-
Příspěvků
558 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
11
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Everything posted by VolfikCZ
-
Strašně se mi líbí ty webdizajny ty jsou fakt luxus
-
Co tak to pojmenovat po tobě ? "refovouloziste" nebo "refuvprostor"
-
No pokud máš na mysli to co já, že se ti NPC boti budou zobrazovat v seznamu hráčů, popřípadě v slotech u tvého serveru, tak bohužel SA:MP tohle nepodporuje. Pokud máš v server.cfg nastaven počet slotů na 100 a na fotce máš 98 i (mimo fotku), tak to jsou právě ti dva boti zmiňování tebou. Tolik botů kolik máš na serveru, tak to číslo se ti odečte z nastaveného počtu slotů v tvém konfiguračním souboru.
-
Nevzpomenu si přesně na princip a funkčnosti kódu, ale vzpomínám si že ještě dávno, kdy hráči, kteří si stahovali RZE módy a neměli k nim přístup ze strany zdrojového kódu, tak zjišťovali pomoci souboru uživatelé účty ve složce 'scriptfiles' následně pomocí jména (souboru) '.dudb' (už jsem si vzpomněl dudb ) a z toho souboru získali promenu 'adminlevel' a pokud se ta hodnota rovnala jak v souboru tak i v pawnu například nějaký admin příkaz nový, tak to fungovalo. Moc mě nenapadá jak to udělat tohle jsem nikdy nezkoušel, pouze jsem to viděl nebo slyšel už nějaký ten rok zpátky, kdy ještě běželi desítky RZE serverů. Tu podmínku, která je v .amx RZE stejně nezískáš a i kdyby, tak ti to stejně nepomůže, protože ukládací systém je zabudovaný v módu RZE.amx a ty ten ukládací systém nemáš, možná že existuje i jiná metoda než ta moje co jsem napsal výše, ale určitě se ozvou někteří 'pokročilejší'
-
pomoc Dvojitá funkcia príkazu - Naliehave
VolfikCZ replied to PeterHfStainer's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
Když nebudeš něčemu rozumět, tak se zeptej. -
pomoc Dvojitá funkcia príkazu - Naliehave
VolfikCZ replied to PeterHfStainer's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
new crazyNick[MAX_PLAYERS] = 1; // Vytvoření proměné, každý hráč s playerid bude mít už prvně nastavenou hodnotu na '1' CMD:nick(playerid, params[]) { if((crazyNick[playerid]) == 1) // Kontroluješ hodnotu crazyNick, jestli daný hráč s playerid má nastavenou hodnotu '1', pokud ano pokračuje, pokud ne vyvolá se druhá část podmínky. { SendClientMessage(playerid, -1, "Nyní se ti budou měnit barvy tvého jména."); crazyNick[playerid] = 0; // Zde vyresetuješ svou předdefinovanou hodnotu crazyNick na '0' SetTimerEx("flashnick",50,1,"d",playerid); // Tvá vytvořená funkce return 1; } else // (druhá část podmínky) Pokud proměná crazyNick má jinou hodnotu než '1'. { SendClientMessage(playerid, -1, "Změna barev tvého jména byla vypnuta."); crazyNick[playerid] = 1; // Opětně nastavíš hodnotu proměné crazyNick na '1', aby při opětném použití příkazu /nick se vyvolala první část podmínky. return 1; } } Musíš si to samozřejmě ještě podle sebe upravit, tak jak to potřebuješ tohle není plně funkční příkaz proto, aby ti to fungovalo ihned po vložení kódu. Přidej si tam to co tam chceš. Například tu tvou funkci 'flashnick' atp. Proměnou jsem použil z výše uvedeného příspěvku. -
Zajímavý dotaz
-
To je ta nejmenší pravděpodobnost že se to stane. :/ Kdyby aspon udělal, aby ty verze 0.3.7 a 0.3-DL byli kompatibilní, aby hráči nemuseli dělat ten složitý postup reinstalace klientu.
-
Možný by nebylo od věci smazat nepotřebné callbacky, které nevyužíváš. Určitě to bude přehlednější a ostatní uživatelé se můžou kouknout pouze na tvou práci, kterou si udělal a nemusejí se dostávat k (nepoužitým) částem kódu.
-
Tady jde asi spíše o to že je to (jak neočekávaně) ruský server. On zde prezentuje českou verzi (vlastní) i pro slovenské a české hráče.
- 16 odpovědí
-
- deathmatch
- survival
-
(a 1 další)
Tagged with:
-
-
Paráda, vypadá to dobře a zajímavě
- 16 odpovědí
-
- deathmatch
- survival
-
(a 1 další)
Tagged with:
-
Tak to se musím jít kouknout
- 5 odpovědí
-
- mivco
- ale hybaj do piči
-
(a 2 další)
Tagged with:
-
Si stáhl někde na rychlo ne ? :D
- 5 odpovědí
-
- mivco
- ale hybaj do piči
-
(a 2 další)
Tagged with:
-
Nj, někomu už došla trpělivost ?
- 12 odpovědí
-
- polis
- panmoderator
-
(a 2 další)
Tagged with:
-
- 11 odpovědí
-
- 11 odpovědí
-
Určitě Wedos (y)
-
Hod sem ten error, nebo celý výpis z konzole.
-
Některé ty includy mají stejné názvy proměn jako třeba, které používáš ve svém módu, tak že by mělo stačit je jinak pojmenovat, spíše v módu bych je jinak přejmenoval.
-
Nějaké další includy, kde používáš něco s dialogama ? Pravděpodobně to máš už někde definované buď v módu a nebo v includech, já bych spíše preferoval že to bude někde v includech. Postupně se do nich koukej a zkus najít definici _ASL_ShowPlayerDialog.
-
První návod vždy musí nějak vyjít třeba ty další budou zase o něco lepší. Proč ne. (y)
-
Před tím než jsi to opět editl, hned po odesláni tvé odpovědi na mojí otázku tam nebyl žádný Atomic ale nějaký VooDo a spol. Nebudu se zde dohadovat, pouze jsem projevil svůj názor na "vaší" mapu. Nic víc už nepotřebuji sdělit. Díky za prostor.
-
Že by náhoda ? https://www.youtube.com/watch?v=ZPLcE1bpw8U ( Publikováno 5. 2. 2015) https://www.youtube.com/watch?v=yeinxDmrtp0 ( Publikováno 9. 7. 2017) Pouze dva obrazy chybí na té vaši mapě, to je zajímavé. Btw. 30 sekund mi trvalo než jsem našel originál z roku 2015. Dokonce jsou videa stejně dlouhá s rozdílem pěti sekund.
-
A nějaká inspirace ? Nebo to šlo vše z hlavy (mapperů), tak jak to přišlo do té hlavy, tak se to i odvíjelo na mappingu ?