Jump to content

Žebříček

Populární obsah

Showing content with the highest reputation on 01/30/18 in all areas

  1. História: Pôvodný herný mód San Francisco Bay bol vytvorený v roku 2009 ex-pawnerom vystupujúcim pod prezývkou _BuLLeT_. Od počiatku server náležal a bol sprostredkovaný portálom CrewZone. V roku 2012 však mód začal upadať a tak sa rozhodovalo o tom, či bude mód ďalej pokračovať ako TDM, alebo roleplay. Komunita nakoniec rozhodla o roleplayi a tak sa začal vyvíjať prvý československý roleplay gamemód, ktorým bolo SFB-RP v1.2. Mód obsahoval mnoho chýb a nedostatkov, tie sa ale počas tých rokov podarilo obmedziť na ich minimum. Po vydaní verzie 1.3 sa _BuLLeT_ rozhodol ukončiť svoje pôsobenie na vývoji SFB-RP a začal vyvíjať nový mód, Tales of War. Vývoja módu sa následne ujal _NosiK_, pretože vtedajšia komunita nechcela dopustiť, aby mód s jeho odchodom zanikol. SFB-RP si prešlo ráznymi zmenami v pravidlách a hlavne v systémoch, ktoré na SFB boli. V roku 2017 sa SFB-RP oddelilo od portálu Crew Zone a teraz funguje samostatne ako sfb-rp.cz. O momentálný vývoj módu sa stará Kubko, ktorý sa snaží script neustále zveľaďovať zavádzaním nových systémov na úrovni novodobých kvalít a rovnako optimalizovať, aby zabezpečil terajšej komunite len ten najlepší pôžitok z hrania. Čo server ponúka? Aktuálna verzia San Francisco Bay Roleplay v1.3.2 Build 5a ponúka tieto možnosti: Dynamický systém postáv prepojený s používateľským účtom na webe - pre pripojenie na server je potrebné mať registrovaný účet na webe, jedná sa o rýchly proces, po ktorom získate plný prístup do hry, UCP a fóra - po úspešnom prihlásení do hry pod zvoleným menom si môžete v grafickom prostredí do slotu vytvoriť postavu voľbou pohlavia, skinu a mena postavy - kliknutím na náhľad postavy a následným kliknutím na tlačítko "Spawn" bude vaša postava prenesená do herného roleplay sveta - medzi jednotlivými postavami je možné prepínať priamo v hre, bez nutnosti akéhokoľvek reštartu herného klienta Obr. 1 - Náhľad na výber postavy Legálne frakcie a povolania - v hre sa môžete pridať k štátnym frakciám ako je San Francisco Government, San Francisco Police Department, San Francisco Fire Department, Emergency Medical Services a San Francisco One News - medzi ostatné povolania patrí napríklad mechanik, vodič taxi, autobusu, kamiónu, čistič chodníkov, smetiar, natierač mostu, vodič prepravnej služby, rozvázač pizze, donutov... - každá frakcia má svoju hodnosťnú štruktúru, od ktorej sa pri výplate odvíja finančné ohodnotenie zamestnanca - výplata prichádza v intervale jednej hodiny a jej výška sa odvíja od viacerých faktorov (prac. doba, dodržanie prac. náplne...) - v šatni niektorých štátnych zložiek je k dispozícii niekoľko novo pridaných pracovných skinov (0.3.8) - frakcie ako je SFG a SFON dokážu vplývať na ekonomiku celého mesta (nastavenie DPH, mýta, poplatok za podanie inzerátu...) - okrem povolaní, je možnosť si privyrobiť brigádou nosenia bední, alebo chytaním rýb na mori - v prípade, že by vás práca prestala baviť, bude vám na úrad chodiť menšia podpora - dávky Obr. 2 - Zamestnanci EMS s novým objektom medicbagu a pracovným skinom Obr. 3 - Brigáda nosenia bedien Dynamický systém nelegálnych skupín - hráč si môže svoju nelegálnu skupinu nechať "zoficiálniť", čím obdrží ako leader svojej skupiny zaujímavé možnosti - nelegálna skupina si môže vybrať spôsob zisku zbraní, jednou je dovoz (rýchlejšia a drahšia možnosť) a druhou je výroba zbraní v sklade - spomínaný leader môže nastaviť sídlo svojej ilegálnej skupiny, spravovať členov, prideliť im akýkoľvek názov hodnosti, permisie... - každá skupina má v svojom sídle kasu, do ktorej môžu členovia prispievať a oprávnený aj vyberať peniaze či kontrolovať pohyby Obr. 4 - Prehľad základných informácii o skupine Obr. 5 - Zobrazenie všetkých členov skupiny Obr. 6 - Transakcie v kase Dynamický systém vozidiel - v meste sa nachádza niekoľko predajných miest, kde si môžete zakúpiť motorové vozidlo, loď, helikoptéru, bicykel... - súčasťou systému vozidiel je palivo (benzín, alebo nafta) a kufor, do ktorého je možné ukladať zbrane, alebo drogy - všetky vozidlá sú kupované za hernú menu, výnimku tvorí pár prémiových vozidiel, ktoré je možné kúpiť len za coiny - s kúpenými vozidlami je možné obchodovať s hráčmi, alebo ho predať okamžite za polovicu pôvodnej kúpnej ceny - udeliť permisiu na kúpené vozidlo (zamykanie, štartovanie) je inému hráčovi možné odovzdaním kľúčov - opraviť poškodené časti vozidla dokáže mechanik v dielni, okrem toho vie vozidlo upravovať; montovanie komponentov či tuningu - v dielni môže mechanik taktiež namontovať, alebo odmontovať bezpečnostný zámok či poistkovú skriňu niekoľkých stupňov - v prípade fatálneho poškodenia vám vozidlo dokáže odtiahnuť do dielni mechanik - s páčidlom sa môžete pokúsiť o prelomenie zámku vozidla a ukradnúť tak vozidlo naštartovaním cez "drátky" Obr. 7 - Dielňa Obr. 8 - Vlastné emergency lights Dynamický house systém - na serveri sa nachádza niečo cez 600 obývateľných domov, ktoré je možné zakúpiť - domy sa delia na: rodinné domy, byty, luxusné byty, vily a karavany - sú rozdelené podľa častí mesta; cena sa odvíja od koeficientu lukratívnosti danej štvrti - v domoch je použitých približne 22 vlastných nezariadených interiérov - interiér domu je možné zariadiť podľa svojich predstáv - položený nábytok sa dá tiež pretextúrovať na ľubovolnú textúru z hry - majiteľ domu môže nastaviť permisie na dom aj iným hráčom Garáže - ku každému domu je možnosť nechať si vytvoriť garáž - garáž je uzamykateľná a obsahuje dve parkovacie miesta Obr. 9 - Pickup domu Obr 10 - Jeden z interiérov Obr 11 - Garáž Damage systém - pokiaľ bude postava postrelená do ruky, začne sa vám pri mierení zbraňou kolísať obrazovka - v prípade postrelenia do nohy, vaša postava nebude môcť šprintovať a ani skákať - akonáhle zdravie vašej postavy klesne pod 20 percent, postava prejde do "wounded" fáze - v tomto štádiu bude vaša postava ležať nehybne na zemi, pokiaľ jej nikto nepomôže, zomrie - okolitý hráči si vedia príkazom zobraziť podrobnosti s informáciami o zraneniach Obr. 12 - Mŕtva postava MDC pre policajné zložky - príslušníci SFPD majú v každom služobnom vozidle a na stanici dostupnú policajnú databázu - momentálne obsahuje rôzne informácie z činnosti oddelenia a možnosť vyhľadávania osôb či vozidiel - v časti spravovania osoby je prezatiaľ možné len spravovať licencie a prezrieť si adresy bydliska Obr. 13 - Hlavná obrazovka Obr. 14 - Dopyt po vyhľadanej osobe Obr. 15 - Zoznam adries osoby Obr. 16 - Dopyt po vozidle Nový drug systém (už čoskoro na serveri) - drogy sú zobrazované vo vlastnom interaktívnom inventári - každá droga má po užití svoj okamžitý pozitívny efekt - čím väčšia je kvalita danej drogy, tým je efekt výraznejší (napr. nárast HP) - niektoré drogy je možné vyrobiť za pomoci kombinovania rôznych ingrediencii - užívanie návykových drog môže mať však aj negatívny efekt (závislosť) - zmierniť negatívne účinky dokáže EMS predpísaním vhodných liekov Obr. 13 - Inventár drog Obr. 14 - Drogy položené na zem A mnoho ďalších... (priebežne budem aktualizovať veci, ktoré som neuviedol) Ako sa pripojím? Domovskou adresou našich webových stránok je sfb-rp.cz/main, kde máte k dispozícii registráciu, či cestu na fórum, alebo UCP. Na fóre (board.sfb-rp.cz) nájdete všetky pravidlá serveru a zvyšné potrebné informácie k hraniu. Ak ste nováčik a nikdy ste nehrali roleplay nie je to absolútne žiadny problém, od toho máme náš ochotný Admin Team, ktorý vás s radosťou všetkému zaučí, tešíme sa na vás! IP serveru: samp.sfb-rp.cz:7777 TS3 server: ts3.sfb-rp.cz
    1 point
  2. OFFICE CENTER LV Ahoj všem Dovolte mi představit vám moji řadově druhou mapu. Chci tedy předem říct že se nepovažuji za mapera a i když se v sampu pohybuji již 10 let vždycky sem se věnoval jen pawnění. Chybí ještě vybavit kanceláře,ale tam už asi žádný zázrak nečeká. Doporučuji kouknout i na videa kde je vidět vybavení restaurace a detaily jako sklad a osvětlení areálu ve tmě. Mapa byla dělaná na zakázku a majitel je spokojený. FOTO VIDEO Děkuji všem za zhlédnutí a případný komentář. Příště se podíváme na moji první mapu která zatím nebyla dokončena. UKÁZKA
    1 point
  3. Obtížnost: 1/5 Zdarec, akorát jsem řešil problém s chybou symbol "@yH_OnUnoccupiedVehicleUpdate@0" is truncated to 31 characters kterou hází y_hook v případě že délka jména callbacku přesáhne určitý počet znaků. V praxi se s tím setkáte jen u hookování callbacků jako je například OnUnoccupiedVehicleUpdate a OnPlayerEnterRaceCheckpoint. Existuje jednoduché řešení které YLess implementoval do YSI. Jmenují se HOOK_REPLACEMENTS. V podstatě jde o to že nějakou část jména callbacku zaměníte za náhradu která je kratší. V YSI jsou připravené replacementy například pro Checkpointy kde místo hook OnPlayerEnterRaceCheckpoint hooknete hook OnPlayerEnterRaceCP V případě mé chyby jsem si nad callback OnUnoccupiedVehicleUpdate přidal řádek DEFINE_HOOK_REPLACEMENT( Unoccupied , Uncp ); a pak změnil hook na hook OnUncpVehicleUpdate a tím je problém vyřešen. Doufám , že to někomu pomůže, samozřejmě určitě to nekdo znal ale já se k tomu dostal dnes.
    1 point
×
×
  • Create New...