Jump to content

_viTo_

Uživatel
  • Příspěvků

    135
  • Registrován

  • Aktivní

  • Vítězných dnů

    25

_viTo_ last won the day on 10. Březen 2021

_viTo_ had the most liked content!

Reputace

8 Jonny Sindacco

6 Followers

Kontaktní údaje

  • Jabber
    ddd

Návštěvníci

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Jsem ani nestihl slavnostní otevření nového serveru
  2. Popravdě, teď se už nevyplácí vytvářet hosting na SAMP. Máme Fakahedu a spoustu jiných hostingů které mimo jiné nabízí i jiné servery než je SAMP. SAMP je mrtvé a tak to už bohužel je. Maximálně čekat na zázrak kdy lidi začnou hrát SAMP ale Hosting vyloženě jen na SAMP to se už nevyplatí a hlavně ten tvůj hosting už nefunguje takže ze dne na den skončil.
  3. Když mi zarezervuješ server s portem 7777 tak přijdu a založím server
  4. Právě že žádná chybová hláška tam není Žárný Warning žárný Error Filterscript se normálně načte
  5. Dobré Ráno, Stáhnul jsem si soubor SAMP 0.3.74 kde je server. ve složce "npcmodels" mám vytvořené scripty vlaku LS,SF,LV a v souboru " filterscripts " mám script který by měl spustit to NPC ale nefunguje to. Nevíte kde by mohl být problém ? Script ve složce npcmodels "train_ls" // // A Driver NPC that goes around a path continuously // Kye 2009 // #include <a_npc> #define NUM_PLAYBACK_FILES 3 new gPlaybackFileCycle=0; //------------------------------------------ main(){} //------------------------------------------ NextPlayback() { // Reset the cycle count if we reach the max if(gPlaybackFileCycle==NUM_PLAYBACK_FILES) gPlaybackFileCycle = 0; if(gPlaybackFileCycle==0) { StartRecordingPlayback(PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER,"train_ls_to_sf1"); } else if(gPlaybackFileCycle==1) { StartRecordingPlayback(PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER,"train_sf_to_lv1"); } else if(gPlaybackFileCycle==2) { StartRecordingPlayback(PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER,"train_lv_to_ls1"); } gPlaybackFileCycle++; } //------------------------------------------ public OnRecordingPlaybackEnd() { NextPlayback(); } //------------------------------------------ public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) { NextPlayback(); } //------------------------------------------ public OnNPCExitVehicle() { StopRecordingPlayback(); gPlaybackFileCycle = 0; } //------------------------------------------ Script ve složce Filterscripts "gl_npcs" //------------------------------------------------- // // NPC initialisation for Grand Larceny // //------------------------------------------------- #pragma tabsize 0 #include <a_samp> //------------------------------------------------- public OnFilterScriptInit() { ConnectNPC("TrainDriverLV","train_lv"); ConnectNPC("TrainDriverLS","train_ls"); ConnectNPC("TrainDriverSF","train_sf"); ConnectNPC("PilotLV","at400_lv"); ConnectNPC("PilotSF","at400_sf"); ConnectNPC("PilotLS","at400_ls"); // Testing //ConnectNPC("TestIdle","onfoot_test"); //ConnectNPC("TaxiTest","mat_test"); return 1; } //------------------------------------------------- // IMPORTANT: This restricts NPCs connecting from // an IP address outside this server. If you need // to connect NPCs externally you will need to modify // the code in this callback. public OnPlayerConnect(playerid) { if(IsPlayerNPC(playerid)) { new ip_addr_npc[64+1]; new ip_addr_server[64+1]; GetServerVarAsString("bind",ip_addr_server,64); GetPlayerIp(playerid,ip_addr_npc,64); if(!strlen(ip_addr_server)) { ip_addr_server = "127.0.0.1"; } if(strcmp(ip_addr_npc,ip_addr_server,true) != 0) { // this bot is remote connecting printf("NPC: Got a remote NPC connecting from %s and I'm kicking it.",ip_addr_npc); Kick(playerid); return 0; } printf("NPC: Connection from %s is allowed.",ip_addr_npc); } return 1; } //------------------------------------------------- /* public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(!IsPlayerNPC(playerid)) return 0; // We only deal with NPC players in this script new playername[64]; GetPlayerName(playerid,playername,64); if(!strcmp(playername,"TrainDriverLV",true)) { SetSpawnInfo(playerid,69,255,1462.0745,2630.8787,10.8203,0.0,-1,-1,-1,-1,-1,-1); } else if(!strcmp(playername,"TrainDriverSF",true)) { SetSpawnInfo(playerid,69,255,-1942.7950,168.4164,27.0006,0.0,-1,-1,-1,-1,-1,-1); } else if(!strcmp(playername,"TrainDriverLS",true)) { SetSpawnInfo(playerid,69,255,1700.7551,-1953.6531,14.8756,0.0,-1,-1,-1,-1,-1,-1); } else if(!strcmp(playername,"PilotLV",true)) { SetSpawnInfo(playerid,69,61,0.0,0.0,0.0,0.0,-1,-1,-1,-1,-1,-1); } else if(!strcmp(playername,"PilotSF",true)) { SetSpawnInfo(playerid,69,61,0.0,0.0,0.0,0.0,-1,-1,-1,-1,-1,-1); } else if(!strcmp(playername,"PilotLS",true)) { SetSpawnInfo(playerid,69,61,0.0,0.0,0.0,0.0,-1,-1,-1,-1,-1,-1); } else if(!strcmp(playername,"TestIdleDriver",true)) { SetSpawnInfo(playerid,69,61,0.0,0.0,0.0,0.0,-1,-1,-1,-1,-1,-1); } else if(!strcmp(playername,"TaxiTest",true)) { SetSpawnInfo(playerid,69,61,0.0,0.0,0.0,0.0,-1,-1,-1,-1,-1,-1); } return 0; }*/ //------------------------------------------------- public OnPlayerSpawn(playerid) { if(!IsPlayerNPC(playerid)) return 1; // We only deal with NPC players in this script new playername[64]; GetPlayerName(playerid,playername,64); if(!strcmp(playername,"TrainDriverLV",true)) { PutPlayerInVehicle(playerid,1,0); SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF); } else if(!strcmp(playername,"TrainDriverSF",true)) { PutPlayerInVehicle(playerid,5,0); SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF); } else if(!strcmp(playername,"TrainDriverLS",true)) { PutPlayerInVehicle(playerid,9,0); SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF); } else if(!strcmp(playername,"PilotLV",true)) { PutPlayerInVehicle(playerid,13,0); SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF); } else if(!strcmp(playername,"PilotSF",true)) { PutPlayerInVehicle(playerid,14,0); SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF); } else if(!strcmp(playername,"PilotLS",true)) { PutPlayerInVehicle(playerid,15,0); SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF); } else if(!strcmp(playername,"TestIdleDriver",true)) { PutPlayerInVehicle(playerid,43,0); SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF); } else if(!strcmp(playername,"TaxiTest",true)) { PutPlayerInVehicle(playerid,968,0); SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF); } return 1; } //------------------------------------------------- // EOF
  6. _viTo_

    pomoc Sprejování Tagu

    Dobře napawním to a pošlu ti screen co a jak dál
  7. _viTo_

    pomoc Sprejování Tagu

    Děkuji to jsem udělal základ mám CreateObject / DestroyObject Ale za: 1. v SAMP mám defaultně ty tagy přesprejovane. Jak je mohu odebrat ? 2. Jak by měl vypadat public do kterého mohu vložit podmínku pokud hráč má v ruce sprej a stříká na určité místo 3. U maturity jsem měl 1 z matematiky ale CIN/COS/TAN/DES to po mě nechtěj nebo mi helfni :D :D
  8. _viTo_

    pomoc Sprejování Tagu

    Zdravím, Chci požádat o pomoc. Snažím se marně vytvořit script kde bude objekt tagu ( Tag Gangu BALLAS, Vhagos,Aztecas, A pokud hráč bude mít sprej v ruce a 3 sekundy na ten tag zamíří a bude sprejovat, tak aby po chvilce se ten objekt nahradil za přesprejovaný Tag BALLA na Grove Streat. Poradíte mi prosím jak to mohu zpracovat ?
  9. Zdravím, Chci se zeptat, pawním Loterii v dialogu kde bude mít hráč možnost zakoupil si losy. Chtěl bych docílit toho aby hráč který si los č.1 koupí ( Los zakoupí na prvním řádku v DIALOGU se stylem LIST ) tak aby ten zakoupený los skočil úplně na poslední pozici to znamená pod všechny volné losy aby na prvním řádku byl Los číslo 2 (volný k zakoupení )
  10. _viTo_

    ostatní Práce & Život

    Já pracuju jako hasič... A s platem jaký mám jsem spokojený... :D
  11. _viTo_

    pomoc Jednorázová odměna

    Díky téma uzavřít
  12. _viTo_

    pomoc Jednorázová odměna

    Ahoj, Bohužel budu otravovat 😄 ale potřebuju poradit, Mám NPC ve hře, ke kterému když přijdeš, tak stiskneš klávesu N a otevře se ti dialog. Chtěl bych udělat jednorázovou odměnu. Pokud poprvé přijdeš stiskneš N tak ti to dá nějakou odměnu apod... a pokud stiskneš znovu zobrazí se ti dialog ale odměnu už nedostaneš jedná se konkrétně o peníze moje první co mě napadlo je, ip(Player =1 return SendClientMessage.......); Myslím si že to fungovat nebude
  13. _viTo_

    pomoc Farmy/Help

    Nemáš ty farmy nějaké drahé ?
×
×
  • Create New...