No máš to presne opačne najpr potrebuješ spraviť databázu a potom podmienku v DB si ku každému voucheru pridáš parameter "used" alebo niečo podobne... ak bude true tak už nemôže tento voucher použiť...
potom podmienka bude nejak takto:
/*
Nacitanie zadaneho voucheru z DB
*/
if (!nacitanaHodnotaUsed) {
// moze pouzit
/*
Ulozenie dat do DB - zmena parametra Used na "true"
*/
} else {
// nemoze pouzit
}
// EDIT
Môže každý hráč použiť daný voucher? Pretože riešenie hore je určené tak, že voucher môžeš použiť len raz a je jedno ktorý hráč ho využije, iný hráč ho už nepoužije
Myslel si to tak alebo inak?