Jump to content

Amenadiel

Uživatel
  • Příspěvků

    2324
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    63

Příspěvky posted by Amenadiel

  1. Jelikož jsme se rozhodli přeinstalovat Hosting, více se můžete dočíst zde: www.evolve-hostingcz.cz.

     

    Naleznete tam odkaz na nový Hosting. Pokud máte zájem, přidte.

    Ale tak jebe ti ? Tady si úplně zpíčoval skoro celé forum a psal si jak tady odkaz nikde nedáš jen do PMKA kdo má zájem, že všichni hackeři tady z fora by měli umřít nebo jít za mříže... A pak si hodíš sem nový odkaz a bude se dít úplně to samé... Zamysli se nad tím co děláš..

  2. Jelikož nás pořád někdo hackuje, tak jsme přesunuli hosting na jinou IP adresu, kterou již zde nebudu psát. Na tomto fóru jsou asi jen 5 možno 6 uživatelů, kteří nehackují jiní jo. Proto tedy jsme IP změnili. Pokud máte zájem jít na nový Hosting, Napište mi do PM a pošlu vám adresu. Vpřed děkuji.

     

    A teď něco k hackeřům: Milý hackeři, vím že vás to baví. Kdysy jsem byl taky hacker, ale přestal jsem s tím protože jsem zjistil že tím dosáhnu jen to, že budu v 20 letech sedět v base.Zamislete se nad sebou trošku. Proč to děláte. Dělá vám radost ničit jiné webové stránky? Jak by se vám líbilo, kdyby jste si vy založili nějakou stránku nebo Hosting, a jiný lidé vám ho hacknou. Líbilo by se vám to? Asi ne. Tak proč to děláte. Proč ničíte radost milión lidém? Jak by jste se cítili, kdyby jste byli vy jediní na světe, kteří nehackuje, a ostatní by vám vše hackovali? Jak by se vám líbilo třeba že si založíte mega herní portál a hackne vám ho někdo? Zamislete se nad sebou. Hackerstvým nic v životě nedosáhnete. Hackerstvým fakt nic nedosáhnete. Hackerstvý vás jen zničí. Jako jo... můžete to brát "Je to sranda"... ale pokud se dostanete do problémů s policii, tak už vám moc do smíchu nebude. Víte hackeři, co vám nejvíce přeji? Aby vás všichni lidi včetně rodiny ignorovali, aby vám vaše děti dělali zle, aby vás neposlouchali protože si to nezasloužíte. Nezasloužíte si aspolutně nic. Kdybych já měl sina hackera, víte co bych mu řekl? "Vypadni z tohoto domu, a jdi si hackovat jinam!" Tak se nad sebou zamislete. Ničíte radost okolitím lidém. Ničíte i sebe. Co kdzž vás třeba za hackerstvý nezeberou nikam do práce? Co když kvlůli hackerství skončíte jako bezdomovec? Můj kamarád byl na střední škole a měl kamaráda. Později zjistil že je hacker, víte co mu udělal? Přiložil mu nůž ku krku a řekl "Ještě jednou něco hackni, tak tě tady podřeřu!" Proto si rozmyslete jestli ještě chcete hackovat, nebo si radši zvolíte klidní život bez starostí.

    Wow, být já tvým SYNEM tak se raději odstěhuji. Kdybych viděl jak můj otec neumí Česky :/

     

    A ano, každej hacker je 100x horší jak masovej vrah co zabil 30 lidí ZABTE LIDI CO HACKUJOU!!!

     

    A DEJTE MILOST LIDEM CO ZABILI !!!! 

  3. Nechci nějak rejpat.. Ale uvědomuješ si že vetšina ztěch systemů... je fakt blbost? "SystemJOB" -> Vysílačka. Ano příkaz /vysilacka <text> je težký udělat. for(new i = 0, j = GetPlayerPoolSize(); i <= j; i++) if(Job == POPELAR) SendClientMessage(i,-1string);

     

    To prostě není system ale maximalně feature... 

     

    Myslím že při prezentaci nepotřebuješ prezentovat že máš admin system.. Je to zbytečnost co člověk nepotřebuje vidět. Ale umím si představit že se ptáš že to člověk musí vedět protože chce aby ten server byl zabezpečenej ? Ne... tímto hráče nenalákáš že napíšeš že máš admin system hele :d 

     

    -Blinkry
    -Motor, zámek, světla

    úplně to samé jako u vysílačky.. feature prostě.

     

    Jestli máte jakékoliv otázky, ptejte se tady a nebo umně na skypu.

    Tento topic je pouze dočasný a bez úprav, až budu doma dodám screeny, přidán design a sprovozním web. 

     

    22.6 a stále nejsou fotky z aktualní hry. Ok. hlavně že je nahraješ :d

    úplně to samé jako u vysílačky.. feature prostě.

    • Líbí se mi to! (+1) 2
  4. Hm... takže nainstalovat každý jo? icon_e_smile.gif I ten, kteří ani neumí pracovat na PC? A možná je ke stažení zdarma, ale ne každý má penízky na VPS icon_e_smile.gif.

    co free vps hosting ? na free vps hostingu bude provozovat free samp hosting lul ten nápad je hodně dobrej, prosím někdo z pawna to udělejte :d

     

    Ale ktématu. Mohl bys možná psát changelog. aby jsme vůbec viděli jestli se něco děje 

  5. Proč free domena ?

     

    k hostingu. ten web je nějaký joke či ? Pak panel pro vytváření. Asi jsem čekal moc že tam nebude lacesova adminka. alae na to mám asi moc malé iq no :d

     

    Jinak na 16gb a 50 cores mi příjde málo mít jen 50 max samp serverů.

    Jak se k vám budeme chovat:
     
    Jak jsem psal již víše, nebudeme po vás křičet ani nic podobně. Budeme k vám hodně milý takže nemusíte mít strach.
    

    Děkuju moc. Na každém hostingu po mě křičí a nejsou milý ke mě :d Toto by měla být sakra už samozřejmost. 

    Jak získám kredit:
     
    Jednoduše, stačí se zapojit do nějaké soutěže, nebo vyhrát kredit nějakou otázkou, kterou vám může dát Admin. V pokecu také dáváme soutěže denně, takže ke kreditům se dostanete hezky a bezbolestně icon_e_smile.gif.
    

    nevím, nepříjde mi to dobrý dávat kredity jen za souteže. chtělo by to spíše i prodávat ty kredity. Ktomu ti pomůže sms brána.

    Nejsme jen takový Hosting, kterí vydrží jen pár dnů a pak je konec:
     
    Budeme vždy platit vše načas, takže nemusíte mít obavy že se Hosting zruší. Právě naopak, snažíme se ho co nejvíc rozvíjet, to znamená, pokud budeme mít hodně lidí, budeme mít více Hostingu + herní Servery.
    

    Když dáváte kredity jen za soutěže tak těžko :) Nemůžete se rozvíjet když nebudete mít příjem.

     

     

    Ok, jediné co se mi libí je takové to zapálení do toho.. ten čas na podpoře atd. Jenže to má hodně nedostatků. nějaká dobrá prezentace webová. Doména protože free domena s free lacesovou adminkou je taky nic moc..

     

    ale asi 3/10 

    • Líbí se mi to! (+1) 2
  6. Len tak nesúťažne

     

    Podle mě by to měl vyhrát dave. Pán bůh ti dopomáhej.

     

     

     

     

    dcmd_delplayer(playerid,params[])
    {
            if(al[playerid] < 5)
            {
                return 0;
            }
            if(!strlen(params))
            {
                InfoBoxText(playerid,"~w~/delplayer ~g~Nick hrace~w~");
                return 1;
            }
            new delnick[55]; format(delnick,55,"%s",params);
            if(strcmp(delnick,"0",false))
            {
                if(IsPlayerConnected(playerid))
                {
                            if(!strcmp(d1,delnick,false))
                    {
                        format(d1,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d2,delnick,false))
                    {
                        format(d2,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d3,delnick,false))
                    {
                        format(d3,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d4,delnick,false))
                    {
                        format(d4,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d5,delnick,false))
                    {
                        format(d5,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d6,delnick,false))
                    {
                        format(d6,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d7,delnick,false))
                    {
                        format(d7,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d8,delnick,false))
                    {
                        format(d8,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d9,delnick,false))
                    {
                        format(d9,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d10,delnick,false))
                    {
                        format(d10,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d11,delnick,false))
                    {
                        format(d11,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d12,delnick,false))
                    {
                        format(d12,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d13,delnick,false))
                    {
                        format(d13,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d14,delnick,false))
                    {
                        format(d14,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d15,delnick,false))
                    {
                        format(d15,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d16,delnick,false))
                    {
                        format(d16,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d17,delnick,false))
                    {
                        format(d17,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d18,delnick,false))
                    {
                        format(d18,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d19,delnick,false))
                    {
                        format(d19,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d20,delnick,false))
                    {
                        format(d20,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d21,delnick,false))
                    {
                        format(d21,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d22,delnick,false))
                    {
                        format(d22,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d23,delnick,false))
                    {
                        format(d23,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d24,delnick,false))
                    {
                        format(d24,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d25,delnick,false))
                    {
                        format(d25,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d26,delnick,false))
                    {
                        format(d26,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d27,delnick,false))
                    {
                        format(d27,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d28,delnick,false))
                    {
                        format(d28,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d29,delnick,false))
                    {
                        format(d29,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d30,delnick,false))
                    {
                        format(d30,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d31,delnick,false))
                    {
                        format(d31,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d32,delnick,false))
                    {
                        format(d32,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d33,delnick,false))
                    {
                        format(d33,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d34,delnick,false))
                    {
                        format(d34,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d35,delnick,false))
                    {
                        format(d35,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d36,delnick,false))
                    {
                        format(d36,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d37,delnick,false))
                    {
                        format(d37,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(d38,delnick,false))
                    {
                        format(d38,55,"0");
                    }
                   
                   
                   
                    if(!strcmp(n1,delnick,false))
                    {
                        format(n1,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n2,delnick,false))
                    {
                        format(n2,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n3,delnick,false))
                    {
                        format(n3,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n4,delnick,false))
                    {
                        format(n4,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n5,delnick,false))
                    {
                        format(n5,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n6,delnick,false))
                    {
                        format(n6,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n7,delnick,false))
                    {
                        format(n7,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n8,delnick,false))
                    {
                        format(n8,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n9,delnick,false))
                    {
                        format(n9,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n10,delnick,false))
                    {
                        format(n10,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n11,delnick,false))
                    {
                        format(n11,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n12,delnick,false))
                    {
                        format(n12,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n13,delnick,false))
                    {
                        format(n13,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n14,delnick,false))
                    {
                        format(n14,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n15,delnick,false))
                    {
                        format(n15,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n16,delnick,false))
                    {
                        format(n16,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n17,delnick,false))
                    {
                        format(n17,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n18,delnick,false))
                    {
                        format(n18,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n19,delnick,false))
                    {
                        format(n19,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n20,delnick,false))
                    {
                        format(n20,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n21,delnick,false))
                    {
                        format(n21,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n22,delnick,false))
                    {
                        format(n22,55,"0");
                    }
                    if(!strcmp(n23,delnick,false))
                    {
                        format(n23,55,"0");
                    }
                   
                    if(!strcmp(ReditelFakultniNemocnice,delnick,false))
                            {
                                    format(ReditelFakultniNemocnice,55,"0");
                            }
                            if(!strcmp(ReditelPolicie,delnick,false))
                            {
                                    format(ReditelPolicie,55,"0");
                            }
                            if(!strcmp(ReditelKamionu,delnick,false))
                            {
                                    format(ReditelKamionu,55,"0");
                            }
                            if(!strcmp(ReditelLetiste,delnick,false))
                            {
                                    format(ReditelLetiste,55,"0");
                            }
                           
                            InfoBoxText(playerid,"Uspesne smazano!");
                }
            }
            return 1;
    }
    
      new RandomFallObj;
                    switch(random(111))
                    {
                        case 0: RandomFallObj = 0;
                        case 1: RandomFallObj = 1;
                        case 2: RandomFallObj = 2;
                        case 3: RandomFallObj = 3;
                        case 4: RandomFallObj = 4;
                        case 5: RandomFallObj = 5;
                        case 6: RandomFallObj = 6;
                        case 7: RandomFallObj = 7;
                        case 8: RandomFallObj = 8;
                        case 9: RandomFallObj = 9;
                        case 10: RandomFallObj = 10;
                        case 11: RandomFallObj = 11;
                        case 12: RandomFallObj = 12;
                        case 13: RandomFallObj = 13;
                        case 14: RandomFallObj = 14;
                        case 15: RandomFallObj = 15;
                        case 16: RandomFallObj = 16;
                        case 17: RandomFallObj = 17;
                        case 18: RandomFallObj = 18;
                        case 19: RandomFallObj = 19;
                        case 20: RandomFallObj = 20;
                        case 21: RandomFallObj = 21;
                        case 22: RandomFallObj = 22;
                        case 23: RandomFallObj = 23;
                        case 24: RandomFallObj = 24;
                        case 25: RandomFallObj = 25;
                        case 26: RandomFallObj = 26;
                        case 27: RandomFallObj = 27;
                        case 28: RandomFallObj = 28;
                        case 29: RandomFallObj = 29;
                        case 30: RandomFallObj = 30;
                        case 31: RandomFallObj = 31;
                        case 32: RandomFallObj = 32;
                        case 33: RandomFallObj = 33;
                        case 34: RandomFallObj = 34;
                        case 35: RandomFallObj = 35;
                        case 36: RandomFallObj = 36;
                        case 37: RandomFallObj = 37;
                        case 38: RandomFallObj = 38;
                        case 39: RandomFallObj = 39;
                        case 40: RandomFallObj = 40;
                        case 41: RandomFallObj = 41;
                        case 42: RandomFallObj = 42;
                        case 43: RandomFallObj = 43;
                        case 44: RandomFallObj = 44;
                        case 45: RandomFallObj = 45;
                        case 46: RandomFallObj = 46;
                        case 47: RandomFallObj = 47;
                        case 48: RandomFallObj = 48;
                        case 49: RandomFallObj = 49;
                        case 50: RandomFallObj = 50;
                        case 51: RandomFallObj = 51;
                        case 52: RandomFallObj = 52;
                        case 53: RandomFallObj = 53;
                        case 54: RandomFallObj = 54;
                        case 55: RandomFallObj = 55;
                        case 56: RandomFallObj = 56;
                        case 57: RandomFallObj = 57;
                        case 58: RandomFallObj = 58;
                        case 59: RandomFallObj = 59;
                        case 60: RandomFallObj = 60;
                        case 61: RandomFallObj = 61;
                        case 62: RandomFallObj = 62;
                        case 63: RandomFallObj = 63;
                        case 64: RandomFallObj = 64;
                        case 65: RandomFallObj = 65;
                        case 66: RandomFallObj = 66;
                        case 67: RandomFallObj = 67;
                        case 68: RandomFallObj = 68;
                        case 69: RandomFallObj = 69;
                        case 70: RandomFallObj = 70;
                        case 71: RandomFallObj = 71;
                        case 72: RandomFallObj = 72;
                        case 73: RandomFallObj = 73;
                        case 74: RandomFallObj = 74;
                        case 75: RandomFallObj = 75;
                        case 76: RandomFallObj = 76;
                        case 77: RandomFallObj = 77;
                        case 78: RandomFallObj = 78;
                        case 79: RandomFallObj = 79;
                        case 80: RandomFallObj = 80;
                        case 81: RandomFallObj = 81;
                        case 82: RandomFallObj = 82;
                        case 83: RandomFallObj = 83;
                        case 84: RandomFallObj = 84;
                        case 85: RandomFallObj = 85;
                        case 86: RandomFallObj = 86;
                        case 87: RandomFallObj = 87;
                        case 88: RandomFallObj = 88;
                        case 89: RandomFallObj = 89;
                        case 90: RandomFallObj = 90;
                        case 91: RandomFallObj = 91;
                        case 92: RandomFallObj = 92;
                        case 93: RandomFallObj = 93;
                        case 94: RandomFallObj = 94;
                        case 95: RandomFallObj = 95;
                        case 96: RandomFallObj = 96;
                        case 97: RandomFallObj = 97;
                        case 98: RandomFallObj = 98;
                        case 99: RandomFallObj = 99;
                        case 100: RandomFallObj = 100;
                        case 101: RandomFallObj = 101;
                        case 102: RandomFallObj = 102;
                        case 103: RandomFallObj = 103;
                        case 104: RandomFallObj = 104;
                        case 105: RandomFallObj = 105;
                        case 106: RandomFallObj = 106;
                        case 107: RandomFallObj = 107;
                        case 108: RandomFallObj = 108;
                        case 109: RandomFallObj = 109;
                        case 110: RandomFallObj = 110;
                    }
    
    stock Slot(number)
    {
            new pocet = 0;
            for(new i=0; i<100; i++)
            {
                if(IsPlayerConnected(i))
                {
                    pocet++;
                }
            }
            new slots; slots = pocet+5;
            #undef MAX_PLAYERS_EX
            #undef MAX_PLAYERS
            #define MAX_PLAYERS_EX  slots
            #define MAX_PLAYERS     slots
            new ze[100];
            switch(number)
            {
                    case 0: format(ze,100,"!!! WARNING:  Pripojil se hrac, sloty v modu zmeneny na %d !!! ( Na serveru se sloty nemeni )",MAX_PLAYERS);
                    case 1: format(ze,100,"!!! WARNING:  Odpojil se hrac, sloty v modu zmeneny na %d !!! ( Na serveru se sloty nemeni )",MAX_PLAYERS);
            }
            printf(ze);
            if(slots > MAX_PLAYERS)
            {
                #undef MAX_PLAYERS_EX
                    #undef MAX_PLAYERS
                    #define MAX_PLAYERS_EX  25
                    #define MAX_PLAYERS     25
                    printf("!!! VYSKYTLA SE CHYBA:  GM Sloty nastaveny na standartni pocet 25, hraci s vyssim id budou mit pravdepodobne problemy !!!");
            }
            if(slots == 0)
            {
                #undef MAX_PLAYERS_EX
                    #undef MAX_PLAYERS
                    #define MAX_PLAYERS_EX  2
                    #define MAX_PLAYERS     2
                    printf("[  i  ]  GM Sloty nastaveny na standartni pocet 2, neni pritomen zadny hrac  [  i  ]");
            }
            for(new i=0; i<100; i++)
            {
                if(IsPlayerConnected(i))
                {
                    if(i > MAX_PLAYERS || i == MAX_PLAYERS)
                    {
                        slots = i+5;
                        #undef MAX_PLAYERS_EX
                                    #undef MAX_PLAYERS
                                    #define MAX_PLAYERS_EX  slots
                                    #define MAX_PLAYERS     slots
                        format(ze,100,"!!! WARNING:  Hrac ma vetsi id nez je definovan MAX_PLAYERS, definuji MAX_PLAYERS na %d !!!",MAX_PLAYERS);
                        printf(ze);
                    }
                }
            }
    }
    

     

     

     

     

    Ale pak tady máme starou klasiku kterou pamatuje pár uživatelů.

    #define IsPlayerInJob(%0,%1,%2) PlayerJob[%0]%1%2
    
  7. Stačilo by kdyby jsi třeba dal nějaky hratelny mod co je free nějak upravil a nějake filescripty co by nelagovali nějak moc, ale přal bych si house system nějake car menu a VIP icon_e_smile.gif zbytek necham na vas icon_e_smile.gif a platim jen na učet icon_e_smile.gif připominam

    Jak už ti psal vEnd... upravit free mód by dalo více práce než udělat samotnej house system nebo mód celej...

  8. Lidi, slušně vás požádal, očividně to není dítě s mentalitou odpovídající 10 rokům, fakt je nutné ho tak roustit? Já vím, že je tu nepsaně zavedená politika "udělej si to sám", ale všichni helpeři už by mohli dobře vědět, že to nikdy nefungovalo a že se to jen tak nezmění. Navíc takový systém nemovitostí není občas schopen udělat ani pawner, který už není začátečníkem, do toho nepočítám fakt, že mu běží server a potřebuje to tak rychle, jak jen to jde. Nechce to ani zadarmo, mimochodem.

     

    Pro autora: Bohužel tě ale budu muset zklamat, v češtině toho moc nenajdeš. K dohledání ještě možná je pár scriptů od QWERa (hledej na Googlu - QWER house system pastebin), na banku je dobrý návod zde. Je tam vše, co potřebuješ, je to dobře vysvětleno, do 15 minut to máš.

     

    Každopádně Kjuba má v jednom pravdu, RZE nebude kompatibilní s některými scripty, tento bankovní systém nevyjímaje. RZE má peníze ošetřeny a tvé přidávání peněz bude resetováno. Můžeš si zavést vlastní měnu, třeba v podobě bodů, to je jediné řešení, co mě napadá.

    Nesouhlasím banka se dá udělat i takto a může být propojená s rze..

    CallRemoteFunction("givemoney", "i", 1000);
    
    • Líbí se mi to! (+1) 2
×
×
  • Create New...