Jump to content

Žebříček

Populární obsah

Showing content with the highest reputation on 04/02/24 in all areas

  1. na to nie je vyslovene funkcia, len tej premennej stačí nastaviť východziu hodnotu - v tomto prípade "0" PlayerInfo[playerid][pDeaths] = 0; // zresetuje počet smrtí A to môžeš vykonať napr. pri odpojení hráča zo serveru - callback "OnPlayerDisconnect" (ideálne, až po uložení dát), alebo hneď pri pripojení hráča k serveru - callback "OnPlayerConnect". public OnPlayerConnect(playerid) { PlayerInfo[playerid][pDeaths] = 0; // zresetuje počet smrtí if(fexist(UserPath(playerid))) { ...
    1 point
×
×
  • Create New...