Jump to content

Deejva

Uživatel
  • Příspěvků

    529
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    6

Příspěvky posted by Deejva

  1. hlavně že niCe pravidelně uráží sfdfd a napadá ten mód a cokoladu, že nemá vlastní nápady a že sfdfd je opoždená verze wtls. Vždyť sfdfd nic nekopíruje, však mají úplně jíný mód jak wtls a úplně jíné věci lol..

    O tomhle asi nemá cenu diskutovat, kdo přijde na sfdfd tak vidí, že je to upravená kopie, kde se dávají podobné updaty jako na wtls se zpožděním týdne. Co mě fakt pobavilo bylo zkopírování pozadí z wtls webu na sfdfd web o Vánocích icon_e_biggrin.gif. Řekl bych, že niCe nikoho neuráží, ale jen hlásá pravdu, ale to každý ví, i lidi, co hrajou na sfdfd, jen si to nedokáží přiznat.

     

    Nechci tady rozjíždět nějakej flame, ale to, že strašně věcí Cokolada zkopiruje, pak tam přidá něco navíc, to z toho nedělá úplně originální mod. A tím kopírováním samozřejmě není myšlen job policisty, ale co jsem tam před dávnou dobou byl, tak byl i doslova okopírovanej chatbot nebo když se na wtls udělal update s cinknutím po zasažení hráče, po týdnu to bylo na sfdfd. Ano, ani od wtls to není nic originálního, ale to že má sfdfd po týdnu vždy to samý už je trošku divný icon_e_biggrin.gif To je samozřejmě jen příklad, neni to jediná okopírovaná věc icon_e_biggrin.gif

     

    Potom se nikdo ze sfdfd nemuze divit, ze je nekdo provokuje nebo urazi, kdyz se chlubi svym "originalnim modem, kde vsechno sami vymysleli".

     

    A na těch screenach nevidim nic špatnýho - spíš mi přijde nefér od sfdfd jak si začínají kupovat wtls hráče a nabízí jim 100 Kč za natočené video na té starší verzi wtls icon_e_biggrin.gif

    • Líbí se mi to! (+1) 2
  2. Ahoj,

    potřebuje určité věci načítat z webu, proto musím některé základní údaje uložit do databáze (cca 10 max). Zbývá zde asi 50, možná víc věcí na uložení. Je lepší to uložit vše do databáze (nezpůsobí to nějaký velký lag nebo tak něco při hromadném ukládání účtů), nebo je lepší zbytek uložil lokálně do scriptfiles?

     

    Co je lepší a je méně náročné nebo to nelagne celý server?

     

    Díky :)

  3. Ahoj, jde připnout Player3DText na hráče, popřípadě jak? Zkoušel jsem 

    new Text3D:adminText3D[MAX_PLAYERS];
    adminText3D[playerid] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Cau",0xFF0000FF,0.0,0.0,0.0,40.0);
    Attach3DTextLabelToPlayer(adminText3D[playerid],id,0.0,0.0,0.0);

    Ale pořád to hází chybu a nejde to, když to ale změním na normální 3DText, tak to jde.

    Díky

  4. Ahoj, udělal jsem si ukládání objektů do dokumentu, takže po uložení to v dokumentu vypadá asi takto

     

    Object0=1941
    X0=1194.611328
    Y0=-1307.427856
    Z0=14.398437
    RotX0=0.000000
    RotY0=0.000000
    RotZ0=0.000000
    Object1=1942
    X1=1196.656005
    Y1=-1307.219360
    Z1=14.394695
    RotX1=0.000000
    RotY1=0.000000
    RotZ1=0.000000
    Object2=1943
    X2=1198.663452
    Y2=-1306.585571
    Z2=14.394230
    RotX2=0.000000
    RotY2=0.000000
    RotZ2=0.000000
    Total=3

    ale když pak chci total přes DOF2, tak to hodí 0, čím by to mohlo být?

    Zkusil jsem to i v ongamemodeinit přes tento kod:

     

    new str[40];
    format(str,sizeof(str),"Objekty/1.ini");
    new c = DOF2_GetInt(str,"Total");
    printf("%d",c);

    dokument se jmenuje 1, a je v scriptfiles/objekty/, příponu má .ini

    Díky za rady

     

    //Nevím jestli to na to má  vliv, ale ukládání nemám přes DOF2, ale klasické pawno příkazy

  5. Už se to začalo připojovat, ale řiká to, že se to nemůžu připojit.
    [16:27:03]  
    
    
    [16:27:03] ---------------------------
    
    
    [16:27:03] MySQL Debugging activated (11/29/15)
    
    
    [16:27:03] ---------------------------
    
    
    [16:27:03]  
    
    
    [16:27:03] >> mysql_connect( )
    
    
    [16:27:03] CMySQLHandler::CMySQLHandler() - constructor called.
    
    
    [16:27:03] CMySQLHandler::CMySQLHandler() - Connecting to "wm97.wedos.net" | DB: "*****" | Username: "*****" ...
    
    
    [16:27:24] CMySQLHandler::Connect() - Can't connect to MySQL server on 'wm97.wedos.net' (10060) (Error ID: 2003)
    
    
    [16:27:24] >> mysql_query( Connection handle: 1 )
    
    
    [16:27:24] CMySQLHandler::Query() - You cannot call this function now. (Reason: Connection is dead)
    
    
    [16:27:24] >> mysql_query( Connection handle: 1 )
    
    
    [16:27:24] CMySQLHandler::Query() - You cannot call this function now. (Reason: Connection is dead)
    
    
    [16:27:24]  
    
    
    [16:27:24] ---------------------------
    
    
    [16:27:24] MySQL Debugging activated (11/29/15)
    
    
    [16:27:24] ---------------------------
    
    
    [16:27:24]  
    
    
    [16:27:24] >> mysql_ping( Connection handle: 1 )
    
    
    [16:27:24] CMySQLHandler::Ping() - You cannot call this function now. (Reason: Dead Connection)
     
    Pokud se zkusím registrovat, server spadne.

     

  6. Ahoj, chtěl jsem si udělat registraci přes mysql, takto jsem si zadal údaje

    #define mysql_host "wm97.wedos.net"
    #define mysql_user "*********"
    #define mysql_password "*********"
    #define mysql_database "*************"

    ale když dám 

    mysql_connect(mysql_host,mysql_user,mysql_database ,mysql_password);

    V OnGamemodeInit, tak to nefunguje, když za to dám příkaz printf("5"); pro zkoušku, tak se ta 5ka ani nevypíše

    Nevíte, v čem může být chyba? 

    Díky

     

    Používám 

    #include <a_samp>
    #include <a_mysql>
    #include <sscanf2>

    a pluginy sscanf i mysql mám

×
×
  • Create New...