Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'streamer'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 5 results

  1. vytvářím objekty pomocí pluginu streamer, pomocí CreateDynamicObject a nejde mi změnit vykreslovací vzdálenost, nevíte někdo co s tím? ve streamer.inc je CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = STREAMER_OBJECT_SD, Float:drawdistance = STREAMER_OBJECT_DD, STREAMER_TAG_AREA areaid = STREAMER_TAG_AREA -1, priority = 0); ale když jakkoliv přepisuju STREAMER_OBJECT_SD a STREAMER_OBJECT_DD tak to nic nedělá a objekty se na velkou vzdálenost nevykreslují nevíte někdo co s tím?
  2. Zdravím,chtěl bych se vás zeptat proč mi nejde nejnovější Streamer na Realnou Zemi 8.Vypíše mi to error CreateDynamicObject: Expecting 11 parameter(s), but found 12.Když jsem trošku zabrouzdal do google zjistil jsem že budu muset stáhnout nejnovější streamer a recompilovat. Ale já ho již mám takže jsem zjistil že budu muset mod recompilovat ale jelikož nemám pwn tak bych se vás chtěl optat jestli nevíte na jaké verzi streameru byla compilovaná RZE 8 nebo jestli má ATomas vlastní streamer. Díky předem za odpoveď. Komentáře typu Udělej si vlastní mod...Další RZE... a vulgarity si prosím nechte kdybych si chtěl udělat vlastní mod tak si ho udělám
  3. Zdravim. Před nějakou dobou sem pro vlastní potřebu vytvořil tenhle systém na checkpointy a řekl sem si že se o něj podělim. Je to trochu prasácky napsaný, ale funguje to tak jak má. Když budete chtít tak si to optimalizujte dle svých potřeb. Pastebin: http://pastebin.com/1FJvSFJ5 uložit do includes jako MCPS.inc Implementace: potřebujete object streamer plugin, presneji tento http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=102865 pod #include <streamer> si dejte #include <MCPS> do OnPlayerConnect: MCP_PlayerInit(playerid); do OnPlayerDisconnect: MCP_PlayerExit(playerid); Funkce: CreateMCP(playerid, scpid, Float:x, Float:y, Float:z, worldid = -1, interiorid = -1) playerid - ID hráče pro kterýho bude CP viditelnej scpid - specificky ID který si vymyslíte (jako u dialogu), pouze nepoužívejte 0, to je definováno jako INVALID_MCP Float:x - pozice X Float:y - pozice Y Float:z - pozice Z worldid - VirtualWorld ve kterym bude CP viditelněj (defaultně nastaveno -1 pro všechny VW) interiorid - ID interieru ve kterym bude CP viditelnej (defaultně nastaveno -1 pro všechny interiery) DestroyMCP(playerid, scpid) playerid - id hráče kterému chcete odstanit CP scpid - ID které jste nastavili při vytváření Callbacks: MCP_OnPlayerEnterCP(playerid, cpid) -spustí se pokud se hráč zastaví v CP (kontroluje se zda má hrác Velocity 0.0 na všechny osy) MCP_OnPlayerExitCP(playerid, cpid) - spustí se pokud hráč vyleze z CP Další informace: - vytvořený CP vypadá jako klasický malý CP ale je žlutej - informace o CP se uklájí pod ID hráče, takže můžete vytvořit dvoum hráčům CP se stejným ID, ale každý ho může mít jinde -nestane se vám jako třeba u pickupu, že vlezete na pickup, otevře se vám dialog, vy ho zavřete a on se hnedka znova otevře. pro znovuotevření je zapotřebí CP opustit a vlést do něj znova - přednastavené maximum CP je 50 pro každého hráče - můžete mít klidně všech 50 CP vedle sebe a všechny je uvidíte Třeba se to někomu bude hoditi
  4. Domm

    pomoc Streamer ?

    Zdravím, Stáhnul jsem si jeden house systém. Při compilaci do .amx se nevyskytla žádná chyba. Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase Header size: 7400 bytes Code size: 976620 bytes Data size: 4104192 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=7596 cells (30384 bytes) Total requirements: 5104596 bytes Poté jsem si vytvořil pár testovacích domů, a nic... Tak jsem zkusil plugin "nativechecker", který zobrazil při spouštění serveru tyto chybu. [09:32:34] Error: Function not registered: 'Streamer_CallbackHook' [09:32:34] Error: Function not registered: 'IsValidDynamicPickup' [09:32:34] Error: Function not registered: 'DestroyDynamicPickup' [09:32:34] Error: Function not registered: 'DestroyDynamicMapIcon' [09:32:34] Error: Function not registered: 'DestroyDynamic3DTextLabel' [09:32:34] Error: Function not registered: 'IsValidDynamicMapIcon' [09:32:34] Error: Function not registered: 'IsValidDynamic3DTextLabel' [09:32:34] Error: Function not registered: 'CreateDynamicPickup' [09:32:34] Error: Function not registered: 'CreateDynamic3DTextLabel' [09:32:34] Error: Function not registered: 'CreateDynamicMapIcon' Použil jsem: Streamer.inc --> zde Streamer.dll --> zde Budu rád za každou radu. Děkuji předem, Domm.
  5. Zdravím Mám problém s objekty. Vytvářím vlastní mód (FreeRoam/Stunt) a mám tam docela dost objektů, dnes jsem tam chtěl přidat další ale když jsem tam přišel na server žádný se neobjevily jediné co tam bylo byly vozidla ve vodě, prostě se objekty neobjevily Chtěl bych se teda zeptat čím to může být (žádný limit v módu nemám, používám normálně CreateObject, dále používám klasický streamer.) Je možné že je to i tím Streamerem a pokud ano tak bych vás chtěl požádat jestli bystemi nedoporučily nějaký schopný na verzi 0.3e. Předem děkuji za jakoukoliv pomoc.
×
×
  • Create New...