Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'policie'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 2 results

  1. Úvod: • Je veľmi ťažké urobiť návod na povolania kvôli ich všestrannosti a rozmanitosti, ale posnažím sa spraviť to. Postup pri vytváraní zamestnania: • Je takmer nemožné použiť na každé zamestnanie rovnaký návod, ale približne sa môžete riadiť týmto mojim: Postup napísaný v kóde: Príklady zamestnania a konkrétny postup: 1. Kompletné zamestnanie sa ako policajt: Informační návod - Návod označen jako platný Ten to návod byl označen jako platný.Návod může být kdykoli označen jako nevhodný či neplatný
  2. Cau potrebuju pomoct s jednou veci tohle je dialog ktery s ma zobrazit kdyz vsoupim na pickup a ma otestovat jestli hrac ma polcejni level 0 nebo 1 nebo 2 je to v ifu a me ten if netestuje dve ty podminky proc? da jak to mam jinak otestovat? zde je kod: if(dialogid == Policie) { if(response == 1) { if((listitem == 0 && pPolicielevel==0)) //zde to testuje lvl a ne mi to zbrane { SetPlayerSkin(playerid,284); GivePlayerWeapon(playerid, 22, 85); GivePlayerWeapon(playerid, 25, 20); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); } else if((listitem == 0 && pPolicielevel==1)) { SetPlayerSkin(playerid,285); GivePlayerWeapon(playerid, 27, 60); GivePlayerWeapon(playerid, 23, 85); GivePlayerWeapon(playerid, 17, 3); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); } else if((listitem == 0 && pPolicielevel==2)) { SetPlayerSkin(playerid,286); GivePlayerWeapon(playerid, 29, 30); GivePlayerWeapon(playerid, 31, 90); GivePlayerWeapon(playerid, 3, 1); } } }
×
×
  • Create New...