Zdravím.
Naskytol sa mi menší problém pri ukladaní a načítaní objektov
Keď mam vytvorene objekty a uložim ich tak mi to uloží len posledný vytvorený objekt tu je kod:
dcmd_objektsave(playerid,params[])
{
if(sscanf(params,"s",reasons)) return SCM(playerid,cervena,"Použi /objektsave [Názov Mapy]!");
else
{
new str[45],bigstr[140];
format(str,45,"Objekty/%s.txt",reasons);
if(!fexist(str))
{
for(new i; i < MAX_OBJEKT_EX;i++)
{
if(ObjektInfo[i][objCreated] == 1)
{
new File:file = fopen(str, io_write);
format(bigstr,140,"%d %f %f %f %f %f %f\r\n",ObjektInfo[i][ModelObjekt],ObjektInfo[i][oX],ObjektInfo[i][oY],ObjektInfo[i][oZ],ObjektInfo[i][rX],ObjektInfo[i][rY],ObjektInfo[i][rZ]);
fwrite(file,bigstr);
fclose(file);
}
}
}
else if(fexist(str))
{
SCM(playerid,cervena,"Táto mapa už existuje!");
}
}
return 1;
}
a zasa keď sa snažím načítať tak mi to vytvorý tolko objektov na sebe že mi to tam začne lagovat.. kod:
dcmd_objektload(playerid,params[])
{
if(sscanf(params,"s",reasons)) return SCM(playerid,cervena,"Použi /objektload [Názov Mapy]!");
else
{
new str[45],bigstr[140];
format(str,45,"Objekty/%s.txt",reasons);
if(fexist(str))
{
for(new i; i < MAX_OBJEKT_EX;i++)
{
if(ObjektInfo[i][objCreated] == 1)
{
new File:file = fopen(str,io_read);
fread(file,bigstr);
DelChar(bigstr);
sscanf(bigstr, "dffffff",ObjektInfo[i][ModelObjekt],ObjektInfo[i][oX],ObjektInfo[i][oY],ObjektInfo[i][oZ],ObjektInfo[i][rX],ObjektInfo[i][rY],ObjektInfo[i][rZ]);
fread(file,bigstr);
DelChar(bigstr);
fclose(file);
for(new s; s < MAX_OBJEKT_EX;s++)
{
CreateObject(ObjektInfo[i][ModelObjekt],ObjektInfo[i][oX],ObjektInfo[i][oY],ObjektInfo[i][oZ],ObjektInfo[i][rX],ObjektInfo[i][rY],ObjektInfo[i][rZ]);
}
}
}
}
else if(!fexist(str))
{
SCM(playerid,cervena,"Táto mapa neni vytvorená!");
}
}
return 1;
}
Ďakujem za akú kolvek pomoc. Nemusíte mi tu napísať celý opravený kod stačí len ak mi pomôžete kde by mohla byť chyba.