Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'draw'.

  • Search By Tags

    Oddělujte čárkami
  • Search By Author

Content Type


Fórum

  • Obecné
    • Všeobecné
    • Všechno možné
  • Programování
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
    • Hledám programátora
  • Herní oblast
    • Poradna
    • Jak na to?
    • Herní kontext
    • Herní zážitky
    • Komunita
  • Grafika
    • Poradna
    • Návody
    • Tvorba
  • Ostatní
    • Hardware a software
    • Hledám/nabízím
    • Archiv
    • 3D Tisk

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Web


Facebook


Jabber


Skype


Steam


Twitter


Github


Pastebin

Found 2 results

  1. V pawne mi neukauje textdraw, má to byť texdraw, ktorý ukazuje hráčovo skore, ale neukazuje. definicia 13 new Text:skoretextdraw[MAX_PLAYERS]; forward scoretimer(playerid); public scoretimer() { for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { new skore[128]; format(skore, sizeof(skore), "Skore: %d",GetPlayerScore(i)); TextDrawSetString(skoretextdraw[i], skore); } } return 1; } OnGameModeInit SetTimer("scoretimer", 1000, true); OnPlayerConnect new skore[128]; format(skore,sizeof(skore),"Skore: %d",GetPlayerScore(playerid)); skoretextdraw[playerid] = TextDrawCreate(33.5 ,135 , skore); TextDrawFont(skoretextdraw[playerid] , 3); TextDrawLetterSize(skoretextdraw[playerid] , 0.8, 5.6000000000000005); TextDrawColor(skoretextdraw[playerid] , 0xffffffFF); TextDrawSetOutline(skoretextdraw[playerid] , false); TextDrawShowForPlayer(playerid,skoretextdraw[playerid]); TextDrawSetProportional(skoretextdraw[playerid] , true); TextDrawSetShadow(skoretextdraw[playerid] , 1); return 1;
  2. Textdraw Čo by ste mali vedieť. - Maximálna dlžka textdrawu je 800 znakov (characters). - Prekročenie tejto hranice môže viesť ku spadnutiu hry (crash). - Text textdrawu nesmie byť prázdny. - Táto chyba môže viesť ku spadnutiu hry (crash) - Vyriešnie problému "_" (používajte _ (medzerník), ukáže sa to ako medzera) - V texte sa nezobrazí diakritika. Súradnice. - Súradnice sa určujú pomocou formátu x,y - Ak je súčasť textu mimo obrazovku (mimo súradníc x,y) tak sa váš text nezobrazí. Ukážka.Číslice 240.0,580.0 sú v tomto prípade súradnice. TextDrawCreate(240.0,580.0,"Defaultny textdraw"); Vytvárame prvý textdraw. Nahor nad Main() new Text:prvytextdraw; OnGameModeInit(), 240.0,580.0 sú súradnice public OnGameModeInit() { prvytextdraw = TextDrawCreate(240.0,580.0,"Defaultny textdraw"); return 1; } Rozšírené funckie. public OnGameModeInit() { prvytextdraw = TextDrawCreate(240.0,580.0 , "Defaultny textdraw"); TextDrawFont(prvytextdraw , 3); TextDrawColor(prvytextdraw , 0xff0000FF); TextDrawSetOutline(prvytextdraw , 1); TextDrawSetProportional(prvytextdraw , true); return 1; } - Font (TextDrawFont.Viac) - Farba - Určíme hex farbu/y (colors.Viac) - Outline (Pridá čierny obrys textu.Viac) - TextDrawSetOutline(prvytextdraw , 1); - Proportional (Užitočné pri použití TextDrawLetterSize.Viac) Vyditelnosť. Zobrazenie textdrawu.Viac public OnPlayerConnect(playerid) { TextDrawShowForPlayer(playerid,prvytextdraw); } Skryťtie textdrawu.Viac public OnPlayerConnect(playerid) { TextDrawHideForPlayer(playerid,prvytextdraw); } Užitočné. - Online textdraw creator/editor - BSN - InGame textdraw creator/editor - Zamaroth - IPLEOMAX - Texdraw všeobecne - SA-MP wiki Nechcelo sa mi vypisovať všetky funkcie, iba tie základné.V prípade nutnosti viac funkcií kliknite na tento odkaz.
×
×
  • Create New...