Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Search the Community

Showing results for tags 'pomoc'.



More search options

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování a grafika
    • Vývoj webových stránek a aplikací
    • Vývoj desktopových a jiných aplikací
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 14 307 results

  1. Zdravím. Robím si Movement Recorder do CS:GO a mám problém z výpisom pozíc zo súboru do array-u a následným zistením maximalného čísla prvej "dimenzie" (array[ i ][ j ]). No problém je, že sa mi to "nevloží" do arrayu takže potom "PainTraverse" callback sa vôbec nevyvolá kvôli loopu ktorý tam je. Resp. kód vyzerá takto: -- mapfile [Start] Count=1 1PosX=1262 1PosY=-73 1PosZ=-103 -- Recorder.lua -- FileSys.GetVarStringFromFile(PathLocation, string:name, string:category, string:defaultvalue) local movementpoint = { } for i = 1, count do table.insert(movementpoint[i][0], FileSys.GetVarStringFromFile(mapfile, i.."PosX", "Start", "0")) table.insert(movementpoint[i][1], FileSys.GetVarStringFromFile(mapfile, i.."PosY", "Start", "0")) table.insert(movementpoint[i][2], FileSys.GetVarStringFromFile(mapfile, i.."PosZ", "Start", "0")) end "count" ktorý je v loope je braný zo súboru. Zistovanie maximalného čísla prvej dimenzie potrebujem na vykreslenie circle na danej pozícií, kvôli tomu loopu sa tam nevyvolá nič.. for i = 1, #movementpoint do ... end Skúšal som do loopov nastaviť manualne maximalne hodnoty a aj tak to nešlo, čo ma privádza k tomu, že zápis pozícií do array-u bude zlý. Nepredpokladám, že to tu niekto niekedy robil ale niekto kto vie lua mi určite bude vedieť pomôcť, predsta len je to array ktorý je vo všetkých LUA API rovnaký. Ďakujem za pomoc
  2. Dobré ráno chci se zeptat všude hledám i na YouTube link na Attach Object kde bych přímo ve hře umístil object nebo radlici na vozidlo a pak hodil na server, ale marně nemůžu nic najít. Chci se zeptat lze nějak upevnit object v map editorů?. Díky Můj Discord: Lukynek#3457
  3. Dobrý večer, potřeboval bych pomoct s modifikací. Najdu někde odkaz na stáhnutí, abych si potom mohl přidávat a upravovat věci. Popřípadě stránku, kde bych si stáhl pluginy.
  4. Ahojte posledne dni ked mam zapnuty pc tak sa mi znicoho nic vypne a ukaze sa toto na obrazovke (vid prilozeny obrazok) neviete co stym je ???
  5. Zdravím, z nějakého důvodu mi nefunguje funkce strcmp i přesto, že na základě informací zjištěných na wikipedii dělám všechno korektně. Mám vytvořené detekování zón: new ZonyMiniher[][Zona] = { {"Queens", {-2533.00,458.40,0.00,-2329.30,578.30,200.00}}, {"Kings", {-2994.40,-811.20,0.00,-2178.60,-430.20,200.00}}, {"City Hall", {-2324.90,-2584.20,-6.10,-1964.20,-2212.10,200.00}} }; Následně zjišťuji hráčovu pozici a porovnávám definované souřadnice abych zjistil, ve které zóně se nachází. Výsledek formátuji do stringu RealZone. Minihra se odehrává v San Fierru, konkrétně ve dvou zónách, které jsou vedle sebe - Queens a Kings. Hráčům chci nechat volný pohyb ale ty, kteří přejdou do nepovolené zóny, chci potrestat. Mám tedy vytvořenou funkci, kde používám již zmíněné strcmp: if(strcmp(RealZone, "Queens", true) == -1 || strcmp(RealZone, "Kings", true) == -1) SendClientMessage(playerid, MAGENTA, "Vrať se do bezpečné zóny!"); else SendClientMessage(playerid, MAGENTA, "Nacházíš se v bezpečné / povolené zóně."); Zóny si pro jistotu i zobrazuji pomocí TextDrawu abych zjistil, zda se string RealZone na základě porovnávání formátuje korektně - formátuje se korektně. Problém však spočívá v tom, že ať už jsem v zónách Queens či Kings nebo v zakázané zóně City Hall, za každým dostávám hlášení Vrať se do bezpečné zóny! Tedy to vypadá tak, že za každým je výsledek porovnávání -1 (to znamená, že nějaký znak se neshoduje). Já se ptám, jak je to možné? Ještě jsem si pro jistotu string RealZone i printoval do konzole, zda tam není někde chyba v znaménku no ne, vypadá to, že je všechno napsáno správně. Řeším to už s přestávkami nějaký ten pátek a původně jsem se chtěl zakládání podobných témat vyhnout, protože je to poměrně banální chyba, no kdyby se našel někdo, kdo by mi pomohl tuto záhadu rozlousknout, tak bych byl velmi rád. Za veškeré rady předem děkuji.
  6. Ahojte mám jeden problém a neviem si s ním poradiť tak sa s ním obraciam na vás. Mám spravené ukladanie componentov na aute cez dudb a to aj funguje:
  7. Dobrý den, potřeboval bych pomoct s věcí, se kterou si již v práci chvíli lámu hlavu. Mám Excelovskou tabulku uloženou na serveru, kde k ní mají všichni přístup. Jedná se o seznam úkolu s překlikem na jednotlivé listy s datailem. Ale jde mi o to, jakmile něco dopíšu do seznamu úkolů (sloupeček na tu určený), aby se mi rovnou vytvořil list k tomu úkolu - snad je mi dobře rozumět. Zkouším se hrabat v Microsoft flow a nastavit to. Myslel jsem si, že to mám, ale list to nevytvoří. Nemáte někdo s tím prosím zkušenosti? Je to vůbec možné? Děkuji moc a přeji hezký den
  8. Ako by som spravil vstupy do budov tak že chcem namiesto pickupov použiť čekpoint ale tak aby mi na mini mape neukazovalo čekpoint lebo keby mám 40 vchodovtak mini mapa by bola zamorená červenými štvorčekmi...
  9. Ahoj zdravím potřeboval bych poradit jelikož celou dobu mi fungovalo F5 a teď pokud dám F5 tak mi v PAWN Compiler Output začne blikat kurzor nevíe proč mi to nejde do amx?
  10. Tak jo, mám zajímavý problém k řešení pro nadšence matematiky: Mám funkci, která vypočítává pro hráče hodnotu, kolik mu skutečně ubere poškození dle zbroje co má na sobě, a napadlo mě následujicí: Hráči se utrpěné poškození zmenšuje podle toho, jaké všechny typy zbroje má na sobě a jakou má hodnotu (aby to bylo dynamické, kdyby měl například level 100 se zbrojí co by mu přidávalo dohromady 3000 obrany ale stále by blokoval určité procento poškození): float ReturnTrueDamage(unsigned int damage, float armor, unsigned int per_armor) { return (damage - ((armor / 100) * per_armor)); } Každá část zbroje přidává určité procento: Helma - 5 %, Pancíř - 15 %, Rukavice - 5 %, Nohavice - 10 %, Boty - 5 %, Štít - dle úrovně (min 10 % | max 25 %). To znamená, jestliže mám na sobě kompletní nejlepší těžkou zbroj, tak moje procentuální obrana je 65 %. Takže, během obdrženého poškození odblokuji 65 % své celkové zbroje. Příklad: Jestliže obdržím poškození 1000, a mám armor 200 z toho mám procentuální zbroj 10 % (Helma + Boty), tak následně obdržím: (1000 mínus 10 % ze 200) = 980 poškození. A jestliže obdržím opět 1000 a opět mám armor 200 ale moje procentuální zbroj je 65 % (kompletní) tak obdržím (1000 - 65 % ze 200) = 870 poškození. Ale, tady je problém, že jestliže damage je menší než armor, tak výsledné poškození jde do mínusu. Tak jsem si řekl, že když je hráč hodně OP, tak mu to ubere pouze 1 hp: return damage < armor ? (1) : (damage - ((armor / 100) * per_armor)); Nicméně tady je další problém, že jakmile tohle aplikuji a damage je třeba jen o 1 jednotku menší, tak okamžitě obdržím pouze 1 poškození, i kdybych měl například pouze 5 % procentuální zbroje. Další varianta, co mě napadla tak při menším damage než armor, by vracel damage odečtené damage jeho procentuální zbroje: return damage < armor ? ((damage / 100) * per_armor) : (damage - ((armor / 100 ) * per_armor)); Ale to není moc férové, protože jestliže mám 10 % procentuální zbroje tak mi ubere pouze 10 % damage, mezitím kdybych měl nejlepší 65 % procentuální zbroje, ubere mi to ještě více. Nenapadá někoho lepší řešení/vzoreček na to?
  11. Trhzexe

    pomoc time

    Dobrý zrejme tu mam chybu ale neviem na ňu prísť pls help ? ZCMD : CMD:time(playerid, params[]) { new newTime; if(sscanf(params,"i", newTime)) return SCM(playerid, -1, “Usage: /time <time>”); // returns the usage if you wrote the command without a parameter if (newTime < 0 || newTime > 24) return SCM(playerid, -1, "Time is from 0 to 24."); // if you wrote a lower value than 0 OR a bigger value than 24 returns it can only be used from 0 to 24 SetWorldTime(newTime); // sets world time SCM(playerid, -1, “You have changed your time.”); // returns successful time change return 1; // return 1 for the command so it worked } ERROR : E:\Games Dyk\Samp Server\gamemodes\Mod2.pwn(512) : error 029: invalid expression, assumed zero E:\Games Dyk\Samp Server\gamemodes\Mod2.pwn(512) : error 029: invalid expression, assumed zero E:\Games Dyk\Samp Server\gamemodes\Mod2.pwn(512) : error 017: undefined symbol "time" E:\Games Dyk\Samp Server\gamemodes\Mod2.pwn(512) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors.
  12. Trhzexe

    pomoc weather, time

    Dobrý prosím vás vedel by mi niekto dať alebo poradiť kde zohnať script na weather /Werather ID a /time ID lenže pokúšal som sa dať toto a hladal som na ytb a nešlo to : pls help ? CMD:time(playerid,params[]) { new string[125], time,pName[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,pName,sizeof(pName)); format(string,sizeof(string),"%s Has changed the world time."); if(sscanf(params,"d",timer))return SendClientMessage(playerid,-1,![ERROR] {FFFFFF} /time [time] (0-23"); SendClientMessageToAll(-1,string); return 1; }
  13. Dobrý pawnujem si tak mod a zrazu som si vsimol ze postavicky mi behaju ako zo singlu tak som si siel dat tento prikaz : UsePlayerPedAnims() a pise mi to toto : E:\Games Dyk\Samp Server\gamemodes\NewServer.pwn(47) : error 001: expected token: ";", but found "return" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. čo mam s tym pls
  14. Farleon

    pomoc CHROMECAST 3

    Zdravim mam chromecast 3 pripojeny k tv bez ethernet adaptera ktory nebol sucastou balenia tak ho mam pripojeny na adapter s ktorym nabijam mobil aby som chromecast zapal problem je v tom ze ked si idem prenasat obrazovku cez youtube (doteraz robene len cez mobil do tv) tak ten obraz je strasne rozmazany .. Neviem co za wifi ma zabudovany ten chromecast 3 v sebe a ako to prenasa ale neda sa proste nic cez youtube pozerat preto sa chcem spytat ako to viem vyriesit ci je potreba ten ethernet adapter alebo co a potom ci ho este musim ten ethernet adapter prepojit s ethernet kablom do wifi routera
  15. Zdravím, chcel by som sa spýtať, ako je to s kompatiblitou medzi jazykom Pawn určeným pre SA-MP a oficiálnou najnovšou verziou. Rozhodol som sa totiž, že si stiahnem najnovšiu verziu (The Pawn language (compuphase.com)), ale akonáhle som pridal includy a_samp a všetky ostatné, ktoré tam patria, vypisovalo mi to rôzne chyby a varovania, aj ked vo verzii Pawn pre SA-MP mi to nevypisovalo vôbec. Chyby a varovania to vypisuje hlavne pri jedno/dvoj rozmerných poliach, ktoré v tej pôvodnej verzii pre SA-MP fungujú. Neviem teda, či sa nepozmenila syntax zápisu jednotlivých dátových typov, premenných a pod., alebo je chyba inde. Za každú pomoc dakujem. Za každú pomoc D Ide hlavne o varovania a chyby typu : warning 229: mixing packed and unpacked array indexing or array assignment error 043: character constant 300 exceeds range for a packed string/array
  16. Ahojte dnes som vymazal par videi nechtiac z kosa a chcel by som ich obnovit len neviem ako poradte prosim
  17. Mivčo

    pomoc LC MOD

    Seeerus... mám LC mod + modely a mám tam word takýto "#define LC2SA4SAMP_VWORLD 696968" lenže chcem tam mať auta len mi auta nezobrazí vobec aj ked do príkazu som zadal napr toto: SetPlayerInterior(playerid, 0); SetPlayerVirtualWorld(playerid, LC2SA4SAMP_VWORLD); auto sa mi nespawne proste nič.. je to hluché
  18. D3jv_

    pomoc Texture Studio

    Čaute, učím se s Texture studio, nemužu zjistit, jak dát do pawna do samp módu moje auto, co sem si udelal v tom texture studio, je to auto s objectama mám to v pwn a potřeboval bych to dát do modu ale s příkazem na spawn toho auta, s pawnem neumím, až dneska sem se s tím začal učit, prosím no hate, děkuji všem co se mí snaží pomoct ! :)
  19. Ahojte testujem jeden server list podobný ako má nonsteam alebo iné. Všetko funguje až nato že ked dám vytvoriť server tak mi ho tam nepridá ale vypíše že buď "nesprávne údaje" alebo že "server je vypnutý" ale aj údaje servera sú správne aj server funguje a je jedno či som pridal server CS 1.6 alebo MC. Poprípade vám poskytnem url adresu kde to je Dakujem za každú pomoc.
  20. Zdravím, věděl by někdo jak udělat napr: Hráčů zabito M4 nebo Hráčů zabito AK47 potřeboval bych prostě aby mi to do mého /info přicitalo kills jenže nevím jak na to. Díky všem kdo by to věděl ❤️
  21. Dobrý deň prajem, prosím vás neviete aký by mohol byť toto font? Prípadne nejaký podobný? Ideálne free. Ďakujem pekne
  22. Zdravíčko kamarádi, jdu si za vámi pro radu, na webu využívám input type time kde defaultně se dosazuje hodnota --:-- poté si uživatel nastaví čas a vše je v pohodě, dokud ten čas nechce zrušit, tedy vrátit na hodnotu --:-- respektive, na androidu to funguje, na PC pomocí backspace se toho dá také dosáhnout, ale na iOS toho za boha nemohu docílit, nemá někdo nějakou zkušenost? případně nějaké řešení jak to s tím iOS vyřešit?
  23. Zdravím, chtěl jsem se zeptat jak se dá pawnit, přesněji kde by se to dalo naučit (Vím že už to tu bylo, ale všechny odkazy které jsem tak nějak obcházel a kontroloval buď už neexistovali a nebo byli nefunkční). Mám i už svůj vlastní server (Zatím Offline, než si udělám ten herní mod).. Vím že si myslíte že jsem "noob" že mi budete tvrdit že je to těžké a že s tím začínám pozdě apod. Ale všiml jsem si že by mě to mohlo bavit, strašně rád programuju hry, instaluji mody přenastavuji hry, "hackuji" a tohle je věc kterou dělá půlka serverů na SA-MP a strašně bych se to chtěl naučit. A vím že mi budete psát: "Musíš mít ale chuť to dělat a musí tě to bavit", tak vám říkám předem že budu jeden ze známých pawnerů a že vše co začnu tak mě baví a i dokončím! Tak zkuste radit, díky. PoSeiDon
  24. Janik22

    pomoc Rze 8

    Zdrávim použivám na serveri rze8 ocet uprávenu len že ked tam pridám house system a property žiadny pickup nenahody pridám to na iny mod hned to ide pluginy použivám fakt neviem prečo to nejde pisal som už s viacerimy pawnermy nevedia v čom je chyba pls porádte mi
  25. Hezký zimní den Všem. Jdu za Vámi s otázkou ohledně VPS/Cloudu, jelikož máme již několik desítek affilate webů atd, a na každý platíme zvlášť webhosting který ani nevyužijeme, tak uvažuji nad myšlenkou nějakého chytrého VPS / Cloudové služby, kam bych si mohl nahodit třeba cPanel a všechny ty weby tlačit na tom jednom serveru, ideálně by se mi líbila možnost něco jako GCP. Jasný, každého napadne hned proč tedy nevyužít GCP, ale mě přijde že tam mají tolik funkcí až se jejich systém stává nepřehledný, proto bych rád nějakou jinou služb. Jde mi hlavně o ponížení ceny za HW který ani nevyužiju, proto se mi líbí politika GCP "Zaplať jen to co využiješ". Děkuji každému kdo mi nějak poradí nebo aspoň nasměruje správným směrem a přeji Vám hezký den ♥
×
×
  • Create New...