Jump to content

bOmBi

Uživatel
  • Příspěvků

    64
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by bOmBi

  1. bOmBi

    hledám Squirrel-man

    Ťažko zohnať takého -.-
  2. bOmBi

    hledám Squirrel-man

    Hey everybody, hľadám niekoho, kto celkom slušne ovláda Squirrel a má pevné nervy. Ak tu niekto taký je alebo niekoho poznáte, prosím dajte mi o tom vedieť. Vďaka Možnosť aj skype kontaktu : beko116
  3. Kamoš by s tebou hral MC, jeho skype: petiko5
  4. bOmBi

    pomoc Mediawiki images

    Zdravím, mám 1 problém na mediawiki, ak uploadnem image tak mi nechce zobraziť náhľad....namiesto náhľadu mi tam vždy píše Chyba pri vytváraní náhľadu: Nemožno uložiť cieľ náhľadu alebo v angline Error creating thumbnail: Unable to save the target to preview Dík
  5. Hľadám človeka, ktorý ovláda jazyk Squirrel. Ak je niekto taký, čo to ovláda, prosím píšte mi na skype "beko116" ďakujem.
  6. Niečo také mám ale mám to v Slovenskom jazyku
  7. bOmBi

    pomoc Dialóg

    ok už to ide dík
  8. bOmBi

    pomoc Dialóg

    čaute, mám problém s tým, že keď si dám do módu dialog tak nastane pri compilovaní tento error... error 017: undefined symbol "ShowPlayerDialog"
  9. bOmBi

    pomoc park

    jžš máš format(file,sizeof(file),"Vaše auto bolo zaparkované.",GetPlayerVehicleID(playerid)); a kde maš SendClientMessage?? to bude pisať do vzduchu? jj som to opravil...ale mám tam ešte vždy ten eror error 033: array must be indexed (variable "file") if(fexists(file))
  10. bOmBi

    pomoc park

    #define AUTA "PARKING\\%i.ini" CMD:park(playerid, params[]) { new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A, file[128]; format(file, sizeof(file), AUTA, GetPlayerVehicleID(playerid)); GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid), X, Y, Z); GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), A); dini_FloatSet(file, "XPos", X); dini_FloatSet(file, "YPos", Y); dini_FloatSet(file, "ZPos", Z); dini_FloatSet(file, "Rot", A); SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Vaše auto bolo zaparkované."); return 1; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { new file[128]; new playerid; format(file,sizeof(file),"Vaše auto bolo zaparkované.",GetPlayerVehicleID(playerid)); if(fexists(file)) { SetVehiclePos(vehicleid, dini_Float(file, "XPos"),dini_Float(file, "YPos"),dini_Float(file, "ZPos")); SetVehicleZAngle(vehicleid, dini_Float(file, "Rot")); } return 1; }
  11. bOmBi

    pomoc park

    1446 - uprav si riadok 1444 ( format(file,sizeof(file),"Vozidlo %d",GetPlayerVehicleID(playerid)); // miesto "Vozidlo %d" si daj svoj text ! 1449 - Otvoril si 2 zátvorky a uzavrel len 1 ! Pridaj si tam ešte 1 „)“. 1453 - Nepoužil si premmenú „park“. Musíš ju niekde použiť ! ok ostal mi ale jeden error 033: array must be indexed (variable "file") na tento riadok if(fexists(file))
  12. bOmBi

    pomoc park

    čč prosím o pomoc ...2 errory+1 warning (1446) : error 033: array must be indexed (variable "file") (1449) : error 001: expected token: ",", but found ";" (1453) : warning 203: symbol is never used: "park" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 2 Errors. riadky public OnVehicleSpawn() { new vehicleid; new file[128]; new playerid; new string[64]; format(file, sizeof(file), AUTA, GetPlayerVehicleID(playerid)); SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,string); (1449) if(fexists(file)) { SetVehiclePos(vehicleid, dini_Float(file, "XPos"),dini_Float(file, "YPos"),dini_Float(file, "ZPos")); (1449) SetVehicleZAngle(vehicleid, dini_Float(file, "Rot"); } return 1; } (1453)
  13. okk ked so tam dal ten tvoj public tak mám 5 errorov a 2 warningy ...forward som nedal ked si hovoril že načo (41) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerPickupPickup") (41) : error 010: invalid function or declaration (44) : error 029: invalid expression, assumed zero (44) : warning 215: expression has no effect (44) : error 001: expected token: ";", but found ")" (44) : error 029: invalid expression, assumed zero (44) : fatal error 107: too many error messages on one line riadky (41)public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) } //Banka (44)if(pickupid == banka) SetPlayerInterior(playerid,3); SetPlayerPos(playerid,-23.4095,-55.3713,1003.5469); //Suradnice pred bankomatom,kde sa nachadza pickup } //----------------bank----------------- if(pickupid == bankk) //Co sa stane ked vojdete do pickupu { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[ ! ] Pre vloženie peňazí napíšte /vloz čiastka ."); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "[ ! ] Pre vybranie peňazí napíšte /vyber čiastka ."); } return 1; } public OnGameModeInit() { //-------------------bank------------------------- CreateObject(1977,2194.911,1993.555,11.295,0.0,0.0,-90.000);//Vytvori bankomat v LS,mozte zmenit suradnice //-------------------bank------------------ bankk = CreatePickup(1274,1,2193.6909,1993.6216,12.2969);//vytvori pickup
  14. načo dávaš forward na OnPlayerPickUpPickUp ? :D lool...lebo potom tam je toto warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "OnPlayerPickUpPickUp")
  15. mas zle public public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) 42.error 010: invalid function or declaration 42.error 001: expected token: ")", but found ";" 44.error 010: invalid function or declaration 47.error 029: invalid expression, assumed zero 47.warning 215: expression has no effect 47.error 001: expected token: ";", but found ")" 47.error 029: invalid expression, assumed zero 47.fatal error 107: too many error messages on one line ked som opravil ten publiv tak je to tak 42. forward OnPlayerPickUpPickUp(playerid, pickupid); 44. public OnPlayerPickUpPickUp(playerid, pickupid) { //Banka 47. if(pickupid == banka)
  16. error 029: invalid expression, assumed zero warning 215: expression has no effect error 001: expected token: ";", but found ")" error 029: invalid expression, assumed zero fatal error 107: too many error messages on one line public OnPlayerPickUpPickUp() { //Banka if(pickupid == banka) //všetko na tento riadok {
  17. bOmBi

    pomoc [Help]Knihy

    aspoň niečo dík
  18. bOmBi

    pomoc [Help]Knihy

    čaute, chcel by som sa naučiť robiť s pawnom a všetko čo sa týka jazyka c++ alebo niečo také, ktorým sa robia módy ...nemáte nejáke linky na nejaké knihy? Dík
  19. edit: Máš nějak moc chyb v pwn, nejprve si je oprav. nn ono to je uzavreté len ja som nedal všetko...
  20. ..no to práve nemám ...aký mám dať názov? V includu dudb (myslím že to tam bylo) se koukni a jak je tam formátování tak by tam mělo být například format(tmp,sizeof(tmp),"%s.dudb.sav",udb_encode(nickname)); Tak se koukni jestli to máš takto, pokud ano tak ve složce asi problém nebude, jelikož toto by ukládalo přímo do scriptfiles. Pokud tam máš něco jako format(tmp,sizeof(tmp),"/složka/%s.dudb.sav",udb_encode(nickname)); tak vytvoř složku "složka"... doufám že ti to radím správně. jj pochopil som to ...ale zložku vytvárať nemusím....je tam toto format(tmp,sizeof(tmp),"%s.dudb.sav",udb_encode(nickname)); ..tak potom prečo mi to nejde?
  21. ..no to práve nemám ...aký mám dať názov?
  22. #include #include #include #define dcmd(%1,%2,%3) if ((strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) == 0) && ((((%3)[(%2) + 1] == 0) && (dcmd_%1(playerid, "")))||(((%3)[(%2) + 1] == 32) && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1 #define SYSTEM 0xEFEFF7AA #pragma tabsize 0; #define B_CERV 0xE10000AA #define B_ORAN 0xFF8C00AA #define B_SVIT 0x7FFF00AAD #define COLOR_GREEN 0x33AA33AA #define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA #define chrfind #define meno #pragma unused strtok #pragma unused ret_memcpy new AFK[MAX_PLAYERS]; new odchadzajucihrac[100]; new novyhrac[100]; new sendername[256]; new Float:locx, Float:locy, Float:locz; new bool:login[MAX_PLAYERS]; main() { print("\n----------------------------------"); print(""); print(""); print("www.dangerous-zone.eu"); print("----------------------------------\n"); } stock PlayerName(playerid) { new name[24]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); return name; } public OnGameModeInit() { SetGameModeText(""); //Spawn človeka AddPlayerClass(23,2004.5508,1544.6345,13.5908,269.8858,24,250,28,150,41,500); //Autá /////// //objekty CreateObject(7347,900.05426025,2799.38232422,-21.00344849,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(vgsn_pipeworks01) (1) return 1; } public OnGameModeExit() { return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { SetPlayerPos(playerid, 2004.5508,1544.6345,13.5908); SetPlayerCameraPos(playerid, 2004.5508,1544.6345,13.5908); SetPlayerCameraLookAt(playerid, 2004.5508,1544.6345,13.5908); return 1; } public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { return 1; } public OnPlayerConnect(playerid) { login[playerid] = false; GetPlayerName(playerid, novyhrac, 24); format(novyhrac, 100, "Hráč %s sa pripojil na server.(ID:%d)", novyhrac, playerid); SendClientMessageToAll(COLOR_GREY, novyhrac); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Vitajte na našom servery! Pre zoznam príkazov napíš /prikazy."); return; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { if (login[playerid]) { dUserSetINT(PlayerName(playerid)).("money",GetPlayerMoney(playerid)); } login[playerid]=false; GetPlayerName(playerid, odchadzajucihrac, 30); switch (reason) { case 1: format(odchadzajucihrac, 100, "Hráč %s odišiel zo servera.", odchadzajucihrac); case 2: format(odchadzajucihrac, 100, "Hráč %s bol vyhodený zo servera.(Kick/Ban)", odchadzajucihrac); } SendClientMessageToAll(COLOR_GREY, odchadzajucihrac); } public OnPlayerSpawn(playerid) { return 1; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { return 1; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { return 1; } public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { return 1; } public OnPlayerText(playerid, text[]) { return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { dcmd(login, 5, cmdtext); dcmd(register, 8, cmdtext); public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { return 1; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { return 1; } public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { return 1; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnRconCommand(cmd[]) { return 1; } public OnObjectMoved(objectid) { return 1; } public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) { return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { return 1; } public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { return 1; } dcmd_register(playerid,params[]) { if (login[playerid]) return SendClientMessage(playerid, SYSTEM,"Úspešne zaregistrovaný!"); if (udb_Exists(PlayerName(playerid))) return SendClientMessage(playerid, SYSTEM,"Účet už existuje!!Prihlás sa pomocou príkazu:'/login heslo'."); if (strlen(params)==0) return SendClientMessage(playerid, SYSTEM,"Použite: '/register heslo'"); if (udb_Create(PlayerName(playerid),params)) return SendClientMessage(playerid, SYSTEM,"Účet úspešne vytvorený prihlás sa:'/login heslo'."); return 1; } dcmd_login(playerid,params[]) { if (login[playerid]) return SendClientMessage(playerid, SYSTEM,"Úspešne prihlásený!."); if (!udb_Exists(PlayerName(playerid))) return SendClientMessage(playerid, SYSTEM,"[Life]Účet neexistuje zaregistruj sa príkazom: '/register heslo'."); if (strlen(params)==0) return SendClientMessage(playerid, SYSTEM,"Použite: '/login heslo'"); if (udb_CheckLogin(PlayerName(playerid),params)) { GivePlayerMoney(playerid,dUserINT(PlayerName(playerid)).("money")-GetPlayerMoney(playerid)); login[playerid]=true; return SendClientMessage(playerid, SYSTEM,"Úspešne zaregistrovaný!"); } return SendClientMessage(playerid, SYSTEM,"Prihlásenie neúspešné!"); } všeko mi scompiluje bez errorov do amx ...dam na server reštartnem a keď pridem na server nefunguje to ....neviete prečo? Dík
×
×
  • Create New...