Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'pomoc'.



More search options

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Pravidla a oznámení
    • Návrhy změn a hlášení chyb
    • Všechno možné
    • Hledám/nabízím
  • Hry a herní tematika
    • Diskuze
    • Grand Theft Auto V
    • Grand Theft Auto: San Andreas
    • Minecraft
    • Source hry
    • Jiné hry
    • Prezentace projektů
  • Software
    • Diskuze
    • Počítačové sítě
    • Operační systémy a aplikace
    • Programování
    • Grafika a webdesign
  • Hardware
    • Diskuze
    • Pomoc
    • Návody
    • Prezentace tvorby
  • Ostatní
    • Koš

Categories

  • Pawn – filterscripty a gamemody
  • Pawn – skripty od nováčků povinně sem
  • Aplikace a hry

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 14 560 results

  1. GwarrSVK

    pomoc Error 001

    pwn(35) : error 001: expected token: ",", but found ";" Pomôžete mi niekto ?
  2. DuFF

    pomoc srandy s enumami

    Zdravím, chcel by som vytvoriť pole DeathmatchMaps, v ktorom by som uchovával všetky informácie o mapách. Konkrétne názov mapy a niekoľko spawn pozícií (pri spawne si vyberiem náhodnú z nich). K názvu mapy map by som chcel pristupovať takto: ArenaMaps[map][E_NAME] a k súradnici x n-tej pozícii mapy map takto: ArenaMaps[map][E_SPAWN_POINTS][n][E_X] Zatiaľ sa mi to podarilo spojazdniť iba s jednou spawn pozíciou takto: Potom som skúsil pridať podporu viacerých pozícií, ale bohužiaľ pawn nepodporuje takúto syntax: PS: Viem, že to ide spraviť jednoduchšie rozdelením na viaceré premenné, ale rád by som k poľu pristupoval tak, ako som popísal vyššie a ideálne ho aj rovno inicializoval.
  3. Zdravím, mám problém ohľadne Minecraft-u. Nejdú mi duplikovať bloky v Creative móde. Keď držím Middle Click (teda Button 3 (Pick Item)), a jazdím po inventári, tak mi to vôbec neduplikuje itemy. Doslova som už postláčal celú klávesnicu, skúšal rôzne kombinácie (Shift, Alt, Ctrl, Space atď...) a nič nefunguje. Testované na verziách: 1.8, 1.9, 1.15.2
  4. .DM.

    pomoc hide Tags script/cleo

    Dobrý den, potřeboval bych něaký script na server nebo cleo mod abych neviděl v SAMPu u hráču jejich nick, HP, Armor a ty další věci prostě ty kraviny co má hráč nad postavou... Předem děkuju za typy a rady
  5. Zdravím, chtěl bych se zeptat jestli jde vytvořit nějaký script na bázi připojení 1 hráč za 1 IP adresu. Zkrátka že se nemůžou připojit 2 hráči ze stejné IP. Děkuji
  6. Zdravím, mám tu problém ohľadne libsdisguises pluginom. Používam najnovšiu verziu, a MC server verziu mám 1.9. Ale to nie je také dôležité myslím si.. Problém je v tom, že mi nejdú nastaviť permisie, resp. neviem ako ich správne nastaviť. Skúsil som následujuce permisie zapísať, ale v hre mi stále píše že nemám permisie použiť daný príkaz. - libsdisguises.undisguise - libsdisguises.disguise.Creeper - libsdisguises.disguise.Pig - libsdisguises.disguise.Zombie - libsdisguises.disguise.Donkey - libsdisguises.disguise.Endermite - libsdisguises.disguise.Iron_Golem - libsdisguises.disguise.Cow - libsdisguises.disguise.Ocelot - libsdisguises.disguise.Spider Jedná sa o tento plugin.
  7. Zdravím, mám problém s pluginom Residence. Plugin som si kúpil za 10€ (9,99€), síce funguje ale je tu jedna vec, ktorú by som rád vyriešil. Keď označím dva body a napíšem príkaz /res create Test, tak mi to napíše do chatu "An internal error occurred while attempting to perform this command". Sranda je v tom, že rezidenciu mi to v skutočnosti vytvorí, aj s ňou môžem normálne pracovať (odstrániť ju, predať atď...) lenže keď ju vytvorím, tak mi to nepíše tú správu že som vošiel / odišiel z takej a takej rezidencie. Nevedel by niekto poradiť prosím? Skúšal som aj zmeniť verziu pluginu, no nič nepomáha. Aj som nastavil permisie. Plugin má verziu 4.8.8.2, a ja používam verziu servera 1.9. Niečo som našiel ohľadne rezidencie v logu Servera, ale neviem čo by to tak mohlo znamenať... V logu som našiel toto: [Server thread/ERROR]: Error occurred while enabling Residence v4.8.8.2 (Is it up to date?) java.lang.NoClassDefFoundError: org/bukkit/event/entity/LingeringPotionSplashEvent at com.bekvon.bukkit.residence.Residence.onEnable(Residence.java:778) ~[?:?] at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:291) ~[spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:340) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:405) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at org.bukkit.craftbukkit.v1_9_R1.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:361) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at org.bukkit.craftbukkit.v1_9_R1.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:321) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at net.minecraft.server.v1_9_R1.MinecraftServer.t(MinecraftServer.java:411) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at net.minecraft.server.v1_9_R1.MinecraftServer.l(MinecraftServer.java:376) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at net.minecraft.server.v1_9_R1.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:331) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at net.minecraft.server.v1_9_R1.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:269) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at net.minecraft.server.v1_9_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:527) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_201] Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.bukkit.event.entity.LingeringPotionSplashEvent at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:91) ~[spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:86) ~[spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) ~[?:1.8.0_201] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ~[?:1.8.0_201] ... 12 more A potom ešte toto: [Server thread/ERROR]: Could not pass event PlayerQuitEvent to Residence v4.8.8.2 org.bukkit.event.EventException at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:310) ~[spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerList.disconnect(PlayerList.java:384) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at net.minecraft.server.v1_9_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1024) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at net.minecraft.server.v1_9_R1.NetworkManager.handleDisconnection(NetworkManager.java:317) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at net.minecraft.server.v1_9_R1.ServerConnection.c(ServerConnection.java:175) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at net.minecraft.server.v1_9_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:820) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at net.minecraft.server.v1_9_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:400) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at net.minecraft.server.v1_9_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:660) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at net.minecraft.server.v1_9_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:559) [spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_201] Caused by: java.lang.NullPointerException at com.bekvon.bukkit.residence.listeners.ResidencePlayerListener.onPlayerQuit(ResidencePlayerListener.java:864) ~[?:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_201] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_201] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_201] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_201] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:306) ~[spigot.jar:git-Spigot-bc01c3a-55b0def] ... 12 more
  8. TICHOJEBEC

    pomoc Website

    Nazdar chalani je tu niekto kto vie pracovať s Joomla alebo WordPress? Potrebujem spraviť tému na web slušne zaplatím prosím iba v prípade záujmu a nech to vyzerá. Grafika mám len potrebujem niekoho kto to nakoduje. Nebránim sa ani inému RSS kľudne mi napíšte niekto súkromnú správu alebo komentujete tuto tému ja sa už s vami spojím ďakujem
  9. Zdravím chtěl bys se vás zeptat jestli bys jste mi neporadili jak udělat automaticky afk po pár minutách aby ho to pak např za 15 minut vyhodili za neaktivitu nechci dělat ten obyčejný na příkaz nechci kdyby jste mi poradili.
  10. LukyiiN

    pomoc Pad celeho servera

    Čaute. Už dlhú dobu sa snažím vyriešiť neustály crash serveru. V textakoch mam preklady jednotlivých viet, aby som mohol mať viacjazyčný mód. Pôvodne som využíval DOF2, ale pri dlhších textoch a množstvách premenných na to už nestačil, tak som zvolil cestu cez fwrite/fopen. Problem je, ze while cyklus zrejme zacykli server a padne. Všade funguje bez problémov, ale teraz robím tachometer, kde to musí obnovovať každú 1s, čo znamená každých 5s premenných čo musí nacitat zo súbora to je 6x prebehnutie skoro celého súbora. Dosť to zaťažuje. No otázka je ako to spraviť ? Mám tak 300x(key = text) a jedina možnosť mi napadá, dať to všetko do módu cez switch() a case. Ako by ste to ne mojom mieste spravili vy ?
  11. Ironman1M

    pomoc Error

    Ahoj, stiahol som na internetu .pwn súbor a keď sa ho pokúsim skompilovať tak mi to píše tento error C:\Cenzura\pawno\include\Pizza.pwn(41) : fatal error 100: cannot read from file: "izcmd" Compilation aborted. Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2016, ITB CompuPhase 1 Error. Jako sa ho mám zbaviť? Link na pastebin -> https://pastebin.com/raw/6gvp0CQt Ďakujem.
  12. Pingvin

    pomoc Pomoc prosím

    Zdravím pomohl by mi někdo jak udělat aby se ten dialog ukazoval všem hasičům co jsou na serveru zaměstnaní jako HASIČI ??? //============================================================================== CMD:sirena(playerid, params[]) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new id; if(Player[id][Team] ==1) { new str[128]; format(str,128,"{00FF00}Výjezd Pro Jednotku\n{FFBB00}Technika {FF0000}%s",params); ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{FF0000}FIREPORT",str,"Příjmám",""); //Zobrazí dialóg } } return 1; }
  13. LukyiiN

    pomoc Viac jazykov v GM

    Čaute, potreboval by som menší help. Niekto túto na forku je návod na Multi Language a ja som sa ním chcel inšpirovať, lebo ten môj mi už lezie na nervy. Momentálne to mám cez pole a akonáhle niečo pridám/zmením, môžem celý mód prepisovať Videl som tam, že na urobenie ...._SK/_CZ/_EN používa define, no ja to potrebujem aj v nadpisoch/tds/.... Skúšal som pár habadúr cez stocky, no nedokážem pozmeniť premennú. Jednoducho povedané, potrebujem spraviť funkciu, čo mi z (message,0/1/2) spravi pri 0-message_SK,1-message_EN, 2-message-CZ. Bohužiaľ s tým ešte nemám skúsenosti. Ide mi tam hlavne o to, aby som to nemal na spôsob Jazyk[jazykhraca][0-999] ale proste jednoduché a prehľadné premenné.
  14. Zdravím Vás, potřeboval bych pomoc, ohledně farmy.. Hráč si koupí farmu, a má na pole jet s traktorem a vlečkou a zasadit na první farmě to jde, ale jak jsem vytvořil druhou farmu tak na té druhé to nejde zasadit... Jak projíždím, tak vůbec to nejde, pošlu kod: new Float:FarmaCp[][3] = { {-1180.0, -1060.0, 129.0}, {-1170.0, -1060.0, 129.0}, {-1160.0, -1060.0, 129.0}, {-1150.0, -1060.0, 129.0}, {-1140.0, -1060.0, 129.0}, {-1130.0, -1060.0, 129.0}, //5 {-1120.0, -1060.0, 129.0}, {-1110.0, -1060.0, 129.0}, {-1100.0, -1060.0, 129.0}, {-1090.0, -1060.0, 129.0}, {-1080.0, -1060.0, 129.0}, {-1070.0, -1060.0, 129.0}, //11 {-1060.0, -1060.0, 129.0}, {-1050.0, -1060.0, 129.0}, {-1040.0, -1060.0, 129.0}, {-1030.0, -1060.0, 129.0}, {-1020.0, -1060.0, 129.0}, {-1180.0, -1050.0, 129.0}, //17 {-1170.0, -1050.0, 129.0}, {-1160.0, -1050.0, 129.0}, {-1150.0, -1050.0, 129.0}, {-1140.0, -1050.0, 129.0}, {-1130.0, -1050.0, 129.0}, {-1120.0, -1050.0, 129.0}, //23 {-1110.0, -1050.0, 129.0}, {-1100.0, -1050.0, 129.0}, {-1090.0, -1050.0, 129.0}, {-1080.0, -1050.0, 129.0}, {-1070.0, -1050.0, 129.0}, {-1060.0, -1050.0, 129.0}, //29 {-1050.0, -1050.0, 129.0}, {-1040.0, -1050.0, 129.0}, {-1030.0, -1050.0, 129.0}, {-1020.0, -1050.0, 129.0}, {-1180.0, -1040.0, 129.0}, {-1170.0, -1040.0, 129.0}, //35 {-1160.0, -1040.0, 129.0}, {-1150.0, -1040.0, 129.0}, {-1140.0, -1040.0, 129.0}, {-1130.0, -1040.0, 129.0}, {-1120.0, -1040.0, 129.0}, {-1110.0, -1040.0, 129.0}, //41 {-1100.0, -1040.0, 129.0}, {-1090.0, -1040.0, 129.0}, {-1080.0, -1040.0, 129.0}, {-1070.0, -1040.0, 129.0}, {-1060.0, -1040.0, 129.0}, {-1050.0, -1040.0, 129.0}, //47 {-1040.0, -1040.0, 129.0}, {-1030.0, -1040.0, 129.0}, {-1020.0, -1040.0, 129.0}, {-1180.0, -1030.0, 129.0}, {-1170.0, -1030.0, 129.0}, {-1160.0, -1030.0, 129.0}, //53 {-1150.0, -1030.0, 129.0}, {-1140.0, -1030.0, 129.0}, {-1130.0, -1030.0, 129.0}, {-1120.0, -1030.0, 129.0}, {-1110.0, -1030.0, 129.0}, {-1100.0, -1030.0, 129.0}, //59 {-1090.0, -1030.0, 129.0}, {-1080.0, -1030.0, 129.0}, {-1070.0, -1030.0, 129.0}, {-1060.0, -1030.0, 129.0}, {-1050.0, -1030.0, 129.0}, {-1040.0, -1030.0, 129.0}, //65 {-1030.0, -1030.0, 129.0}, {-1020.0, -1030.0, 129.0}, {-1180.0, -1020.0, 129.0}, {-1170.0, -1020.0, 129.0}, {-1160.0, -1020.0, 129.0}, {-1150.0, -1020.0, 129.0}, //71 {-1140.0, -1020.0, 129.0}, {-1130.0, -1020.0, 129.0}, {-1120.0, -1020.0, 129.0}, {-1110.0, -1020.0, 129.0}, {-1100.0, -1020.0, 129.0}, {-1090.0, -1020.0, 129.0}, //77 {-1080.0, -1020.0, 129.0}, {-1070.0, -1020.0, 129.0}, {-1060.0, -1020.0, 129.0}, {-1050.0, -1020.0, 129.0}, {-1040.0, -1020.0, 129.0}, {-1030.0, -1020.0, 129.0}, //83 {-1020.0, -1020.0, 129.0}, {-1180.0, -1010.0, 129.0}, {-1170.0, -1010.0, 129.0}, {-1160.0, -1010.0, 129.0}, {-1150.0, -1010.0, 129.0}, {-1140.0, -1010.0, 129.0}, //89 {-1130.0, -1010.0, 129.0}, {-1120.0, -1010.0, 129.0}, {-1110.0, -1010.0, 129.0}, {-1100.0, -1010.0, 129.0}, {-1090.0, -1010.0, 129.0}, {-1080.0, -1010.0, 129.0}, //95 {-1070.0, -1010.0, 129.0}, {-1060.0, -1010.0, 129.0}, {-1050.0, -1010.0, 129.0}, {-1040.0, -1010.0, 129.0}, {-1030.0, -1010.0, 129.0}, {-1020.0, -1010.0, 129.0}, //101 {-1180.0, -1000.0, 129.0}, {-1170.0, -1000.0, 129.0}, {-1160.0, -1000.0, 129.0}, {-1150.0, -1000.0, 129.0}, {-1140.0, -1000.0, 129.0}, {-1130.0, -1000.0, 129.0}, //107 {-1120.0, -1000.0, 129.0}, {-1110.0, -1000.0, 129.0}, {-1100.0, -1000.0, 129.0}, {-1090.0, -1000.0, 129.0}, {-1080.0, -1000.0, 129.0}, {-1070.0, -1000.0, 129.0}, //113 {-1060.0, -1000.0, 129.0}, {-1050.0, -1000.0, 129.0}, {-1040.0, -1000.0, 129.0}, {-1030.0, -1000.0, 129.0}, {-1020.0, -1000.0, 129.0}, {-1180.0, -990.0, 129.0}, //119 {-1170.0, -990.0, 129.0}, {-1160.0, -990.0, 129.0}, {-1150.0, -990.0, 129.0}, {-1140.0, -990.0, 129.0}, {-1130.0, -990.0, 129.0}, {-1120.0, -990.0, 129.0}, //125 {-1110.0, -990.0, 129.0}, {-1100.0, -990.0, 129.0}, {-1090.0, -990.0, 129.0}, {-1080.0, -990.0, 129.0}, {-1070.0, -990.0, 129.0}, {-1060.0, -990.0, 129.0}, //131 {-1050.0, -990.0, 129.0}, {-1040.0, -990.0, 129.0}, {-1030.0, -990.0, 129.0}, {-1020.0, -990.0, 129.0}, {-1180.0, -980.0, 129.0}, {-1170.0, -980.0, 129.0}, //137 {-1160.0, -980.0, 129.0}, {-1150.0, -980.0, 129.0}, {-1140.0, -980.0, 129.0}, {-1130.0, -980.0, 129.0}, {-1120.0, -980.0, 129.0}, {-1110.0, -980.0, 129.0}, //143 {-1100.0, -980.0, 129.0}, {-1090.0, -980.0, 129.0}, {-1080.0, -980.0, 129.0}, {-1070.0, -980.0, 129.0}, {-1060.0, -980.0, 129.0}, {-1050.0, -980.0, 129.0}, //149 {-1040.0, -980.0, 129.0}, {-1030.0, -980.0, 129.0}, {-1020.0, -980.0, 129.0}, {-1180.0, -970.0, 129.0}, {-1170.0, -970.0, 129.0}, {-1160.0, -970.0, 129.0}, //155 {-1150.0, -970.0, 129.0}, {-1140.0, -970.0, 129.0}, {-1130.0, -970.0, 129.0}, {-1120.0, -970.0, 129.0}, {-1110.0, -970.0, 129.0}, {-1100.0, -970.0, 129.0}, //161 {-1090.0, -970.0, 129.0}, {-1080.0, -970.0, 129.0}, {-1070.0, -970.0, 129.0}, {-1060.0, -970.0, 129.0}, {-1050.0, -970.0, 129.0}, {-1040.0, -970.0, 129.0}, //167 {-1030.0, -970.0, 129.0}, {-1020.0, -970.0, 129.0}, {-1180.0, -960.0, 129.0}, {-1170.0, -960.0, 129.0}, {-1160.0, -960.0, 129.0}, {-1150.0, -960.0, 129.0}, //173 {-1140.0, -960.0, 129.0}, {-1130.0, -960.0, 129.0}, {-1120.0, -960.0, 129.0}, {-1110.0, -960.0, 129.0}, {-1100.0, -960.0, 129.0}, {-1090.0, -960.0, 129.0}, //179 {-1080.0, -960.0, 129.0}, {-1070.0, -960.0, 129.0}, {-1060.0, -960.0, 129.0}, {-1050.0, -960.0, 129.0}, {-1040.0, -960.0, 129.0}, {-1030.0, -960.0, 129.0}, //185 {-1020.0, -960.0, 129.0} {-1406.4596, -1479.5785, -1421.0015}, {-1380.0, -1477.0, -1421.0015}, {-1360.0, -1477.0, -1421.0015}, {-1340.0, -1477.0, -1421.0015} }; Více o farmpráci: forward FarmaPrace(playerid); public FarmaPrace(playerid){ new Farma_Pozice = GetFarma_CP(playerid); if(Farma_Pozice != -1){ if(IsValidDynamicObject(FarmaObili[Farma_Pozice]) == 0){ if(IsValidDynamicObject(FarmaBalik[Farma_Pozice]) == 0){ if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 531){ if(IsTrailerAttachedToVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid))){ FarmaObili[Farma_Pozice] = CreateDynamicObject(855, FarmaCp[Farma_Pozice][0], FarmaCp[Farma_Pozice][1], FarmaCp[Farma_Pozice][2]-2, 0, 0, 0); } } } } if(IsValidDynamicObject(FarmaObili[Farma_Pozice]) == 1){ if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 532){ DestroyDynamicObject(FarmaObili[Farma_Pozice]); FarmaBalik[Farma_Pozice] = CreateDynamicPickup(1454,1, FarmaCp[Farma_Pozice][0], FarmaCp[Farma_Pozice][1], FarmaCp[Farma_Pozice][2]); } } if(IsValidDynamicPickup(FarmaBalik[Farma_Pozice]) == 1){ if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 478 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 554 || GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 422){ if(PracujeNaFarmeVezeBalik[playerid] == -1){ DestroyDynamicPickup(FarmaBalik[Farma_Pozice]); FarmaBalik[Farma_Pozice] = CreateDynamicObject(1454, FarmaCp[Farma_Pozice][0], FarmaCp[Farma_Pozice][1], FarmaCp[Farma_Pozice][2],0,0,0); AttachDynamicObjectToVehicle(FarmaBalik[Farma_Pozice], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, -1.5, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0); SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1, -1044.6641,-1108.6367,129.2188,0,0,0,5); PracujeNaFarmeVezeBalik[playerid] = Farma_Pozice; } } } } }
  15. ExtremPlay

    pomoc Pomoc-PortČas

    Zdravím, potřeboval bych udělat na tento warp, že hráč zadá /lv (- to je port do Las Venturas) - a potřebuji když to zadá počká 3 sekundy, a pak se warpne, např Hráč zadá /lv - napíše mu za 3 sekundy se teleportujete, a za 3 sekundy se teleportuje do LV. Vše. -Děkuji- CMD:lv(playerid) { new veh = GetPlayerVehicleID(playerid); //--- new string[127]; format(string,127,"Znovu se můžete teleportovat za %d vteřin",PortCas[playerid]); //--- if(PortCas[playerid] > 0) return SCM(playerid,0xff0000AA, string); if(Hrac[AFK][playerid] == 1) return SCM(playerid,0xff0000AA,"Nemůžeš se portovat,když jsi AFK"); if(PlayerEvent[playerid] == 1) return SCM(playerid, 0xFF0000FF, "V eventu se nelze portovat"); else if(GetVehicleType(veh) == TYPE_BOATS||GetVehicleModel(veh) == 432||GetVehicleModel(veh) == 592||GetVehicleModel(veh) == 425||GetVehicleModel(veh) == 520||GetVehicleModel(veh) == 432 || GetVehicleModel(veh) == 447 || GetVehicleModel(veh) == 406)return SCM(playerid,0xff0000AA,"S tímto vozidlem se nelze teleportovat"); else if(Sav[VezeniTime][playerid] > 0) return SCM(playerid,0xff0000AA,"Vězeň se nemůže teleportovat!"); else if(zavod[playerid] == 1) return SCM(playerid,0xff0000AA,"Během závodu se nelze teleportovat!"); else if(PlayerInDM[playerid] == 1) return SCM(playerid,0xff0000AA,"Během deathmatche se nelze teleportovat!"); else if(SeskokPlayer[playerid] == 1) return SCM(playerid,0xFF0000AA,"Během seskoku se nelze teleportovat!"); else if(PlayerBox[playerid] == 1) return SCM(playerid,0xFF0000AA,"Během boxu se nelze teleportovat!"); else if(GetVehicleModel(veh) == 538) return SCM(playerid,0xff0000AA,"S tímto vozidlem se nelze teleportovat"); else if(PlayerInTuning[playerid] == 1) return SCM(playerid,0xff0000AA,"V tuning garáži se nemůžete portovat"); else if(PlayerStroj[playerid] != G_NOTHING) return SCM(playerid,0xff0000AA,"Máte něco na práci!"); else if(PlayerInZbrojak[playerid] == 1) return SCM(playerid,0xff0000AA,"Máte něco na práci!"); else if(IsVehicleDodavka(GetPlayerVehicleID(playerid)) > -1) return SCM(playerid,0xff0000AA,"Při převozu dodávky se nelze portovat"); if(MiseOn[playerid] == 1 && Hrac[Zamestnani][playerid] != TAXI && Hrac[Zamestnani][playerid] != POLDA && Hrac[Zamestnani][playerid] != ZDRAVOTNIK && Hrac[Zamestnani][playerid] != ZMRZLINAR && TaxiZakaznik[playerid] == 0) return SCM(playerid,0xff0000AA,"Při misi se nelze teleportovat!"); SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerVirtualWorldEx(playerid, 0); Cheat[PortyProtekce][playerid] = 3; GetPlayerPos(playerid, Player_Pos[0][playerid] ,Player_Pos[1][playerid] ,Player_Pos[2][playerid]); WarpText(playerid, "se teleportoval do Las Venturas"); ForMaxPlayer(i) { if(IsPlayerInSphere(i, Player_Pos[0][playerid] ,Player_Pos[1][playerid] ,Player_Pos[2][playerid], 30)) { Cheat[PortyProtekce] = 3; } } new ran = 1 + random(5); if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) { switch(ran) { case 1: SetVehiclePosEx(GetPlayerVehicleID(playerid),2133.4529,1387.6643,10.7248); case 2: SetVehiclePosEx(GetPlayerVehicleID(playerid),2097.4067,1394.2061,10.7274); case 3: SetVehiclePosEx(GetPlayerVehicleID(playerid),2164.7996,1410.4434,10.7171); case 4: SetVehiclePosEx(GetPlayerVehicleID(playerid),2175.5327,1432.1677,10.7279); case 5: SetVehiclePosEx(GetPlayerVehicleID(playerid),2112.3906,1437.2698,10.7161); } LinkVehicleToInterior(veh,0); SetVehicleVirtualWorld(veh, 0); new car = GetPlayerVehicleID(playerid), Float:Z; GetVehicleZAngle(car,Z); SetVehicleZAngle(car,Z); }else{ switch(ran) { case 1: SetPlayerPos(playerid,2133.4529,1387.6643,10.7248); case 2: SetPlayerPos(playerid,2164.7996,1410.4434,10.7171); case 3: SetPlayerPos(playerid,2175.5327,1432.1677,10.7279); case 4: SetPlayerPos(playerid,2101.5054,1420.5624,10.7265); case 5: SetPlayerPos(playerid,2132.2415,1390.9906,10.7245); } } Hrac[NPC_CP][playerid] = 0; //--- if(HaveVIP(playerid) == 1) PortCas[playerid] = 30; else PortCas[playerid] = 60; //--- ForMaxPlayer(i) { switch(Set[S_Warp]) { case 1: SCMF(100,i,0x00ffffAA,"Hráč {ffff00}%s{00ffff} se teleportoval do {ffff00}Las Venturas",PlayerName(playerid),playerid); case 2: AddChat(90,i,"~b~Hrac ~y~%s~b~ se teleportoval do ~y~Las Venturas",PlayerName(playerid),playerid); } } Log_Write(100,playerid,"(PORT)Úspěšně jste se teleportoval do Las Venturas", playerid); return true; }
  16. Zdravím, mám takový problém používám froala editor který inicializuji takto dle dokumentace. var editor = new FroalaEditor('#board-content', { imageUploadURL: {plink Settings:uploadImages}, language: 'cs', height: 500, // Change save interval (time in miliseconds). // saveInterval: 700, // Set the save param. saveParam: 'description', // Set the save URL. saveURL: {plink Settings:autoSave}, // HTTP request type. saveMethod: 'POST', // Additional save params. saveParams: { id: JSEM ZÍSKAT ID} }); console.log($("#users option:selected").html()); document.querySelector('#saveButton').addEventListener("click", function () { flashMessage('Uloženo','success'); editor.save.save(); }) a dodělávám si k tomu možnost pomocí select načítat boardy uživatelů. <select id="users" class="form-control users"> <option data-post="{$setting['description']}" data-user="null">Hlavní board</option> <option n:foreach="$members AS $member" data-post="{$member->board}" data-user="{$member->user_id}">{$member->name}</option> </select> $('.users').change(function() { var text = $(this).find('option:selected').attr('data-post'); var id_board = $(this).find('option:selected').attr('data-user'); var editor = new FroalaEditor('#board-content', { saveParams: { id: id_board } }); editor.html.set(text); }); Už jsem došel do fáze kdy text už se do editoru vloží a po uložení tam je.,... jenže nastává problém jak dostat id toho uživatele do SaveParms tak aby tam zůstal. Dle dokumentace mě napadlo něco jako $('.users').change(function() { var text = $(this).find('option:selected').attr('data-post'); var id_board = $(this).find('option:selected').attr('data-user'); var editor = new FroalaEditor('#board-content', {saveParams: {id: id_board}}); editor.html.set(text); Jenže to i tak bere stále ten SaveParms co tam je... což chápu.. Nějaký nápad jak předat id? Díky za rady.
  17. Zdravím, potřeboval bych pomoc ohledně warningu: (6998) : warning 213: tag mismatch celý kód: public PocinatiVzdalenost(playerid) { new Float:x, Float:y, Float:z; Řádek: 6998 (warning) Vzdalenost[playerid] = GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, 0, 19, 50); GetPlayerPos(playerid, x, y, z); if(z < 20){ KillTimer(VzdalenostTimmer[playerid]); new str1[50]; format(str1, sizeof(str1), "[Skok] Skočil jsi: %0.2fm.", Vzdalenost[playerid]); SendClientMessage(playerid, minievent_orange, str1); SetVehicleToRespawn(SkokAuto); SkokSkace ++; playerinminigame[playerid] = 0; if(SkokNejvic == -1){ Vyherce = playerid; SkokNejvic = Vzdalenost[playerid]; } if(SkokNejvic < Vzdalenost[playerid]){ Vyherce = playerid; SkokNejvic = Vzdalenost[playerid]; } if(SkokHraci < SkokSkace){ new name[MAX_PLAYER_NAME]; new string[100]; GetPlayerName(Vyherce, name, sizeof(name)); format(string, sizeof(string), "[Skok] Nejdál skočil hráč: %s(%d) s %0.2fm", name, playerid, SkokNejvic); SendClientMessageToAll(minievent_orange,string); SkokZapnuto = 0; SkokCeka = 0; } for(new i; i < MAX_PLAYERS + 1; i++){ if(Skokan == SkokSkace){ if(IsPlayerConnected(i) == 1){ new string[20]; PutPlayerInVehicleEx(i, SkokAuto, 0); AddVehicleComponent(SkokAuto,1087); AddVehicleComponent(SkokAuto,1010); format(string, sizeof(string), "~g~Jdi na to!"); TogglePlayerControllable(playerid, 1); GameTextForPlayer(i, string, 3000, 6); SetPlayerRaceCheckpoint(i, 1, -0.3091,193.2754,501.5870, 0, 0, 0, 20); }else{SkokSkace ++;} } } } }
  18. RealTheN3xSK

    pomoc AuthMe

    Zdravím, Mám problém s jedným pluginom pre Minecraft server na 1.15.1 a je to AuthMe (AuthMeReloaded 5.6.0-beta1) pri nahraní pluginu a nasledovnom reštarte serveru sa server nezapne. Nieje to ostatnými pluginmi, skúšal som ho nahrať samostatne a nešiel. Ďakujem za každú radu
  19. Ahojte, narazil jsem na menší problém, který řeším už celý den a pořád nemůžu přijít na to, proč se to vlastně děje. Než abych se dlouhosáhle rozepisoval, vysvětlím ve zkratce o co jde. Chci si udělat vlastní systém paliva a problém se týká jeho ubývání. Zde jsou nadefinované hodnoty po kterých by palivo mělo ubývat:
  20. Zdravím, na základě návodu jsem přešel s pawn na Atom, ale bohužel mi není schopen pracovat s diakritikou. Někdo nějaké řešení? :-)
  21. Nazdar chalani...potreboval by som poradiť. Mam vytvorenú registráciu z ukladaním PlayerInfo ako je id, meno, heslo, peniaze, smrti, AdminLVL a pod. Problém je ten, že keď v databáze upravím napríklad peniaze, pripojím sa na server tak údaje z databázy prečíta a mám peňazí toľko koľko som si nastavil v tabuľke ale keď si na servery prihodím peniaze alebo zmením AdminLVL, odpojím sa a znovu pripojím, neuloží zmeny do tabuliek. Viete mi s tým pomôcť? Ďakujem PWN
  22. Protivka

    pomoc Pomoc - script

    Zdravím, potřeboval bych pomoct, se základy vytvoření jednoho scriptu. Pokud by jsi mi chtěl pomoct, napiš soukromou zprávu. Jedná se o jeden lehký - jednoduchý script. Dík
  23. LukyiiN

    pomoc Timery a Časovanie

    Ahojte, síce viem, že pokiaľ mi niekto odpovie, ja na to prídem, ale aj tak... Keď si nastavím timer napr na 60 000ms, nikdy sa mi nestane, ze mi prebehne prave presne za 1min a pri odpocte/mute to je problem. Kedze nechcem hraca namiesto 10min umlcaneho nechavat 15min. Napadla ma možnosť, kontrolovať herný čas a podľa neho tieto akcie vykonávať, teda, odstránil by som timery úplne. Neviete ako donútiť timery spolupracovať ?
  24. Zdravím, po nové instalaci pawna se mi vyskytl problém s YSI. Když vyvolám například YCMD:test(playerid, params[]) { SendClientMessage(playerid, -1, "testovaci prikaz"); return 1; } vyhodí mi to warningy warning 203: symbol is never used: "USE@YSI_Visual@y_commands" warning 203: symbol is never used: "test" Vyřešeno
  25. Úvod Čaute, po dlouhé době jsem neměl co dělat.. tak jsem se vrhl opět do sbírek všehochuti.. Narazil jsem na nějaký mód který je po-fanouškovsku vyrobená kopie SanAndreasTeenagers.. Jenže to bych nebyl já, abych tam nenarazil na MySQL :-D Které absolutně nerozumím. :-/ Jenže už je pozdě a mně to chytlo.. Takžeee moje problémy jsou.. 1) Nefunkční Bankovní účty 2) Nefunkční Firmy 3) Nefunkční Domy 4) Nefunkční zprávy ( příkaz /sms ) Nejspíš mám špatně vytvořené tabulky.. Soubor s tabulkama nebyl, a mod si je sám vytvořit neumí. Hledal jsem všechny INSERT INTO , SELECT , UPDATE.. A z nich manuálně tvořil tabulky a jejich hodnoty.. %d jsem nastavoval jako INT výchozí NULL a délka 11. | %s naopak jako TEXT výchozí a délka ponechána prázdná Absolutně nechápu třeba tento řádek:.. SELECT z.ID,z.Hrac,n.NemovitostID,n.Lokalita,n.Kancelar FROM vlastnici3 AS v,nemovitosti3 AS n,zamestnanci3 AS z WHERE v.Hrac='%s' AND v.Typ=1 AND n.FirmaID=v.Count AND z.NemovitostID=n.ID ORDER BY n.Lokalita,n.NemovitostID,n.Kancelar LIMIT %d,30",PlayerName(playerid),stranaid*30); Ale udělal jsem to tak, že z.ID je ID v tabulce zamestnanci3 a naopak v.Hrac je Hrac v tabulce vlastnici3 - snad jsem to pochopil správně :-D Můj mysql_log.txt - po založení účtu, firmy, koupi domu.. [18:26:53 12/30/19] [ERROR] cache_get_field_content_int - invalid datatype [18:26:53 12/30/19] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #1364) Field 'ID' doesn't have a default value (Query: "INSERT INTO zpravy3(Prijemce,Typ,Odesilatel,Zprava,Time) VALUES (0,0,'A-Bank','Bankovni ucet ti byl aktivovan, nyni si na nej muzes ulozit sve penize',1577726813)") [18:33:07 12/30/19] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #1062) Duplicate entry '0' (Query: "INSERT INTO konta3(Vlastnik,Typ,Penize,Banka) VALUES ('TESTUser',0,-1577727367,1)") [18:33:07 12/30/19] [WARNING] cache_insert_id - no active cache [18:33:07 12/30/19] [WARNING] CMySQLHandle::DeleteSavedResult - invalid result id ('0') [18:36:13 12/30/19] [ERROR] cache_get_field_content_int - invalid datatype [18:36:13 12/30/19] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #1364) Field 'ID' doesn't have a default value (Query: "INSERT INTO zpravy3(Prijemce,Typ,Odesilatel,Zprava,Time) VALUES (0,0,'A-Bank','Bankovni ucet ti byl aktivovan, nyni si na nej muzes ulozit sve penize',1577727373)") [18:57:54 12/30/19] [ERROR] cache_get_field_content_int - invalid datatype [18:59:29 12/30/19] [ERROR] cache_get_field_content_int - invalid datatype [18:59:29 12/30/19] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #1364) Field 'ID' doesn't have a default value (Query: "INSERT INTO zpravy3(Prijemce,Typ,Odesilatel,Zprava,Time) VALUES (0,0,'A-Bank','Bankovni ucet ti byl aktivovan, nyni si na nej muzes ulozit sve penize',1577728769)") [19:01:21 12/30/19] [ERROR] cache_get_field_content_int - invalid datatype [19:01:21 12/30/19] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #1364) Field 'ID' doesn't have a default value (Query: "INSERT INTO zpravy3(Prijemce,Typ,Odesilatel,Zprava,Time) VALUES (0,0,'A-Bank','Bankovni ucet ti byl aktivovan, nyni si na nej muzes ulozit sve penize',1577728881)") [19:49:39 12/30/19] [ERROR] CMySQLResult::GetRowDataByName() - invalid row index ('0') (Query: "SELECT * FROM veh3 WHERE Vlastnik='TESTUser2' AND Slot=0 AND Typ=0") [19:49:39 12/30/19] [ERROR] CMySQLResult::GetRowDataByName() - invalid row index ('0') (Query: "SELECT * FROM veh3 WHERE Vlastnik='TESTUser2' AND Slot=0 AND Typ=0") [21:06:52 12/30/19] [ERROR] cache_get_field_content_int - invalid datatype [21:10:00 12/30/19] [ERROR] cache_get_field_content_int - invalid datatype [21:10:00 12/30/19] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #1364) Field 'ID' doesn't have a default value (Query: "INSERT INTO zpravy3(Prijemce,Typ,Odesilatel,Zprava,Time) VALUES (0,0,'A-Bank','Bankovni ucet ti byl aktivovan, nyni si na nej muzes ulozit sve penize',1577736600)") [21:10:28 12/30/19] [ERROR] cache_get_field_content_int - invalid datatype [21:10:28 12/30/19] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #1364) Field 'ID' doesn't have a default value (Query: "INSERT INTO zpravy3(Prijemce,Typ,Odesilatel,Zprava,Time) VALUES (0,0,'A-Bank','Bankovni ucet ti byl aktivovan, nyni si na nej muzes ulozit sve penize',1577736628)") [21:20:31 12/30/19] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #1364) Field 'NemovitostID' doesn't have a default value (Query: "INSERT INTO vlastnici3(Count,Hrac,TypVlastnika) VALUES (0,'TESTUser',1)") [21:36:16 12/30/19] [ERROR] cache_get_field_content_int - invalid datatype [22:00:31 12/30/19] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #1364) Field 'FirmaID' doesn't have a default value (Query: "INSERT INTO firmy3(Nazev) VALUES ('TESTfirma')") [22:00:31 12/30/19] [WARNING] cache_insert_id - no active cache [22:00:31 12/30/19] [WARNING] CMySQLHandle::DeleteSavedResult - invalid result id ('0') [22:00:31 12/30/19] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #1364) Field 'NemovitostID' doesn't have a default value (Query: "INSERT INTO vlastnici3(Count,Typ,Hrac,TypVlastnika) VALUES (0,1,'TESTUser',1)") [22:00:31 12/30/19] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #1364) Field 'ID' doesn't have a default value (Query: "INSERT INTO zpravy3(Prijemce,Typ,Odesilatel,Zprava,Time) VALUES (0,1,'TESTUser','{FFDD66}zalozil firmu {FFFFFF}TESTfirma',1577739631)") tabulka zpravy3 tabulka konta3 -například do kolonky Penize script zapisuje čísla jako -7778985665 i když je na účtu 0. tabulka nemovitosti3 tabulka domy3 tabulka firmy3 tabulka vlastnici3 Na závěr ještě přiložím kód co zapisuje do tabulek: 1) Koupě domu if(GetMoney(playerid) < InfoNemovitosti[n][n_Cena]) return SCM(playerid,"~g~~h~Nemas dostatek penez"); DatPenize(playerid,-InfoNemovitosti[n][n_Cena]); SCM(playerid,"~g~~h~Poridil jsi si dum"); format(query,sizeof(query),"INSERT INTO domy3(IDDomu,Lokalita,Byt) VALUES (%d,%d,%d)",NemovitostID,LokalitaID,VybranyBytHrace[playerid]); new Cache:cache = mysql_q(query); format(query,sizeof(query),"INSERT INTO vlastnici3(Count,Hrac,TypVlastnika) VALUES (%d,'%s',1)",cache_insert_id(),PlayerName(playerid)); cache_delete(cache); mysql_q(query,false); Update3DTextLabelText(InfoNemovitosti[n][n_3DText],C_SVETLE_ZELENA,Text3DTextuNemovitosti(n)); 2) Založení firmy if(dialogid == D_ZIV_URAD+1) { if(strlen(inputtext) > 30 || strlen(inputtext) < 3) return ShowPlayerDialogEx(playerid,D_ZIV_URAD+1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Živnostenský úřad","Povolená délka názvu je 3 až 30 znaků\nZadej název firmy (doporučuji vynechání diakritiky)","OK","Storno"); if(ExistujeNazevFirmy(inputtext)) return ShowPlayerDialogEx(playerid,D_ZIV_URAD+1,DIALOG_STYLE_INPUT,"Živnostenský úřad","Zadaný název je již obsazen\nZadej název firmy (doporučuji vynechání diakritiky)","OK","Storno"); new query[105]; format(query,sizeof(query),"INSERT INTO firmy3(Nazev) VALUES ('%s')",inputtext); new Cache:cache = mysql_q(query), FirmaID = cache_insert_id(); cache_delete(cache); format(query,sizeof(query),"INSERT INTO vlastnici3(Count,Typ,Hrac,TypVlastnika) VALUES (%d,1,'%s',1)",FirmaID,PlayerName(playerid)); mysql_q(query,false); format(query,sizeof(query),Z_OZNAM2"zalozil firmu "Z_BILA"%s",inputtext); OdeslatMessage(FirmaID,-1,PlayerName(playerid),query,1); DatPenize(playerid,-6000); SCM(playerid,"~b~~h~~h~Firma byla zalozena"); return 1; 3) Zpráva od banky ( vyskytuje se v erroru ) public VyrizeniKarty(ucet) { new query[110]; format(query,sizeof(query),"SELECT k.Banka,k.Vlastnik,u.ID FROM konta3 AS k,ucty3 AS u WHERE k.Ucet=%d AND u.Username=k.Vlastnik",ucet); new Cache:cache = mysql_q(query); if(cache_num_rows()) { new prijemce = mysql_field_int("ID"), bank = mysql_field_int("Banka"); cache_get_field_content(0,"Vlastnik",query); cache_delete(cache); OdeslatMessage(prijemce,GetPlayerID(query),NazvyBanek[bank],"Bankovni ucet ti byl aktivovan, nyni si na nej muzes ulozit sve penize"); } else cache_delete(cache); return 1; Každému kdo by alespoň poradil co a jak.. budu moc vděčnej! :-D ;-)
×
×
  • Create New...