-
Příspěvků
183 -
Registrován
-
Aktivní
-
Vítězných dnů
5
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Gallery
SA-MP
Everything posted by DeLeTeCZ
-
a už ti to funguje ?
-
Nemáte ve scriptfiles složku Titul.
-
Díky vyřešeno
-
race checkpoint
-
Zdravím, potřeboval bych pomoct s natočení směru šipky v checkpointu. chci aby byl třeba směr šipky do prava, ale jak poznám co mám napsat za pozici aby se tak stalo? předem díky za pomoc
-
Díky Aktualizováno na v2.0.0.1
-
Velmi pěkné
-
MTA je asi nejlepší
-
Titul Script Zdravím, chtěl bych vám představit můj nový script. Tento script vám umožní nastavit hráči libovolný titul do 30 znaků. Obsahuje: -Nastavení titulu (Pro RCON). -Config, ve kterém si můžete nastavit barvu titulu a textu. -Vše se ukládá (barvy v configu můžete upravovat i při hraní). Příkazy: /stitul (id) (titulid) (titul) Nastaví hráči titul (když políčko s titulem necháte prázdné titul se odebere) Návod: Soubor Titul.amx nahrajte do složky "filterscripts" a zapište do "server.cfg" vedle filterscripts "Titul". Složku "Titul" ve složce scriptfiles nahrajte do složky "scriptfiles". Changelog (v2.0) - Přidáno 5 ID Titulů (/stitul (ID) (ID Titulu) (Titul)) u každého ID můžete mít jinou barvu - Nový config.cfg - Opraveny bugy Screeny: Download
-
gamemode Near The End (by LYRIcS) (Postapokalyptický mód)
DeLeTeCZ replied to LYRIcS's topic in Herní (SA:MP, CS apod.)
Tak to je skvělé ! -
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { dcmd(admins,6,cmdtext); return 0; } dcmd_admins(playerid,params[]) { #pragma unused params new str2[1000]; new online; for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) { if(IsPlayerConnected(i) && asloged[i] == 1) { if(!IsPlayerAdmin(i) && aslvl[i] != 5) { new str[800]; format(str[i],sizeof(str),"administrátor %s level: %d\n",pname(i),aslvl[i]); strcat(str2,str[i]); online++; } if(IsPlayerAdmin(i) && aslvl[i] != 5) { new st[800]; format(st[i],sizeof(st),"administrátor:%s level:%d+rcon\n",pname(i),aslvl[i]); strcat(str2,st[i]); online++; } if(!IsPlayerAdmin(i) && aslvl[i] == 5) { new str[800]; format(str[i],sizeof(str),"Hlavní Administrátor %s\n",pname(i)); strcat(str2,str[i]); online++; } if(IsPlayerAdmin(i) && aslvl[i] == 5) { new st[800]; format(st[i],sizeof(st),"(rcon)Hlavní Administrátor %s \n",pname(i)); strcat(str2,st[i]); online++; } } else if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerAdmin(i)) { new st[800]; format(st[i],sizeof(st),"administrátor:%s rcon\n",pname(i)); strcat(str2,st[i]); online++; } } if(online == 0) { ShowPlayerDialog(playerid,ADMINS2,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"online admins","na serveru neni žádný admin","ok",""); } else { new str[128]; format(str,sizeof(str),"%s \n celkem %d",str2,online); ShowPlayerDialog(playerid,ADMINS,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"online Admins",str,"ok",""); } return 1; }
-
gamemode Near The End (by LYRIcS) (Postapokalyptický mód)
DeLeTeCZ replied to LYRIcS's topic in Herní (SA:MP, CS apod.)
Za jak dlouho cca bude server online ? -
gamemode Near The End (by LYRIcS) (Postapokalyptický mód)
DeLeTeCZ replied to LYRIcS's topic in Herní (SA:MP, CS apod.)
Netušim taky bych už chtěl hrát.. -
gamemode Near The End (by LYRIcS) (Postapokalyptický mód)
DeLeTeCZ replied to LYRIcS's topic in Herní (SA:MP, CS apod.)
Bugy.. ale snaží se to opravit -
gamemode Near The End (by LYRIcS) (Postapokalyptický mód)
DeLeTeCZ replied to LYRIcS's topic in Herní (SA:MP, CS apod.)
Nevím co říct prostě úžasný, velký respekt -
pomoc Skouším všechno a nefunguje Random Spawn
DeLeTeCZ replied to LemoNSK's question in Herní (SA:MP, CS apod.)
#if defined FILTERSCRIPT ještě tohle smaž ne ? -
Stejně to buguje, myslím že je chyba v OnPlayerDisconnect ale nevim jaký
-
ok díky ps když jsem to dal celé do toho cyklusu tak se auto nespawnulo a padla hra
-
stock CreateAdminVehicle(playerid,VehicleID) { new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:F; SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid)); DestroyObject(neon1[playerid]); DestroyObject(neon2[playerid]); DestroyVehicle(ACAR[playerid]); DestroyObject(objectOne[playerid]); DestroyObject(objectTwo[playerid]); DestroyObject(objectThree[playerid]); GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z); GetPlayerFacingAngle (playerid,F); ACAR[playerid] = CreateVehicle(VehicleID,X,Y,Z,F,0,0,-1); PutPlayerInVehicle(playerid,ACAR[playerid],0); objectOne[playerid] = CreateObject(19419, 0, 0, 0, 0, 0, 0); objectTwo[playerid] = CreateObject(19327, 0, 0, 0, 0, 0, 0); objectThree[playerid] = CreateObject(19327, 0, 0, 0, 0, 0, 0); objectFour[playerid] = CreateObject(19327, 0, 0, 0, 0, 0, 0); objectFive[playerid] = CreateObject(19327, 0, 0, 0, 0, 0, 0); neon1[playerid] = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0); neon2[playerid] = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0); AttachObjectToVehicle(neon1[playerid],GetPlayerVehicleID(playerid),-0.8,0.0,-0.70,0.0,0.0,0.0); AttachObjectToVehicle(neon2[playerid],GetPlayerVehicleID(playerid),0.8,0.0,-0.70,0.0,0.0,0.0); AttachObjectToVehicle(objectOne[playerid],GetPlayerVehicleID(playerid) , 0.000000, -0.5, 0.59, 0.000000, 0.000000, 0.000000); //Object Model: 19419 | AttachObjectToVehicle(objectTwo[playerid],GetPlayerVehicleID(playerid), 1.059999, 0.000000, -0.200000, 0.000000, 0.000000, 90.449951); //Object Model: 19327| AttachObjectToVehicle(objectThree[playerid],GetPlayerVehicleID(playerid), -1.059999, 0.000000, -0.200000, 0.000000, 0.000000, -90.449951); //Object Model: 19327 | AttachObjectToVehicle(objectFour[playerid],GetPlayerVehicleID(playerid), 1.059999, 0.000000, -0.350000, 0.000000, 0.000000, 90.449951); //Object Model: 19327| AttachObjectToVehicle(objectFive[playerid],GetPlayerVehicleID(playerid), -1.059999, 0.000000, -0.350000, 0.000000, 0.000000, -90.449951); //Object Model: 19327 | AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid),1087); AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid),1010); AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid),1023); AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid),1074); SetObjectMaterialText(objectTwo[playerid], "A"g"d"r"m"g"i"r"n "g"C"r"a"g"r", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128,"Arial", 28, 1, red, 0, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER); SetObjectMaterialText(objectThree[playerid], "A"g"d"r"m"g"i"r"n "g"C"r"a"g"r", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128,"Arial", 28, 1, red, 0, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER); format(str,sizeof(str),""y"%s",Jmeno(playerid)); SetObjectMaterialText(objectFour[playerid],str, 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128,"Arial", 20, 1, 0xFFFFFFFF, 0, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER); SetObjectMaterialText(objectFive[playerid],str, 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128,"Arial", 20, 1, 0xFFFFFFFF, 0, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER); return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { DestroyVehicle(ACAR[playerid]); DestroyObject(objectOne[playerid]); DestroyObject(objectTwo[playerid]); DestroyObject(objectThree[playerid]); DestroyObject(objectFour[playerid]); DestroyObject(objectFive[playerid]); return 1; }
-
Zdravím, udělal jsem si Admin vozidlo když jsem na serveru sám tak mam na autě normálně své jméno ale když je tam více adminů a spawnují si admin vozidla tak těch jmén tam je trochu víc (screen)
-
Zdravím, jdou udělat neony že by svítily i ve dne ? bez zásahu času a počasí ?
-
Mě se to líbí až bude více článku bude to úplně super Good Job