Jump to content

IchNar

Uživatel
  • Příspěvků

    92
  • Registrován

  • Aktivní

Everything posted by IchNar

  1. IchNar

    pomoc DirectPlay

    Chcel som si po dlhej dobe zahrať Gta san andreas,lenže naskytol sa problém.Aby som si ho zahral potrebujem directx 9,to by nebol až taký problém,lenže vo windowse mi nejde nainštalovať directplay...Vždycky mi ukáže toto https://ctrlv.cz/wWua a keď reštartujem tak sa nič nestane po reštarte...Nejaké rady?
  2. IchNar

    pomoc Peniaze

    Je nejaká možnosť,ako zarábať peniaze na internete? Nejaká legit vec kde ma neodrbú.
  3. IchNar

    hledám Hosting

    Hľadám nejaký free hosting,na testovanie módu s mojim kamarátom.
  4. IchNar

    pomoc NahratýČas

    Díky moc pomohlo .Môžte LOCK.
  5. IchNar

    pomoc NahratýČas

    Mne to proste nejako nefunguje,keď sa prihlásim tak mi to len na začiatku napíše 4-krát tu správu a potom nič.A keď sa registrujem tak každú sekundu mi to píše a dáva peniaze.
  6. IchNar

    pomoc NahratýČas

    Nejako mi to nefunguje :////...Počkal som hodinu a nič. //sekundovy timer public TextdrawTimer(playerid) { if(noc > 0) { new str[42]; noc --; format(str,sizeof(str),"%s",TimeConvert(noc)); PlayerTextDrawSetString(playerid,TDEditor_PTD[playerid][26],str); } if(sprcha > 0) { new str[42]; sprcha --; format(str,sizeof(str),"%s",TimeConvert(sprcha)); PlayerTextDrawSetString(playerid,TDEditor_PTD[playerid][26],str); } if(volnycas2 > 0) { new str[42]; volnycas2 --; format(str,sizeof(str),"%s",TimeConvert(volnycas2)); PlayerTextDrawSetString(playerid,TDEditor_PTD[playerid][26],str); } if(Obed2 > 0) { new str[42]; Obed2 --; format(str,sizeof(str),"%s",TimeConvert(Obed2)); PlayerTextDrawSetString(playerid,TDEditor_PTD[playerid][26],str); } if(Praca > 0) { new str[42]; Praca --; format(str,sizeof(str),"%s",TimeConvert(Praca)); PlayerTextDrawSetString(playerid,TDEditor_PTD[playerid][26],str); } if(volnycas > 0) { new str[42]; volnycas --; format(str,sizeof(str),"%s",TimeConvert(volnycas)); PlayerTextDrawSetString(playerid,TDEditor_PTD[playerid][26],str); } if(Obed > 0) { new str[42]; Obed --; format(str,sizeof(str),"%s",TimeConvert(Obed)); PlayerTextDrawSetString(playerid,TDEditor_PTD[playerid][26],str); } if(!(++NahratyCas[playerid] % 60)) { Peniaze[playerid] += 10.00; SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"YAYYYY"); } new string[24],str[24],str2[31],str3[24],str4[24],str5[24],str6[42]; new minuty,sekundy,hodiny; new dni,roky,mesiace; new Float:HP,Float:AR; GetPlayerHealth(playerid,HP); GetPlayerArmour(playerid,AR); gettime(hodiny,minuty,sekundy); getdate(roky,mesiace,dni); format(str,sizeof(str),"%.1f%",AR); format(string,sizeof(string),"%.1f%",HP); format(str2,sizeof(str2),"%s",GetWeaponNameByID(GetPlayerWeapon(playerid))); format(str3,sizeof(str3),"%i",GetPlayerAmmo(playerid)); format(str4,sizeof(str4),"%02d:%02d:%02d",hodiny,minuty,sekundy); format(str5,sizeof(str5),"%02d.%02d.%02d",dni,mesiace,roky); format(str6,sizeof(str6),"%.2f",Peniaze[playerid]); PlayerTextDrawSetString(playerid,TDEditor_PTD[playerid][2],string); PlayerTextDrawSetString(playerid,TDEditor_PTD[playerid][4],str); PlayerTextDrawSetString(playerid,TDEditor_PTD[playerid][18],str2); PlayerTextDrawSetString(playerid,TDEditor_PTD[playerid][20],str3); PlayerTextDrawSetString(playerid,TDEditor_PTD[playerid][24],str4); PlayerTextDrawSetString(playerid,TDEditor_PTD[playerid][25],str5); PlayerTextDrawSetString(playerid,TDEditor_PTD[playerid][21],str6); PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid,TDEditor_PTD[playerid][23],GetPlayerSkin(playerid)); return 1; } //Takto ho ukladam DOF2_SetInt(Hrac,"NahratyCas",NahratyCas[playerid] += (gettime() - Player_ConnectTime[playerid]));
  7. Popis problému: Ako mám spraviť,že každú nahratú hodinu dostane hráč niečo? Chyby/varování kompilátoru a při běhu: -- Kód: Dodatečné poznámky: --
  8. IchNar

    pomoc Naboje

    Amenadiel Ano,tak ako píšeš.
  9. IchNar

    pomoc Naboje

    Popis problému: Mám takú otázku,že ako mám spraviť zobrazovanie nábojov v zbrani,čo má hráč v ruke,ale aby to zobrazovalo tak,že koľko má nábojov/koľko má v zásobníku.. Bez toho zásobníka to viem,format(str3,sizeof(str3),"%i",GetPlayerAmmo(playerid));...Ale s tám zásobníkov netuším. Chyby/varování kompilátoru a při běhu: -- Kód: Dodatečné poznámky: --
  10. IchNar

    pomoc Objekty

    https://youtu.be/5t06VhSDa00 .A áno mám na serveri ešte nejaké objekty.
  11. IchNar

    pomoc KM

    Aha ,Ako som opravil ten spawn tak to funguje .Som zabudol to predtým spravit prepáčte ..Ďakujem za všetko ...Môžte LOCK.
  12. IchNar

    pomoc KM

    Už mi to funguje už teraz vám ďakujem,ale je tam ešte jedna malička chyba.Tá chyba spočíva v tom že to nezačína od 0.00,ale hned keď vstúpim do auta mi píše 2.37.
  13. IchNar

    pomoc KM

    Distance som prerobil na float a teraz to pripočítavam += ale stále 0.00..Stále prešiel som dosť ďaleko a stále 0.00.
  14. IchNar

    pomoc KM

    Distance[playerid] = GetDistance(x,y,z,Px[playerid],Py[playerid],Pz[playerid]) / 1000; Keď som to vydelil 1000 tak stále 0,aj keď som prešiel z LV do LS stále 0.
  15. IchNar

    pomoc KM

    Spravil som to tak jak si mi napísal,ale má to chybičku a tú že to neni v kilometroch lebo prejdem pár metrov a ukáže mi 6 atd... Tu máš kód: public najazdenekm(playerid) { if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { new vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid); new string[128]; new Float:x,Float:y,Float:z; GetVehiclePos(vehicle,x,y,z); Distance[playerid] = GetDistance(x,y,z,Px[playerid],Py[playerid],Pz[playerid]); format(string,sizeof(string),"%i",Distance[playerid]); Px[playerid] = x; Py[playerid] = y; Pz[playerid] = z; SendClientMessage(playerid,-1,string); } return 1; } stock GetDistance( Float:x1, Float:y1, Float:z1, Float:x2, Float:y2, Float:z2 ) { return floatround( floatsqroot( ( ( x1 - x2 ) * ( x1 - x2 ) ) + ( ( y1 - y2 ) * ( y1 - y2 ) ) + ( ( z1 - z2 ) * ( z1 - z2 ) ) ) ); }
  16. IchNar

    pomoc KM

    Popis problému: Ako mám spraviť kontrolu,že koľko má hráč najazdené km?? Chyby/varování kompilátoru a při běhu: -- Kód: Dodatečné poznámky: --
  17. IchNar

    pomoc Textdraw

    Stále tak isto iba ten prvý číselný textdraw je normálny,nechápem prečo.... v OnPlayerConnect tu mám toto Bar0[playerid] = CreatePlayerProgressBar(playerid, 552.000000, 130.000000, 55.500000, 6.199999, -1724710742, 100.0000, 0); Potreby[0] = TextDrawCreate(566.333190, 125.703697, "100"); TextDrawLetterSize(Potreby[0], 0.286333, 1.425778); TextDrawAlignment(Potreby[0], 1); TextDrawColor(Potreby[0], -1); TextDrawSetShadow(Potreby[0], 0); TextDrawSetOutline(Potreby[0], 0); TextDrawBackgroundColor(Potreby[0], 255); TextDrawFont(Potreby[0], 1); TextDrawSetProportional(Potreby[0], 1); TextDrawSetShadow(Potreby[0], 0); Bar1[playerid] = CreatePlayerProgressBar(playerid, 552.000000, 146.000000, 55.500000, 6.199999, 869072810, 100.0000, 0); Potreby[1] = TextDrawCreate(565.333251, 141.881439, "100"); TextDrawLetterSize(Potreby[1], 0.286333, 1.425778); TextDrawAlignment(Potreby[1], 1); TextDrawColor(Potreby[1], -1); TextDrawSetShadow(Potreby[1], 0); TextDrawSetOutline(Potreby[1], 0); TextDrawBackgroundColor(Potreby[1], 255); TextDrawFont(Potreby[1], 1); TextDrawSetProportional(Potreby[1], 1); TextDrawSetShadow(Potreby[1], 0); Bar2[playerid] = CreatePlayerProgressBar(playerid, 552.000000, 164.000000, 55.500000, 6.199999, -65366, 100.0000, 0); Potreby[2] = TextDrawCreate(564.666625, 159.718444, "100"); TextDrawLetterSize(Potreby[2], 0.286333, 1.425778); TextDrawAlignment(Potreby[2], 1); TextDrawColor(Potreby[2], -1); TextDrawSetShadow(Potreby[2], 0); TextDrawSetOutline(Potreby[2], 0); TextDrawBackgroundColor(Potreby[2], 255); TextDrawFont(Potreby[2], 1); TextDrawSetProportional(Potreby[2], 1); TextDrawSetShadow(Potreby[2], 0); A ukazujem ich v OnPlayerSpawn ShowPlayerProgressBar(playerid,Bar0[playerid]); ShowPlayerProgressBar(playerid,Bar1[playerid]); ShowPlayerProgressBar(playerid,Bar2[playerid]); TextDrawShowForPlayer(playerid,Potreby[0]); TextDrawShowForPlayer(playerid,Potreby[1]); TextDrawShowForPlayer(playerid,Potreby[2]);
  18. IchNar

    pomoc Textdraw

    Ešte jedna mala otazka.Mam progress bar a chcem donho dat aj textdraw s cislom,lenze iba prvy textdraw je vidiet normalne a ostatne su take blede..Tu je screenshot: https://ctrlv.cz/nQp9 to v pravo.. Tu je kód textdrawov: Potreby[0] = TextDrawCreate(566.333190, 125.703697, "100"); TextDrawLetterSize(Potreby[0], 0.286333, 1.425778); TextDrawAlignment(Potreby[0], 1); TextDrawColor(Potreby[0], -1); TextDrawSetShadow(Potreby[0], 0); TextDrawSetOutline(Potreby[0], 0); TextDrawBackgroundColor(Potreby[0], 255); TextDrawFont(Potreby[0], 1); TextDrawSetProportional(Potreby[0], 1); TextDrawSetShadow(Potreby[0], 0); Potreby[1] = TextDrawCreate(565.333251, 141.881439, "100"); TextDrawLetterSize(Potreby[1], 0.286333, 1.425778); TextDrawAlignment(Potreby[1], 1); TextDrawColor(Potreby[1], -1); TextDrawSetShadow(Potreby[1], 0); TextDrawSetOutline(Potreby[1], 0); TextDrawBackgroundColor(Potreby[1], 255); TextDrawFont(Potreby[1], 1); TextDrawSetProportional(Potreby[1], 1); TextDrawSetShadow(Potreby[1], 0); Potreby[2] = TextDrawCreate(564.666625, 159.718444, "100"); TextDrawLetterSize(Potreby[2], 0.286333, 1.425778); TextDrawAlignment(Potreby[2], 1); TextDrawColor(Potreby[2], -1); TextDrawSetShadow(Potreby[2], 0); TextDrawSetOutline(Potreby[2], 0); TextDrawBackgroundColor(Potreby[2], 255); TextDrawFont(Potreby[2], 1); TextDrawSetProportional(Potreby[2], 1); TextDrawSetShadow(Potreby[2], 0);
  19. IchNar

    pomoc Textdraw

    Popis problému: Mám 2 textdrawy,na ktoré sa dá klikať a môj problém je v tom,že keď označí jeden textdraw tak sa označia obidva,že sa obidva textdrawy zčervenajú. Chyby/varování kompilátoru a při běhu: -- Kód: Dodatečné poznámky: --
  20. IchNar

    script Dynamic GPS

    Tento súbor sa už nedá stiahnuť ?Lebo mi to nejde.
  21. IchNar

    pomoc ZnizenieAuta

    Ďakujem moc všetkým .Môžte LOCK.
  22. Popis problému: Mám spravené /createvehicle,čo vytvorí auto,potom mám /destroycars,čo tie všetky autá zničí,ale chcel som poradiť ako mám spraviť príkaz,aby zničili len jedno auto to čo bolo posledné vytvorené. Chyby/varování kompilátoru a při běhu: Kód: Dodatečné poznámky:
  23. IchNar

    pomoc Gas

    No ja som to chcel skoro cez štvrť mapy,a aby sa to pohybovalo do stredu mapy,to by chcelo vela smokov :/.
  24. IchNar

    pomoc Gas

    To neni až tak zlý nápad...Dá sa nejak objekt zväčšiť object?,alebo ho musím vytvoriť niekoľko krát aby som ho zmenšil?Chcel by som to spraviť cez štvrť mapy ten smoke.
  25. IchNar

    pomoc Gas

    Popis problému: Chcel som sa len opýtať,či sa nejako nedá spraviť gas ako je v H1z1 videl som to už na MTA servery.Ale neviem ako to spraviť v pawne napadlo ma,že ako object ale nevidel som taký object... Ďakujem za rady. Chyby/varování kompilátoru a při běhu: Kód: Dodatečné poznámky:
×
×
  • Create New...