-
Příspěvků
529 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
6
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Příspěvky posted by Deejva
-
-
To sice ano, ale jde mi o to, jak moc je to náročné a lagne to třeba server. Nebo jestli je lepší to ukládat do scriptfiles a potom to průběžně ukládat do databáze..
- 1
-
Ahoj,
potřebuje určité věci načítat z webu, proto musím některé základní údaje uložit do databáze (cca 10 max). Zbývá zde asi 50, možná víc věcí na uložení. Je lepší to uložit vše do databáze (nezpůsobí to nějaký velký lag nebo tak něco při hromadném ukládání účtů), nebo je lepší zbytek uložil lokálně do scriptfiles?
Co je lepší a je méně náročné nebo to nelagne celý server?
Díky
-
Ne, Polis to napsal dobře. Když máš míň jak 1000, tak se ti vypíše, že nemáš peníze.
-
Ahoj,
zjistil jsem, že mohu od hráče zjistit CID (Client ID) pod kterým se připojuje, ale nemůžu přijít na to, jak ho získat.
Díky za rady
-
Aha, děkuju
-
Když to změnim, tak to pořád hazí tag mismatch, ale o řádek níž v
Attach3DTextLabelToPlayer(adminText3D[playerid],id,0.0,0.0,0.0);
-
Ahoj, jde připnout Player3DText na hráče, popřípadě jak? Zkoušel jsem
new Text3D:adminText3D[MAX_PLAYERS];
adminText3D[playerid] = CreatePlayer3DTextLabel(playerid,"Cau",0xFF0000FF,0.0,0.0,0.0,40.0); Attach3DTextLabelToPlayer(adminText3D[playerid],id,0.0,0.0,0.0);
Ale pořád to hází chybu a nejde to, když to ale změním na normální 3DText, tak to jde.
Díky
-
Jaký ID má ta zelená šipka?
//19605?
-
-
A když se potkají 2 tak bude hrát jen 1, co je trochu nefér, ne?
-
To jsem se jen přepsal, ta složka je také s velkým O
//Veřešeno, neukládal jsem pomocí DOF2 a na konci dokumentu jsem zapomněl odentrovat
-
Co je na tom špatně?
-
Ahoj, udělal jsem si ukládání objektů do dokumentu, takže po uložení to v dokumentu vypadá asi takto
Object0=1941 X0=1194.611328 Y0=-1307.427856 Z0=14.398437 RotX0=0.000000 RotY0=0.000000 RotZ0=0.000000 Object1=1942 X1=1196.656005 Y1=-1307.219360 Z1=14.394695 RotX1=0.000000 RotY1=0.000000 RotZ1=0.000000 Object2=1943 X2=1198.663452 Y2=-1306.585571 Z2=14.394230 RotX2=0.000000 RotY2=0.000000 RotZ2=0.000000 Total=3
ale když pak chci total přes DOF2, tak to hodí 0, čím by to mohlo být?
Zkusil jsem to i v ongamemodeinit přes tento kod:
new str[40]; format(str,sizeof(str),"Objekty/1.ini"); new c = DOF2_GetInt(str,"Total"); printf("%d",c);
dokument se jmenuje 1, a je v scriptfiles/objekty/, příponu má .ini
Díky za rady
//Nevím jestli to na to má vliv, ale ukládání nemám přes DOF2, ale klasické pawno příkazy
-
0xFF800000 - skoro černá oranžová 0xFF8000FF - svítivá oranžová
takže se nemění průhlednost, ale tmavost
//A jo, už to jde
Díky
-
Jak souvisí stín s tím, jestli to je průhledné?..
-
Naprosto tmavý
-
máš include zcmd?
-
1x =, ne 2x
-
Ahoj, pawneři!
Dá se nějak udělat průhledný textdraw? Zkoušel jsem změnit koncová čísla, ale nějak to nefungovalo
Díky za rady
-
Už se to začalo připojovat, ale řiká to, že se to nemůžu připojit.
[16:27:03] [16:27:03] --------------------------- [16:27:03] MySQL Debugging activated (11/29/15) [16:27:03] --------------------------- [16:27:03] [16:27:03] >> mysql_connect( ) [16:27:03] CMySQLHandler::CMySQLHandler() - constructor called. [16:27:03] CMySQLHandler::CMySQLHandler() - Connecting to "wm97.wedos.net" | DB: "*****" | Username: "*****" ... [16:27:24] CMySQLHandler::Connect() - Can't connect to MySQL server on 'wm97.wedos.net' (10060) (Error ID: 2003) [16:27:24] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [16:27:24] CMySQLHandler::Query() - You cannot call this function now. (Reason: Connection is dead) [16:27:24] >> mysql_query( Connection handle: 1 ) [16:27:24] CMySQLHandler::Query() - You cannot call this function now. (Reason: Connection is dead) [16:27:24] [16:27:24] --------------------------- [16:27:24] MySQL Debugging activated (11/29/15) [16:27:24] --------------------------- [16:27:24] [16:27:24] >> mysql_ping( Connection handle: 1 ) [16:27:24] CMySQLHandler::Ping() - You cannot call this function now. (Reason: Dead Connection)
Pokud se zkusím registrovat, server spadne. -
Ano, mám, stáhnul jsem si R6..
-
Ahoj, chtěl jsem si udělat registraci přes mysql, takto jsem si zadal údaje
#define mysql_host "wm97.wedos.net" #define mysql_user "*********" #define mysql_password "*********" #define mysql_database "*************"
ale když dám
mysql_connect(mysql_host,mysql_user,mysql_database ,mysql_password);
V OnGamemodeInit, tak to nefunguje, když za to dám příkaz printf("5"); pro zkoušku, tak se ta 5ka ani nevypíše
Nevíte, v čem může být chyba?
Díky
Používám
#include <a_samp> #include <a_mysql> #include <sscanf2>
a pluginy sscanf i mysql mám
-
nefunkční odkaz
-
Ano, opravdu to bylo tím. Díky moc!
Nové interiéry v SAMP?
v Obrázky a videa z her
Odesláno: · Edited by Deejva
O tomhle asi nemá cenu diskutovat, kdo přijde na sfdfd tak vidí, že je to upravená kopie, kde se dávají podobné updaty jako na wtls se zpožděním týdne. Co mě fakt pobavilo bylo zkopírování pozadí z wtls webu na sfdfd web o Vánocích . Řekl bych, že niCe nikoho neuráží, ale jen hlásá pravdu, ale to každý ví, i lidi, co hrajou na sfdfd, jen si to nedokáží přiznat.
Nechci tady rozjíždět nějakej flame, ale to, že strašně věcí Cokolada zkopiruje, pak tam přidá něco navíc, to z toho nedělá úplně originální mod. A tím kopírováním samozřejmě není myšlen job policisty, ale co jsem tam před dávnou dobou byl, tak byl i doslova okopírovanej chatbot nebo když se na wtls udělal update s cinknutím po zasažení hráče, po týdnu to bylo na sfdfd. Ano, ani od wtls to není nic originálního, ale to že má sfdfd po týdnu vždy to samý už je trošku divný To je samozřejmě jen příklad, neni to jediná okopírovaná věc
Potom se nikdo ze sfdfd nemuze divit, ze je nekdo provokuje nebo urazi, kdyz se chlubi svym "originalnim modem, kde vsechno sami vymysleli".
A na těch screenach nevidim nic špatnýho - spíš mi přijde nefér od sfdfd jak si začínají kupovat wtls hráče a nabízí jim 100 Kč za natočené video na té starší verzi wtls