OnPlayerTakeDamage se vola az po ziskanem pozkozeni hrace. Tedy pokud ma hp 5 a ubere mu to 9 tak proste zemre a neudelas s tim nic. Jedine kde by jsi to mohltrochu korigovat je OnPlayerWeaponShot, kde pomoci return 0 zablokujes damage. Tento callback se ovsem vola jen pri "kulkovych zbrani", tedy ti to nepokryje pripady granatu, bazuky, zbrani na blizko a molotovu ci plamenometu.