Jump to content
  • Reklama

  • Kdo je online? (Celý seznam)

    • There are no registered users currently online
  • Dnes mají narozeniny

    1. akkaeno
      akkaeno
      (32 let)
    2. Dowis
      Dowis
      (30 let)
  • Změny statusů

  • Příspěvky

    • presne tak, open,mp je uplne nový projekt kodovany od začiatku, nasledovník sa-mp, ktorý sa už vlasnte nevyvíja otázkou je ale, prečo sú dve verzie najnovšieho samp klienta (rozdiel je vo velkosti a tá prvá má MP v názve) prvá tu: https://www.sa-mp.mp/downloads/ druhá napr. tu: https://www.moddb.com/mods/san-andreas-multiplayer/downloads/sa-mp-037-r5
    • Aha jasne Dakujem 😉 spravím urcite takto nakoľko tých preukazov plánujem viac
    • Tento istý stock nie, pretože v ňom "natvrdo" používaš "pVodickyB". Ideálne by si mal spraviť stock, ktorý dostane ako parameter číslo 0/1 reprezentujúce, či hráč vlastní/nevlastní daný preukaz, a vráti text "Vlastni"/"Nevlastni". Napríklad: stock VlastniPreukaz(vlastni) { new text[10]; if (vlastni) text = "Vlastni"; else text = "Nevlastni"; return text; } // Použitie v kóde: VlastniPreukaz(PlayerInfo[playerid][pVodickyB]) // Alebo pre iný preukaz: VlastniPreukaz(PlayerInfo[playerid][pZbrojny])  
    • Ánoo, bez warningu... Ďakujem velmi pekne btw. tento isty stock môžem kludne využívat aj na dalšie preukazy priklad? .. alebo pri kazdom podobnom pripade novy stock ?
    • Warning je spôsobený tým, že lokálna premenná "autoskolabb" má rovnaký názov ako stock "autoskolabb". Jedno z nich premenuj a warning by ti mal zmiznúť. K Hipovej odpovedi: Pawn compiler poskytnutý v zipe so serverom od sa-mp teamu má problémy s vracaním "string literal" - prestane reagovať. Mám pocit, že to je už vyriešené v compileri od Zeexa, ale nie som si istý.
  • Nejlepší reputace

  • Statistiky

    • Celkem témat
      33.2k
    • Celkem příspěvků
      325k
  • Pupulární tagy

×
×
  • Create New...