Jump to content

Cokolada

Uživatel
  • Příspěvků

    7
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    3

Příspěvky posted by Cokolada

  1. Ta samotná animace je z knihovny CARRY a jmenuje se crry_prtial, pokud ale nechceš, aby se hráči zrušila například při skoku, tak je lepší jí použít v kombinaci s 

    SetPlayerSpecialAction(playerid, SPECIAL_ACTION_CARRY);

    To hráči zablokuje skákání a možnost nastoupit do vozidla (čímž by se mu animace zrušila).

  2. Jaký MySQL plugin používáš a jaké ti to vrací chyby?

     

    Pokud používáš MySQL plugin od BlueG (https://github.com/pBlueG/SA-MP-MySQL/releases), tak se stačí k MySQL serveru připojit jen jednou. Funkce mysql_connect ti vrátí id toho daného připojení (pokud tam máš jen jedno připojení tak je id vždy 1). Následně stačí ve filterscriptech používat 

    mysql_query(id připojení, query); 

    - tj. v tvém případě

    mysql_query(1, "SELECT ....");

    Nezapomeň ale na to, že filterscripty se při spuštění serveru načítají dříve než gamemode, takže pokud budeš připojení provádět v OnGameModeInit a ve filterscriptech budeš v OnFilterScriptInit odesílat nějaké SQL dotazy, dostaneš samozřejmě chybu, protože server ještě nebude připojený k žádnému mysql serveru

    • Líbí se mi to! (+1) 1
  3. Myslím, že SA:MP čerpá čas ze serveru, kde ti běží ta serverová aplikace SA:MP-u, takže si to musíš přenastavit na serveru (kde máš SA:MP server) nebo kontaktovat správce hostingu.

×
×
  • Create New...