Zdravím vpred Vám račej poviem že všetky podobne tematy som už prečital a chyba nikde nebola vyriešena tak Dufam že tu sa nam to spoločne podarí..
Problem: Ak nahrajem bota /vrecord
Spracujem ho ako npc v aute Nahrajem subory pripišem do gamemode riadky na jeho pripojenie spawnutie a portnutie do vozidla.
Proste všetko urobim ako na niejakom vehicle.. Ale ide o ten problem že vlak ostane sám ! a npc na spawne ... viete mi niejak poradiť ?! a vopred upozornujem že npc viem nahravať a podobne vozidla som si už nahraval npc a vpohode do teraz funguju ale z NPC train to tak nieje :/ tak prejstotu riadky:
NPCMODES
#define RECORDING "Vlak" //Zde v uvozovkach musi byt nazev nahravky,ale pozor musi byt uplne stejny akorat bez pripony .rec.
#define RECORDING_TYPE 1 //Typ nahravky je 1 ptze on pojede vozidlem kdyby sel pesky tak by to byla 2jka
#include <a_npc>
main(){}
public OnRecordingPlaybackEnd() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);//kdyz skonci nahravka spusti ji odznova
#if RECORDING_TYPE == 1
public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid) StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);//kdyz NPC nastoupi do vozidla spusti nahravku
public OnNPCExitVehicle() StopRecordingPlayback();//kdyz vystoupi NPC z vozidla stopne nahravku
#else//jinak
public OnNPCSpawn() StartRecordingPlayback(RECORDING_TYPE, RECORDING);//kdyz se spawne spusti nahravku
#endif
GameMode
new Train;
//onGameModeInit
ConnectNPC("Vlak","Vlak");
Train = CreateVehicle(538, 2552.4192, 2450.9141, 12.5660,0.0000000,32,32,15);
//Spawn
if(!strcmp(npcname, "Vlak", true))
{
SetPlayerColor(playerid,0x888888FF);
SetPlayerSkin(playerid,285);
PutPlayerInVehicle(playerid, Train, 0);
}