Jump to content

pomoc sscanf


Guyy

Recommended Posts

Po dlhšej dobe som si šiel zasa niečo vytvoriť, ale mám problém s sscanf-om.. Keď ho pridám ako include, tak mi to skompiluje ale ked použijem príkaz kde je sscanf, kód sa dostane po sscanf a spadne server. Keď ho pridám ako stock, prvý krát napíše "Unknown command" a druhý krát už spraví čo má.. Ďakujem za pomoc :)

 

Kódy:

Mód:

	#include <a_samp>
#include <sscanf>
#include <sampp>
#include <izcmd>
	#include  <YSI_Coding\y_va>
	#define ver "0.2"
#define IZCMD_ENABLE_CASE_SENSITIVITY
	public OnGameModeInit()
{
  SetGameModeText("Test Gamemode "ver"");
  return 1;
}
	public OnPlayerConnect(playerid)
{
  ToggleHUDComponentForPlayer(playerid, HUD_COMPONENT_MONEY, false);
  return 1;
}
	CMD:test(playerid, params[])
{
  new num;
  if(sscanf(params, "i", num)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}[ ! ] {FFFFFF}Test: /test [num]");
  va_SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}[ ! ] {FFFFFF}Num = %i.", num);
  return 1;
}
 
	

 

sscanf include:

	#include <a_samp>
stock sscanf(string[], format[], {Float,_}:...)
{
    #if defined isnull
        if (isnull(string))
    #else
        if (string[0] == 0 || (string[0] == 1 && string[1] == 0))
    #endif
        {
            return format[0];
        }
    #pragma tabsize 4
    new
        formatPos = 0,
        stringPos = 0,
        paramPos = 2,
        paramCount = numargs(),
        delim = ' ';
    while (string[stringPos] && string[stringPos] <= ' ')
    {
        stringPos++;
    }
    while (paramPos < paramCount && string[stringPos])
    {
        switch (format[formatPos++])
        {
            case '\0':
            {
                return 0;
            }
            case 'i', 'd':
            {
                new
                    neg = 1,
                    num = 0,
                    ch = string[stringPos];
                if (ch == '-')
                {
                    neg = -1;
                    ch = string[++stringPos];
                }
                do
                {
                    stringPos++;
                    if ('0' <= ch <= '9')
                    {
                        num = (num * 10) + (ch - '0');
                    }
                    else
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num * neg);
            }
            case 'h', 'x':
            {
                new
                    num = 0,
                    ch = string[stringPos];
                do
                {
                    stringPos++;
                    switch (ch)
                    {
                        case 'x', 'X':
                        {
                            num = 0;
                            continue;
                        }
                        case '0' .. '9':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - '0');
                        }
                        case 'a' .. 'f':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
                        }
                        case 'A' .. 'F':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
                        }
                        default:
                        {
                            return -1;
                        }
                    }
                }
                while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num);
            }
            case 'c':
            {
                setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
            }
            case 'f':
            {
 
                new changestr[16], changepos = 0, strpos = stringPos;     
                while(changepos < 16 && string[strpos] && string[strpos] != delim)
                {
                    changestr[changepos++] = string[strpos++];
                    } 
                changestr[changepos] = '\0'; 
                setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr)); 
            } 
            case 'p':
            {
                delim = format[formatPos++];
                continue;
            }
            case '\'':
            {
                new
                    end = formatPos - 1,
                    ch;
                while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
                if (!ch)
                {
                    return -1;
                }
                format[end] = '\0';
                if ((ch = strfind(string, format[formatPos], false, stringPos)) == -1)
                {
                    if (format[end + 1])
                    {
                        return -1;
                    }
                    return 0;
                }
                format[end] = '\'';
                stringPos = ch + (end - formatPos);
                formatPos = end + 1;
            }
            case 'u':
            {
                new
                    end = stringPos - 1,
                    id = 0,
                    bool:num = true,
                    ch;
                while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
                {
                    if (num)
                    {
                        if ('0' <= ch <= '9')
                        {
                            id = (id * 10) + (ch - '0');
                        }
                        else
                        {
                            num = false;
                        }
                    }
                }
                if (num && IsPlayerConnected(id))
                {
                    setarg(paramPos, 0, id);
                }
                else
                {
                    #if !defined foreach
                        #define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
                        #define __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                    string[end] = '\0';
                    num = false;
                    new
                        name[MAX_PLAYER_NAME];
                    id = end - stringPos;
                    for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
                    {
                        GetPlayerName(i, name, sizeof (name));
                        if (!strcmp(name, string[stringPos], true, id))
                        {
                            setarg(paramPos, 0, i);
                            num = true;
                            break;
                        }
                    }
                    if (!num)
                    {
                        setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
                    }
                    string[end] = ch;
                    #if defined __SSCANF_FOREACH__
                        #undef foreach
                        #undef __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                }
                stringPos = end;
            }
            case 's', 'z':
            {
                new
                    i = 0,
                    ch;
                if (format[formatPos])
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                    if (!i)
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                else
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]))
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                }
                stringPos--;
                setarg(paramPos, i, '\0');
            }
            default:
            {
                continue;
            }
        }
        while (string[stringPos] && string[stringPos] != delim && string[stringPos] > ' ')
        {
            stringPos++;
        }
        while (string[stringPos] && (string[stringPos] == delim || string[stringPos] <= ' '))
        {
            stringPos++;
        }
        paramPos++;
    }
    do
    {
        if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
        {
            if (delim == '\'')
            {
                while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
            }
            else if (delim != 'z')
            {
                return delim;
            }
        }
    }
    while (delim > ' ');
    return 0;
}
	

 

Edited by Guyy
Link to comment
Share on other sites

Skús stiahnúť iný sscanf - možno je poškodeny. Prečo nepoužiješ plugin? Funguje príkaz normálne keď dáš preš sscanf?

Edited by Quiter
Link to comment
Share on other sites

před 3 hodinami, Quiter said:

Skús stiahnúť iný sscanf - možno je poškodeny. Prečo nepoužiješ plugin? Funguje príkaz normálne keď dáš preš sscanf?

Súhlasím, v praxi som videl sscanf iba ako plugin. Tento plugin tiež obsahuje .inc súbor (ktorý musíš použiť), ale nenachádza sa v ňom žiadny kód (iba prepojenie s pluginom).

Link to comment
Share on other sites

No tak skúsil som nájsť ten include (bez pluginu) ale nenašiel som, jedine čo som našiel je v QWERovej RZE ale tá mi pri príkaze píše unknown command.. Tak teda skúsim tú pluginovú verziu. Ale dík za pomoc

Link to comment
Share on other sites

>> KLIK <<

 

Include:

#include <a_samp>
#include <sscanf2>
#include <sampp>
#include <i-zcmd>
#include  <YSI_Coding\y_va>

 

Príkaz:

CMD:test(playerid, params[])
{
  new num;
  if(sscanf(params, "i", num)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}[ ! ] {FFFFFF}Test: /test [num]");
  va_SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}[ ! ] {FFFFFF}Num bolo nastavené.");
  return 1;
}

 

crashdetect:

[debug] Run time error 6: "Invalid instruction"
[debug]  Unknown opcode 0x208 at address 0x0001073C
[debug] AMX backtrace:
[debug] #0 0001073c in ?? (0, -1, 31064) from gamemode.amx
[debug] #1 00010928 in public cmd_test (0, 31988) from gamemode.amx
[debug] #2 native CallLocalFunction () from samp-server.exe
[debug] #3 00005ae4 in public OnPlayerCommandText (0, 31956) from gamemode.amx

 

server.cfg

echo Executing Server Config...
lanmode 0
rcon_password rcon
maxplayers 50
port 7777
hostname SA-MP 0.3 Server
gamemode0 gamemode
filterscripts 
plugins crashdetect sampp_server sscanf nativechecker 
announce 0
chatlogging 0
weburl www.sa-mp.com
onfoot_rate 40
incar_rate 40
weapon_rate 40
stream_distance 300.0
stream_rate 1000
maxnpc 0
logtimeformat [%H:%M:%S]
language English

 

Edited by Guyy
crashdetect
Link to comment
Share on other sites

Pekný help thread. Čitateľný, zrozumiteľný, so všetkým čo treba.

Nemôže byť chybné va_SendClientMessage? Odhadujem z videa a crashdetectu čo si priložil.
Skús tam dať obyčajné SCM.

Link to comment
Share on other sites

No, je to tým va_SendClientMessage.. :d Dík.. Idem skúsiť vymeniť YSI za najnovšie a skúsiť so aj s va_... 

 

EDIT:// Ja som mal chybné y_va :d:d Dík za pomoc..

Edited by Guyy
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...