Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ostatní'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

  1. ffredyk

    ostatní Coding overflow

    Při každém pracovním a obchodním pohovoru padne z mojí strany věta "Práce je mým koníčkem" - ne vždy je to však pravda. Nálada programátora je volatilní jak bitcoin, tedy i jeho programátorské "chutě" se neustále mění. Přesycení kódem (aneb jak já označuji Coding overflow) je stav, o kterém jsem ještě nezahlédl jediný článek ani téma rozhovorů, avšak věřím, že jím trpí většina programátorů. Najde se i tu u nás na pawnu někdo, kdo si podobným procesem zotavování již prošel? Dá se připodobnit situaci, kdy máme zajetý jídelníček už tak dlouho, že nám opakovaná strava přestane chutit. I mně, když dlouho píšu v jednom jazyce, nebo podobný kód neustále dokola - mi přestane programování chutnat. Na toto dilema jsem objevil celkem účinný lék - vybití kreativní fantazie. Prostě povolit plynutí myšlenek, nechat se unášet chaosem myšlení - nejlépe při nějaké "prokrastinické" činnosti (tedy např. hraní her, prasení scriptů, civění do youtubu). Když už je to hodně vážné stádium, kolikrát se vzbudím v noci s tím nejlepším nápadem na světě a okamžitě zapíšu do ufouna - ať už se jedná o koncept hry, scénář bojové mise, řešení problému v kódu, či jiný zázrak. Největším prokrastinačním tahounem v tomto ohledu je pro mě Arma 3 - ve které se mohu dosyta vyblbnout co se scriptování z fantazie týče. Dokonce už mám i databázi takových náhodných prdů mozkových, ze kterých poté vybírám, čemu jinému se pro změnu chvilku věnovat. A pokud stihnu tento rebound projekt dodělat vskutku rychle (a že to většinou okamžitě člověka nabije energií a motivací to dodělat co nejrychleji), ten pocit úspěchu je jako droga. Toto zadostiučinění mě najednou rozpohybuje zpátky do projektu, který se předtím táhl a zdál se nekonečný. Někdo si píše tyto myšlenky do notýsku, někdo do telefonu a někdo rovnou vstane z postele a jde jednat okamžitě. Cílem při zotavovacím procesu je hledání nápadu, který nás nadchne a motivuje. Něco, co už jsme dlouho nedělali, na co se třeba dlouho chystáme, chceme vyzkoušet nebo objevit. Jde o to najít rychlý cíl a zažít tu výhru. Nejlepší na projektech je jejich konec, ten poslední řádek kódu, kterým opravíme tu poslední chybu v programu. Poté odložíme ruce z klávesnice a jen myší proklikáváme náš výsledek, kocháme se výtvorem, jsme na sebe pyšní - tento pocit je blažený a velmi uspokojující. Endorfiny se nám rozplavují po celém mozku a neuronová aktivita se pomalu uklidňuje. Cítíme ten naprostý klid a harmonii. Zkuste si na to vzpomenout příště, až budete hluboko v kódu, psát další hlavičku dalšího nového souboru, přemýšlejíc nad tím počtem chyb, problémů a blbostí, které se ještě budou muset vyřešit, než to bude hotový. Minimalizujte editor a zaposlouchejte se do hudby - co byste teď nejradši nejlíněji udělali? Otevřete ten youtube a klikněte na úplně náhodný odkaz, mrkněte do Steam knihovny na hry, který jste koupili před dvěma roky a nikdy nenainstalovali, otevřete armu a začněte rozhazovat jednotky po mapě nebo sedněte do helikoptéry za deštivé bouře a naslouchejte kapkám deště agresivně prskajícím o čelní sklo. On ten nápad na mini projekt přijde z ničeho nic, až se pořádně zamyslíte při banální autonomní činnosti a necháte ten proud plout. Přijde to z ničeho nic a aktivuje to naprosto náhodná myšlenka, prvek nebo událost sekundární činnosti. V tu chvíli bude nabito, stačí jen vystřelit a nechat se alespoň dočasně zaplavit další dávkou hormonů. Programování je dlouholetými programátory častokrát označováno jako droga. Kdo s tím jednou začne a zakousne se pořádně, ten už nepřestane. A stejně jako narkomani, i my programátoři si občas musíme dopřát tu dávku zadostiučinění. Bohužel pro nás, musíme pro to udělat kus práce, a většinou si ani neuvědomujeme, co nás na tom tak baví. Dokud tedy nedoděláme náš projekt Jak jste na tom vy? Zažíváte občas přesycení kódem? Prokrastinujete? Dokážete si představit od zítra přestat úplně programovat? Pojďme pokecat na toto téma
  2. Kazdy (programator) z vas uz aspon raz riesil preklady aplikacie. Najvacsi problem s ktorym som sa viac krat stretol bolo, ako lahko pridavat a udrzat preklady aplikacie, tak aby bolo mozne jednoducho: pridat dalsi jazyk kolaborovat s kolegami kolaborovat s prekladatelmi generovat automaticke preklady, ktore sa raz za cas daju skontrolovat/prelozit profesionalne pouzitelny format napriec roznymi frameworkami Preklady v Angularu sa riesia pomerne "jednoducho". Prida sa modul ng-translate, tam kde sa chce pouzit preklad sa vlozi placeholder a pouzije pipe translate. (eg. 'menu.store_traffic.label' | translate) a aplikacia si preklady potiahne z jsonu na zaklade preddefinovanej logiky. Problem nastane, ked v aplikacii mate 10 jazykov, kazdy ma vlastny json subor a potrebujete pridavat nove a nove preklady. To mam ako otvorit kazdy json a manualne tam nakopirovat EN preklad a text cez google translator prelozit? Nie Riesenie je velmi jednoduche. Google Sheets. Staci si vytvorit stlpce pre ID prekladu, defaultny preklad a dalsie stlpce s prekladmi, ktore sa daju zo zaciatku generovat ako =GOOGLETRANSLATE(C42, "EN" "CS") Preklady si stiahnete v .CSV a pregenerujete do pozadovaneho formatu scriptom, ktory si bohuzial musite napisat specificky pre vas pripad. Napr. CSV to JSON je kod na 30 riadkov v js. Samozrejme sa process da automatizovat. V pripade pouzivania npm/yarn si vytvorite novy command, ktory vam spusti vas script, ktory stiahne preklady z google drive, spusti prekladaci script a preklady nahodi do appky. Takze vzdy, ked upravite preklady v Google Sheets, napisete do terminalu iba yarn translate a preklady mate v aplikacii. Potrebujete, aby ne-programator vedel pridavat preklady do prod aplikacie? Jednoduche riesenie je distribuovat vasu aplikaciu spolu so scriptom na stahovanie a generovanie prekladov. Takze po zmene prekladov sa na produkcii iba prevola endpoint /generate-translations-RANDOM_PASSWORD.js a preklady su na produkcii. EDIT: Prikladam link na Google Sheets template prekladov https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RmyE2W96JopnFHVeGj1TLJ0FGbx47ptw/
  3. Hip

    ostatní Volby 2021

    Ahoj, pro ty z vás, co jsou občany ČR a mají nejpozději 9. října 18 a více let, tak připomínám, že jsou volby. Tím chci říct, běžte prosím vás volit a pokud možno, zkuste volit cokoliv kromě Agrofertu. Neříkám to jen tak, pokud u moci konečně nebude Agrofert, tak to ušetří především všem podnikatelům (já) starosti, mj. i všem občanům (taky já). Děkuji, konec hlášení!
  4. Ninjonik

    ostatní Twitch Leak

    Zdravím, ako už mnohí možno viete, tak dneska bola leaknutá veľká časť online streamovacej platformy Twitch. A tak by ma zaujímal váš názor na to a taktiež to, čo si myslíte, že tento leak prípadne zmení / nezmení. Odkaz na článok, keby niekto nevedel o čo ide: https://www.theverge.com/2021/10/6/22712250/twitch-hack-leak-data-streamer-revenue-steam-competitor Taktiež títo leakeri poukazujú na to, že zatiaľ "vypustili" len part 1, takže pravdepodobne toho ešte uvidíme viac. V tomto aktuálnom part 1 sa vraj majú nachádzať údaje o uživateľoch twitchu + ich heslá, zárobky top 10 000 twitch streamerov, dokonca samotný source code twitchu,
  5. Ewwe

    ostatní Jednotné konektory

    Zdar, určitě jste slyšeli o tom ,že EU chce zavést jednotné konektory a to usb-c na usb-a. Samsung má všude usb-c na usb-c, apple má usb-c na usb-c / lightning na usb-c. Má to vejít v platnost od novýho roku ale v tom zákoně je menší loophole ( pokd to nezměnili ) , která tkví v tom , že se to bude týkat jen telefonů/začízení u kterých je v balení kabel. Tzn že pro Apple a Samsung je nejjednodušší vyndat kabel který si koupíte zvlášt ( stejně jako powerbrick ). Takže ve finále ten zákon , který má chránit spotřebitele aby měl jednotný nabíječky vlastně způsobí to ,že si připlatíme víc za kabely. Za mě je to vocasovina takhle jak to je. Mnohem raději bych byl za to kdyby EU bojovala za 'right to repair' a 'right to upgrade' a zakázala nebo omezila používání ram a disků solderovaných přímo na desku. Ten disk mě až tolik neštve jako ramka. Dělá to mnohem víc výrobců například Apple už prakticky u všech pc. Microsoft u Surfaců atp. Mnohem raději bych si místo kupování novýho macbooku nebo surfacu koupil jen ramky a swapnul je. Co si o tom myslíte vy ?
  6. Ahoj borci, pawnaci, bouráci, nemá z Vás někdo cPANEL? Byl bych schopný Vám poskytnout server na samp pokud by byl zájem. Za 0 a žádné VPS - dedikáč. Nemáte někdo mód prison ? Dřív se hrávalo na PFR. Chtěl jsem zahrát, ale bohužel je už vše dead :D Díky a mějte se.
  7. Chci se zeptat, když si položím objekty s kolejnicí a dám na ten objekt vlak tak mi to přesune ten vlak na koleje původní ve hře nevíte jak toto opravit ? popřípadně nějaký nápad ?
  8. Galanta

    ostatní Továrna na Kokain

    Továrna na Kokain Zdravím! Můj druhý FS tímto chci představit Továrnu na Kokain. Je to takový jednoduchý scriptík, za pár minutek. Ale kdo dělá server, určitě mu to pomůže k jeho rozvoji... Továrna na Kokain obsahuje - Pronájem (Inkaso) po zakoupení hráč vlastní na 6 hodin továrnu. - Nyní nepřidaná možnost pro prodloužení pronájmu (Inkasa) - Již vytvořená funkce na uložení vyprodukovaného kokainů. - Vytvoření Actors (Nehybné NPC) Kokain se produkuje pokud je hráč připojený na serveru. Každých 5 minut se vyprodukuje 15g kokainu Přidána funkce do statistik hráče VIDEO Pokud bys měl o tento FS zájem, napiš mi zde na Webů do SZ nebo na můj discord: shiftnity#7545
  9. Nemovitosti + Pronájem (Inkaso) Zdar! Nejsem si jistý zdá-li jestli v dnešní době ocení vytvořené Filerscripty... Jelikož je poměrně už SA-MP mrtvé co se týče Československa (výjimka velké servery). Nevím jak tohle napsat nebo co sem dodat, a co ne. Jelikož dá se říci že tohle píší poprvé, nikdy jsem veřejně nějak nepsal o scriptů nebo cosi takového. Ale zkusím se vyjádřit tak, aby to bylo vše pochopitelné. Nemovitostní systém obsahuje Prozatím pronájem Po zakoupení nemovitosti je nastavený limit že to hráči dá 72 hodin (3 dny), poté má možnost prodloužit na 10 dnů (240 hodin). Každých 15 minut, probíhá "Výplata" nemovitosti zatím je tam pouze $10,000 (Možnost dodělat např: random odměny). Každá hodina = -1 hodina pronájmu (Inkasa), tímto nemusí být hráč připojený, ale bere to automatický pokud je server zapnutý. Pronájem stojí +1 hodina = $5,000 (Možnost změnit) Systém je postavený na statické pickupy takže stačí do "OnFilterScriptInit" nebo "OnGameModeInit" funkcí a máte vytvořený pickup a lze možnost zakoupit. Na pickupů musíte zmačknout L.ALT aby se Vám zobrazili informace. PS: To je prozatím vše, možná mám v plánu tento FS nadále updatovat a udělat ho čím dál víc lepším. Budu rád za každou rádu co udělat dobře, co mám špatně apod. Vyplacení po 15ti minutách od připojení hráče Video Kdo by měl zájem o tento FS stačí napsat do SZ zde na webů či napsat na můj discord: shiftnity#7545
  10. Jiu

    ostatní Mini pocitac

    Nevyzna sa tu niekto do pocitacov? 😂😂 potrebujem taky mini pocitac co sa instaluje za monitor s win 10 pre pokladnu, chrome a spotify. Nech ma wifi a BT by bol tiez velmi vytany. Nieco, co ma nezrujnuje 😀
  11. Ewwe

    ostatní Mobilní platformy

    Ahoj , pracuju na mobilní aplikaci Pawno.cz. Pokud se ptáte proč tak je to můj "hello world" projekt abych se naučil s flutterem a platform specifik věci atp. První verze bude fungovat čistě jako zobrazovadlo a v dohledné době vydám APK. Na Test Flight vydám appku až později ( musím koupit dev licenci atp ) A zajímalo by mě jak moc jsou které z dvou hlavních platforem zastoupené u aktivních uživatelů
  12. Zdravím Pawno.cz Byl jsem okraden uživatelem Janík opět se předvedl jako hloupé děcko. Snažil se mi prodat House System který údajně pawnil on sám [ BTW peníze mi vrátil ne úplně ještě dlužný 24 Kč ale ať se s nimi pomazlí a koupí si za to mlíčka ve školí kantýně ] Zpět k věci. Chtěl bych ukázat House System který udělal on sám používá se mysql. Já osobně si myslím že to stáhnul a opět podvodné akce jak známe. Link ke stažení : Nope PS: Mivčo tady máš tu sračku :D Chci slyšet vaše názory na toto. BTW na to mi psal Janík že nechce na pawno.cz Být za blbce. Měli bychom varovat před Janíkem aby nevznikali další podvody u jiných uživatelů. Prý nejsem jediný.
  13. Jiu

    ostatní Touch Typing

    Alebo inak - pisanie vsetkymi desiatimi. Asi tyzden dozadu som sa zacal ucit (asi po 15tich rokoch) touch typing. Daval som zo zaciatku okolo 40 WPS, po tyzdni mam rekord 71 WPM. Hodlam v tom pokracovat a hitnut 150 WPS. Ak sa chcete pridat v "zavodeni" alebo aspon si precvicit pisanie vsetkymi desiatimi, tak: https://monkeytype.com/ A nezabudnite sa pochvalit a postnite sem svoje najlepsie vysledky :D
  14. Ahoj, jelikož jsem měl teď menší zkušenost s tím, že lidé moc neznají git nebo jakýkoliv jiný verzovací systém, tak se chci zeptat, kolik lidí co zde programuje nebo se učí nebo jen tak něco zkouší, tak používá verzovací systém? Na základě ankety bych zde případně udělal návod na verzovací - co to je, k čemu to je dobré a základní ovládání.
  15. Určitě se tu najde hromada lidí kteří přemýšlí o koupi nového auta případně i prvního auta bez kompletních financí. Doporučuji se kouknout na tohle video: TL/DR: Když už musíte auto financovat, nefinancujte ho na místě v autobazaru. Mnohem lepší podmínky dostanete v kterékoliv bance.
  16. Na tomto fóre som už dlho a práve tu som objavil krásy programovania a tiež krásu miltiplayer hier. V poslednej dobe už samp nie je také populárne ako kedysi, stále sa však nájdu mladí ľudia ktorí to vyskúšajú a snažia sa niečo vytvoriť. Presne pre nich je tento článok určený. Takže, moja idea je hlavne o tom, vytvoriť mód pre všetkých od všetkých. Jednalo by sa o verejný (a možno aj nie) repozitár na gitlabe/hube v ktorom by sa nachádzal celý server (vrátane include/pwn/amx/exe/...), takže každý nový člen by jednoducho mohol hostovať vlastný test server a spoločne by sme pracovali na móde (prípadne filterscriptoch - filé scriptoch). GM by bol členený na xy scriptov (presnejšie includov) aby mohol každý člen pracovať na vlastnej funkcionalite a taktiež by musel byť každý riadok (blok) riadne okomentovaný. Moja otázka teda znie, nachádza sa tu niekto, kto by sa pridal? Spolupráca je čiste dobrovoľná (jedine by bolo nutné požiadať o práva) a výsledný GM by bol voľne dostupný pre všetkých. Nakoľko je to len voľnočasová aktivita tak finančná odmena nie je, jednalo by sa len o zisk skúseností a možno aj dobrých základov pre ďalší postup v programovaní EDIT // Ešte upresním, nehľadám namakaných programátorov ale nováčikov ktorí majú chuť sa učiť pawn, ale pridať sa môže ktokoľvek.
  17. Hip

    ostatní Nostalgie Pawno.cz

    Já si říkal, čím bych to tady mohl zaspamovat já. @Lukasz spamuje jedny témata, @Bloodman zase tutoriály, co takhle spamovat nostalgickejma screenama pokud někdo má? Mám jich celkem dost co koukám. Užijte si je, za každý screen přidejte jeden svůj Dragon a jeho tehdy moudro :D Nejlepší rada který tady kdy byla Jestli si tady někdo myslí, že záměna nicku je novinka... :D začátky jsou těžký Klasickej Doom Můj jediný reálný ban - bratr (tehdy 13 let) mi vlezl na účet a dělal bordel Bany na dobrou noc <3 @kazlik velmi důležitá informace Dalších pár přidám, až mě nebude omezovat limit 471 kB :D
  18. ffredyk

    ostatní Nemesis talk

    Zdarec, máte ve svém životě nějakého svého nemesise? Tedy totálního nepřítele, osobu, kterou nesnášíte. Někdo, kdo vám škodí, ublížil vám, nebo je tak vymletej, že se na něj nedá ani hledět? Story time Podělte se i o svoje trable s vaším nemesisem
  19. Tento topic je inspirován z videa https://www.youtube.com/watch?v=RV2ftqfYk_s . Princip je prostý: Napsat jakoukoliv informaci, která bude naprosto zbytečná k životu, je 99.9 % šance, že jí nikdy nevyužijeme/nebudeme potřebovat nebo o ní už v životě neuslyšíme. (pro některé: jakákoliv kromě vzorců z matematiky/fyziky... Takže žádné psaní vzorečků). (zdroj: https://dianetika.cz/o-nas/co-je-scientologie/)
  20. Ahoj, podělte se s ostatními o vaše oblíbené extensions do vašich code editorů/IDE (vscode, intelij, atom atd.) Mezi mé nainstalované extensiony do vs code patří tyto zajímavé kousky: C# - self explained (mám kvůli vývoji her v Unity, ale stejně to moc nefunguje na linuxu) (link) TeX Workshop - Pro všechny moje LaTeX potřeby (link) Vetur - Tooling pro VueJS (link) VSC-Prolog - Tool pro support prologu - jednoho z top jazyků (link) a samozřejmě vsinder - Pro noční brouzdání a navazování nových známostí (Něco jako tinder pro programátory) (link)
  21. Ahoj, jaký je váš názor na současné frontend frameworky (React, Vue, Svelte, různé react odvozeniny jako preact, Angular, AngularJS atd.) S čím máte nejlepší zkušenosti a jaký se vám nelíbí a proč? Jaký si chcete v tomto roce vyzkoušet? Za mě se mi nejvíce líbí Vue svou jednoduchostí a přehledností. Nemusím nikde psát JSX, což vede ke špagetám (reactu) a vše mám rozdělené do logických celků už od Vue (template, styles, script). Svou nevýhodu to pak má v expresivitě v šablonách, ale tohle omezení ve výsledku zamezuje většině prasárnám, který bych třeba v Reactu spáchat dokázal.
  22. Zdravím, v dnešní rubrice si povíme něco o TSP. Traveling Salesman Problem (TSP) je jedním z nejklasičtějších problémů kombinatorické optimalizace. O co v tomto problému jde? Mějme seznam měst a vzdálenosti mezi nimi, naším cílem je navštívit každé z měst právě jednou a to nejkratší cestou. Jednoduché zadání, přesto se jedná o NP-hard problém - to zjednodušeně znamená, že je alespoň tak těžký, jako všechny NP úlohy (všechny NP úlohy se dají polynomiálně redukovat na tento problém). Tedy najít řešení pro tuto úlohu není jednoduché. Problém je dokonce silně NP-hard!! S tímto problémem se můžete přímo setkat v různých odvětvích, například v logistice - minimalizace cesty kurýra, plánování pro rozvážení s omezeným počtem vozidel (a kapacity) apod. A v mnoha dalších odvětvích i v lehce modifikované verzi. Vzhledem k tomu, že se jedná o hodně studovaný problém a tím pádem na něj existují optimalizované solvery, není od věci toho využít a polynomiálně na něj zredukovat i ostatní NP úlohy. Historie: Nebudeme se zde zabývat tím, kdo a kdy tento problém formuloval, ale tím, pro jak velké úlohy se postupem času dokázaly najít optimální řešení. 1954 - 49 měst 1977 - 120 měst 1987 - 532 "měst" 1987 - 666 "měst" 1987 - 2 392 "měst" 1994 - 7 397 "měst" 1998 - 13 509 měst 2001 - 15 112 měst 2004 - 24 978 měst Fun fact: Procter&Gamble měli soutěž o vyřešení TSP s 33 městy v roce 1962. Hlavní výhra $10k. A to se vyplatí! Formulace problému: Formulací tohoto problému je hned několik, my si zde představíme 2 formulace. Mějme kompletní neorientovaný graf G a váhy c: E(G) -> R+ Naším cílem je najít Hamiltonovu kružnici T, která minimalizuje váhy (suma c(e) pro všechny hrany e z E(t) je minimální). Takto se formuluje symetrická verze tohoto problému. Pokud by se jednalo o asymetrickou verzi, pak bychom měli kompletní orientovaný graf v předchozí formulaci. V takovém případě by cena cesty z města A do města B byla jiná, než cena cesty z města B do města A. Metrický TSP je formulován podobně, ale klademe si větší podmínky na váhy a to takové, že vyžadujeme aby splňovaly trojúhelníkovou nerovnost - tzn. pro všechny váhy c platí c({i, j}) + c({j, k}) ≥ c({k, i}) Řešení problému Řešení problému není tak jednoduché. Pro (a)symetrické TSP nemáme ani aproximační algoritmy. Pro metrické TSP máme r-aproximační algoritmy, jako například Christofides' algorithm (2/3-aproximační). k-opt atd. Problém se dá take jednoduše formulovat jako ILP a řešit solvery pro ILP. Dost v tomto textu vychází z toho, že P != NP. Pokud dokážete opak, pak většina tohoto příspěvku neplatí a jsou z vás milionáři. // Pozn. možná budu rozšiřovat
  23. Nemozete iba zalozit help a jednoducho sa spytat. To vas nikam neprivedie. Postnite kod, ktory potrebujete opravit spolu s nejakou hlupou otazkou. Vychvalte sa, aky super kod ste napisali a kludne k tomu dolozte otazku, preco hlupi programatori nepouzivaju vase riesenie. Cim viac povysenecky, tym lepsie. Vasu otazku musite frazovat tak, aby obvinovala ostatnych vyvojarov kvoli vasemu problemu, napr: "Ako dosiahnem, aby moj super house system fungoval s tou prijebanou RZE, ktory napisal nejaky pologramotny retard?". A potom, postnite svoj kod. Vas kod bude vyladeny do perfektneho stavu nasratymi vyvojarmi v sekunde. Vysvetlia vam kazdu jednu cast vaseho kodu tou najjednoduhsou cestou, tak aby to aj idiot ako ste vy pochopil. Nebude to sice pekne vysvetlenie, ale bude jasne a presne, tak aby si boli isti, ze to chapete. Plus, dostanete najvyladenejsi mozny kod na vyriesenie vaseho problemu. Proste iba ignorujte tie urazky a je to v cajku. Spytajte sa otazku uprimne, ako zaciatocnik a nastanu 2 veci: Nikto vam neodpise. Alebo vam napisu, ze mate pouzit tlacitko hladat.
  24. Ahoj, máte nějaké technologie (ať už HW/SW), o kterých si myslíte, že jsou zajímavé a má smysl je v letošním roce sledovat? Podělte se o ně s námi v tomto topicu. Samozřejmě to nemusí být žádná novinka. Pro příklad uvedu pár technologií, které si zažily hype v předešlém roce - Deno, WebAssembly, Flutter..
×
×
  • Create New...