Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'rádio'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 16 results

  1. Woody

    script Všehoscript

    Zdravím, dlouho jsem zvažoval o zveřejnění tohoto filterscriptu, ale nakonec jsem se rozhodl, že ho zveřejním. Určitě by se dalo ledacos vytknout, udělat jinak, takže konstruktivní kritiku vítám. Co script obsahuje? 1) /carmenu - Spawn auta přes dialog s ochranou proti spamu 2) /neon - Nainstalování neonu do auta 3) /setskin - Nastavení skinu 4) /opravauto - Oprava auta s časovou ochranou proti spamu 5) /zivoty - Doplnění full životů s časovou ochranou proti spamu 6) /radio - Spuštění radia 7) /mute a /unmute - Umlčení a odmlčení hráče 8) /barvy - Výběr barevného nicku 9) /chatcolor - Výber barvy pro barevné psaní do chatu +BONUS - Náhodné soutěže v chatu s výhrou zbraní Najde zde zkrátka vše, co hodně lidí možná hledá nebo hledalo. Pro kompilaci stiskněte F5, není potřeba žádný include. Pastebin: http://pastebin.com/FdvfuZYj Download: http://pawno.cz/files/file/34-v%C5%A1ehoscript/
  2. Ahoj Našiel som si už dávnejšie Rádio Systém (Dynamic) a nechcelo sa my stále uploadovať 8 txt súborov. Tak som chcel aby to Automaticky vytváralo, ale nejde to Prosím opravte mi kod. Ďakujem
  3. SKEAKYEVIL.PWN - EVENT, RADIO SCRIPT Zdravím. Po nedávné... takové zajímavé rozpravě z jedním z uživatelů na tomto fóře, se rozhodl(ten uživatel) nám dát do rukou "jeho" "script", který podle jeho vlastních informací, on sám vytvořil. Ale já, a velká většina lidí určitě bude souhlasit, že toto nemůže být na 100% jeho práce. Nechci se již zdržovat s hledáním podobných kódů, či stejných kódů. Na to tu jsou jiní odborníci (Xogos). Potvrdil to hlavně "jeho" zveřejněným gamemodem, který nebyl nic více než jen zkopírovaný návod na y_ini a nebo neustálím zakládáním help topiců. Bohužel. Patřičný uživatel již na to zveřejnil topic akorát ho zamkl a doufá, že mu to nikdo nemůže zkritizovat (ale ani pochválit), tož je taky jeden z důvodů proč zakládám tento topic. Aby jste i vy mohli říct kritiku/pochvalu tomuto "scriptu".... Máme právo svobodného projevu podle článku 10 viz. úmluva o ochraně lidských práv a základních svobod: Abych se vyhnul vaším příspěvkům například typu: "ty ho tímhle jenom shazuješ", nebo "jsi akorát hejter", tak jsem si dovolil přidám sem ocitovanou zprávu od jiného uživatele, který již dělal něco podobného. Přidal takové upozornění, se kterým sympatizuji, a doufám, že vy budete také: Tak, nebudu to už zbytečně zdržovat, a pustíme se rovnou do toho. Jako první, čeho si můžeme všimnou je práce s deklarováním proměnných a s preprocesorem: Velice zajímavé, že ano? Přidává direktivní podmínku, že v případě, že je definován "FILTERSCRIPT", tak se začne volat callback OnFilterScriptInit, a v případě, že ne, tak se teprve deklarují proměnné(a ještě main samozřejmě). Dle poznámky uncomment the line below if you want to write a filterscript, což by se dalo přeložit jako: že v případě, že děláme FS tak máme odstranit komentář že řádku pod ním... bychom tak učinili, měli bychom hromadu chyb(OBRÁZEK). Jestli to byl záměr "autora" či ne... To nikdo neví. Už máte zvolené nějaké jméno gamemodu a určitě nechcete aby vám ho nějaký script přepsal? To bohužel s použitím tohoto "scriptu" máte smůlu. Hned ze začátku nám "autor" přidat fci, která přepíše jmeno GM: public OnGameModeInit() { SetGameModeText("Realna Zeme Rework v2.1"); V dalším kódě uživatel zřejmě neumí pracovat s polem, a proto má za každou deklarovanou proměnnou číslo, které nejspíše udává pořadí(Radio1, Radio2, Radio3...): Další čeho si můžeme všimnout, že zbytečně volá callbacky, které nevyužívá: Za další máme zřejmě jakou si "ochranu" před secret příkazy pro rze. Proč "autor" přidává podmínku na každý příkaz a nepřidá na to jednoduše proměnnou s polem? Jedinou podmínkou bude moct zkontrolovat, jestli nezadal jeden z těch příkazu, ale to opět, nic takového zřejmě nezná: Právě teď jsem úplně ztracený... hned ze začátku nám "autor" do fce přidal, že gamemod, na který se tento "script" přidá, tak bude "rework"(aka něco na způsobu "předělané"), ale on nám zakazuje všechny základní příkazy v rze. Proč? Opět: To nikdo neví?... Hned pod ním, je další "příkaz". Ale obsah je... zvláštní. Nejdříve po zadání příkazu, deklaruje proměnnou s různou hodnotou a pak jí přepne.. přidá 2 podmínky a tím skončí. Důvod existence? To nikdo neví: if (strcmp("/test", cmdtext, true, 10) == 0) { new rand = random(7); switch(rand) { case 0: { } case 1: { } case 2: { } } return 1; } A nakonec v callbacku máme poslední příkaz, a to /pp. Akorát, je celý zapoznámkovaný. Což inu dobře, ale proč "autor" nepoužil /* */ ? To ani to nezná?... //if (strcmp("/pp", cmdtext, true, 10) == 0) //{ //if(Port == 0) //{ //Port = 1; //} //return 1; //} //if (strcmp("/pop", cmdtext, true, 10) == 0) //{ //if(Port == 0) //{ //SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"PORT JE ZATVOREN"); //} //if(Port == 1) //{ //SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"PORT JE OTVOREN"); //} //return 1; //} No, v callbacku raději skončíme a pokračujme na callback OnPlayerEnterVehicle. První co mě zarazí je neskutečný "spam" fcí TextDrawHideForPlayer: TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio1); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio2); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio3); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio4); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio5); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio6); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio7); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio8); TextDrawHideForPlayer(playerid, Radio9); TextDrawShowForPlayer(playerid, Radio1); Chcete vědět, kolik jich přesně je v celém "scriptu"? Nepočítejte, udělám to za vás, a to přesně 251. Hrůza! Fuj!... Tady mohl krásně na to využít "autor" pole a cyklem a zkrátilo by se to alespoň na pouhých pár desítek, ale to bohužel nezná... Snad vám je tady nebudu muset všechny vypisovat. To raději skočíme až na callbacky "autora": Takže, pokud jsem to správně pochopil z fci, kde tyto fce volá, tak každý tento callback nám spustí event o dané výhře 1mega, 5mega, 10mega a tak dále... Ne jenom, že uživatel nemá možnost si tedy vepsat vlastní výhru, ale proč to "autor" řeší tak zbytečně blbě? Stačí deklarovat jedinou promměná a jediný callback... a on jako řešení volá hned 8 callbacků. Peuu... To samé udělal i se startem těch eventů: No rozebírát všechny chyby by bylo na hodiny... A na konec tu máme callback, který se zřejmě volá po příchodu na server. Opět "autor" zřejmě neumí pracovat s cyklem: Hodnotím 1/10 za shanu+za snahu skrýt okopírovaný zdrojový kód... Grafické zpracování inspirováno(červená velká písmena) uživatelem Lukasz. INFO Slova, která jsou v uvozovkách značí pochyby... například "autor" značí, že člověk, který dělal na tomto scriptu, zcela zřejmé nezpracoval celý script sám na 100%, či "script", zase značí pochyby o správném zpracování scriptu. "Autorem" tohoto "scriptu" je R0cky. Script naleznete zde: http://pawno.cz/topic/53154-event-system-a-radio-pwn/
  4. Návod na radio Ahoj, úplně nechápu jak někdo "složitě" dělá rádio systém. Já upřednostňuju spíš lehčí se stejnými funkcemi. Omluvte mě to, je to můj první návod, chci si to zkusit, díky . Umím toho více, ale 1 návod. Obtížnost: (Jak pro koho, pro úplné začátečníky takhle, pro trochu víc znalce nejlehčí) Začneme že si uděláme příkaz, že se bude dialog zobrazovat. Do publicu OnPlayerCommandText si dáme: Vysvětlení: playerid <-- Znamená to, že dialog se zobrazí tomu hráči, který příkaz napsal. 999 <-- ID DIALOGU, pokud by bylo více dialogů se stejným ID, bugovali by se ve hře. DIALOG_STYLE_LIST <-- Znamená jakým stylem bude dialog vypadat. \n <-- Další řádek v dialogu. Teď si uděláme to, CO dialog bude vlastně dělat, co se stane když hráč klikne z výběru. public OnDialogResponse Příklad URL: 1. Evropa 2 CZ 2. KissHády 3. Impuls A u těch CASŮ se začíná vždycky od 0 Takhle máme RÁDIO úplně lehce, akorát teda tam nejsou posluchači, to si myslím, že je zbytečné Tímto končím .. Ahoj. Beru i kritiku, jelikož teda je to můj první návod, a tak budu rád, když budu vědět co zlepšit :)
  5. #define FILTERSCRIPT #define RADIO 15 // Nadefinujte si ID dialogu #pragma tabsize 0 #include <a_samp> #if defined FILTERSCRIPT public OnFilterScriptExit() { return 1; } #endif public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/radio", cmdtext, true, 6) == 0) { ShowPlayerDialog(playerid,RADIO,DIALOG_STYLE_LIST,"Vyberte si online radio","{00FFFF}Europa 2 - SK\r\n {00FFFF}Europa 2 - CZ\r\n {FF6600}Impuls - CZ\r\n {FF6600}Expres - SK\r\n {FF6699}Funradio - SK\r\n{FF6699} Top 20(Funradio) - SK\r\n {FF6699}Rock(Funradio) - SK \r\n{FF6699}Hip-Hop(Funradio) - SK \r\n{FF6699}Novinky(Funradio) - SK\r\n","Play |>","Stop ||"); return 1; } return 0; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == RADIO){ if(response == 0) return StopAudioStreamForPlayer(playerid); if(response == 1){ if(listitem == 0) return PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://ice2.europa2.sk/fm-europa2sk-128"); if(listitem == 1) return PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://icecast3.play.cz/evropa2-128.mp3.m3u"); if(listitem == 2) return PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://icecast5.play.cz/impuls128.mp3.m3u"); if(listitem == 3) return PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://static.expres.sk/public/data/Playlist/stream/mp3_high.pls"); if(listitem == 4) return PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://stream.funradio.sk:8000/fun128.mp3.m3u"); if(listitem == 5) return PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://stream.funradio.sk:8000/top20128.mp3.m3u"); if(listitem == 6) return PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://stream.funradio.sk:8000/rock128.mp3.m3u"); if(listitem == 7) return PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://stream.funradio.sk:8000/hiphop128.mp3.m3u"); if(listitem == 8) return PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"http://stream.funradio.sk:8000/new128.mp3.m3u"); } } return 1; } Ahoj potřeboval bych pomoct s tímhle dialogem. Když na to kliknu ve hře, tak se nic nestane Díky za odpověď
  6. Ahoj, chci se zeptat. Udělal jsem si Radio fs, že když zadám /radio spustí se radio a při /eradio se vypne. Při kompilaci mi vyjela tato chyba: C:\Documents and Settings\Vojta\Plocha\Nová složka\Audio.pwn(93 -- 94) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Documents and Settings\Vojta\Plocha\Nová složka\Audio.pwn(94) : warning 215: expression has no effect C:\Documents and Settings\Vojta\Plocha\Nová složka\Audio.pwn(96) : warning 217: loose indentation C:\Documents and Settings\Vojta\Plocha\Nová složka\Audio.pwn(101) : warning 217: loose indentation Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. Prosím o radu, díky
  7. Zdravím vás rozhodl jsem se udělat tutorial jak dát vlastní písničku do Radia. Pomocí svého Webu. (Tím pádem jistota že písničky budou hrát i když budete mít winamp vypnutý.) Řekl bych že mužem jít nato. 1.Krok Najdete mi nějaký pěkný web.Stačí zadarmo nějaký slabší z prostorem. Např: sweb.cz 2.Krok Dejme tomu že budem natom SWEBU Vytvoříme Účet a Zaregistrujeme se 3.Krok Půjdeme do Správce Souboru FTP Kde nahrajeme naší písničku Pak rozklikneme naší písničku 1 Krok.=Správce Souborů 2 Krok = Nahraní souboru - Vyberem Písničku 3 Krok .Rozkliknem písničku Po rozkliknutí se dostanem jsem 4.Krok Jak zkopírujem odkaz: Půjdem pro programu Winamp http://www.stahuj.centrum.cz/multimedia/mp3_a_audio/prehravace/winamp/ Po otevření Půjdem v Levo nahoře -->> File Kde poté dáme PlayURL Kam dáme náš odkaz: Pak dáme View file info Kde se nám otevře tato tabulka Ve které zkopírujeme horní odkaz Už jdem do pawna ! Zapneme PAWNO Vytvoříme si třeba dialog na příkaz /rap Pomocí INCLUDU ZCMD CMD:rap (playerid, params[]) { ShowPlayerDialog(playerid,1, DIALOG_STYLE_LIST, "Výběr Songů CZ/SK Rap:","Majk Spirit- Legendárná \nMajk Spirit - Ženy treba Lubit\nTafrob a Jay - Bratři jak se patří\nTafrob - Rolovací\nEktor - Je mi to Fuk\nEktor - Jak Jinak\nDJ Wich _ Rasco (The Untouchables) - Grizzly (CZ_SK rmx)", "Okey", "Ukončit"); return 1; } ShowPlayerDialog = Otevření Dialogu playerid = Že se otevře hráči který napiše /Rap takže = Vaše ID 1 = ID Dialogu DIALOG_STYLE_LIST = Styl Dialogu Pokud neovládáte Dialog určitě Informace najdete zde na: pawno.cz Poté co jsme si vytvořili vyvolaní dialogu ted do něj musíme dát ty funkce: A aby ste to nekopčili dáme vám obrázek: PlayAudioStreamForPlayer = Spuštění Audio Streamu pro Hráče playerid = id hráče ( Takže vaše) " odkaz " = Nezapomeňte na uvozovky ); = Ukončení Funkce A máme hotovo mužeme jít do hry kde napišem /Rap a máme radio
  8. Čau nejde mi zvuk do odpočítávání pípne mi to jenom jednou zde je část kódu: for (new a = 0; a < 31; a++) { SetTimer("playsound", 1000, false); if (a==30) { PlayerPlaySound(playerid, 1057, 0.0, 0.0, 0); } } a tady je public na který se SetTimer odkazuje: public playsound(playerid) { PlayerPlaySound(playerid, 1056, 0.0, 0.0, 0); return 1; }
  9. Polisek

    script P_System

    Zdravím když tu každej představuje svůj FS tak taky jsem jeden přidám. Zdravím Chtěl bych vám představit FilterScript P_System Co mužete ve FilterScriptu očekávat ? Příkazy: Každej přikaz je zaveden přes Dialog /phelp = Veškeré Informace o Přikazích v tomto Systemu. /pcas = Nastavení Času pro Hráče Ano Pouze pro Hrače ne Pro Server výběr Času od 8:00 do 23:00 za zakoupení změny času je poplatek 1000 dolaru.(Game Money) /pzbrane = Možnost Zakoupení Zbraní. Samozřejmě Normalních Zbraní (Žadnej Minigun,RPG,atd.....) Ceník v /pzbrane /pwarp = Menší Počet Warpu Protože Osobně moc warpu rád nemám.Takže Warpy: Každá Teleportace za 1000 Dolaru. -ls = Port do Los Santos -lv = Port do Las Venturas -sf = Port do San Fierra -wang = Port k Wang Cars v San Fierru -dragon = Port k Dragon Casino ( Vypadl mě celej název) -policie ls = Port k Policii v Los Santos -hasiči sf = Port k Hasičům v San Fierru. -doktoři LV = Port k Doktorům v Las Venturas -Palomino Creek = Port do Vesnice Palomino Creek -Montgomery = Port do Vesnice MontGomery -Dillmore = Port do Vesnice Dillmore -Bluebarry = Port do Vesnice Bluebarry -Angel Pine = Port do Vesnice Angel Pine -Bay Side = Port do Vesnice Bay Side /pcar = Carmenu Rozdělené Carmenu je rozdělené do 4 Skupin. Zde je uplně každé vozidlo které patří do nabídky tuningu. Rozdělení: TransFender = 1/2 = Vozidla do Normalního Tuning kterej je v LS,SF,LV TransFender = 2/2 = Vozidla do Normalního Tuning kterej je v LS,SF,LV Whells Arch Angel = Vozidle která se dají tunit pouze v SF v Specialním Tuningu. Low Rider = Vozidla Která se dají tunit pouze v Los Santos v Specialním Tuningu. /pradio = Radio kde jsi mužete pustit zatím jen pár Radio Stanic. Možnosti Radia: Vypnout Radio DuPStep Express Impuls Europa 2 SK HipHop Radio Rock Radio Každý Přikaz je Zaveden přes Dialog Stahnout: http://pawno.cz/files/file/345-p-system-v1/ Děkuji snad se bude líbit.
  10. Ahoj potřeboval bych poradit s jedním filterscriptem. Stáhnul jsem si radio systém no a byli tam nějaké né moc známé rádia tak jsem to chtěl upravit a dát tam například evropa 2, impuls, ...... Nemohu ale najít správný odkaz na poslechnutí rádia tedy nevím jaký tam mám vložit odkaz když chci poslouchat například evropu 2. V pawnu nejsem vůbec dobrý ale něco málo chápu. Předem díky za odpověd 73
  11. Zdravím nemáte někdo náhodou URL na přehrávač pro hiphopstage.cz ? já netuším které mám dát do rádia. předem děkuji.
  12. Nazdar Takže rozhodol som sa spraviť rádio na môj server ale je tam chyba ktorú neviem opraviť 1. Ked nedam pred Play Stop tak to nestupsti 2 Ked dam pred Play Stop tak spusti vsetky 1 PlayAudioStreamForPlayer URL ( nespusti ) 2 StopAudioStreamForPlayer ; PlayAudioStreamForPlayer ( spusti vsetky ) Prosím keď najdete chybu tk mi to napíšte sem alebo na skype frederik.bulla.sf Dakujem http://www.mediafire...t0gw8yciim4knxc - Radia
  13. Ahoj, nové internetové rádio Streetko.eu, hledá nové posili do svého teamu, a to na pozice: Moderátkor/ka - Požadujeme: 3 hod. vysílání týdně!, Zásobu hudby, Dobré vyjadřování Jingler/ka - Požadujeme: Dobrý hlas, vyjadřování Zprávař/ka - Požadujeme: Připravovat každý den 5 minutové zprávy DJ's - Stejné jako u moderátora Grafik, coder - vzhledová stránka webu Za vykonanou práci vám nemůžeme žádným způsobem zaplatit, vše děláme ve svém volném času jako koníček! Kontakt: email: [email protected] skype: barymen3 FB: https://www.facebook.com/BajaBaryk www: streetko.eu
  14. Ahoj, Našol som tady na fóre jedno RÁDIO na GTA:SA MP ale nejak nejde urobiť Trochu som ho upravil ale aj v základnom tvare to nejde :/ SCRIPT: CHYBA
  15. Čuste mám malý problém. Najednou zničehonic mi nefungujou Online rádia v GameMódě. Nevím jestli to může způsobit nějáký include ale FS to nebylo.... Mám to zabudované v módě.. Chci se zeptat jestli jsem si to nepokakal náhodou přeměnnou Includu.. Kdyžtak jestli by bylo možno uploadnout nebo říct který include na to potřebuji díky
  16. Ahoj Toto je moj FS Radio System Su vnom MP3 +Radia Radia Fox Radio Expres Radio Funradio JemneMelodie Drumbass radio HipHop Europa2 SK/CZ Frekvence1 Impuls MP3 Shakira Ego Tina Putbull Rytmus Adele Avicii Levels atd.. SMAZANO Helslo pawnocz PS: zaklad sem si nasel v Tutoch
×
×
  • Create New...