogid == Dialog_FuelPump)
    		{
    			if(response == 1)
    			{
    			    new vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
    			    new fuel = strval(inputtext);
    			    new fuelx = MAX_VEHICLE_FUEL - VehicleFuel[vehicle];
    
    			    	 if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))				return GameTextForPlayer(playerid,"~r~Nejsi v aute !",2500,5);
    			    else if(!inputtext[0] || !inputtext[1]) 				return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Nezadal si počet Fuel Pointov !");
    			    else if(fuel<=0)										return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Nemůžeš zadat záporné číslo nebo nulu !");
    			    else if(fuel>fuelx)										return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Můžeš mít maximálne 10000 Fuel Pointos !");
    			    else if(GetPlayerACMoney(playerid) < strval(inputtext))	return SendClientMessage(playerid,COLOR_WARNING,"Nemáš dostatek penezí na natankováni !");
    			    else if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    				{
    			        new msg[128];
    			        format(msg,128,"Natankoval sis %d Fuel Points za %d$ !", fuel,strval(inputtext));
    			        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, msg);
    			        GivePlayerACMoney(playerid, -strval(inputtext));
    			        SetVehicleFuel(vehicle, fuel);
    			    }
    			    SetTimerEx("IsPlayerInPickupFalse",2500,0,"i",playerid);
    			}
     			if(response == 0)
    			{
    			    SetTimerEx("IsPlayerInPickupFalse",2500,0,"i",playerid);
    			}
    		} 

    Ahoj, skus to nahradit s tímhle dialogem:

×
×
  • Create New...