Jump to content

arci224

Uživatel
  • Příspěvků

    331
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    2

Příspěvky posted by arci224

  1. Zdravím, jsem začinajicí vývojář a potřeboval bych radu z NPC v Roleplay Skriptu Potřeboval bych nastavit Banku Autoškolu a uřad a nevím jak nato přikaz jako Makeshop Ovládam ale tam to bohužel není tak prosím o radu.

     

     

    Neuvedl jsi zde o jaký mod jde, ale pokuď je to scriptem daný ped tak mu musíš přepsat pozice v resource. Ale také i interier a dimenzi.
  2. Do mety zapiš:

    <meta>
        <script src="skins.lua" type="client" />
        <file src="skin1.txd" />
        <file src="skin1.dff" />
    </meta>
    
    

    Na což si vytvoříš složku skins.lua a v ní bude:

    function replaceModel() 
      txd = engineLoadTXD("skin1.txd")
      engineImportTXD(txd, ID VOZU)
      dff = engineLoadDFF("skin1.dff")
      engineReplaceModel(dff, ID VOZU)
    end
    addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel) 
    
  3. Máš špatně nastavené ACL. Jelikož vidím že je to OWL tak ti doporučuji tam dát i z Leaked OWL Acl

    To je nejspise mta s tim bohuzel zkusenosti nemam (zkusil bych dat do toho kickPlayer reason[]) ( jako string )

    Ano je to MTA dle sekce kde je tento příspěvek dán

  4. Musíš si to prvně předělat do formátu který Mta využívá navíc je pravděpodobnost že mapa kterou chceš má objekty z 0.3e což MTA defaultne v sobě nemá.

  5. Zdravím, tento hosting vám nedoporučuji z několika důvodů

    • Jelikož to majitel má u sebe doma a má doma špatné připojení tak je nestabilní internet a průměrná rychlost je 2mb/s
    • Souvisí to z bodem nad tímto, jelikož to majitel má doma tak se stává někdy že odpojí VPS od internetu
    • Neoptimalizované scripty, jak na mobilové rozhraní, tak taktéž crony na správnou funkčnost

    Toť vše, děkuji za přečtení.

    • Líbí se mi to! (+1) 1
  6. Pokuď se nepletu tak v kódu co sem dal on je to takto:

    stock Deadd(playerid, Float:range = 7.0)
    {
        new Float:x, Float:y, Float:z;
        GetDynamicObjectPos(mrtt, x, y, z);
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, range, x, y ,z)) return 1;
        return 0;
    }
     
    /prikaz
    if(Deadd(playerid, 2.0)){ // On zde podmínku na hodnotu 1. nemá
    SendClientMessage(playerid, -1, "Test fungovani");
     }
    Skus to takto
    

    Jenže já to dávám takto:

    stock Deadd(playerid, Float:range = 7.0)
    {
        new Float:x, Float:y, Float:z;
        GetDynamicObjectPos(mrtt, x, y, z);
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, range, x, y ,z)) return 1;
        return 0;
    }
     
    /prikaz
    if(Deadd(playerid, 2.0) == 1){ // Zde jelikož v stocku dává return 1 a IF -> porovnání tak pokuď tedy return v stocku vrátí 1 tak se to vykoná.
    SendClientMessage(playerid, -1, "Test fungovani");
     }
    
    
  7. stock Deadd(playerid, Float:range = 7.0)
    {
        new Float:x, Float:y, Float:z;
        GetDynamicObjectPos(mrtt, x, y, z);
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, range, x, y ,z)) return 1;
        return 0;
    }

     

    /prikaz

    if(Deadd(playerid, 2.0) == 1){
    SendClientMessage(playerid, -1, "Test fungovani");
     }

    Skus to takto

×
×
  • Create New...