Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'nahraný čas'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 1 result

  1. Zdařec.. Nahraný čas pomocí timerů je sice jednoduchý ale zbytečný... Jde to krásně bez nich... Deklarujeme proměnou : new TempTime[MAX_PLAYERS char]; public OnPlayerConnect( playerid ) { TempTime{ playerid } = gettime(); //Proměnné nastavíme aktuální hodnotu unix tajmu return 1; } public OnPlayerDisconnect( playerid ,reason) { new TimeToTemp = gettime() - TempTime{ playerid } ;// Proměná TimeToTemp bude nyní obsahovat počet sekund které byl hráč online // proměnou TimeToTemp [b]přičteme [/b]do hráčova souboru (DUdb,Dini,DOF2) return 1; } To je vše krásné ráno :-)
×
×
  • Create New...