Scydo 397 Odesláno: 21. Březen, 2017 Author Share Odesláno: 21. Březen, 2017 (upraveno) Načo sú v sscanf (v príkaze) tie čísla ?? if (sscanf(params, "uis[100]", iId, iMoney, sReason)) Kvoli tím číslam mi nejdú príkazy Dalej, chyba v príkaze /vpload. Uložím pozíciu, a pri /vpload napíše že nemám uloženú pozíciu. EDIT: Bez čísel ide všetko Klidně. Jasně, že by to šlo bez čísel... ale, kdybys někomu chtěl darovat peníze, všechno(přesněji vlastně nic) hráči s id 0. jen všechny ty barvy v tom chatu mi přijdou trochu nepřehledné.. Nebudu to dělat všechno jednou barvou. To je ještě více nepřehledné. A také, nebudu dělat z chatu semafor. Nice update Pěkný update. Pekné Díky Je to len u mňa alebo pri /alogin sa dá prihlásiť bez zadania hesla alebo pri zadaní zlého hesla ?? Ano, je to jen u tebe. alogin má podmínku, zda nebyl zadán prázdný řetězec. A i kdyby se to záhadně obešlo, stále je tam cmpčko 2 řetězců . Edited 21. Březen, 2017 by Ernst Remer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guyy 14 Odesláno: 21. Březen, 2017 Share Odesláno: 21. Březen, 2017 (upraveno) hmm... Ale mne pri disconnecte vymaže celý Salt a sPassword Možno to bude tým že som si to dal do mojho ukládania kde uloží serverové aj JAS (y_ini) alebo potom neviem.. Načítavaním asi nie kedže ho mám v ParseFile Edited 21. Březen, 2017 by Carlosoo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scydo 397 Odesláno: 21. Březen, 2017 Author Share Odesláno: 21. Březen, 2017 aj JAS (y_ini) alebo potom neviem.. Načítavaním asi nie kedže ho mám v ParseFile Proč používá něco, co neumíš použít na něco, co nechápeš? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guyy 14 Odesláno: 21. Březen, 2017 Share Odesláno: 21. Březen, 2017 (upraveno) Chápem a viem to použiť, kebyže nechápem tak ten mód má 4MB, a aj s JAS má len 652kb Edited 21. Březen, 2017 by Carlosoo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lukasz 336 Odesláno: 21. Březen, 2017 Share Odesláno: 21. Březen, 2017 Zdravím, jelikož očividně nejsi schopný, tak nechápu, proč se pouštíš do spojování tohoto FS s "tvým" gamemódem. Problémy, které popisuješ, jsou důsledkem nějakých tvých úprav a nejsou problémem tohoto FS ani jeho autora, tudíž by se neměly tahat do tohoto topicu. Zbytečně překopáváš něco, čemu nerozumíš (tento FS, "tvůj" GM) do Y_INI (kterému také nerozumíš). Stáhni si prostě defaultní verzi, přidávej si příkazy a buď happy. Jinak esteticky pěkný topic a snad slušný FS (v nejbližší době se na něj pořádně podívám). 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
JardaHrajeCZ 12 Odesláno: 22. Březen, 2017 Share Odesláno: 22. Březen, 2017 wááu supr 1000/1000 Link to comment Share on other sites More sharing options...
PatasGarage 12 Odesláno: 22. Březen, 2017 Share Odesláno: 22. Březen, 2017 Meh, príliš veľmi mi to pripomína unit, trebalo by sa inšpirovať podľa toho čo na tejto scéne ešte nie je. Ale inak v pohode script. 7/10 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
DNLS 31 Odesláno: 22. Březen, 2017 Share Odesláno: 22. Březen, 2017 Narozdíl od Unitu si můžeš FilterScript upravit, jelikož máš PWN. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scydo 397 Odesláno: 26. Březen, 2017 Author Share Odesláno: 26. Březen, 2017 (upraveno) Díky moc. Seznam příkazů už se začíná hezky plnit Edited 28. Březen, 2017 by Ernst Remer 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scydo 397 Odesláno: 28. Březen, 2017 Author Share Odesláno: 28. Březen, 2017 (upraveno) JUST ADMIN SYSTEM v0.3 GROUPS UPDATE ÷ Upraven topic - + Přidáno nové oprávnění -> Hlavní moderátor. + Přidáno nové oprávnění -> Hlavní pomocník. + Přidáno nové oprávnění -> Hlavní administrátor. ÷ Komplekně byla změněna potřebná oprávnění pro dané příkazy. ÷ Hráč po obdržení restu(mute, jail...) a následném po odchodu, si ho odpykává i když nebude příhlášen(/alogin). + Přidán příkaz /arrank, který odebere rank. + Přidán příkaz /artitle, který odebere titul. + Přidán příkaz /aadmcol, který mění barvu textu ve /asay. + Přidán příkaz /asetloc, /aremloc a /loc. + Přidán příkaz /myloc, který uloži pozici pro admina pro následný /aport. + Přidán příkaz /aworld a /aback. + Přidán příkaz /asetwl. + Přidán příkaz /armoney. + Přidán příkaz /asetwl. + Přidán příkaz /asetvhp. + Přidán příkaz /armoney. + Přidán příkaz /ahide a /aunhide. ÷ Nyní lze pomocí /acar spawnout více vozidel. ÷ Premium bylo přejmenováno na VIP(až na jméno ve zdrojovém kódě). + Přidán příkaz /atimejail, /atimemute a samozřejmě /atimefreeze. ÷ Nyní se barva nicku, po nastavení pomocí /anickcolor, ukládá a načítá. ÷ V titule jsou stále zkrácena jména oprávnění, zatímco normálně jsou celými jmény. - ÷ VIP příkazy se přidávají pomocí VIP_Command[]. ÷ Nyní i jména oprávnění jsou ve výčtu hodnot(enum) a začíná se LEVEL_PLAYER level 0. + Přidány fce SetPlayerRank(), SetPlayerTitle(), RemovePlayerRank() a RemovePlayerTitle(). ÷ Na místo bloku s podmínkou a fci IsPlayerConnected, byl použit continue. + Jméno vip oprávnění je teď preprocesor PREMIUM_NAME Edited 28. Březen, 2017 by Ernst Remer 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rawy 18 Odesláno: 29. Březen, 2017 Share Odesláno: 29. Březen, 2017 Pěkný update, věřím že dosáhneš něčeho, co tu nikdy nebylo. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarkDragon_CZE69 17 Odesláno: 30. Březen, 2017 Share Odesláno: 30. Březen, 2017 Musím říct, že tento Admin Systém je pěkně rozšířený 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pán Podnikateľ 52 Odesláno: 30. Březen, 2017 Share Odesláno: 30. Březen, 2017 Scydo. Dovoľ mi vyjadriť sa k tvojej téme. Osobne sa mi páči využitie skúseností z posledných rokov pri tvorbe podobných systémov. Je vidieť že týchto systémov si už urobil viac a k tomuto by som sa chcel nižšie vyjadriť tiež. Osobne tvoje kódy vyzerajú vždy profesionálne a svojsky. Niekedy mi to prišlo ako by si sa chcel od nás všetkých líšiť aspoň dizajnom kódu keď to už nešlo funkčnosťou. V každom prípade ma aj prekvapilo že sa niečim inšpiruješ páč ak sa niekto snažil použiť tvoju myšlienku horko ťažko si ho skritizoval. Ale ľudia sa menia vekom a v tom aj tvoje kódy. Popravde asi vidím prvý kód od teba pri ktorom sa po prezretí dokážem vyznať okamžite bez nutnosti opakovaného čítania kódu aj keď je vidno tvoje spomínané osobité črty. Ale popravde si nalejme čistého vína že to robí tvoje kódy jedinečné. Ďalej sa mi páči že sa nám konečne nesnažíš propagovať YSI proti našej vôli. Niekedy si to dosť preháňal. Ale neber ma nejak negatívne neodsudzujem a ani som ťa neodsudzoval za to len začiatočníkom predstavovať YSI ako jedinú záchranu sveta mi prišlo ako nezmyselné. Na stránke druhej sa mi nepáči len jedna vec. Scydo obaja vieme že si šikovný chalan a máš kopu dobrých nápadov a myšlienok. Prečo sa stále zastavuješ pri tituloch, admin systémy, vip systémy. Mne osobne sa tvoje systémy samozrejme páčia už len z toho dôvodu že chceš priniesť niečo nové a lepšie než stereotypné kódy od DeLeTeho... . Tieto systémy si väčšina pawnerov robí sama na mieru. Pre začiatočníka to je fajn ale myslím si že ty sám by si mal prekročiť líniu týchto systémov a pokročiť na niečo komplexnejšie a žiadanejšie ako home/property systémy... . Kde by si mohol využiť naplno svoj potenciál. Predsa sa len treba posunúť ďalej v živote. v každom prípade ako som spomínal kód je fajn tým pádom rep+. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guyy 14 Odesláno: 31. Březen, 2017 Share Odesláno: 31. Březen, 2017 (upraveno) Najlepší Admin Systém aký som kedy videl.. Konečne to nieje na spôsob RZE Ale aj tak som našiel drobné chybičky v 0.3 Command[asetvhp, LEVEL_HELPER](playerid, params[]) { new iId, Float: fVHp; if (sscanf(params, "uf", iId, fVHp)) return MsgUseCommand(playerid, "/asetvhp", "[ID/JMÉNO HRÁČE] [POČET ŽIVOTŮ]"); if (!IsPlayerConnected(iId)) return MsgCmdError(playerid, "Hráč není připojený !"); if (!IsPlayerInAnyVehicle(iId)) return MsgCmdError(playerid, "Hráč není ve vozidle !"); if (fVHp < 0 || fVHp > 1000.0) return MsgCmdError(playerid, "Rozmezí životů je 0 - 1000 !"); format(sString, sizeof sString, "%s {FFFFFF}%s {FFA500}nastavil hráči {FFFFFF}%s {FFA500}počet životů vozidla na {FFFFFF}%.2f", GetPlayerGroup(playerid), GetPlayerNick(playerid), GetPlayerNick(iId)); SendClientMessageToAll(-1, sString); return (true); } Chýba nastavovanie životu vozidlu, a fHPp v správe A chcel by som informovať o vizuálnej "chybe" Command[agetstats, LEVEL_MAINMOD](playerid, params[]) { new iId; if (sscanf(params, "u", iId)) return MsgUseCommand(playerid, "/agetstats", "[ID/JMÉNO HRÁČE]"); if (!IsPlayerConnected(iId)) return MsgCmdError(playerid, "Hráč není připojený !"); new sDialog[750]; format(sDialog, sizeof sDialog, "%s\n{A9C4E3}Nick: {FFFFFF}%s\n{A9C4E3}ID: {FFFFFF}%i\n{A9C4E3}Ping: {FFFFFF}%i\n{A9C4E3}Skin: {FFFFFF}%i", sDialog, GetPlayerNick(iId), iId, GetPlayerPing(iId), GetPlayerSkin(iId)); format(sDialog, sizeof sDialog, "%s\n{A9C4E3}Skupina: {FFFFFF}%s {FFA500}\n{A9C4E3}Zbraň: {FFFFFF}%i\n{A9C4E3}Náboje: {FFFFFF}%i\n{A9C4E3}Level: {FFFFFF}%i", sDialog, GetPlayerGroup(iId), GetPlayerWeapon(iId), GetPlayerAmmo(iId), GetPlayerLevel(iId)); format(sDialog, sizeof sDialog, "%s\n{A9C4E3}VipLevel {FFFFFF}%i\n{A9C4E3}Rank {%06x}%s {FFA500}\n{A9C4E3}Titul: {%06x}%s {FFA500}\n{A9C4E3}Coins: {FFFFFF}%i§", sDialog, IsPlayerVip(iId), eInfo[iId][e_hRank] >>> 8, eInfo[iId][e_sRank], eInfo[iId][e_hTitle] >>> 8, eInfo[iId][e_sTitle], GetPlayerCoins(iId)); ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_GETSTATS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Statistky", sDialog, "Zavrit", ""); return (true); } Do prvého formátu nemusíš dávať %s\n.. Zbytočne tam dá prázdny riadok Edited 31. Březen, 2017 by Carlosoo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scydo 397 Odesláno: 31. Březen, 2017 Author Share Odesláno: 31. Březen, 2017 (upraveno) Chýba nastavovanie životu vozidlu, a fHPp v správe Stačí proměnnou přidat do formátovaní. A chcel by som informovať o vizuálnej "chybe" Do prvého formátu nemusíš dávať %s\n.. Zbytočne tam dá prázdny riadok To není vizuální chyba a ano, je třeba přidávat na začátek specifikátor a další řádek, jelikož jde o postupné formátování celého textu v dialogu. Vezme údaje, v prvním řádků, a v dalším formátování "načte" ty údaje a pokračuje ve stylu, že je přidává. Bez něj, bys formátoval pokaždé určitý řádek a nahradil ho dalším formátováním. Takže, výsledně by se ti ukázal pouze poslední řádek. Edited 31. Březen, 2017 by Ernst Remer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guyy 14 Odesláno: 1. Duben, 2017 Share Odesláno: 1. Duben, 2017 je třeba přidávat na začátek specifikátor a další řádek, jelikož jde o postupné formátování celého textu v dialogu. Vezme údaje, v prvním řádků, a v dalším formátování "načte" ty údaje a pokračuje ve stylu, že je přidává. Bez něj, bys formátoval pokaždé určitý řádek a nahradil ho dalším formátováním. Takže, výsledně by se ti ukázal pouze poslední řádek. Nie, zle si to pochopil.. Jak tam máš tie formaty, uplne prvý format má na začiatku %s ked pred ním nič neformátuješ, tak je ten riadok prázdny Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rawy 18 Odesláno: 4. Květen, 2017 Share Odesláno: 4. Květen, 2017 Bude v bližší době nějaký update? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scydo 397 Odesláno: 4. Květen, 2017 Author Share Odesláno: 4. Květen, 2017 Bude v bližší době nějaký update? Ne. Kromě toho, že mě k tomu nic momentálně nenapadá, tak dělám na jiném projektu. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guyy 14 Odesláno: 7. Květen, 2017 Share Odesláno: 7. Květen, 2017 Kromě toho, že mě k tomu nic momentálně nenapadá, tak dělám na jiném projektu. A bude ten projekt zverejnený ?? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scydo 397 Odesláno: 7. Květen, 2017 Author Share Odesláno: 7. Květen, 2017 A bude ten projekt zverejnený ?? To každopádně, ale pak v budoucnu bude záležet na úspěšnosti. Pokud bude úspěšný projekt, bude se pokračovat na projektu, pokud ne, vrátím se k tomuhle. Link to comment Share on other sites More sharing options...
StreetGuy 1 Odesláno: 8. Květen, 2017 Share Odesláno: 8. Květen, 2017 Prezentácia - 10/10 Mód - 8/10 je to moc farebné stačili by aj 2 farby Good Job Link to comment Share on other sites More sharing options...
rattayfany 0 Odesláno: 9. Květen, 2017 Share Odesláno: 9. Květen, 2017 (upraveno) super, ale bohužel se mne neuloží hra a herní statistiky. Nevíte v čem by mohl být problém?? Jinak vše dle návodu funguje. Budu rád za každou radu Edited 9. Květen, 2017 by rattayfany Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scydo 397 Odesláno: 9. Květen, 2017 Author Share Odesláno: 9. Květen, 2017 super, ale bohužel se mne neuloží hra a herní statistiky. Nevíte v čem by mohl být problém?? Jinak vše dle návodu funguje. Budu rád za každou radu Jedině, že máš špatně vytvořené složky. Jinak pak už není chyba na straně scriptu. Link to comment Share on other sites More sharing options...
rattayfany 0 Odesláno: 9. Květen, 2017 Share Odesláno: 9. Květen, 2017 Jedině, že máš špatně vytvořené složky. Jinak pak už není chyba na straně scriptu. no vše dle návodu....Vše co jsem stáhl jsem nakopíroval na FTP...Vše ok...Dokonce se vytvoří v Datas nick hráče, ale složka Saf je vždy prázdná...V konf. serveru jsem dal taky zápis do filescriptu jako jasystem. Nemám ještě někdě něco zapisovat?? Nebo já už nevím :/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scydo 397 Odesláno: 9. Květen, 2017 Author Share Odesláno: 9. Květen, 2017 (upraveno) no vše dle návodu....Vše co jsem stáhl jsem nakopíroval na FTP...Vše ok...Dokonce se vytvoří v Datas nick hráče, ale složka Saf je vždy prázdná...V konf. serveru jsem dal taky zápis do filescriptu jako jasystem. Nemám ještě někdě něco zapisovat?? Nebo já už nevím :/ Pokud se ti alespoň vytvoří soubor hráče, tak je to v pohodě, a stačí všechno přidat manuálně, nic těžkého: 1) Ve složce Datas/Saf vytvoř soubor Server001.sav, i s tou příponou .sav(to je všechno, Just AS pouze kontroluje jeho existenci). 2) V případě, že ti to majitele stále nenastavilo, stačí otevřít tvůj soubor ve Datas jménem {tvůj_nick}.sav, a změnit hodnotu(popřípadě přidat): bIsOwner = falsezměnit na: bIsOwner = true Edited 9. Květen, 2017 by Ernst Remer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now