Jump to content

TeeZee

Uživatel
  • Příspěvků

    30
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by TeeZee

  1. TeeZee

    pomoc Teamy

    Dobre, a každé to zamestnanie a gang pridelím vlastné teamid ? Napr -> cmd:joingang(playerid, params[]) { if(grove[playerid]==1) return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}[ {FFFFFF}! {FF0000} ]{cc0033} Už si v tomto gangu"); if(gangmember[playerid]==1) return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}[ {FFFFFF}! {FF0000} ]{cc0033} Už si v nejakom gangu"); SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFFFF,"{FF0000}[ {FFFFFF}! {FF0000} ]{cc0033} Pripojil si sa do Gangu Grove"); SetPlayerTeam(playerid, 1); grove[playerid] = 1; gangmember[playerid] = 1; return 1; } cmd:opustitgang(playerid, params[]) { if(gangmember[playerid]!=1) return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}[ {FFFFFF}! {FF0000} ]{cc0033} Nie si v žiadnom gangu"); SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFFFF,"{FF0000}[ {FFFFFF}! {FF0000} ]{cc0033} Opustil si gang Grove"); SetPlayerTeam(playerid, 0); grove[playerid] = 0; gangmember[playerid] = 0; return 1; } Zabráni to aj hit, alebo mu to ostane na 1hp ?
  2. TeeZee

    pomoc Teamy

    Popis problému: Ahojte, začal som robiť mód a narazil som na problém. Budem robiť gangy a zamestnania, a potreboval by som spraviť to tak, keď hráč bude mať rovnaký gang alebo zamestnanie, nebudú sa môcť zabíjať. new grove[MAX_PLAYERS]; new gangmember[MAX_PLAYERS];Budem to mať cez pickup, ale iba na ukážku -> #include cmd:joingang(playerid, params[]) { if(grove[playerid]==1) return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}[ {FFFFFF}! {FF0000} ]{cc0033} Už si v tomto gangu"); if(gangmember[playerid]==1) return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}[ {FFFFFF}! {FF0000} ]{cc0033} Už si v nejakom gangu"); SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFFFF,"{FF0000}[ {FFFFFF}! {FF0000} ]{cc0033} Pripojil si sa do Gangu Grove"); grove[playerid] = 1; gangmember[playerid] = 1; return 1; } cmd:opustitgang(playerid, params[]) { if(gangmember[playerid]!=1) return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}[ {FFFFFF}! {FF0000} ]{cc0033} Nie si v žiadnom gangu"); SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFFFF,"{FF0000}[ {FFFFFF}! {FF0000} ]{cc0033} Opustil si gang Grove"); grove[playerid] = 0; gangmember[playerid] = 0; return 1; } Samozrejme je to len na ukážku, budem to mať cez pickup a trošku ináč. Ale základ poznáte. No a teraz ako mám spraviť, aby sa hráči s teamom "grove[playerid] = 1;" nemohli zabíjať ? Chyby/varování kompilátoru a při běhu: -- Kód: Dodatečné poznámky: --
×
×
  • Create New...